Tomodachi Life presteert beter dan Animal Crossing: Island Life en is een goede reden om het dagelijks op de Switch 2 te spelen.

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • In Tomodachi Life kunnen spelers Mii-personages volledig vanaf nul creëren en hun interacties rechtstreeks besturen als een "externe waarnemer", in tegenstelling tot de gameplay in Animal Crossing.
  • Het eiland en zijn Miis-bewoners blijven zich positief ontwikkelen, zelfs wanneer er niet gespeeld wordt, waardoor het ideaal is voor een snelle dagelijkse check-in zonder dat er lange speelsessies nodig zijn.
  • Het spel biedt een eenvoudige "aanwijs-en-klik"-ervaring met de mogelijkheid om aangepaste antwoorden voor Mii-personages in te voeren, wat zorgt voor leuke chaos en unieke humoristische situaties.

De afgelopen weken heb ik Tomodachi Life: Living the Dream gespeeld, wat me terugvoerde naar de lente van 2020. Maar in plaats van tot mijn nek in de schulden te zitten bij Tom Nook en op zoek te zijn naar goudklompjes, zie ik nu dat mijn eiland al floreert. En het mooiste is: ik heb er geen vinger voor hoeven uit te steken.

Ik kocht Animal Crossing: New Horizons ook op de releasedag, maar in tegenstelling tot mijn vrouw, die er honderden uren in heeft gestoken, voelde ik me er niet vanzelf toe aangetrokken. Terwijl zij vol enthousiasme dingen maakte en haar eiland bijna elke dag nieuwe bewoners verwelkomde, wist ik maar niet wat ik moest doen. Natuurlijk vond ik de graphics en de tekenstijl van de game prachtig, en ik heb er langer naar gekeken dan ik eigenlijk wil toegeven, maar ik kon er gewoon niet van maken dat dat eiland mijn thuis werd.

Maar met de nieuwste editie in Nintendo's Tomodachi-serie betrapte ik mezelf erop dat ik elke dag naar mijn Switch 2 greep om te kijken wat er met mijn eiland was gebeurd terwijl ik weg was. Ik had het originele Tomodachi Life-spel op de 3DS ook nog nooit gespeeld, dus ik stortte me zonder enige voorbereiding in deze nieuwe eilandbouw-ervaring, en daar ben ik blij om.

Of Tomodachi Life: Living the Dream je helpt een passie te vervullen waarvan je niet wist dat je die had, is helemaal aan jou. Voor mij was het een van de beste Nintendo Switch-games tot nu toe en een compleet nieuwe ervaring die alleen Nintendo kon bieden.

Van routineklusjes tot leuke chaos

Een screenshot uit Tomodachi Life: Living the Dream toont personages die met elkaar interageren.Bekijk het op YouTube

Tomodachi Life: Living the Dream is volledig wat je er zelf van maakt, in goede en in slechte zin. In plaats van te wachten tot de bewoners zich willekeurig op je eiland vestigen, creëer je ze helemaal zelf – net zoals je de Mii-personages op de Wii ontwierp. Van hun gezichtskenmerken tot hun namen en zelfs hun specifieke stemhoogte, elke keuze is aan jou vanaf het moment dat je het spel start.

In plaats van bomen om te hakken om takken te verzamelen voor knutselwerk, word je in Living the Dream beloond met een hoop geld door simpelweg je Miis in de gaten te houden. Het spel begint met één bewoner, maar naarmate je vordert , kun je steeds meer Plus-bewoners aan je eiland toevoegen. Vervolgens geef je je verdiensten uit in lokale winkels om eten, kleding en andere spullen te kopen voor je Miis, met als uiteindelijk doel hun geluk te vergroten – en daarmee het geluk van het hele eiland.

Een screenshot van een eiland in Tomodachi Life: Living the Dream 's nachts.

Het is leuk, en in tegenstelling tot Animal Crossing: New Horizons voelde ik me niet verloren of onzeker over wat ik vervolgens moest doen. Omdat ik een buitenstaander ben in plaats van zomaar een bewoner, geeft het spel subtiele aanwijzingen in de vorm van bubbels die boven de hoofden van mijn Mii-personages zweven, waardoor ik word aangemoedigd om even bij ze te kijken.

Afgezien van het gebrek aan grondstoffen verzamelen, waardeerde ik de point-and-click-ervaring enorm. Ik hoefde niet over mijn eiland te rennen om een ​​andere winkel of het huis van een Mii-personage te bereiken; in plaats van 3D-navigatie kon ik mijn wijsvinger over de kaart bewegen om direct dingen te bekijken. Maar zelfs als ik dat niet deed, ging het leven gewoon door.

Het eiland leeft.

In het spel Tomodachi Life: Living the Dream zitten een groep Mii-personages op de grond en praten met elkaar.

Toen ik na een periode van inactiviteit terugkeerde naar mijn eiland in Animal Crossing: New Horizons, ontdekte ik dat het leven zonder mij was doorgegaan – maar niet zoals ik had gehoopt. In plaats van een bloeiende gemeenschap aan te treffen, vond ik een dorp overwoekerd met onkruid en een zorgvuldig ontworpen huis vol kakkerlakken. In Tomodachi Life: Living the Dream is het een heel ander verhaal.

Hoewel je Plus-punten verdient terwijl je actief speelt, blijft je eiland zich ontwikkelen, zelfs als je niet speelt. Je Mii-bewoners bouwen nieuwe relaties op, raken met elkaar in conflict en zelfs je eiland verandert fysiek in de loop van de tijd. Het is een goede reden om het spel op verschillende tijdstippen van de dag te spelen, alleen al om te zien hoe de sfeer op het eiland verandert.

