Hoe je alle 103 dieren kunt vinden in Find The Animals (103) op Roblox
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Zes dieren (zoals de megalodon, de tijger en de neushoorn) vereisen speciale voorwaarden om te verzamelen, zoals precieze timing, samenwerking met een andere speler of het activeren van bepaalde sleutels, in tegenstelling tot de andere dieren die afhankelijk zijn van het bereiken van hun locatie.
- De functie "Wedergeboorte" zet de dierenteller terug naar nul en verhoogt het prestigelevel. Het moet daarom worden beschouwd als een reset van de voortgang en niet als een permanente beloning.
- Om te voorkomen dat dieren niet worden meegeteld, moet je letten op veelgemaakte fouten zoals het aanraken van de Megalodon als deze rood is, te snel naar de varkens- en stierenhokken rennen of de verkeerde blokken in de hindernisbaan aanraken. Zorg er ook voor dat aan de voorwaarden voor sommige dieren is voldaan.
Find The Animals (103) is een schattenjachtspel op Roblox , gebaseerd op een enkel getal dat in de bovenhoek van het scherm wordt weergegeven. Er zijn 103 dieren verspreid over 11 biomen, van de boerderij bij het startpunt tot Dinosaur Island. Elk dier wordt vertegenwoordigd door een aparte badge. De meeste dieren zijn eenvoudig te vinden in de open lucht. Een paar dieren zijn echter verstopt achter obstakels (obby's), knoppen, onderwaterdoolhoven of vereisen dat een andere speler op een sleutel staat; dit zijn de dieren die je ervan kunnen weerhouden de ronde succesvol te voltooien.

Kort antwoord: Voltooi één bioom tegelijk: de boerderij en het startpunt, de sneeuw, de stad, de woestijn, de camping, de oceaan, de jungle en tot slot Dinosaur Island. Bewaar de dieren die je alleen op drukke servers kunt vinden, want voor de neushoorn en de Dilopho is een tweede speler nodig die op een knop drukt, en de Megalodon kan alleen worden aangeraakt als deze grijs is. Wanneer de teller 103 bereikt, verschijnt het bericht "JE HEBT ALLE DIEREN GEVONDEN!" en wordt de Rebirth-knop ontgrendeld.
Hoe de dierenteller en de Rebirth-functie werken
De voortgang wordt bijgehouden door een teller die begint bij 0/103 ANIMALSBij elke succesvolle opname wordt een kort logo weergegeven met de tekst: YOU FOUND [ANIMAL]. wanneer je opent Lijst van dierenDe nog lege velden worden weergegeven, gesorteerd op moeilijkheidsgraad: Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk, Extreem, Extreem en Legendarisch. Als er geen logo verschijnt wanneer je een dierenmodel aanraakt, betekent dit dat het dier nog niet is meegeteld en dat je het opnieuw moet proberen.
Als je 103 bereikt, krijg je een bericht. YOU FOUND ALL THE ANIMALS! De optie Wedergeboorte is geactiveerd. Wedergeboorte zet de teller terug naar 0/103 en verplaatst je Wedergeboorte-marker van [0] naar [1]. Beschouw dit dus als een prestige-reset, niet als een beloning die je ongedaan kunt maken. Je kunt beginnen met zoeken vanaf Officiële pagina 'Vind de dieren'.
Dieren met de volgende kenmerken: Megalodon, Melanoid, Neushoorn, Dilophosaurus, Panter, Tijger
Zes van de genoemde dieren gedragen zich anders dan de rest van de lijst. Waar alle andere dieren draaien om het bereiken van een specifieke locatie, vertrouwen deze dieren op timing, samenwerking of het omdraaien van een sleutel.
