Optimale instellingen in het NVIDIA-configuratiescherm: hoge framesnelheid en lage reactietijd.
Als je een NVIDIA-videokaart in je desktop- of laptopcomputer hebt, ken je waarschijnlijk het NVIDIA-configuratiescherm wel, maar misschien heb je de instellingen ervan nog niet verkend en aangepast aan je eigen behoeften.

Met het NVIDIA Configuratiescherm kunnen gebruikers hun grafische instellingen naar eigen wens aanpassen. Je kunt met deze tool niet alleen de gameprestaties verbeteren, maar ook de videoweergavekwaliteit verhogen en de algehele prestaties van je systeem optimaliseren.
Om het maximale uit je NVIDIA GPU te halen, laat deze handleiding je de beste instellingen in het NVIDIA Control Panel zien waarmee je je framerate in games kunt verbeteren en input lag kunt verminderen, zonder in te leveren op beeldkwaliteit.
Voordat we beginnen, moet u uw NVIDIA-grafische stuurprogramma's bijwerken.
Voordat we ingaan op de beste instellingen voor het NVIDIA Control Panel voor gaming, is het belangrijk om te controleren of je GPU-stuurprogramma's up-to-date zijn.
Het gebruik van de nieuwste GPU-stuurprogramma's is cruciaal, omdat deze nieuwere stuurprogramma's betere prestaties leveren in de nieuwste games en doorgaans beter geoptimaliseerd zijn dan oudere stuurprogramma's.
Om te controleren of u de nieuwste stuurprogramma's gebruikt, volgt u de onderstaande stappen:
- druk op de toets Windows-toets om het startmenu te openen.
- Type “GeForce Experience” en druk op Enter.

- Klik op "Bestuurder" in de linkerbovenhoek van het venster.
- Klik op 'Controleer op updates'.

Als er bij de optie 'Controleren op updates' geen nieuwe stuurprogramma's worden weergegeven, betekent dit dat u al de nieuwste stuurprogramma's voor uw GPU gebruikt. Als er echter wel een nieuw stuurprogramma wordt weergegeven, moet u dit downloaden en installeren op uw systeem voordat u verdergaat met het volgende gedeelte van deze handleiding.
Optimale instellingen in het NVIDIA Control Panel voor maximale prestaties
| voorbereiding | De beste keuze |
|---|---|
| Afbeelding formaat wijzigen | Inschakelen (tenzij je DLSS gebruikt) |
| Sfeerverlichting | uitdoen |
| Anisotrope filtratie | uitdoen |
| Randvereffening – FXAA | uitdoen |
| Randvereffening – Gammacorrectie | تشغيل |
| Randen gladmaken – positioneren | Het wordt door de applicatie beheerd. |
| Randen gladmaken – voorbereiding | Het wordt door de applicatie beheerd. |
| Gladde randen – Transparantie | uitdoen |
| Maximale framesnelheid voor achtergrondapplicaties | 30 |
| CUDA – Grafische verwerkingseenheden | الكل |
| DSR – Factoren en zachtheid | uitdoen |
| Lage komijninstelling | تشغيل |
| Maximale framesnelheid | Gebruikersspecifiek |
| Randafvlakking bij meerdere frames (MFAA) | uitdoen |
| scherm technologie | Constante verversingsfrequentie voor lage latentie; GSYNC voor vloeiendere prestaties. |
| Grafische processor voor OpenGL-rendering | Automatische detectie |
| energiebeheermodus | Maximale prestatievoorkeur |
| Shader cachegrootte | standaard stuurprogramma |
| Textielfiltratie – Verbetering van een anisotroop monster | تشغيل |
| Stoffiltering – negatieve LOD-bias | Genade |
| Stoffen filtering – kwaliteit | het optreden |
| Verbetering in drie lijnen | تشغيل |
| Multithreaded optimalisatie | تشغيل |
| Verticale synchronisatie | uitdoen |
| Drievoudige cache | uitdoen |
| Vooraf getoonde virtual reality-frames | 1 |
Om het Configuratiescherm te openen, klikt u met de rechtermuisknop op een lege plek op het bureaublad en selecteert u 'Het Configuratiescherm openen'. “NVIDIA Configuratiescherm”.

