Ik heb net Ninja Gaiden 4 gespeeld: dit zijn mijn eerste indrukken.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Het vechtsysteem in Ninja Gaiden 4, ontwikkeld door Team Ninja en Platinum Games, is de grootste troef van de game. Het biedt brute en bevredigende gevechten, een snelle held, diverse wapens, een strategisch "bloedkraai"-modelsysteem en intelligente vijanden die constante aanpassing vereisen.
- De game lijdt onder een zwak verhaal en een saai, repetitief levelontwerp, ondanks de gedetailleerde personagemodellen, maar de plezierige navigatie-elementen en het overmatige geweld compenseren dit gedeeltelijk.
- Naast het 10 uur durende hoofdverhaal biedt de game aanzienlijke bonuscontent in de vorm van uitdagende zijmissies, "poorten naar het vagevuur" en uitdagingen na het voltooien van het spel, zoals de moeilijkheidsgraad "Legendarische Ninja" en de mogelijkheid om levels opnieuw te spelen.
Ninja Gaiden 4: Specificaties
Platformen: PC, PS5 (gerecenseerd), Xbox Series X
prijs: 69 €
Publicatiedatum: 21 oktober 2025
Type: actie

In een wereld vol Soulzl-games was een klassieke actie-slasher zoals Ninja Gaiden 4 precies wat ik nodig had. Het is niet alleen een fantastische ervaring; het blaast de klassieke serie ook op briljante wijze nieuw leven in. Ninja Gaiden 4 is een titel waar voormalig serieregisseur Tomonobu Itagaki trots op zou zijn.
Laat je niet misleiden door het cijfer "4" in de titel; deze game is relatief onafhankelijk en vereist geen uitgebreide kennis van eerdere delen. De nieuwe protagonist is misschien niet zo iconisch als serieveteraan Ryo Hayabusa, maar zijn ninja-vaardigheden en wapens zijn er niet minder indrukwekkend of dodelijk door. Ondanks alle nieuwe personages biedt de game nog steeds de slopende uitdaging waar spelers zo van zijn gaan houden.
Ik ben al twintig jaar fan van Ninja Gaiden, dus het is geweldig om te zien dat de serie alles omarmt wat het zo speciaal maakte. Ik ben ook erg blij dat het ooit alomtegenwoordige actie-slashergenre zo'n fantastische toevoeging krijgt – en ik hoop dat het een heropleving van het genre zal inspireren.
Als je op zoek bent naar een game waar je helemaal in opgaat, dan is Ninja Gaiden 4 precies wat je nodig hebt. Lees meer in mijn volledige recensie!
Ninja Gaiden 4: De basisprincipes
Ninja-weg

Wanneer je het pad van de ninja verkent in Ninja Gaiden 4, zul je misschien niet het meeslepende verhaal en de memorabele personages vinden die je verwacht. De plot van Ninja Gaiden 4 lijkt er puur op gericht om je van de ene actiescène naar de andere te leiden. Het verhaal is niet slecht, maar het is absoluut het zwakste punt van de game.
De nieuwe protagonist, Yakumo, is misschien wel mijn favoriete personage, wellicht omdat hij niet veel praat. Priesteres Seiro is geen slecht personage, maar haar dialogen klinken wat te modern voor een game die zich afspeelt in een futuristisch Tokio. Er is één degelijke schurk, maar die krijgt nooit genoeg schermtijd. Yakumo's bondgenoten van de Ravenclan zijn er alleen om het verhaal vooruit te helpen of als verkopers in winkels waar je items en upgrades kunt kopen.

En mocht je het je afvragen: ja, je kunt spelen als de legendarische Ryo Hayabusa. Helaas is dit alleen mogelijk in een paar levels, helemaal aan het einde van het spel – en deze levels zijn eigenlijk kortere versies van de levels die je al met Yakumo hebt verkend. Ik waardeer Hayabusa's aanwezigheid, maar ik had het ook prima gevonden als hij er niet in had gezeten.
Nu we de verhaaldetails hebben besproken, gaan we verder met waar Ninja Gaiden 4 in uitblinkt: de bevredigende en brute gevechten.
Dodelijke vechtkunsten

Ik was enorm blij te ontdekken dat Ninja Gaiden 4, de bloedstollende vechtgame, niet alleen door Team Ninja, maar ook door Platinum Games was ontwikkeld . Dit zijn twee van de meest vooraanstaande studio's in het actie-slashergenre, verantwoordelijk voor titels als Nioh en Bayonetta (respectievelijk), dus mijn verwachtingen voor de gameplay waren hoger dan normaal. En raad eens? Ik werd niet teleurgesteld!
Yakumo is ongelooflijk snel en beweegt zich als een wervelwind voort terwijl hij zijn vijanden bestookt met razendsnelle slagen uit zijn katana. Naarmate je vordert, ontgrendel je andere wapens, zoals een knots of een grote shuriken. Elk wapen heeft specifieke combo's die je kunt vrijspelen, waardoor je arsenaal wordt uitgebreid tegen steeds moeilijkere en intelligentere vijanden. Het uitvoeren van technieken zoals de klassieke Izuna Drop en de Swallow Flight is nooit saai.
Om de gameplay te verrijken, kan Yacumo een techniek gebruiken die bekend staat als de "Bloedraafvorm". In deze vorm worden aanvallen trager, maar aanzienlijk krachtiger, waardoor het extreem nuttig is tegen verdedigende vijanden of om inkomende speciale aanvallen af te weren. De Bloedraafvorm is beperkt tot een speciale meter die wordt gevuld door vijanden uit te schakelen, dus het is in je eigen belang om agressief te blijven spelen, zodat je de vorm kunt gebruiken wanneer nodig. De Bloedraafvorm biedt ook verschillende combo's en aanvallen voor elk wapen.

