Metal Gear Solid 4: Een complete gameplaygids voor elk hoofdstuk
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Controleer altijd de identiteit van je doelwitten met behulp van het Solid Eye-apparaat om een militaire coup tegen je te voorkomen, en vermijd directe confrontaties met Gekko's mechanismen, tenzij je over zware wapens beschikt.
- Investeer in wapenupgrades zoals Red Dot-vizieren en Javelin-raketwerpers om helikopters en voertuigen neer te schieten, en zorg ervoor dat je een gezondheidsitem bij je hebt dat automatisch verbruikt wordt tijdens grote gevechten.
- Om Screaming Mantis te verslaan, gebruik je de Nanomachin-spuit op jezelf, verzwak je Meryl vervolgens met het verdovingsgeweer en schiet je de touwtjes door waarmee de poppen van de leider verbonden zijn, zodat je ze tegen haar kunt gebruiken.
Na lang wachten is Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots eindelijk bevrijd van de beperkingen van de PS3 en uitgebracht op andere platforms , waardoor het nieuwste avontuur van Old Snake een geheel nieuw publiek bereikt . Als je niet bekend bent met de Metal Gear-serie, kan dit deel behoorlijk verwarrend zijn ; zelfs doorgewinterde fans hebben zich soms verbaasd.

Deze Metal Gear Solid 4-gids onthult niet het hele ingewikkelde plot, en de ware implicaties ervan worden tot op de dag van vandaag nog steeds bediscussieerd. Maar aangezien je weet waar je naartoe gaat en tegen wie je onderweg vecht, beschouw dit dan als een officiële spoilerwaarschuwing . We beginnen elk hoofdstuk met een algemene routebeschrijving voor die locatie en leiden je vervolgens stap voor stap door de details tot het einde.
We gaan hier niet in op specifieke details, maar we hebben een aparte gids voor de eindbazen van Metal Gear Solid 4 beschikbaar als je extra hulp nodig hebt om ze te verslaan. Voor algemene hulp kun je onze tips voor Metal Gear Solid 4 bekijken.
Hoofdstuk 1: De complete Liquid Sun-gids

Locatie: Midden-Oosten
Belangrijke tips voor het eerste semester
- Controleer altijd de identiteit van je doelwitten. Een enkel schot op een lid van de lokale militie kan het hele leger tegen je keren, waardoor je missie aanzienlijk moeilijker wordt. Gebruik bij twijfel Solid Eye om vriend- en vijandgegevens te bekijken. Als je per ongeluk een bondgenoot raakt, kun je de situatie herstellen door een aantal vijanden uit te schakelen, maar handel snel.
- Tenzij je een zwaar wapen (zoals een Javelin-raket) bij Drebin hebt gekocht, probeer dan een directe confrontatie met de Gekko Metal Gear-mechs te vermijden. Deze biomechanische monsters zijn wendbaar, snel en krachtig. Ze kunnen gebouwen beklimmen, je doodschieten en een draaiende trap uitdelen die het grootste deel van je levensbalk wegvaagt. Als je per se je kracht wilt laten zien, richt dan op de bovenkant van de kop van de Gekko. Hun vitale poten lijken misschien zwakke punten, maar je schakelt ze er slechts tijdelijk mee uit.
- Probeer de vijand te omsingelen. Huurlingen van particuliere militaire bedrijven (PMC's) vechten vaak tegen een groep militieleden, dus omsingel ze en schakel zoveel mogelijk Praying Mantis-soldaten uit. Je weet dat je het tij van de strijd hebt gekeerd als je de militie hoort juichen.
- Schroom niet om de automatische richtfunctie te gebruiken tijdens gevechten met Haven Troopers. Deze strijders zijn ongelooflijk wendbaar en springen overal heen, dus snel kunnen wisselen tussen verschillende huurmoordenaars is erg handig.
- Tot slot, let op de Claymore-mijnen in het landhuis. Er liggen er veel verstopt achter hoeken. Kruip bij twijfel naar een onopvallende plek. Op die manier raap je de Claymore-mijnen op waar je overheen loopt in plaats van dat ze ontploffen.
Algemene strategie voor het eerste semester
Bij aankomst in het Midden-Oosten aan boord van een gepantserd voertuig van een lokale militie, raakt Snake direct verwikkeld in een hevig straatgevecht tussen de militie en het technologisch superieure particuliere militaire bedrijf Praying Mantis. Snakes uiteindelijke doel in dit hoofdstuk is om veilig door de door oorlog verscheurde stad te navigeren en de basis van Praying Mantis te bereiken, waar zijn doelwit, Liquid Snake, zich bevindt.
Er zijn twee manieren om dit te bereiken. De eerste houdt in dat je confrontaties met beide partijen vermijdt door Snake's superieure stealth-vaardigheden te gebruiken . Gezien de talloze mogelijkheden voor klassieke stealth in de rest van het spel, is de beste (en leukste) strategie voor dit eerste hoofdstuk echter om een bondgenootschap aan te gaan met de lokale militie. Dit is zo simpel als het doden van een PMC-huurling en levert direct voordelen op: twee legers zullen niet op je schieten zodra ze je zien; je kunt snel en ongestoord door de geheime bunkertunnels van de militie navigeren; je kunt de mortieren van de militie gebruiken om vijandelijke voertuigen te vernietigen ; en je kunt waardevolle spullen ruilen met dankbare militiesoldaten.
Maar het mooiste is nog wel dat je, wanneer de gevechten heviger worden, OctoCamo kunt activeren, verdwijnen en de ontstane chaos kunt gebruiken om tussen de twee legers door te glippen en dichter bij je ware doel te komen. Er is geen eindbaasgevecht in dit eerste hoofdstuk, hoewel de beslissende confrontatie met Liquids elite, volledig vrouwelijke Haven Troopers in het landhuis een geweldige test is voor je gevechtsvaardigheden.
Hoofdstuk twee: De complete gids voor de vaste zon

