Clair Obscur: Expedition 33 recensie: een lastig spel voor moeilijke tijden

“Clair Obscur: Expedition 33 is een verbluffend en ambitieus debuut voor Sandfall Interactive.”

Pluspunten:

  • Het vertelt een emotioneel en hartverwarmend verhaal.
  • Schokkende verhaalwendingen
  • De RPG-gameplay is een prachtig eerbetoon aan het genre.
  • Geweldige artistieke richting
  • Geweldige acteerprestatie

Minpunten:

  • voortdurend veranderende verhalende thema's
  • De show botst met de focus op het tegengaan van
  • Je kunt gemakkelijk verdwalen in de levels.

Als je begint, Clair Obscur: Expeditie 33 Het is een RPG over jongvolwassenen die proberen een toekomst voor zichzelf te creëren in een wereld die wordt geregeerd door krachten die hen die toekomst willen ontnemen. Het is triest hoe belangrijk dit nu is.

Elke dag word ik wakker met nieuws dat mij en de mensen van wie ik houd, dreigt te vernietigen. Politici vernietigen sociale programma's, een wereld die ooit de globalisering omarmde, is weer verdeeld en een oudere generatie lijkt vastbesloten om zo lang mogelijk de toekomst van degenen die na hen komen te bepalen. Het kan soms moeilijk zijn om daarin hoop te vinden, maar Expeditie 33 Het brengt een belangrijk punt naar voren: we kunnen troost vinden in de samenwerking met gelijkgestemden, zodat we alles kunnen doen wat we kunnen om deze overweldigende krachten te bestrijden. Ook al bereik je op eigen houtje niet veel, wij zetten door.

In de momenten dat je jezelf omarmt Clair Obscur: Expeditie 33 Qua verhaal en spelmechanisme is het een van de beste games van het jaar. Voor ontwikkelaar Sandfall Interactive is het een ambitieuze en verbluffend indrukwekkende RPG waar veel fans van het genre dol op zullen zijn. Deze ambitie kent een aantal nadelen, maar de meeste risico's die u neemt, zijn Expeditie 33 Het loont en versterkt het idee dat samenwerken noodzakelijk is om verandering te creëren en een naam voor jezelf op te bouwen.

Koop op Amazon

Wij gaan door

in de wereld Expeditie 33Een wezen genaamd De Schilderes schildert elk jaar een nieuw getal aan de hemel. Iedereen die groter is dan het getal in de hemel verdwijnt in een gebeurtenis die Gommage heet. Elk jaar vertrekken er missies naar het continent om de Schilderes te stoppen, maar tot nu toe is niemand daarin geslaagd. Het verhaal begint triest, want we volgen wetenschapper Gustave die ziet hoe de liefde van zijn leven voor zijn ogen verdwijnt. Samen met Mariel, zijn adoptiedochter en een paar vrienden vertrekt hij naar het continent als onderdeel van de gelijknamige expeditie.

Expeditie 33 Het is absoluut een spel dat stof tot nadenken geeft en dat ik niet snel zal vergeten.

In het eerste uur van het spel maak je kennis met de verschillende expeditieleden. Het is dan ook extra schokkend als Expeditie 33 bij aankomst op het vasteland wordt aangevallen door een oude man. Gustave overleeft het en overweegt zelfmoord te plegen, maar Lune, een van zijn vrienden, vindt hem voordat hij dat kan doen en wordt aangemoedigd om Maelle te vinden en door te gaan. Het is een van de meest ontroerende en boeiende beginscènes van een game die ik de laatste tijd heb gespeeld. Het vormt de basis voor een herkenbaar fantasy-avontuur.

Hoewel er veel is waar ik niet over kan praten omdat het op spoilergebied ligt, heeft elk lid van de groep veel verborgen diepgang en zijn er plotwendingen die games als deze een boost kunnen geven. Final Fantasy VII Mogelijkheid om te concurreren. Meedoen Expeditie 33 Naar een groep spellen zoals The Last Of Us Deel II و Nier و Final Fantasy VII remake Die niet bang is om spelers op verhaal- en thematisch vlak uit te dagen. Dit alles wordt ondersteund door uitstekende optredens van onder andere Charlie Cox van Daredevil: wedergeboren en Ben Starr van Final Fantasy XVI en Jennifer Engels van Baldur's Gate 3.