| Dier | de conditie |
|---|---|
| megalodon | De kleur van de haai wisselt tussen rood en grijs. Je mag hem alleen aanraken als hij grijs is; als je hem aanraakt wanneer hij rood is, mislukt de verzameling. |
| Melanoïde | De zeldzame verschijning van de legendarische axolotl wordt aangekondigd met de boodschap: "ER IS EEN MELANOÏDE AXOLOTL VERSCHENEN!" Deze bevindt zich aan het einde van een lang, zuur, paars labyrint en moet bereikt worden voordat de periode waarin hij verschijnt voorbij is. |
| Neushoorn | Hij zit gevangen in een kooi in de woestijn. Hij moet Tweede speler Als je tijdens het verzamelen op de groene knop drukt, verschijnt de melding "JE HEBT 2 SPELERS NODIG". |
| Dilopho | Achter een poort op Dinosaur Island moeten spelers deze ook eerst ontgrendelen. |
| Panter | Neem de lift in de boomstam in het bos, ga onder de gele openingen staan en wacht tot de verdieping verschijnt zonder te springen. |
| Tijger | Alle vier de knoppen die verspreid in het bos staan, moeten geel oplichten voordat het onderste gedeelte van de tempel opengaat. |
Let op: de neushoorn en de dilophosaurus zijn de enige twee lastige obstakels in de singleplayer-modus. Als de server leeg is, laat deze twee dieren dan staan totdat er een andere speler meedoet, in plaats van het hele parcours opnieuw te starten.
Dierenverblijven in de achtertuin en de omheining
Om de dieren in het Spawn- en Barn-gebied te vinden, moet je kijken naar het grasveld rondom het Spawn-punt en de Rode Schuur. Daar vind je 19 dieren, die allemaal op een specifiek tijdstip te vinden zijn. Het lastigste gedeelte bevindt zich in de schuur, waar drie dieren zich verstoppen achter een hooiberg, een afgesloten deur of een knop.
| Dier | Site |
|---|---|
| الخلد | Achter de stenen pilaar, onder het informatiebord "Ontdekte dieren", vlakbij het startpunt. |
| gestreepte eekhoorn | Het gluurt vanuit een rode struik naast de parkbanken, net voorbij het reclamebord. |
| Flamingo's | Op de met kasseien bestrate kolom. Beklim de ladder in de buurt van de De schuur en de springplank Boven de rozeachtige bultjes. |
| hond | Op het gras in de hoek met uitzicht op de woestijn, vlakbij de flamingo-standplaatsen. |
| wezel | Onder een boom in het gras, waar de woestijn begint. |
| eekhoorn | De hoogste groene boom op het hoofdgazon, bereikbaar via platformpjes. |
| de schildpad | Ga via de groene buis naar binnen en volg de korte tunnel. |
| de stier | In de omheining van aarde aan de voorkant De schuur. Loop ernaartoe. Van achteren, vanaf de kampzijde, anders word je van ver beschoten. |
| Varken | Binnen hetzelfde omheinde gebied. Ga naar binnen via het pad of spring eroverheen in plaats van naar het hek te rennen. |
| De gans | Het einde van het hindernisparcours is het paarse "giftige afval" naast de schuur. Gebruik het groene hout en de bubbels en vermijd de paarse. |
| het schaap | Achter de container voor giftig afval, langs de achterwand van de ruimte. |
| het paard | In een hok binnen de hoofdingang van het verblijf. |
| Koe | In de afgesloten schuur. Beklim de onzichtbare ladder ernaast en laat je naar beneden vallen. |
| kalkoen | Ga via de hooiberg in de achterhoek naar beneden om in een verborgen kamer terecht te komen. Ga vervolgens door de deuropeningen in de volgende volgorde: lichtblauw, donkerblauw, oranje. |
| Haan | Aan de rand van het raam op de tweede verdieping, naast de trap. |
| kuiken | Achter de hooibalen op de tweede verdieping, tegenover de trap. |
| ezel | Ga via het bovenste raam naar boven en druk op de knop totdat deze groen wordt, en pak het vervolgens op. De open ruimte in Begane grond. |
| kerkuil | Op de dakbalken. Ga door het raam in de vorm van een haan naar buiten en gebruik de richel om te klimmen. |
| Kip | In de witte toren naast de schuur. Beklim de ladder, laat je naar beneden vallen en spring vervolgens over de verdwijnende gele platforms. |
Dierlijke leefomgevingen in het sneeuwbioom
In het sneeuwbioom van Roblox vind je acht verschillende dieren . Vier daarvan zijn gemakkelijk te bereiken vanaf een verhoogd platform in de achterhoek van het gebied. Zodra je dat platform bereikt, kun je de poolvos, de haas en de sneeuwuil verzamelen zonder steeds naar beneden en weer naar boven te hoeven klimmen, wat je tijd en moeite bespaart.