Als het Configuratiescherm niet in het menu verschijnt, is de NVIDIA Display Container-service waarschijnlijk niet actief. U kunt dit probleem eenvoudig oplossen door de volgende stappen te volgen. Dit Gids.
Zodra je het paneel opent, zie je verschillende opties in de linkerkolom van het menu. Hieronder leggen we alle instellingen in elk van de drie categorieën uit: 3D-instellingen, weergave, و de video.

1. Beste 3D-instellingen
De eerste optie in de categorie 3D-instellingen is “Pas de beeldinstellingen aan met de voorbeeldweergave.” Met deze optie kunt u snel de verhouding tussen kwaliteit en prestaties voor Direct3D- en OpenGL-toepassingen op uw systeem aanpassen.
Bij het selecteren van een optie VoorkeursgebruikJe kunt de cursor naar links bewegen om Verbeterde prestaties (En de kwaliteit verminderen) of naar rechts voor Verhoogde kwaliteit (En verminderde prestaties). Het 3D-model geeft je een idee van hoeveel de kwaliteit toe- of afneemt wanneer je de cursor beweegt.
Hoewel dit een snelle en gemakkelijke manier is om de prestaties te verbeteren, Zeer ineffectief. Hiermee kunt u niet individuele instellingen aanpassen om de maximale prestaties uit uw grafische processor (GPU) te halen. Klik daarom in plaats van de cursor op de betreffende optie. “Gebruik van geavanceerde 3D-beeldinstellingen” Klik dan op "Breng me daarheen" Om alle instellingen te bekijken.

In de lijst 3D-instellingenbeheerOnder dat tabblad vind je een volledige lijst met grafische instellingen. "Algemene instellingen" Deze instellingen kunt u aanpassen aan uw voorkeuren. De instellingen in dit tabblad zijn van invloed op alle programma's op uw pc. Terwijl u zich in dit tabblad bevindt, kunt u de instellingen wijzigen. "Programma-instellingen"Je kunt ervoor kiezen om de programma-instellingen te wijzigen. specifiek Alleen maar.

De onderstaande lijst beschrijft het doel van elke instelling en de optimale configuratie voor een perfecte balans tussen prestaties en beeldkwaliteit.
ملاحظة: Sommige instellingen zijn niet beschikbaar op bepaalde grafische kaarten, en sommige zijn exclusief voor pc-GPU's. Laptopgebruikers zien bepaalde instellingen mogelijk niet in hun NVIDIA Configuratiescherm.
Afbeelding formaat wijzigen
Beeldschaling verbetert de schermresolutie van je games met behulp van een complex algoritme. Dit algoritme analyseert het beeld op je scherm en vult ontbrekende pixels aan, waardoor het beeld een hogere resolutie lijkt te hebben dan het in werkelijkheid had.
Als je een game dus op een lagere resolutie speelt dan de native resolutie van je monitor (bijvoorbeeld 720p in plaats van 1080p), zal beeldschaling de resolutie verhogen naar 1080p zonder dat dit ten koste gaat van de framerate van de game.
Beeldschaling is vergelijkbaar met de techniek. NVIDIA DLSS Een voordeel ten opzichte van DLSS is echter dat het door een veel groter aantal NVIDIA-grafische processoren (GPU's) wordt ondersteund. Desondanks werkt beeldschaling mogelijk niet op alle GPU's.
Als je games speelt Vereist intensieve grafische weergave. En jij hebt Laagwaardige grafische processor (GPU) naar mij Gemiddelde prestatie, يوصى بـ تشغيل Beeldschaling. Hiermee kun je de visuele kwaliteit van je games verbeteren zonder prestatieverlies.
Als u Krachtige GPU-kaart, Beeldschaling zal waarschijnlijk leiden tot Minimaal of geen effect Dit heeft invloed op de graphics en prestaties van je games. Als je de voorkeur geeft aan een pixelperfect beeld zonder vervormingen of extra effecten, kun je deze instelling het beste uitschakelen.