Toen ik bijvoorbeeld terugkeerde naar het spel, zag ik een paar Miis in het gras zitten praten zonder dat ik me ermee bemoeide. Dit zette me ertoe aan in te zoomen om te zien waar ze het over hadden; en, zoals met veel van de dialogen in het spel, zorgde deze ontdekking voor een oprechte lachbui bij mij.

Na verloop van tijd ontwikkelt je eiland een eigen, uniek dialect. Naast het zien van je ideeën voor nieuwe bewoners die tot leven komen, is het invoeren van je eigen, persoonlijke antwoorden een belangrijk onderdeel van het plezier.

Nadat ik een kloon van mezelf en mijn vrouw had gemaakt, creëerde ik twee Miis gebaseerd op onze honden. Onze nieuwste aanwinst, Zelda, brak onlangs haar teen. Omdat mijn vrouw haar teen altijd stoot, besloot ik ze te laten praten over "pijnlijke tenen". Tot mijn verbazing was het een populair onderwerp. Andere Miis op het eiland wilden meedoen aan het gesprek, en in plaats van pijnlijk te zijn zoals in het echt, leek iedereen er enorm van te genieten (geen woordspeling bedoeld).

Een screenshot uit Tomodachi Life: Living the Dream laat zien hoe een hand het Mii-personage oppakt en naar een andere locatie verplaatst.

Ik moet toegeven dat het in het begin een beetje desoriënterend was om mijn virtuele, realistische hand boven het eiland te zien zweven. Maar toen ik eenmaal gewend was aan het idee om op een praktische manier als buitenstaander te observeren, werd het best leuk. Ik hoefde niet te wachten tot mijn Miis elkaar tegenkwamen; ik kon letterlijk mijn hand uitsteken, een bewoner van de grond oppakken en over het eiland slepen om met een potentiële vriend te spelen.

Het is nog steeds leuk om mijn Miis als schaakstukken aan mijn handen te zien bungelen. Het is zelfs nog leuker als je midden in de nacht een Mii uit zijn huisje pakt en bij iemand anders neerzet. Overigens speelde ik, gezien mijn drukke schema, meestal 's avonds laat, maar zelfs met de helft van het eiland in slaap, was er altijd wel iets te doen.

Een screenshot waarop twee handen te zien zijn die op het Mii-personage drukken in Tomodachi Life: Living the Dream.

Net als echte mensen raken Miis verdwaald in hun gedachten, ervaren ze mentale mist als ze uitgeput zijn, of vallen ze en hebben ze hulp nodig om weer op te staan. Door een van mijn Miis met mijn virtuele handen te duwen terwijl ik met mijn echte handen de joystick van mijn Switch 2 Pro Controller bewoog, werd ik meteen veel enthousiaster over het spel. Pas later realiseerde ik me dat deze indirecte aanpak net zo bevredigend kon zijn, en dat ik ook een andere Mii kon sturen om te kijken hoe het met een vriend ging die het moeilijk had.

Het horen van je Mii-personages die de namen van andere bewoners uitspreken of discussiëren over onderwerpen die je zelf hebt toegevoegd – samen met deze hoge mate van interactie – is wat me echt in de ban hield. Hoewel Living the Dream leuk kan zijn, was het vooral de pure waanzin die me avond na avond terugbracht om mijn volledig gepersonaliseerde eiland en zijn bewoners te bekijken.

Mijn dagelijkse portie chaos

Een screenshot van Tomodachi Life: Living the Dream toont de naam van het spel en een speciaal daarvoor bestemd eiland op de achtergrond.

Het is makkelijk te zien of Tomodachi Life: Living the Dream jou net zo bevalt als mij. In tegenstelling tot Animal Crossing: New Horizons is er een speelbare demo beschikbaar die je nu kunt downloaden in de eShop. Hoewel je gameplayvideo's op YouTube kunt bekijken, raad ik dat niet aan; dit is een ervaring die je zelf moet beleven.

Je hoeft niet te wachten tot er specifieke bewoners verschijnen. Je kunt ze helemaal zelf creëren en een naam geven. En als je bang bent om te verdwalen in Mii Maker, wees gerust – je hoeft alleen maar een paar vragen te beantwoorden en de game genereert direct een eigen bewoner voor je. Achteraf gezien had ik, als ik had geweten hoe verslavend het zou worden, de bevolking van mijn eiland waarschijnlijk wat beter gepland voordat ik begon. Maar ja, dat is slechts de helft van het plezier van een spel als dit.

Ik begon met het creëren van mijn eigen ruimte en familie, en van daaruit ben ik verder gaan spelen. Omdat ik meestal 's avonds speelde, nadat iedereen al sliep, was het ontzettend leuk om mijn zoon de volgende ochtend de hoogtepunten te laten zien. Zelfs met onze echte honden, Mario en Zelda, bij ons op de bank, genoot mijn zoon er nog steeds enorm van om te zien hoe hun digitale evenbeelden beste vrienden werden op het tv-scherm.

Hoewel ik het spel al weken speel, is mijn totale speeltijd lager dan ik had verwacht. Ik schrijf dit toe aan hoeveel je in zo'n korte tijd kunt bereiken, waardoor het het perfecte spel is om elke dag even te spelen. Het is intens leuk en je hoeft er niet een hele middag aan te besteden.

Ik weet dat ik nog maar het begin heb ontdekt, maar nu Tom Nook me niet meer lastigvalt met zijn volgende update, kan ik niet wachten om morgen mijn Switch 2 aan te zetten en te zien wat er precies veranderd is tijdens mijn afwezigheid.



Reacties zijn gesloten.