| Dier | Site |
|---|---|
| De medewerker | Hij staat in de open ruimte bij de dennenbomen. |
| rendier | Bovenop de met sneeuw bedekte stenen boog in het midden van de omgeving. |
| القاقم | Binnenin de boomstam, op grondniveau. Ga naar binnen via de opening aan de rechterkant en volg deze tot het einde. |
| Poolvos | Beklim de ladder in de achterhoek, spring dan in het vierkante gat en steek het vierkantige pad over dat in rood en wit is gemarkeerd. |
| wild konijn | Spring vanaf hetzelfde platform naar de richel erachter, beweeg naar de achterkant van de muur en laat je vervolgens vallen op de smalle richel eronder. |
| Sneeuwuil | Ga terug naar het platform en beklim de ladder aan de achterkant van de met sneeuw bedekte dennenboom. |
| lynx | Via het pad van de ladder op de bergwand. |
| ounce | Op de hoogste top, aan de overkant van de houten boomstammen aan de zijkant van de berg. |

Dierenverblijven in de stad, huizen en op daken.
De huizen vormen het dichtstbevolkte deel van de kaart en huisvesten 18 dieren, verdeeld over vier gebouwen en de omliggende straten. Scan elke verdieping van een huis zorgvuldig voordat je naar buiten gaat, want veel dieren kunnen zich in meubels verstoppen in plaats van erop.
| Dier | Site |
|---|---|
| clownvis | In het aquarium in de slaapkamer op de tweede verdieping van het Blauwe Huis. |
| De kat | Op de bovenste verdieping van het blauwe huis, naast de bovenste vensterbank. |
| goudvis | In het bad in het Blauwe Huis. |
| papegaai | In een kamer op de bovenste verdieping van het Blauwe Huis. |
| wintertaling | Op het rode dak van het blauwe huis. |
| duif | Op het hoge platform boven de trap buiten het blauwe huis. |
| leguaan | Spring op de groene platforms. Buiten de trap van het blauwe huis. |
| het konijn | Druk op de rode knop Het handvat op de houten dwarsbalk is bedoeld om de kooi te openen en het er vervolgens van binnenuit uit te halen. |
| De egel | Achter de roze bank in de kas. |
| de muis | Op een tafel in de kas. |
| opossum | Op een tafel in de kas. |
| Pauw | Achter de televisie in het paarse huis. |
| hamster | Op de bovenste verdieping van het oranje huis. |
| Kameleon | Onder een parkbank in het stadscentrum. |
| Krokodil | Aan het einde van het zure groene hindernisparcours (obby). |
| wasbeer | langs Groene zuurroute Zichzelf. |
| de kraai | Op het dak van het paarse gebouw. |
| Stinkdier | Op een smalle richel tussen twee gebouwen in de stad. |

Leefgebieden van dieren in de woestijn en de savanne
Twintig dieren zijn verspreid over het woestijnzand, verdeeld over modellen van de open savanne, de piramide en de twee tempellabyrinten. De giraffe dient als platform, want alleen via zijn nek kun je de bavianen in de bomen bereiken.