Gustave in Clair Obscur Expeditie 33.

Deze drang om de speler uit te dagen zal op sommige punten in het verhaal voor verdeeldheid zorgen, maar ik vond het verhaal in de eerste helft indrukwekkender dan in de tweede. Objectief gezien wordt het Expeditie 33 Met elke pauze tussen de seizoenen, ten goede en ten kwade. Ik vond het geweldig toen het verhaal zich in het eerste hoofdstuk richtte op het vinden van de wil om te leven, te vechten en door te gaan. Uiteindelijk gaat het meer om de manier waarop we verdriet verwerken: via werk of kunst.

Hoewel al deze concepten stof tot nadenken geven, verlangde ik in de laatste uren van het verhaal naar de emoties die meer impact hadden en die ik in het eerste uur ervoer. Maar ik waardeer het nog steeds. Expeditie 33 Daag mij gerust uit als speler, gooi mij in een wereld met een schokkende mythe en vertel me een onvoorspelbaar verhaal.

Een eerbetoon aan RPG-games

Wordt gekenmerkt door Expeditie 33 De gameplay is narratief gezien zeer origineel en een duidelijke ode aan de in Japan ontwikkelde RPG's. Het bevat turn-based gevechten, een wereldkaart, talloze diepgaande vaardigheden en talenten, en alle andere functies die je in Final Fantasy, Persona of vergelijkbare RPG's zou vinden. Het is verfrissend om te zien hoe al deze ontwerpfilosofieën opnieuw worden geïnterpreteerd door een Europese studio die zijn eerste game maakt. Het resultaat is een indrukwekkende, zij het optimaliseerbare, gameplay-loop.

Als je ooit een turn-based RPG hebt gespeeld, dan ken je de basisbeginselen van gevechten. Expeditie 33. Je vecht tegen vijanden om AP-punten te verzamelen. Deze punten kun je gebruiken voor vaardigheden waarmee je uiteindelijk enorme schade kunt aanrichten en het gevecht kunt winnen. Elk teamlid heeft de beschikking over een uitgebreide vaardigheidsboom, waarmee spelers hun speelstijl kunnen vormgeven. Wat het spel nog interessanter maakt, zijn alle toevoegingen die je eraan toevoegt.

Een gevecht met Monoco in Expeditie 33.

Sandfall Interactive heeft geweldig werk geleverd door ervoor te zorgen dat elk teamlid zich bijzonder voelt. Maelle wisselt bijvoorbeeld tussen drie verschillende houdingen – Aanvallend, Verdedigend en Virtuoos – afhankelijk van de vaardigheid die de speler gebruikt. Elke vaardigheid heeft zijn voor- en nadelen. Om Maelle te kunnen gebruiken, moet je dus de verschillende houdingen goed beheersen en weten wanneer je welke vaardigheid het beste kunt gebruiken. Ondertussen verzamelt het magische personage Lune "Vlekken" met elk van haar vaardigheden en gebruikt deze vaardigheden om haar krachten verder te verbeteren. Zoals bij alle goede team-RPG's verandert de manier waarop je over het spel denkt, afhankelijk van welk personage je bestuurt.

Hoewel gevechten op beurten gebaseerd zijn, Expeditie 33 Vereist realtime aandacht tijdens gevechten. Voor maximaal effect moet elke aanval een snelevenement voltooien, terwijl alle vijandelijke aanvallen geblokkeerd of ontweken kunnen worden. Pareren is de belangrijkste manier om AP te verzamelen, dus het is belangrijk dat je dit goed beheerst als je wilt spelen. Expeditie 33 Met succes, zelfs in de gemakkelijkste setting. Naarmate de gevechten in de latere fases van het spel langer worden, kan dit vermoeiend worden. Als je moeite hebt met het leren van timing in videogames, weet dan dat blokkeren een belangrijk onderdeel is voor succes. Het zou de toegankelijkheid enorm verbeteren als Sandfall in een toekomstige update de mogelijkheid zou toevoegen om de timing van het pareren en ontwijken aan te passen.

