Ik heb de raytracing-update getest in Doom: The Dark Ages – het verschil is enorm, maar de GPU-temperatuur steeg merkbaar
Mijn game-pc veranderde in een open haard, maar het was het waard.
Doom: de donkere middeleeuwen Het is niet alleen een snelle en spannende first-person shooter (FPS), het is ook een visueel meesterwerk. De game combineert artistieke inspiratie van metalalbumhoezen en maakt gebruik van geavanceerde technologie om je demonenslachtervaring een waarlijk filmische kwaliteit te geven.

Ik had niet verwacht dat de game er beter uit zou zien, maar na het uitproberen van de path tracing-update was ik echt verrast. Ik heb de afgelopen maanden gezien dat geavanceerde ray tracing niet veel heeft toegevoegd aan games. Cyberpunk bijvoorbeeld is nog steeds doordrenkt met neonlichten, of het nu aan staat of niet. Dus wat kan het toevoegen aan een duistere game als Doom?
Nou, het loopt aardig op. Maar wat kost je GPU? Ik heb mijn gaming-desktop gebruikt met een RTX 5070 Ti En ik begon met de test.

De prijs ligt nog ver onder de adviesprijs, maar het zit zeker in de goede richting. Als je wanhopig op zoek bent naar een RTX 5070 Ti en in de VS woont, is dit momenteel de beste prijs.
Ondertussen lijkt de voorraad in het Verenigd Koninkrijk stabiel te zijn en dit is terug te zien in de prijs: de kaart is verkrijgbaar tegen de aanbevolen verkoopprijs!
Wat is Path Tracing?
Path tracing, soms ook wel full ray tracing genoemd, vertegenwoordigt een geavanceerd niveau van simulatie van licht en reflecterende materialen. Laten we dit concept eens nader bekijken.
Met Ray Tracing-technologie, die te vinden is in apparaten zoals: PS5 ProJe krijgt realistische belichting en reflecties die de fysica van slechts één lichtstraal of reflectie simuleren. Het uitvoeren van complexere simulaties is een grote uitdaging, maar we hebben nu een punt bereikt waarop spelcomputers Dat kan.
Pathtracing gaat nog een stap verder en simuleert op een complexere manier hoe licht met objecten interageert. Het omvat het uitzenden van meerdere lichtbundels die direct en indirect van objecten weerkaatsen, het berekenen van zowel reflecties als refracties, en zelfs het samenwerken met een game-shadingtechniek genaamd ambient occlusion om een scène echte visuele diepte te geven. Dit betekent realistischere belichting, nauwkeurigere schaduwen en gedetailleerdere reflecties, wat resulteert in een opmerkelijk meeslepende visuele ervaring. Kortom, pathtracing is de toekomst van fotorealistische computergraphics en brengt ons een stap dichter bij het simuleren van de echte wereld in games en andere toepassingen.
Een boeiend visueel meesterwerk
Dark Ages was al een lust voor het oog, maar Path Tracing tilt het naar een heel nieuw niveau dat ik niet had verwacht.
Zonder deze technologie zouden de schaduwen in donkere kamers het geheel te donker maken, maar dankzij de update is de helderheid nu beter, zonder dat de verlichting er kunstmatig uitziet.
Ik had verwacht dat dit nauwelijks merkbaar zou zijn, maar in werkelijkheid kan het verschil enorm zijn. Dit kan het geval zijn in fel verlichte scènes, maar aangezien een groot deel van de game donker is, is deze technologie een waar meesterwerk van padtracing.
Bovendien zorgen de weerspiegelingen in plassen (van water of bloed) en de glinsterende lichtbrekingen van de vele wapens in je arsenaal voor een waarlijk filmische kwaliteit bij alle chaotische gevechtsmomenten.
Reflecterende oppervlakken en materialen zien er niet langer uit als aluminiumfolie, en ruwe, matte oppervlakken weerkaatsen geen licht. Alles reageert realistisch en het is een lust voor het oog. Deze visuele verbeteringen tillen de gameplay-ervaring in Doom: The Dark Ages naar een nieuw niveau en maken het een van de meest visueel verwachte games.
De noodzaak van het gebruik van DLSS-technologie
Een korte opmerking over mijn persoonlijke ervaring met de RTX 5070 Ti grafische kaart. Geavanceerde path tracing eist zijn tol. groot Wat betreft het geheugen van de grafische kaart (VRAM) en de algehele prestaties is het gebruik van DLSS 4, samen met multi-framegeneratie en alle neurale renderingtechnieken, essentieel om een acceptabele framesnelheid te behouden bij het spelen van processorintensieve games zoals Doom.
Zonder deze technologieën zouden de prestaties aanzienlijk dalen tot ongeveer 25-30 frames per seconde. Daarom is het essentieel om AI-technieken te gebruiken om de prestaties te verbeteren voor een soepele en plezierige game-ervaring.
Kerncijfers
Tijdens uitgebreide testuren heb ik prestatiemetingen opgenomen tijdens GPU-intensieve gameplay om een gemiddelde prestatieschatting voor de RTX 5070 Ti te verkrijgen. Deze nauwkeurige metingen geven een duidelijk inzicht in de prestaties van de kaart onder extreme belasting in realistische gamescenario's.
✅ Prestatiegrafiek van Doom: The Dark Ages op 4K Ultra-instellingen met DLSS 4 (Multi-Frame Generation)
| Track tracking instellen | Framesnelheid (FPS) | Reactietijd (ms) | GPU-temperatuur (°F) |
|---|---|---|---|
| Tracking is uitgeschakeld | 219 frames per seconde | 14.6 ms | 138 ° F |
| Tracking ingeschakeld | 136 frames per seconde | 24.4 ms | 156 ° F |
De resultaten zijn niet zo slecht als ik had verwacht, maar het inschakelen van path tracing heeft een aanzienlijke impact op de framerate. Het komt allemaal neer op persoonlijke voorkeur: ben je een liefhebber van visuele details of een liefhebber van hoge framerates?
Op basis van deze cijfers is het een afweging tussen lichtkwaliteit, verbeterde reflecties en prestaties als je een grafische kaart met een lagere resolutie gebruikt dan de RTX 5070 Ti. Met andere woorden: hoe zwakker je kaart, hoe groter de impact op de prestaties wanneer path tracing is ingeschakeld.
Ik blijf testen met andere GPU's om een duidelijker beeld te krijgen. Maar gezien de procentuele verschillen die ik tussen de GPU's heb gezien, zie je een daling van ongeveer 22% op de RTX 5070 (met een hoger risico om de 12 GB videogeheugen te overschrijden). Wat de RTX 5060 Ti betreft, zal de vraag naar het lagere aantal Tensor- en RT-cores te groot zijn.
Wat me wel zorgen baarde, was de temperatuur van de RTX 5070 Ti. Deze bereikte de alarmerende 180°C niet, en ik overschreed deze temperatuur ook niet tijdens langere gamesessies van meer dan drie uur. Maar het begint er wel wat dichterbij te komen. De temperatuur moet goed in de gaten worden gehouden, vooral in warme omgevingen.
Ter verdediging van mijn GPU: het is hier ongewoon warm geweest – ik ben net terug uit Los Angeles, en het Verenigd Koninkrijk is warmer dan de hele week in Californië! Maar hoe dan ook, er is een aanzienlijke piek in de prestatie-eisen en GPU-temperaturen. Dit suggereert dat Doom: The Dark Ages extreem veeleisend zal zijn en een goed koelsysteem vereist om optimale prestaties te behouden, vooral met path tracing ingeschakeld en 4K Ultra-instellingen.
Toekomstperspectief