| Dier | Site |
|---|---|
| de olifant | Naast een waterpoel in de woestijn. |
| de giraf | Het staat in de open savanne. |
| baviaan | Beklim de nek van de giraffe en spring op de platforms in de boom. |
| struisvogel | Vlakbij de piramide, in de kleine schuilplaats. |
| Neushoorn | Binnen de kooi; hiervoor is een tweede speler nodig die op de groene knop drukt. |
| De leeuw | Bovenaan de piramide. |
| leeuwin | In een grot in de woestijn. |
| Serval | Vlakbij de ingang van de woestijntempel. |
| stekelvarken | Doodlopende weg in het tempellabyrint. |
| Fennec fox | Binnenin het labyrint van de Rode Tempel. |
| ratelslang | Op de rode loper in de Rode Tempel. |
| gepantserd | In een ruimte binnenin de piramide. |
| Kameel | Verborgen naast een hoge cactus vlakbij de piramide. |
| Het is mogelijk | Bovenop de hoge toren. |
| Specht | Op een cactus. |
| gehoornde hagedis | Op een hoge woestijnpool. |
| De Arend | Op een tweede hoge kolom vlakbij de trappen van de piramide. |
| Springmaag | In een verborgen spleet in het zand. |
| wild konijn | Achter een cactus. |
| stokstaartje | In een woestijntunnel. |

Dierenlocaties in het kamp en langs de rivier
Om dieren te vinden in het kampeerterrein en het riviergebied, kom je een mix tegen van gemakkelijk bereikbare wezens en dieren waarvoor je de langste omweg in het spel moet maken. De Axlotltunnel is bijvoorbeeld een draaikolk waar je meerdere minuten doorheen zwemt, dus het is aan te raden om hem in één keer af te leggen in plaats van halverwege naar de oppervlakte te gaan.
| Dier | Site |
|---|---|
| kikker | Op een rots in het kamp. |
| bruine beer | Binnen in de rode tent. |
| krokodil | In het water naast de camping. |
| bijtende schildpad | Duik naast de krokodil en volg de onderwatertunnel, zwem rond de groene blokken; als je ze aanraakt, kom je weer boven water. |
| Axlotl | Dezelfde duik, maar neem de verborgen tunnel achter het stuk zeewier en ga verder naar rechts tot je het midden van de draaikolk bereikt. |
| bever | Binnenin de drijvende romp is deze toegankelijk via de openingen aan de onderkant. |
| De koning van Israël | Spring in het water met de bevervoet aan je rechterkant en zwem naar de verhoogde richel aan je linkerkant. |
| Koala | Beklim de boomladder en steek de eerste groep hemellichamen over; je vindt hem op een tak aan het uiteinde. |
| rode panda | Ga verder met het oversteken van de tweede groep hemellichamen vanaf de koalaboom. |
| Ijsvogel | De hoogste boom op de camping, het dichtst bij Dinosaur Island. |
Dierlijke leefgebieden in de oceaan en het ontstaan van melanoïden
In deze oceaan leven negen dieren, naast de legendarische melanoid, die echter helemaal niet zo makkelijk te vangen is. Omdat je onder water automatisch omhoog drijft, benader je de tunnelgedeelten vanaf de bodem, iets richting de opening waar je je op richt.
| Dier | Site |
|---|---|
| Orka walvis | Het drijft naar de oppervlakte. |
| zeeschildpad | Ook aan de oppervlakte. |
| بجعة | Hij staat op het strand. |
| krab | Onder water op een zandwand. |
| kwallen | Onder water in de hoek die het dichtst bij de grasvlakte (savanne) ligt. |
| Walrus | In een stukje zeewier aan de zijkant van de camping. |
| أخطبوط | In de grot vlakbij Dinosaur Island. Zwem langs de paarse wanden, die je naar verre oorden transporteren. |
| rivierkreeft | In de grot bij de kwallen bevindt de ingang zich aan de achterkant. Ga door de linkerachterwand en beweeg vervolgens over en onder de oranje blokken. |
| Megalodon | Raak het alleen aan als het grijs wordt. |
| melanoïde | Volg het doolhof van paars zuur tot het einde, zolang de zeldzame verschijning actief is. |
Bosdierenlocaties
Het bos herbergt acht dieren, waarvan er twee speciale taken vereisen. Voor de vleermuis moet je een natuurkundige puzzel oplossen, terwijl je voor de tijger vier verschillende knoppen moet indrukken voordat je de tempel kunt betreden.
