Recensie van Rhythm Heaven Groove: Ik vond het ritme niet.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- مستويات "Remix" في Rhythm Heaven Groove تُعد أبرز نقاط اللعبة، حيث تجمع بين ألعاب مصغرة متنوعة على إيقاع موسيقي واحد، مما يوفر تجربة مُرضية تشبه WarioWare.
- تعتمد اللعبة على إتقان الألعاب المصغرة وتُقدم تحديات متصاعدة، مع نظام ميداليات وتقييم إيقاعي عام يمكن تحسينه لفتح محتوى إضافي.
- يعاني نظام التسجيل في اللعبة من عدم الاتساق، حيث يشعر المراجع أحيانًا أن الأداء الممتاز لا يُكافأ بشكل كافٍ، بينما قد يُمنح ميدالية رغم الأخطاء المتعددة.
يُمكن ملاحظة أن Ritme Hemel Groove تشترك في الكثير من الحمض النووي مع WarioWare. فكلتا السلسلتين تُركزان على ألعاب مصغرة سريعة الوتيرة، تتميز بمواقف غريبة وبطولة مجموعة متنوعة من الشخصيات الملونة. لكن هنا، تتطور كل لعبة مصغرة موسيقية لتُصبح تجربة أطول، تعتمد كليًا على ضغط الأزرار الإيقاعي. وعند إتقانها، تُمكنك هذه الآلية من السيطرة على الفوضى بدلًا من مجرد الاستجابة لها، وهو ما يتجلى بوضوح في تحديات ‘remix‘ الأيقونية للسلسلة.

بينما في WarioWare لا تملك سوى ثوانٍ قليلة لفهم التعليمات، تُتيح لك Ritme Hemel Groove البقاء في هذه اللحظات الغريبة لفترة أطول. تتضمن كل لعبة مصغرة برنامجًا تعليميًا شاملًا (يمكن تخطيه) يضمن لك فهم المتطلبات، ثم تتوقف تدريجيًا عن تقديم التوجيهات حتى تتمكن من الاستجابة للإيقاع من خلال الإشارات الصوتية والمرئية. روبوت يجب عليه إنزال حلوى البودنج المرتعشة بلطف، بينما يستخدم أشعة الليزر من عينيه لتدمير الأكواب المسمومة. فرقة آيدول ذات طابع كنس الشوارع، يجب عليها مزامنة حركات فرشاتها الراقصة. ثنائي ياكوزا صغير يجب عليه القفز فوق ماسحات الزجاج الأمامي. كل هذا يبدأ في أن يصبح منطقيًا.
روائع اللعب والإتقان

Snelle feiten
Publicatiedatum: 2 juli 2026
المنصة (المنصات): Nintendo Switch
Ontwikkelaar: TNX, Nintendo EPD's
uitgeverij: Nintendo
إتقان إحدى هذه الألعاب المصغرة هو مجرد الخطوة الأولى نحو تجربة لعب استثنائية. فالتحديات اللاحقة قد تُعيد صياغة القواعد التي تعلمتها، أو تُضيف إليها، أو حتى تعكسها لتُقدم تسلسلات أكثر صعوبة. ولكن الأفضل من ذلك، أن كل مجموعة من المراحل تأتي بمستوى ‘Remix‘ يتنقل بين الألعاب المصغرة المختلفة بشكل عشوائي، بينما تتبع جميعها إيقاع قطعة موسيقية أساسية واحدة.
تجمع مراحل Remix هذه بين التنوع والإيقاع الشبيهين بـ WarioWare والألعاب الإيقاعية، مع تقديم معلومات كافية من خلال العرض البصري وحده، بحيث لا تحتاج القواعد إلى إعادة الشرح أثناء اللعب – أنت ببساطة تلعب على الإيقاع كما تفعل دائمًا. إنه شعور مُرضٍ للغاية عند إنجازها، ويُشبه تتويجًا حقيقيًا للمهارات المكتسبة، حتى مع إدراكي أن Ritme Hemel Groove كانت ذكية جدًا في توجيهي نحو هذه اللحظات.
من أبرز النقاط هي مرحلة تجمع بين ألعاب مصغرة من خارج مجموعتها الخاصة. مستويات الريمكس جيدة لدرجة أنها تكاد تطغى على بقية اللعبة. إشباع رغبة WarioWare هذه يجعلك ترغب في المزيد، وفي النهاية، كل ما أرغب في إعادة لعبه هو مستويات الريمكس، على الرغم من أنني أحترم التحدي الشبيه arcadespellen في مطاردة أفضل النتائج الفردية للألعاب المصغرة، وأدرك أن مستويات الريمكس ستكون شبه غير مفهومة دون تعلم الإصدارات المستقلة أولًا.