Locatie: Zuid-Amerika
Belangrijke tips voor het tweede semester
- Als je dat nog niet hebt gedaan, begin dan met het aanschaffen van modificaties voor je favoriete wapens. Red Dot-vizieren en shotguns die je onder je loop monteert, zijn altijd een goede optie. Een Javelin-raketwerper is ook de investering waard. Die is uitstekend geschikt om helikopters, Gekko's, grondvoertuigen en sommige van de gevleugelde eindbazen die je binnenkort tegenkomt neer te halen.
- Zorg er tijdens grote gevechten voor dat je altijd een gezondheidsitem bij de hand hebt. Als je niet merkt dat Snake's gezondheid achteruitgaat, zal hij automatisch voedselrantsoenen/energiedrankjes/pasta consumeren.
Algemene strategie voor het tweede semester
Nadat Liquid naar Zuid-Amerika is gevlucht, volgt Snake hem en landt enkele kilometers van Liquids villa, in een gebied vol met strijders van de Pieuvre Armament PMC. Het eerste deel van de missie bestaat uit het bereiken van de villa door het land over te steken, langs een zwaar bewaakte elektriciteitscentrale en een detentiecentrum. Net als in het hoofdstuk over het Midden-Oosten is het verstandig om een bondgenootschap aan te gaan met lokale strijdkrachten om deze missie te volbrengen.
Aan het begin van de missie kom je een nederzetting tegen. Huurlingen van een particuliere militaire organisatie (PMC) hebben een groep lokale soldaten omsingeld. Pas op dat je geen van de lokale bewoners doodt, schakel de eerste golf PMC's uit en je hebt een leger klaar om je een weg door het land te banen. Gelukkig zijn deze mannen extreem agressief en houden ze de huurlingen bezig, waardoor je je gevechten kunt kiezen en naar speciale voorwerpen kunt zoeken – er zijn bijvoorbeeld een paar geweldige bonus-audiotracks voor Snake's iPod te vinden.
De weg naar de villa splitst zich op een aantal belangrijke punten, maar alle wegen leiden naar de villa, dus blijf doorrijden. Zodra je de villa bereikt, gebruik je de algemene aanval van het lokale leger als dekking en ga je naar binnen. Er zijn hier niet veel PMC-bewakers, maar wees voorzichtig (vooral op de trap) en klim naar het dak.
Je kunt hier het stationaire kanon gebruiken om PMC-huurlingen uit te schakelen en je nieuwe vrienden te helpen, of je kunt gewoon langs de zijkant van het dak lopen en naar de kelder gaan, waar je het laboratorium van Dr. Naomi Hunter bereikt. Na een lang gesprek met de dokter grijpen Haven Troopers in om haar mee te nemen. Dan is het toneel klaar voor je eerste avontuur: een gevecht tegen een lid van de Belle en het Beest-eenheid, die je kort in het Midden-Oosten bent tegengekomen.

Tijdens je gevecht met Laughing Octopus, activeer je nachtzicht in Solid Eye om haar gemakkelijk te spotten en vervolgens haar energie af te tappen. Let daarbij goed op haar camouflage, want ze gaat op in de achtergrond. Wanneer ze transformeert in Laughing Beauty, vermijd dan om haar te omhelzen en schakel haar uit met Snake's Mk.2 verdovingsgeweer voor een niet-dodende overwinning waarmee je Laughing Octopus' OctoCamo-masker verdient.
Klaar? Mooi. Nu is het jouw missie om Dr. Naomi Hunter op te sporen, die is ontvoerd door Liquids Haven Troopers. Zoek naar sporen van haar bewegingen in het landschap. Door nachtzicht in Solid Eye in te schakelen, kun je haar voetafdrukken zien (die van haar zijn smaller dan die van haar ontvoerders) en kun je Haven-sluipschutters in schuilplaatsen vinden. Plat gras is ook een goede aanwijzing dat er iemand is gepasseerd.
Gebruik ook je oren. Je kunt de Doctor op bepaalde momenten horen, maar wees voorzichtig – er is een nep-audio-opname van haar verborgen in een hut vol valstrikken, dus blijf op je hoede. Let ook op de Claymore-mijnen in het hoge gras en probeer stil te blijven. Hoe minder je je positie prijsgeeft, hoe beter. Oh, en zoek naar een heleboel handafdrukken (!). Volg ze om een leuke verrassing van het ontwikkelingsteam te vinden. Uiteindelijk kom je dichtbij genoeg om de Doctor per helikopter te zien worden geëvacueerd. De aankomst van Drebin in zijn pantservoertuig luidt de laatste fase van dit hoofdstuk in: een hectische rit over de hele kaart naar Snake's extractiezone.
Opgejaagd door Gekko's en zombie-achtige PMC-huurlingen, moet Snake de controle over het kanon op het dak van de pantserwagen overnemen. De strategie? Voorkom dat de huurlingen op het dak klimmen en schiet de Gekko's in het hoofd. Als één of twee huurlingen op je klimmen, zorg er dan voor dat je je CQC-wapen geladen hebt, zodat je het zware machinegeweer kunt laten vallen, ze snel kunt uitschakelen en je een weg door de chaos kunt banen. Terug in de stad volgt een laatste race door straten vol Gekko's om Snake's helikopter te bereiken. Ontwijken is niet altijd mogelijk, dus probeer te rennen en te rollen om ze te ontlopen en hun aanvallen te vermijden.
De complete gameplaygids voor hoofdstuk 3: De Derde Zon in Metal Gear Solid 4