Een ander punt om te overwegen is dat als u DLSS wordt al gebruikt. In een game heeft het geen zin om beeldschaling te gebruiken. Dat komt omdat DLSS hetzelfde werk al doet, en dat veel beter dan beeldschaling ooit zou kunnen.
Omgevingsocclusie
De Ambient Occlusion-instelling regelt de belichting van objecten in games. Wanneer deze instelling is ingeschakeld, worden de belichting en schaduwen in je games veel realistischer, maar dit heeft wel een merkbare invloed op de spelprestaties.
Als je eigenaar bent Een grafische kaart met lage grafische waarde naar mij Gemiddelde prestatie, Het wordt aanbevolen deze instelling uit te schakelen. (UIT), Dit zorgt voor een aanzienlijke prestatieverbetering. Als je echter de grafische weergave van het spel wilt verbeteren, stel je dit in op... Prestatie Het doel is om de belichting en schaduwen in het spel te verbeteren zonder de framesnelheid (FPS) significant te verlagen.
Anisotrope filtering
Anisotropische filtering verbetert de helderheid en scherpte van texturen in games. Bij het spelen van een game op hoge resolutie helpt deze instelling om onscherpte en vervorming in texturen te elimineren. Hoe hoger de instelling, hoe scherper de texturen worden.
Het is aan te raden deze instelling te behouden. "UIT" (Of stel het in op een zeer lage waarde, zoals 2x of 4x) in het NVIDIA Configuratiescherm, aangezien de meeste games ingebouwde instellingen voor anisotropische filtering hebben die veel efficiënter zijn. Bovendien heeft deze instelling een enorme impact op de framesnelheid in games, dus als je deze ingeschakeld laat, zal je framesnelheid (FPS) aanzienlijk dalen.
Antialiasing
In het configuratiescherm vindt u 5 unieke antialiasing-instellingen:
- antialiasing - FXAA.
- antialiasing - Gammacorrectie.
- antialiasing - Mode.
- antialiasing - Transparantie.
- antialiasing - Setting.
Van deze vijf instellingen zijn de volgende de belangrijkste om op te letten: antialiasing - FXAA و Antialiasing - Instelling.
Beide instellingen verminderen gekartelde randen in afbeeldingen die op uw scherm worden weergegeven. Ze werken echter op verschillende manieren.
Bereiden Anti-aliasing FXAA Een unieke anti-aliasingtechnologie elimineert gekartelde randen en minimaliseert tegelijkertijd de impact op de prestaties. Deze instelling biedt echter weinig controle, aangezien deze alleen kan worden in- of uitgeschakeld en de intensiteit niet kan worden aangepast.
Ofwel antialiasing - Instelling, Aan de andere kant combineert het verschillende technieken, zoals multisampling en supersampling. Dit geeft je een reeks waarden om mee te werken, waardoor je veel meer controle hebt over de intensiteit. Het heeft echter doorgaans een grotere impact op de prestaties.
Het wordt aanbevolen beide instellingen uit te schakelen. UIT Omdat de meeste moderne games deze instellingen al ingebouwd hebben, is het efficiënter om de ingebouwde antialiasing-instellingen van games te gebruiken in plaats van deze instellingen.
Als je echter een zeer krachtige computer hebt en de maximale beeldkwaliteit uit je game wilt halen, is het raadzaam om antialiasing in te schakelen. FXAA.
Wat betreft gammacorrectie, modus en transparantie, deze moeten ingeschakeld zijn. Gamma Correction ON Omdat het de kleuren van 3D-afbeeldingen verbetert zonder merkbare invloed op de prestaties. De instelling moet worden aangepast. Mode على Applicatiegestuurd Het moet worden uitgeschakeld. Transparantie UIT Of stel het in op Meervoudige bemonstering (Afhankelijk van de prestaties van je grafische kaart (GPU)).