تُمنح ميدالية في كل مرحلة، وهناك تقييم إيقاعي عام يمكنك تحسينه بالأداء المتقن. وإن أخطأت كثيرًا، نعم، أستطيع أن أؤكد لك أن التقييم سينخفض أيضًا. ومع الوقت، يمكنك السعي للحصول على تقييمات مثالية لفتح المزيد من المحتوى. لكن في بعض الأحيان، أجد نفسي مستاءً بعض الشيء من آلية عمل نظام التسجيل. ففي بعض المراحل، أشعر أنني قدمت أداءً ممتازًا، بالكاد أخطأت في أي نوتة، ومع ذلك أحصل على درجة النجاح فقط. ربما أكون متحيزًا، ولكن في مراحل أخرى، أشعر أنني أخطأت كثيرًا جدًا لدرجة لا تبرر حصولي على الميدالية التي تمنحها لي Rhythm Heaven Groove.
تُقدم بعض الألعاب ملاحظات أفضل حول الأخطاء الطفيفة – وهو ما يُعد عاملًا مؤثرًا – لكن العرض في Rhythm Heaven Groove مُتعمد البساطة، حيث تظهر شاشات النتائج على شكل تعليق فكاهي من شخص عابر أو مدرب. ورغم أنها قد تُبرز أحيانًا بعض المدخلات التي أديتها بشكل أفضل من غيرها، إلا أنني ما زلت أجد صعوبة في بعض الأحيان في فهم كيفية تحسين أدائي.
تتضمن Rhythm Heaven Groove أيضًا مجموعة من الأنشطة الجانبية التي تبدو أقل أهمية من الألعاب المصغرة الرئيسية. لذا، تخيل دهشتي عندما وجدت نفسي منغمسًا تمامًا في لعبة Beatspell، وهي لعبة تقمص أدوار موسيقية تتطلب مني ضبط توقيت الحركات وإلقاء التعويذات لاستدعاء السحر عبر سلسلة من المعارك في كل فصل.

