Hoe je alle 103 dieren kunt vinden in Find The Animals (103) op Roblox

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • Zes dieren (zoals de megalodon, de tijger en de neushoorn) vereisen speciale voorwaarden om te verzamelen, zoals precieze timing, samenwerking met een andere speler of het activeren van bepaalde sleutels, in tegenstelling tot de andere dieren die afhankelijk zijn van het bereiken van hun locatie.
  • De functie "Wedergeboorte" zet de dierenteller terug naar nul en verhoogt het prestigelevel. Het moet daarom worden beschouwd als een reset van de voortgang en niet als een permanente beloning.
  • Om te voorkomen dat dieren niet worden meegeteld, moet je letten op veelgemaakte fouten zoals het aanraken van de Megalodon als deze rood is, te snel naar de varkens- en stierenhokken rennen of de verkeerde blokken in de hindernisbaan aanraken. Zorg er ook voor dat aan de voorwaarden voor sommige dieren is voldaan.

Find The Animals (103) is een schattenjachtspel op Roblox , gebaseerd op een enkel getal dat in de bovenhoek van het scherm wordt weergegeven. Er zijn 103 dieren verspreid over 11 biomen, van de boerderij bij het startpunt tot Dinosaur Island. Elk dier wordt vertegenwoordigd door een aparte badge. De meeste dieren zijn eenvoudig te vinden in de open lucht. Een paar dieren zijn echter verstopt achter obstakels (obby's), knoppen, onderwaterdoolhoven of vereisen dat een andere speler op een sleutel staat; dit zijn de dieren die je ervan kunnen weerhouden de ronde succesvol te voltooien.

Kort antwoord: Voltooi één bioom tegelijk: de boerderij en het startpunt, de sneeuw, de stad, de woestijn, de camping, de oceaan, de jungle en tot slot Dinosaur Island. Bewaar de dieren die je alleen op drukke servers kunt vinden, want voor de neushoorn en de Dilopho is een tweede speler nodig die op een knop drukt, en de Megalodon kan alleen worden aangeraakt als deze grijs is. Wanneer de teller 103 bereikt, verschijnt het bericht "JE HEBT ALLE DIEREN GEVONDEN!" en wordt de Rebirth-knop ontgrendeld.


Hoe de dierenteller en de Rebirth-functie werken

De voortgang wordt bijgehouden door een teller die begint bij 0/103 ANIMALSBij elke succesvolle opname wordt een kort logo weergegeven met de tekst: YOU FOUND [ANIMAL]. wanneer je opent Lijst van dierenDe nog lege velden worden weergegeven, gesorteerd op moeilijkheidsgraad: Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk, Extreem, Extreem en Legendarisch. Als er geen logo verschijnt wanneer je een dierenmodel aanraakt, betekent dit dat het dier nog niet is meegeteld en dat je het opnieuw moet proberen.

Als je 103 bereikt, krijg je een bericht. YOU FOUND ALL THE ANIMALS! De optie Wedergeboorte is geactiveerd. Wedergeboorte zet de teller terug naar 0/103 en verplaatst je Wedergeboorte-marker van [0] naar [1]. Beschouw dit dus als een prestige-reset, niet als een beloning die je ongedaan kunt maken. Je kunt beginnen met zoeken vanaf Officiële pagina 'Vind de dieren'.


Dieren met de volgende kenmerken: Megalodon, Melanoid, Neushoorn, Dilophosaurus, Panter, Tijger

Zes van de genoemde dieren gedragen zich anders dan de rest van de lijst. Waar alle andere dieren draaien om het bereiken van een specifieke locatie, vertrouwen deze dieren op timing, samenwerking of het omdraaien van een sleutel.