Maximale framesnelheid voor achtergrondapplicaties
Dit is een zeer belangrijke instelling, maar wordt vaak over het hoofd gezien in het configuratiescherm. Met deze instelling kunt u de framesnelheid voor uw games aanpassen terwijl u overschakelt naar een andere applicatie.
U dient deze instelling te behouden. ON Stel de framerate in op 20-30 FPS, dit zal het stroomverbruik en het ventilatorgeluid van je computer aanzienlijk verminderen. Dit is op de lange termijn zeer gunstig voor je computer.
CUDA – Grafische processoren (GPU's)
Deze instelling is voor mensen die beschikken over Meerdere GPU's Geïnstalleerd op hun computers. Met deze instelling kunt u kiezen hoeveel GPU's u wilt gebruiken voor CUDA-toepassingen, zoals PhysX. Als u al uw GPU's wilt gebruiken, stelt u deze instelling in op 'Alles'.
Als uw computer slechts één GPU heeft, kunt u deze instelling op de standaardwaarde laten staan. Dit heeft geen invloed op de prestaties van uw systeem.
DSR – Factoren en zachtheid
High Dynamic Range (DSR) is een instelling voor gamers die waarde hechten aan beeldkwaliteit. Wanneer deze instelling is ingeschakeld, wordt het spel in een hoge resolutie (naar keuze) weergegeven en vervolgens teruggeschaald naar de native resolutie van je monitor. Dit resulteert in een ongelooflijk scherp en helder beeld. Het verlaagt je framesnelheid (FPS) aanzienlijk..
Als je waarde hecht aan prestaties, moet je altijd Houd DSR-factoren uitgeschakeld (UIT)Deze instelling moet alleen worden ingeschakeld als u een zeer krachtig systeem hebt en de visuele kwaliteit van het spel wilt maximaliseren. Als u ervoor kiest om DSR - Factoren in te schakelen, kunt u de instelling DSR - Vloeiendheid gebruiken om de vloeiendheid van het beeld na het bijsnijden aan te passen.
Lage komijninstelling
Wanneer de modus voor lage latentie is ingeschakeld, wordt het aantal frames beperkt dat de CPU kan voorbereiden voordat deze aan de GPU worden overgedragen voor verwerking. Simpel gezegd voorkomt dit dat de CPU te veel frames van tevoren voorbereidt, wat resulteert in een lagere invoerlatentie en snellere reactietijden.
De instelling voor lage latentie moet behouden blijven. ONDit is vooral belangrijk als je competitieve games speelt zoals CS:GO en Valorant, waar een lage latency cruciaal is. Je kunt deze instelling zelfs aanpassen op Ultra, Het heeft geen invloed op je framesnelheid.
Houd er rekening mee dat sommige spellen deze instelling al in hun instellingenmenu hebben. Het heet... “NVIDIA Reflex” Het heeft twee waarden: AAN of AAN + Boost.
Als je de NVIDIA Reflex-instelling al in een game gebruikt, overschrijft deze de instelling voor de lage latentiemodus in het Configuratiescherm. Je hoeft deze instelling dus niet voor elke game afzonderlijk aan te passen; je kunt hem gewoon inschakelen in het tabblad Algemene instellingen.
Max Frame Rate
Het instellen van de maximale framesnelheid is een complex onderwerp. Met deze instelling kunt u de framesnelheid van het programma in frames per seconde (FPS) specificeren.
Het eerste wat je moet weten over deze instelling is dat je deze nooit in het tabblad 'Algemene instellingen' moet wijzigen. Je moet deze instelling daarvoor in plaats daarvan aanpassen. individueel Voor jouw spellen.
Als je een spel speelt competitief Waar het verminderen van input lag en het verlagen van de framerate essentieel is (zoals in CS:GO of Warzone), zal je game baat hebben bij het volgende: Onbeperkte framesnelheidDoor de FPS onbeperkt te houden, minimaliseer je de framesnelheid, wat resulteert in een lage input lag. Dit kan echter leiden tot screen tearing als je FPS hoger blijft dan de verversingsfrequentie van je monitor.