الجنة المفقودة

في أوروبا، تُعرف Rhythm Heaven Groove باسم Rhythm Paradise Groove (وينطبق الأمر ذاته على بقية أجزاء السلسلة)، وهو ما يُعد اختلافًا نادرًا في التسميات هذه الأيام. أما في اليابان، فتُسمى Rhythm Tengoku، والتي تُترجم إلى “الجنة”. ولكن، في بعض اللغات الأوروبية، تُترجم كلمة “الجنة” إلى نسخة من “الفردوس” (مثل “Paradis” بالفرنسية). لذا، في الحقيقة، العنوانان أقرب لبعضهما مما قد تتخيل.
على الرغم من بساطة عرض Beatspell وهيكلها، إلا أنها تُقدم عمقًا ميكانيكيًا يتكشف تدريجيًا، وهو ما أثار إعجابي بشدة، خاصةً بصفتي من محبي بعض أفضل ألعاب تقمص الأدوار ولديّ آراء قوية في هذا المجال. تلعب فيها دور ساحر يقاتل وحوشًا وزعماء خياليين، حيث تدور حلقة إلقاء التعويذات على الإيقاع طوال المعارك.
يتطلب إلقاء التعويذات توليفات وضعيات فريدة، لذا فإن الكرة النارية لها مدخلات وتوقيتات مختلفة عن تعويذة الشفاء. كلما تقدمت أكثر، زادت الخيارات المتاحة لك في كيفية بناء تجهيزاتك للفصل. قد يكون لدى الأعداء القادمين مقاومات وعناصر ضعف مختلفة، ولكن لديهم أيضًا إيقاعاتهم الموسيقية (BPM) الخاصة بهم، مع بعضها يتغير بمرور الوقت أو يمتلك هيكلًا إيقاعيًا مختلفًا تمامًا.
Er is veel محتوى ألعاب تقمص الأدوار (RPG) في Beatspell، لكن لا يسعني إلا أن أتمنى لو كان هناك المزيد منه. إنه نوع من الأطوار الإضافية التي أرى أنها يمكن أن تكون بمثابة منصة تجريب هنا في Rhythm Heaven Groove، ولكن بالنسبة لي، يمكنها بسهولة أن تحمل مشروعًا خاصًا بها – فهي تبدو وكأنها مزيج من Ring Fit Adventure و Crypt of the Necrodancer في أفضل لحظاتها، وكنت أتمنى لو كانت التجربة أكبر قليلاً من مجرد هيكل يعتمد على الفصول. لا يساعد الأمر أن كل فصل يتم فتحه من خلال كسب الميداليات في اللعبة الرئيسية، مما يتطلب منك إنجاز تحديات شبه مثالية في وضع لعب مختلف تمامًا للتقدم هنا. إنه انتقاد بسيط، لكنني وجدت نفسي أرغب في المضي قدمًا في Beatspell في إحدى المراحل – وهذا يحسب للطور الجانبي المفترض.

Rhythm Heaven Groove، بخلاف ذلك، هي تكملة رائعة للسلسلة تستمر في تقديم أفضل ما لديها. هذا يعني أنه على الرغم من كونها مصقولة، إلا أنها لا تبدو وكأنها تطور كبير. تم تطويرها لجهاز Nintendo Switch الأصلي وليس لجهاز Nintendo Switch 2 الأحدث، وهي تعمل بشكل جيد على كلا النظامين، وبدون الكثير من الحيل الخاصة بالأجهزة، لا تحدث فرقًا كبيرًا. قد يكون هذا المزيد من نفس الشيء عندما يتعلق الأمر بـ Rhythm Heaven، لكن يجب أن أقول إنها تبدو مليئة تمامًا بالأشياء التي يمكن فعلها.
لا يسعني إلا أن أتساءل عما إذا كانت إضافة المزيد من روح WarioWare ستفيد السلسلة، وما إذا كان الاعتماد على الميزات الخاصة بالنظام يمكن أن يساعد Groove على التميز كما فعلت WarioWare: Smooth Moves. لم تطل Rhythm Heaven البقاء لدرجة الملل بعد، والمزيد من نفس الشيء الرائع ليس أمرًا سيئًا على الإطلاق – لكن أولئك الذين يأملون في أن تبدو هذه الألعاب المصغرة وكأنها إعادة ابتكار سيصابون بخيبة أمل. على الرغم من استخدام زرين فقط بشكل أساسي، لا يزال Groove ينجح في تقديم الكثير من الفكرة. إذا لم يكن هناك شيء آخر، فإن Beatspell يظهر أن هناك الكثير من الحياة المتبقية في هذا الجزء من الجنة الإيقاعية.
Vrijwaring
تمت مراجعة Rhythm Heaven Groove على Nintendo Switch، مع توفير رمز اللعبة من قبل الناشر.
ترقبوا قائمة إصدارات Nintendo Switch 2 القادمة لمعرفة ما يمكن إضافته إلى تقويمكم.
Reacties zijn gesloten.