Dier de conditie
megalodon De kleur van de haai wisselt tussen rood en grijs. Je mag hem alleen aanraken als hij grijs is; als je hem aanraakt wanneer hij rood is, mislukt de verzameling.
Melanoïde De zeldzame verschijning van de legendarische axolotl wordt aangekondigd met de boodschap: "ER IS EEN MELANOÏDE AXOLOTL VERSCHENEN!" Deze bevindt zich aan het einde van een lang, zuur, paars labyrint en moet bereikt worden voordat de periode waarin hij verschijnt voorbij is.
Neushoorn Hij zit gevangen in een kooi in de woestijn. Hij moet Tweede speler Als je tijdens het verzamelen op de groene knop drukt, verschijnt de melding "JE HEBT 2 SPELERS NODIG".
Dilopho Achter een poort op Dinosaur Island moeten spelers deze ook eerst ontgrendelen.
Panter Neem de lift in de boomstam in het bos, ga onder de gele openingen staan ​​en wacht tot de verdieping verschijnt zonder te springen.
Tijger Alle vier de knoppen die verspreid in het bos staan, moeten geel oplichten voordat het onderste gedeelte van de tempel opengaat.

Let op: de neushoorn en de dilophosaurus zijn de enige twee lastige obstakels in de singleplayer-modus. Als de server leeg is, laat deze twee dieren dan staan ​​totdat er een andere speler meedoet, in plaats van het hele parcours opnieuw te starten.


Dierenverblijven in de achtertuin en de omheining

Om de dieren in het Spawn- en Barn-gebied te vinden, moet je kijken naar het grasveld rondom het Spawn-punt en de Rode Schuur. Daar vind je 19 dieren, die allemaal op een specifiek tijdstip te vinden zijn. Het lastigste gedeelte bevindt zich in de schuur, waar drie dieren zich verstoppen achter een hooiberg, een afgesloten deur of een knop.

Dier Site
الخلد Achter de stenen pilaar, onder het informatiebord "Ontdekte dieren", vlakbij het startpunt.
gestreepte eekhoorn Het gluurt vanuit een rode struik naast de parkbanken, net voorbij het reclamebord.
Flamingo's Op de met kasseien bestrate kolom. Beklim de ladder in de buurt van de De schuur en de springplank Boven de rozeachtige bultjes.
hond Op het gras in de hoek met uitzicht op de woestijn, vlakbij de flamingo-standplaatsen.
wezel Onder een boom in het gras, waar de woestijn begint.
eekhoorn De hoogste groene boom op het hoofdgazon, bereikbaar via platformpjes.
de schildpad Ga via de groene buis naar binnen en volg de korte tunnel.
de stier In de omheining van aarde aan de voorkant De schuur. Loop ernaartoe. Van achteren, vanaf de kampzijde, anders word je van ver beschoten.
Varken Binnen hetzelfde omheinde gebied. Ga naar binnen via het pad of spring eroverheen in plaats van naar het hek te rennen.
De gans Het einde van het hindernisparcours is het paarse "giftige afval" naast de schuur. Gebruik het groene hout en de bubbels en vermijd de paarse.
het schaap Achter de container voor giftig afval, langs de achterwand van de ruimte.
het paard In een hok binnen de hoofdingang van het verblijf.
Koe In de afgesloten schuur. Beklim de onzichtbare ladder ernaast en laat je naar beneden vallen.
kalkoen Ga via de hooiberg in de achterhoek naar beneden om in een verborgen kamer terecht te komen. Ga vervolgens door de deuropeningen in de volgende volgorde: lichtblauw, donkerblauw, oranje.
Haan Aan de rand van het raam op de tweede verdieping, naast de trap.
kuiken Achter de hooibalen op de tweede verdieping, tegenover de trap.
ezel Ga via het bovenste raam naar boven en druk op de knop totdat deze groen wordt, en pak het vervolgens op. De open ruimte in Begane grond.
kerkuil Op de dakbalken. Ga door het raam in de vorm van een haan naar buiten en gebruik de richel om te klimmen.
Kip In de witte toren naast de schuur. Beklim de ladder, laat je naar beneden vallen en spring vervolgens over de verdwijnende gele platforms.

Dierlijke leefomgevingen in het sneeuwbioom

In het sneeuwbioom van Roblox vind je acht verschillende dieren . Vier daarvan zijn gemakkelijk te bereiken vanaf een verhoogd platform in de achterhoek van het gebied. Zodra je dat platform bereikt, kun je de poolvos, de haas en de sneeuwuil verzamelen zonder steeds naar beneden en weer naar boven te hoeven klimmen, wat je tijd en moeite bespaart.