Over vijanden gesproken, ik vond het fijn dat je niet zomaar blindelings kunt aanvallen. Zelfs zwakkere vijanden verdedigen zich en voeren passende tegenaanvallen uit als je willekeurig op knoppen drukt. Daardoor word je gedwongen om je aanvalsstrategieën constant aan te passen. Het feit dat vijanden niet wachten tot ze aan de beurt zijn om aan te vallen, maakt de gevechten uitdagender en spannender. Vechten in Ninja Gaiden 4 vereist te allen tijde je volledige aandacht.
Tot slot bevat de game een Berserk-meter waarmee je een verwoestende, cinematische aanval kunt uitvoeren die een enkele vijand ernstig kan beschadigen of bijna alle vijanden in de buurt kan uitschakelen. In combinatie met de Bloeddraven-vorm wordt de Berserk-meter de meest destructieve techniek in de game. Het opbouwen van de Berserk-meter kost tijd en deze loopt snel leeg als je niet aanvalt, maar het kan je zeker redden in lastige situaties.
Extra inhoud en functies

Het voltooien van de 20 levels van Ninja Gaiden 4 duurt ongeveer 10 uur, maar je kunt je speeltijd verlengen door de verschillende zijmissies te voltooien. Hoewel deze missies niet essentieel zijn om het hoofdverhaal uit te spelen, zijn ze een geweldige manier om je vechtvaardigheden te testen en extra in-game valuta te verdienen.
De zijmissies kies je uit dezelfde kleine heiligdommen waar je genezende voorwerpen en power-ups kunt kopen met ninja-munten die je verzamelt van verslagen vijanden. Voor deze zijmissies moet je bijvoorbeeld een bepaald aantal schurken doden of ze uitschakelen met specifieke wapens en technieken. Niet al deze zijmissies zijn even spannend, maar ze zijn een goede manier om extra geld te verdienen om te kopen wat je nodig hebt.
De meeste levels bevatten een "Purgatoriumpoort". Hier word je uitgedaagd om vijanden te verslaan onder specifieke voorwaarden, zoals een tijdslimiet of zonder genezende voorwerpen te gebruiken (bijvoorbeeld). Je kunt er ook een aantal eindbazen tegenkomen die je al eerder bent tegengekomen. De Purgatoriumpoorten zijn niet mis, en ik probeer ze nog steeds te voltooien omdat ze ongelooflijk moeilijk zijn. Ik weet zeker dat veel oudere Ninja Gaiden-fans zullen begrijpen hoe uitdagend sommige van deze gevechten kunnen zijn.
Door het spel uit te spelen, ontgrendel je de moeilijkheidsgraad "Master Ninja Difficulty" voor de meest uitdagende spelers. Je kunt ook elk level opnieuw spelen, met Yakumo of Hayabusa als keuze. En als de Poorten van het Vagevuur nog niet genoeg zijn, ontgrendelt Plus gevechtsuitdagingen.
Dodelijke elegantie

De presentatie van Ninja Gaiden 4 is inconsistent. Hoewel de game gedetailleerde omgevingen en personagemodellen biedt die niet zouden misstaan op moderne consoles of gaming-pc's, ontbreekt het aan inspiratie. Dit is vooral merkbaar in de levels en hun saaie ontwerp. Hoewel er een narratieve reden is voor de constante regen in de meeste levels, doet dit weinig af aan de algehele sfeer. Zelfs de levels die zich afspelen in een volledig witte militaire basis of een bedrijfsgebouw doorbreken de visuele monotonie nauwelijks.
Hoewel ik geen fan ben van saaie levelontwerpen, waardeer ik het wel als er af en toe leuke bewegingselementen in zitten. De stukken waar je over de rails skiet en treinen ontwijkt, of waar je met de wind mee zweeft om grotere hoogtes te bereiken, zijn erg leuk. Ik raak ook nooit uitgekeken op rennen en springen tegen de muren. Ik wou alleen dat ik dat op wat spannendere levels kon doen.
Hoewel ik niet bepaald onder de indruk was van de basisgraphics, kan ik dat wel door de vingers zien dankzij de strakke gameplay en de enorme hoeveelheid bloed die tijdens gevechten over het scherm spat. Ninja Gaiden-games zijn altijd al ongelooflijk gewelddadig geweest, maar deze editie lijkt de gorefactor naar een geheel nieuw niveau te tillen. En aangezien ik in mijn hart nog steeds maar vijftien ben, kan ik maar geen genoeg krijgen van dit excessieve geweld.
Ninja Gaiden 4: Het Eindoordeel
Ninja Gaiden 4 heeft misschien niet het beste verhaal of levelontwerp, maar het ongelooflijk bevredigende vechtsysteem maakt dat ruimschoots goed. Het is een waardige opvolger van Ninja Gaiden 2 en wist de teleurstellende derde game volledig uit mijn geheugen.
Zelfs als je nieuw bent in de serie of dit genre games, is deze editie een uitstekend instapspel om je met je ninja-klauwen in de actie te storten. En als de Duistere Draak het wil, krijgen we in de komende jaren misschien zelfs een Plus-versie van actiegames zoals Ninja Gaiden 4.
Reacties zijn gesloten.