Als je last hebt van screen tearing, kun je het beste je FPS beperken/selecteren. En als je last hebt van screen tearing... stottert Als je een spel speelt waarbij je FPS snel daalt van een zeer hoog naar een zeer laag getal en vervolgens weer stijgt (bijvoorbeeld van 120 naar 60 en dan weer terug naar 120), kan het instellen van een framesnelheid je probleem oplossen.
Het lost het probleem op door te voorkomen dat de framesnelheid te hoog wordt, waardoor haperingen minder storend zijn.
Bovendien, als je een spel speelt met een laag tempo waarbij input lag en framesnelheid geen probleem vormen, is het een goed idee om een framesnelheid in te stellen. Dit zal de vertraging verminderen. GPU gebruiken en voorkomen Hoge temperatuur, Het kan ook verminderen Scherm scheuren وVisuele afwijkingen De andere oorzaak is een te hoog GPU-gebruik. Dit verhoogt echter de framesnelheid, waardoor je gameplay wat trager kan aanvoelen.
Het getal dat je moet instellen voor je maximale framesnelheid hangt grotendeels af van je specifieke situatie. Maar over het algemeen is het het beste om het in te stellen op vernieuwingsfrequentie Je monitor. Je moet experimenteren met verschillende maximale framesnelheidsinstellingen voor elk spel en de optimale instelling vinden die een balans biedt tussen prestaties, beeldkwaliteit en reactiesnelheid.
Multi-Frame Sampled AA (MFAA)
De Multi-Frame Sampled AA (MFAA)-instelling is in feite een geavanceerde versie van de anti-aliasing-instelling. Wanneer deze is ingeschakeld, worden er meerdere samples van elke pixel in de afbeelding genomen en vervolgens gecombineerd om gekartelde randen in het eindresultaat aanzienlijk te verminderen.
Deze instelling zou moeten zijn gehandicapt Omdat het over het algemeen niet zo geoptimaliseerd is als de ingebouwde anti-aliasing-instelling in de meeste games, kan het je FPS aanzienlijk verlagen.
Monitortechnologie
De instelling Monitortechnologie is alleen zichtbaar voor gebruikers met beeldschermen die een variabele vernieuwingsfrequentie hebben. Als u deze instelling ziet, zult u merken dat er drie opties zijn: G-SYNC, ULMB, وVaste vernieuwingsfrequentie.
Als je voornamelijk games speelt competitief Als reactiesnelheid belangrijk is, moet u kiezen voor... Vaste vernieuwingsfrequentie. Maar als je graag spelletjes speelt... langzaam tempo Als u zich geen zorgen hoeft te maken over de reactietijd, moet u dit specificeren. G-SYNC.
G-SYNC stemt de vernieuwingsfrequentie van je monitor af op de framesnelheid van je grafische processor (GPU). Dit vermindert (over het algemeen) screen tearing en haperingen, maar je framesnelheid (FPS) zal aanzienlijk lager zijn.
Grafische processor (GPU) voor het renderen van OpenGL
Dit is een andere instelling voor gebruikers met meerdere GPU's in hun systeem. Hiermee kunt u een specifieke GPU opgeven voor gebruik door OpenGL-toepassingen. Als u slechts één GPU hebt, laat u deze instelling ingeschakeld. De standaardwaarde.
energiebeheermodus
Als u de maximale prestaties uit uw NVIDIA grafische processor (GPU) wilt halen, moet u de optie selecteren. “Voorkeur voor maximale prestaties” Voor deze configuratie. Houd er echter rekening mee dat dit op de lange termijn kan leiden tot oververhitting van de grafische processor (GPU) en dat het ook een hoger stroomverbruik tot gevolg heeft.
Als u waarde hecht aan de levensduur van uw grafische processor (GPU) en het stroomverbruik van uw systeem, dan dient u deze optie te selecteren. “Adaptief” Hierdoor kan de driver van de grafische processor (GPU) het gebruik ervan beter regelen, wat resulteert in een lager energieverbruik en minder problemen met oververhitting.