Er zijn nog meer gameplaysystemen om te overwegen, zoals het Lumina-systeem. Spelers kunnen op elk moment drie Lumina's op elk groepslid uitrusten om dat personage specifieke buffs te geven. Deze buffs variëren van het verdienen van AP-punten bij ontwijken tot absolute revival bij de eerste dood van de speler. Na het voltooien van vier gevechten met dat personage is Lumina "gemasterd" en kunnen alle personages die buff uitrusten als ze genoeg punten hebben om eraan te besteden. Dit is waar de extreme diepgang van de build om de hoek komt kijken.

Gevolgen van ambitie

Andere gebieden waar zij inspiratie uit haalt Expeditie 33 De presentatiestijl is geïnspireerd op games die in Japan zijn ontwikkeld. De gebruikersinterface is flitsend en de aanvallen worden ingekaderd met filmische camerahoeken, vergelijkbaar met Persona 5. In het algemeen, Expeditie 33 Het is een prachtig, kleurrijk spel met karakterontwerpen die zowel vreemd als schattig zijn. In een jaar dat al gevuld is met games met een geweldige art direction, zoals beloofd و Ten zuiden van middernacht, nog steeds Expeditie 33 Één van de mooiste games. Het nummer heeft ook een geweldige soundtrack die ik aan mijn Spotify-afspeellijst zal toevoegen zodra deze voor het publiek beschikbaar is.

Helaas gaat de nadruk op stijl soms ten koste van de inhoud. Vooral de filmische camerahoeken en de extreem complexe graphics van de vijanden maken het extreem lastig om tegenstanders te counteren. Het was altijd lastig om het juiste moment te vinden om een ​​spel op te slaan als ik voor het eerst een nieuwe vijand tegenkwam, en de camera was afgeleid van de actie die al plaatsvond.

Sandfall Interactive was niet bang om tijdens het avontuur voortdurend nieuwe dingen uit te proberen. Expeditie 33 geheel.

Het is op momenten als deze dat de ambities van dit jonge team in deze enorme RPG duidelijk worden, en Expeditie 33 Een game met een gemiddeld budget. Het ontbreken van kaarten van de te verkennen gebieden zorgt er bijvoorbeeld voor dat je gemakkelijk verdwaalt, vooral op de grotere en visueel dichter belichte plekken. Elke nieuwe vijand is experimenteel en daagt eerdere vijandelijke ontwerpen uit, terwijl het verhaal voortdurend verandert om een ​​nieuw thema of idee te verkennen.

Sandfall Interactive was niet bang om tijdens het avontuur voortdurend nieuwe dingen uit te proberen. Expeditie 33 In zijn geheel. Deze aanpak levert weliswaar wat problemen op, maar het is ook de grootste kracht van het spel. Van presentatie tot gameplay tot verhaal, het gaat verder Expeditie 33 Voortdurend wegen. Het is gebaseerd op bekende RPG-ideeën van Japanse ontwikkelaars, maar is niet bang om er een eigen draai aan te geven en deze te presenteren om zo iets bijzonders te creëren.

Maelle vecht tegen een vijand in Clair Obscur Expeditie 33.

Verhalend gezien biedt het Expeditie 33 Een verhaal dat relevant lijkt voor onze tijd, ook al speelt het zich af in een fantasiewereld vol schilders, lumina en vreemde wezens, zoals het levende luchtschip Esquie. Tijdens het spelen Expeditie 33 Het deed mij denken aan alle problemen van onze moderne wereld, maar het was ook inspirerend. Net zoals deze game de fakkel van klassieke RPG's oppakt om een ​​nieuw pad voor het genre te banen, Ik voel me geïnspireerd en laat me niet ontmoedigen door alle krachten die tegen onze generatie lijken samen te spannen.

De prachtige kunst is inspirerend en Expeditie 33 zorgde ervoor dat ik wilde blijven spelen en doorgaan.

We hebben Clair Obscur: Expedition 33 op PS5 beoordeeld met behulp van de code die de uitgever ons heeft verstrekt.

Reacties zijn gesloten.