Dier Site
De medewerker Hij staat in de open ruimte bij de dennenbomen.
rendier Bovenop de met sneeuw bedekte stenen boog in het midden van de omgeving.
القاقم Binnenin de boomstam, op grondniveau. Ga naar binnen via de opening aan de rechterkant en volg deze tot het einde.
Poolvos Beklim de ladder in de achterhoek, spring dan in het vierkante gat en steek het vierkantige pad over dat in rood en wit is gemarkeerd.
wild konijn Spring vanaf hetzelfde platform naar de richel erachter, beweeg naar de achterkant van de muur en laat je vervolgens vallen op de smalle richel eronder.
Sneeuwuil Ga terug naar het platform en beklim de ladder aan de achterkant van de met sneeuw bedekte dennenboom.
lynx Via het pad van de ladder op de bergwand.
ounce Op de hoogste top, aan de overkant van de houten boomstammen aan de zijkant van de berg.
Een avatar die een ladder beklimt naar een smalle balk met een actiebalk op het scherm.
Via dit soort ladders kom je op hoge sneeuwplateaus waar sneeuwuilen en lynxen leven. Foto: FTA Community

Dierenverblijven in de stad, huizen en op daken.

De huizen vormen het dichtstbevolkte deel van de kaart en huisvesten 18 dieren, verdeeld over vier gebouwen en de omliggende straten. Scan elke verdieping van een huis zorgvuldig voordat je naar buiten gaat, want veel dieren kunnen zich in meubels verstoppen in plaats van erop.

Dier Site
clownvis In het aquarium in de slaapkamer op de tweede verdieping van het Blauwe Huis.
De kat Op de bovenste verdieping van het blauwe huis, naast de bovenste vensterbank.
goudvis In het bad in het Blauwe Huis.
papegaai In een kamer op de bovenste verdieping van het Blauwe Huis.
wintertaling Op het rode dak van het blauwe huis.
duif Op het hoge platform boven de trap buiten het blauwe huis.
leguaan Spring op de groene platforms. Buiten de trap van het blauwe huis.
het konijn Druk op de rode knop Het handvat op de houten dwarsbalk is bedoeld om de kooi te openen en het er vervolgens van binnenuit uit te halen.
De egel Achter de roze bank in de kas.
de muis Op een tafel in de kas.
opossum Op een tafel in de kas.
Pauw Achter de televisie in het paarse huis.
hamster Op de bovenste verdieping van het oranje huis.
Kameleon Onder een parkbank in het stadscentrum.
Krokodil Aan het einde van het zure groene hindernisparcours (obby).
wasbeer langs Groene zuurroute Zichzelf.
de kraai Op het dak van het paarse gebouw.
Stinkdier Op een smalle richel tussen twee gebouwen in de stad.
Een Roblox-personage baant zich een weg over een groen, zuur parkourpad richting de wasbeer.
Het groene zuurpad van de stad leidt eerst naar de alligator en later naar de wasbeer. Foto: FTA Community

Leefgebieden van dieren in de woestijn en de savanne

Twintig dieren zijn verspreid over het woestijnzand, verdeeld over modellen van de open savanne, de piramide en de twee tempellabyrinten. De giraffe dient als platform, want alleen via zijn nek kun je de bavianen in de bomen bereiken.