Grootte van de shadercache
Met deze instelling kunt u de maximale hoeveelheid schijfruimte bepalen die het GPU-stuurprogramma gebruikt voor het opslaan van shadercompilaties. De GPU slaat deze compilaties op, zodat u de shaders niet opnieuw hoeft te compileren wanneer ze de volgende keer nodig zijn. Dit resulteert in minder haperingen en snellere opstarttijden van games.
optie werkt "Standaardstuurprogramma" Deze instelling is over het algemeen optimaal voor de meeste gebruikers. Als u er echter zeker van wilt zijn dat u voldoende ruimte reserveert voor al uw game shaders, kunt u een aangepaste waarde instellen. Vergeet niet om de instellingen aan te passen. Minimaal 10 GB Grootte van de shadercache.
Textuurfiltering
Het bedieningspaneel biedt 4 unieke instellingen voor het filteren van weefsel:
- Weefselfiltratie – Anisotrope monsteroptimalisatie.
- Weefselklaring – Negatieve LOD-bias.
- Weefselfiltratie – Kwaliteit.
- Weefselfiltratie – Trilineaire optimalisatie.
Wanneer deze functie is ingeschakeld, verbetert de configuratie. Anisotrope monsteroptimalisatie De prestaties zijn goed, maar het beeld is iets minder scherp. Wanneer deze functie is uitgeschakeld, verbetert de beeldkwaliteit ten koste van een lichte prestatievermindering. تشغيل Deze instelling is handig omdat het een merkbare prestatieverbetering oplevert zonder grote gevolgen voor de beeldkwaliteit.
Verbeter de voorbereiding Negatieve LOD (Level of Detail) bias De kwaliteit van stilstaande beelden op uw scherm. Deze instelling moet altijd op ' "Elegantie" Omdat het tot betere prestaties leidt.
Bereiden de kwaliteit Hiermee kun je de textuurfiltering in je games aanpassen om de prestaties, de graphics of een balans tussen beide te verbeteren. Deze instelling is afhankelijk van de prestaties van je systeem. Als je systeem moeite heeft met het laden van texturen in grafisch veeleisende games, kies dan [optienaam/niveau]. "het optreden" أو “Hoge prestaties”Als je een krachtige grafische processor (GPU) hebt die alle soorten texturen aankan, kun je voor deze optie kiezen. "Kwaliteit" أو “Hoge kwaliteit”.
ik Drievoudige verbetering lijnen Het gebruik van tweelijns- en drielijnsfilters in games past zich in realtime aan, waardoor de prestaties verbeteren, maar de beeldkwaliteit iets afneemt. Deze instelling moet altijd ingeschakeld zijn.ONOmdat het een aanzienlijke toename van de framesnelheid oplevert, en het verlies aan beeldkwaliteit vrijwel verwaarloosbaar is.
Multithreaded optimalisatie
Multithreaded optimalisatie moet altijd ingesteld zijn op OP أو Automatisch Dit komt doordat applicaties hierdoor meerdere processorkernen kunnen gebruiken. Als je deze instelling uitschakelt, merk je direct een daling in je FPS.
Verticale synchronisatie
Verticale synchronisatie, ook wel bekend als VSYNCDoor de FPS van de app aan te passen aan de verversingsfrequentie van je monitor om screen tearing en andere weergaveproblemen te minimaliseren, net als GSYNC, is VSYNC aanzienlijk minder geoptimaliseerd dan GSYNC, wat resulteert in een merkbare toename van input lag en FPS.
Daarom moet het altijd uitgeschakeld zijn. VSYNC Als je monitor GSYNC ondersteunt. Maar als dat niet het geval is, kun je VSYNC gebruiken om screen tearing-problemen op te lossen. Houd er echter rekening mee dat...
Opmerking: Als het tabblad 'Beeldscherm' niet verschijnt, is er mogelijk een probleem met uw GPU-stuurprogramma's of BIOS-instellingen. Zie [link/referentie]. Onze gids het probleem oplossen.