| Dier | Site |
|---|---|
| lui | Het hangt aan een boom in de linkerachterhoek. |
| Cobra | Spring achter de grot in de rechterachterhoek; je vindt haar daar in de groene struik. |
| panda | Bovenaan de langste bamboestengel naast de brug, die omhoog loopt door de bredere groene massa's. |
| chimpansees | Bovenaan het hindernisparcours, dat bestaat uit muurspringen en een evenwichtsbalk, kun je de moeilijkste sprongen overslaan door in bamboe te klimmen bij de panda's en over de buitenmuren te lopen. |
| Ara | Beklim de bamboe aan de linkerachterwand, spring tussen de platforms door om het tempeldak te bereiken en controleer de hoek tegenover de ingang. |
| knuppel | Daal af in het grottenlabyrint, loop langs de bovenkant van de wanden terug naar het begin en duw vervolgens de paarse kubus door het labyrint en onder de holte door om het plafond te bereiken. |
| zwarte tijger | Ga de houten boomstam rechts van de bosingang in, wacht op de lift, ga onder de openingen in het gele gebied staan en wacht tot de verdieping verschijnt zonder te springen. |
| Tijger | Steek de vier knoppen aan — bij de bamboe naast de Zwarte Panterberg, achter de lianen van de tempel, achter de grot boven de cobra en bovenop de Zwarte Panterberg — en voltooi vervolgens het Obei-pad in de lagere tempel. |

Dierenhabitats op Dinosaur Island in Roblox
De laatste tien dieren op Dinosaur Island zijn bijna volledig afhankelijk van hindernisbanen, waardoor de meeste spelers het verkennen van dit eiland liever tot het einde uitstellen. Om de Dilopho-poort te openen heb je alleen de hulp van een andere speler nodig; al het andere hangt af van je spring-, klim- en platformvaardigheden.
| Dier | Site |
|---|---|
| Brachio | Recht tegenover de brug die naar het eiland leidt. |
| Ichthyo | In het donkere bassin — zwem erdoorheen tot je het aanraakt. |
| Dilopho | Achter de poort, die door twee spelers geopend moet worden. |
| Para | Aan het einde van het pad van de rode blokken. |
| Cerato | Na de uitdaging met het vulkanische erts. |
| T-Rex | Beklim de top van de vulkaan. |
| Pteranodon | Aan het einde van het Obei-pad van de hemelzuilen. |
| Triceratops | In een grot. |
| Pachy | Na het mysterie van de van kleur veranderende blokken. |
| Europa | Aan het einde van het lange pad van de rode massa's. |

Waarom wordt het dier dat u gevonden heeft niet geregistreerd?
Als een vangstproces van een dier mislukt, ligt de oorzaak meestal bij een algemeen risico in plaats van een softwarefout. In beide gevallen verlies je het dier in plaats van het te behouden.
- Een Megalodon aanraken wanneer hij rood is in plaats van grijs.
- Je loopt rechtstreeks de varkensstal of stierenstal in, waardoor je erlangs moet.
- Het aanraken van de groene klonten in de tunnel van de bijtschildpad of de paarse wanden in de grot van de octopus brengt je naar een andere wereld.
- Als je tijdens de rit met de Panther-lift op het gele licht staat, ga je weer naar beneden. Springen terwijl de verdieping nog zichtbaar is, is ook een optie.
- Betreed de Obby Temple voordat alle vier de Tiger-knoppen geel oplichten.
- Toegang krijgen tot de Rhino- of Dilopho-poort zonder dat iemand anders de knop hoeft in te drukken.
Badges worden automatisch opgeslagen in je account tijdens het spelen, dus het verlaten van de server midden in een ronde heeft geen invloed op wat je al hebt verzameld. De beste volgorde is om eerst te scannen naar spawnlocaties van stationaire dieren, en daarbij de melanoid constant in de gaten te houden, aangezien de advertentie ervan overal op de kaart kan verschijnen en het venster automatisch kan sluiten.
Reacties zijn gesloten.