Dier Site
de olifant Naast een waterpoel in de woestijn.
de giraf Het staat in de open savanne.
baviaan Beklim de nek van de giraffe en spring op de platforms in de boom.
struisvogel Vlakbij de piramide, in de kleine schuilplaats.
Neushoorn Binnen de kooi; hiervoor is een tweede speler nodig die op de groene knop drukt.
De leeuw Bovenaan de piramide.
leeuwin In een grot in de woestijn.
Serval Vlakbij de ingang van de woestijntempel.
stekelvarken Doodlopende weg in het tempellabyrint.
Fennec fox Binnenin het labyrint van de Rode Tempel.
ratelslang Op de rode loper in de Rode Tempel.
gepantserd In een ruimte binnenin de piramide.
Kameel Verborgen naast een hoge cactus vlakbij de piramide.
Het is mogelijk Bovenop de hoge toren.
Specht Op een cactus.
gehoornde hagedis Op een hoge woestijnpool.
De Arend Op een tweede hoge kolom vlakbij de trappen van de piramide.
Springmaag In een verborgen spleet in het zand.
wild konijn Achter een cactus.
stokstaartje In een woestijntunnel.
Na het vangen van een woestijndier verschijnt er een bevestigingssymbool op het scherm.
Een bordje met "JE HEBT GEVONDEN" is de enige manier om te bevestigen dat een vangst is geregistreerd, zoals hier het geval is met de woestijnspringmuis. Foto: FTA Community

Dierenlocaties in het kamp en langs de rivier

Om dieren te vinden in het kampeerterrein en het riviergebied, kom je een mix tegen van gemakkelijk bereikbare wezens en dieren waarvoor je de langste omweg in het spel moet maken. De Axlotltunnel is bijvoorbeeld een draaikolk waar je meerdere minuten doorheen zwemt, dus het is aan te raden om hem in één keer af te leggen in plaats van halverwege naar de oppervlakte te gaan.

Dier Site
kikker Op een rots in het kamp.
bruine beer Binnen in de rode tent.
krokodil In het water naast de camping.
bijtende schildpad Duik naast de krokodil en volg de onderwatertunnel, zwem rond de groene blokken; als je ze aanraakt, kom je weer boven water.
Axlotl Dezelfde duik, maar neem de verborgen tunnel achter het stuk zeewier en ga verder naar rechts tot je het midden van de draaikolk bereikt.
bever Binnenin de drijvende romp is deze toegankelijk via de openingen aan de onderkant.
De koning van Israël Spring in het water met de bevervoet aan je rechterkant en zwem naar de verhoogde richel aan je linkerkant.
Koala Beklim de boomladder en steek de eerste groep hemellichamen over; je vindt hem op een tak aan het uiteinde.
rode panda Ga verder met het oversteken van de tweede groep hemellichamen vanaf de koalaboom.
Ijsvogel De hoogste boom op de camping, het dichtst bij Dinosaur Island.

Dierlijke leefgebieden in de oceaan en het ontstaan ​​van melanoïden

In deze oceaan leven negen dieren, naast de legendarische melanoid, die echter helemaal niet zo makkelijk te vangen is. Omdat je onder water automatisch omhoog drijft, benader je de tunnelgedeelten vanaf de bodem, iets richting de opening waar je je op richt.

Dier Site
Orka walvis Het drijft naar de oppervlakte.
zeeschildpad Ook aan de oppervlakte.
بجعة Hij staat op het strand.
krab Onder water op een zandwand.
kwallen Onder water in de hoek die het dichtst bij de grasvlakte (savanne) ligt.
Walrus In een stukje zeewier aan de zijkant van de camping.
أخطبوط In de grot vlakbij Dinosaur Island. Zwem langs de paarse wanden, die je naar verre oorden transporteren.
rivierkreeft In de grot bij de kwallen bevindt de ingang zich aan de achterkant. Ga door de linkerachterwand en beweeg vervolgens over en onder de oranje blokken.
Megalodon Raak het alleen aan als het grijs wordt.
melanoïde Volg het doolhof van paars zuur tot het einde, zolang de zeldzame verschijning actief is.

Bosdierenlocaties

Het bos herbergt acht dieren, waarvan er twee speciale taken vereisen. Voor de vleermuis moet je een natuurkundige puzzel oplossen, terwijl je voor de tijger vier verschillende knoppen moet indrukken voordat je de tempel kunt betreden.