Nauwkeurigheid, vernieuwingsfrequentie en kleuren
In de lijst “Resolutie wijzigen” (De resolutie wijzigen) Zorg ervoor dat de native resolutie van uw scherm is ingesteld. Het menu zal dan de native resolutie van uw scherm weergeven.
voor Refresh Rate (Updatefrequentie), zorg ervoor dat u selecteert hoogste waardeHoe hoger de verversingsfrequentie van je monitor, hoe vaker het beeld op het scherm per seconde wordt bijgewerkt. Dit resulteert in een vloeiender en soepeler beeld. Houd er echter rekening mee dat de voordelen van een hoge verversingsfrequentie mogelijk beperkt worden door de mogelijkheden van je grafische kaart.
Als je een monitor met een verversingsfrequentie van 60 Hz hebt, kun je deze meestal verhogen naar 75 Hz via het Configuratiescherm. Mocht je de optie voor 75 Hz niet in het menu vinden, volg dan deze stappen: Dit De handleiding voor het overklokken van je scherm op andere manieren.

Terwijl u zich nog steeds in het menu 'Resolutie wijzigen' bevindt, scrolt u naar beneden naar Kleurinstellingen en selecteert u “Gebruik de NVIDIA-kleurinstellingen” (Gebruik de NVIDIA-kleurinstellingen) en zorg ervoor dat de volgende opties zijn geselecteerd:
- Kleurendiepte op het bureaublad: Hoogste (32-bit)
- Uitvoerkleurdiepte: 8 bpc
- Uitvoerkleurformaat: RGB
- Dynamisch uitvoerbereik: Volledig

Daarna kun je naar het menu gaan. “Pas de kleurinstellingen van het bureaublad aan” (Desktopkleurinstellingen aanpassen). In dit menu kunt u de kleurinstellingen van uw monitor verder aanpassen. U kunt de helderheid, het contrast (gamma), de digitale levendigheid en de tint naar wens aanpassen. Dit is volledig gebaseerd op uw persoonlijke voorkeuren.
Grootte en positie van het bureaublad
In de lijst “Pas de grootte en positie van het bureaublad aan” (Pas de bureaubladgrootte en -positie aan), ga naar het tabblad scaling (Schalen). Als u de populaire beeldverhouding 4:3 wilt gebruiken, ook wel bekend als “Uitgerekt” (Uitgebreid) Zorg ervoor dat je in games zoals CS:GO en Valorant de volgende optie selecteert: “Volledig scherm” (Volledig scherm) als schaalmodus.
Als je echter geen games op een hogere resolutie speelt en de laagst mogelijke invoerlatentie wilt, wijzig deze optie dan naar “Geen schaalvergroting” (Zonder schaling). Dit levert een lichte prestatieverbetering op.
Pas vervolgens de optie aan. “Voer schaling uit op” (Sizering implementeren op) op GPUDe GPU-schalingsoptie zorgt ervoor dat je grafische kaart de schaling uitvoert in plaats van je monitor, wat resulteert in een nauwkeurigere en scherpere schaling en mogelijk zelfs je framesnelheid (FPS) verhoogt.

Meerdere beeldschermen instellen
Als u meer dan één monitor hebt, kunt u in dit menu de lay-out ervan configureren. Selecteer eerst de monitor die u als startscherm wilt gebruiken. Zorg ervoor dat u de monitor met de hoogste resolutie en verversingsfrequentie als startscherm kiest.
Vervolgens kunt u de pictogrammen op uw scherm verslepen om de lay-out te wijzigen. Stel de lay-out in naar uw voorkeur.

3. Beste video-instellingen
Tot slot kunt u in het tabblad Video de kleurinstellingen voor video en beeld aanpassen aan uw scherm(en). Hiervoor moet u echter eerst een optie selecteren. “NVIDIA-instellingen gebruiken”.
Als dat eenmaal is gedaan, kunt u de helderheid, het contrast, de tint, de verzadiging, de gammawaarde en het dynamisch bereik van de video's op uw scherm aanpassen, en u kunt zelfs uitvoeren Randverbetering (Om de intensiteit te verhogen) enGeluidsreductie.



Reacties zijn gesloten.