Toen ik Path Tracing inschakelde, verwachtte ik een lichte verbetering van 5% in grafische kwaliteit met een aanzienlijke impact op de prestaties – gewoon helderdere belichting en mooiere reflecties die mijn strijd tegen demonen wat zouden vertragen. Maar ik had niet verder van de waarheid kunnen zitten.
Pathtracing is een ware game-changer en voegt ongelooflijke diepte en spanning toe aan elke scène. De manier waarop belichting realistisch straalt en reflecties weerkaatsen, zorgt ervoor dat elk bloederig moment eruitziet als de meest epische metalalbumhoes die je ooit hebt gezien. Het is een enorme sprong voorwaarts in grafisch realisme en brengt de gamewereld tot leven als nooit tevoren.
Is, met dit alles in gedachten, een gemiddeld verlies van 40% in GPU-prestaties de moeite waard? Het antwoord hangt grotendeels af van hoe belangrijk de framerate voor je is. Persoonlijk waardeer ik de ultrasoepele gameplay zonder path tracing ingeschakeld, vooral bij het blokkeren van aanvallen.
Maar gezien wat Path Tracing de gamewereld te bieden heeft, is dit een fascinerende en verbluffende blik op de toekomst van graphics. Het levert een ongelooflijk gedetailleerde en realistische visuele ervaring op, die game-immersie naar nieuwe hoogten tilt. Als je fan bent van hoogwaardige graphics en op zoek bent naar een ongeëvenaarde game-ervaring, is Path Tracing zeker de moeite waard, zelfs met de mogelijke impact op de prestaties. Zoek naar gaminglaptops uit de RTX 50-serie voor de best mogelijke game-ervaring met deze technologie.
Reacties zijn gesloten.