Dier Site
lui Het hangt aan een boom in de linkerachterhoek.
Cobra Spring achter de grot in de rechterachterhoek; je vindt haar daar in de groene struik.
panda Bovenaan de langste bamboestengel naast de brug, die omhoog loopt door de bredere groene massa's.
chimpansees Bovenaan het hindernisparcours, dat bestaat uit muurspringen en een evenwichtsbalk, kun je de moeilijkste sprongen overslaan door in bamboe te klimmen bij de panda's en over de buitenmuren te lopen.
Ara Beklim de bamboe aan de linkerachterwand, spring tussen de platforms door om het tempeldak te bereiken en controleer de hoek tegenover de ingang.
knuppel Daal af in het grottenlabyrint, loop langs de bovenkant van de wanden terug naar het begin en duw vervolgens de paarse kubus door het labyrint en onder de holte door om het plafond te bereiken.
zwarte tijger Ga de houten boomstam rechts van de bosingang in, wacht op de lift, ga onder de openingen in het gele gebied staan ​​en wacht tot de verdieping verschijnt zonder te springen.
Tijger Steek de vier knoppen aan — bij de bamboe naast de Zwarte Panterberg, achter de lianen van de tempel, achter de grot boven de cobra en bovenop de Zwarte Panterberg — en voltooi vervolgens het Obei-pad in de lagere tempel.
Avatar nadert de Groene Woudtempel, waar een ara op het dak staat.
De Green Jungle Temple heeft een ara op een hoek van het dak en een tijgerstrop eronder. Foto: FTA Community

Dierenhabitats op Dinosaur Island in Roblox

De laatste tien dieren op Dinosaur Island zijn bijna volledig afhankelijk van hindernisbanen, waardoor de meeste spelers het verkennen van dit eiland liever tot het einde uitstellen. Om de Dilopho-poort te openen heb je alleen de hulp van een andere speler nodig; al het andere hangt af van je spring-, klim- en platformvaardigheden.

Dier Site
Brachio Recht tegenover de brug die naar het eiland leidt.
Ichthyo In het donkere bassin — zwem erdoorheen tot je het aanraakt.
Dilopho Achter de poort, die door twee spelers geopend moet worden.
Para Aan het einde van het pad van de rode blokken.
Cerato Na de uitdaging met het vulkanische erts.
T-Rex Beklim de top van de vulkaan.
Pteranodon Aan het einde van het Obei-pad van de hemelzuilen.
Triceratops In een grot.
Pachy Na het mysterie van de van kleur veranderende blokken.
Europa Aan het einde van het lange pad van de rode massa's.
Een kamer met kleurrijke vloertegels die gebruikt worden voor de van kleur veranderende Patchi-puzzel.
De kleurrijke vloertegels op Dinosaur Island maken deel uit van de Patchy Puzzle, waarbij alleen de juiste tegels intact blijven. Afbeelding: FTA Community

Waarom wordt het dier dat u gevonden heeft niet geregistreerd?

Als een vangstproces van een dier mislukt, ligt de oorzaak meestal bij een algemeen risico in plaats van een softwarefout. In beide gevallen verlies je het dier in plaats van het te behouden.

  • Een Megalodon aanraken wanneer hij rood is in plaats van grijs.
  • Je loopt rechtstreeks de varkensstal of stierenstal in, waardoor je erlangs moet.
  • Het aanraken van de groene klonten in de tunnel van de bijtschildpad of de paarse wanden in de grot van de octopus brengt je naar een andere wereld.
  • Als je tijdens de rit met de Panther-lift op het gele licht staat, ga je weer naar beneden. Springen terwijl de verdieping nog zichtbaar is, is ook een optie.
  • Betreed de Obby Temple voordat alle vier de Tiger-knoppen geel oplichten.
  • Toegang krijgen tot de Rhino- of Dilopho-poort zonder dat iemand anders de knop hoeft in te drukken.

Badges worden automatisch opgeslagen in je account tijdens het spelen, dus het verlaten van de server midden in een ronde heeft geen invloed op wat je al hebt verzameld. De beste volgorde is om eerst te scannen naar spawnlocaties van stationaire dieren, en daarbij de melanoid constant in de gaten te houden, aangezien de advertentie ervan overal op de kaart kan verschijnen en het venster automatisch kan sluiten.

Reacties zijn gesloten.