Locatie: Oost-Europa
Belangrijke tips voor hoofdstuk 3
- Richt bij gebruik van een verdovingsgeweer op het hoofd, de nek of de ruggengraat. Het verdovingsmiddel werkt sneller en schakelt je vijand uit voordat hij alarm kan slaan.
- Richt de automatische richtfunctie niet snel genoeg op je doelwit? Laat [L1] even los en houd hem vervolgens weer ingedrukt. Als je nu recht voor de vijand staat die je wilt neerschieten, zou de automatische richtfunctie nu moeten reageren.
- Wees op je hoede wanneer een lid van het verzet de trap opklimt en Liberty Park binnenkomt. Hij lijkt misschien haast te hebben richting de uitgang, maar in werkelijkheid stopt hij even buiten zicht om achter wat struiken zijn behoefte te doen.
- Op een bepaald moment verdwijnt je doelwit door een boogvormige doorgang, waarna seconden later een huurling van een particuliere militaire organisatie tevoorschijn komt. Blijf op afstand en observeer goed. Je zult zien dat de huurling een fietshelm draagt, geen militaire helm. Hij is in werkelijkheid een van je eigen verzetsstrijders in vermomming.
Algemene strategie voor het derde hoofdstuk
Hoofdstuk 3 van MGS4 brengt een aanzienlijke verandering in het tempo van de gameplay met zich mee. Snake trekt een lange jas aan en volgt een lid van het verzet door de mistige straten van Praag tijdens de avondklok. In zijn zoektocht naar Matka Plutku, oftewel Big Mama, moet je Matka Plutku zien te vinden . Maar met de soldaten van de Raven Sword PMC die de avondklok handhaven, wordt je missie extreem lastig.
Je moet niet alleen je doelwit lokaliseren met behulp van een radiosignaalonderschepper, maar zodra je hem hebt gevonden, moet je hem volgen zonder zijn argwaan te wekken en zijn pad vrijmaken van wegversperringen of PMC-patrouilles. Je doelwit lokaliseren is vrij eenvoudig, maar zodra hij vertrekt, blijf dan op afstand. Hij zal vaak achterom kijken en soms omdraaien of stoppen om te luisteren. Beweeg alleen als je er zeker van bent dat hij dichterbij komt. Je hebt meestal een paar minuten om PMC-patrouilles uit te schakelen voordat ze je doelwit ontdekken, dus houd je geluidsgedempte verdovingsgeweer (Mk.2) gereed en geladen. Je zou ze op tijd moeten kunnen uitschakelen.
Dit kan je doelwit afschrikken, maar niet genoeg om hem te laten vluchten. Blijf dus kalm en verberg je terwijl hij controleert of de weg vrij is. Tegen het einde van de missie hoor je een patrouillewagen naderen. Je verstoppen in de schaduw is prima, maar je bent nu dicht genoeg bij het hoofdkwartier van het verzet om je vermomming af te leggen, je OctoCamo-pak aan te trekken en op te gaan in de straatstenen. Op deze manier loop je geen risico het verzetslid kwijt te raken en zal de patrouillewagen gewoon voorbijrijden zonder iets te merken.
Nadat je Big Mama hebt ontmoet en een schat aan informatie hebt opgedaan, is het tijd voor een spectaculaire, op rails lopende race waarin je samen met Big Mama op haar Triumph T100 Bonneville-motor zit. Jouw missie is om PMC-patrouilles, raketlancerende drones en het tweede lid van de Beauty and the Beast-eenheid, Raging Raven, neer te schieten. Zoals altijd wanneer de actie losbarst in Metal Gear Solid 4, is het activeren van de automatische richtfunctie een onmisbaar voordeel in deze race. Voltooi deze snelle, hectische achtervolging door Praag veilig om klaar te zijn voor de confrontatie met Raging Raven.

Beweeg je tussen de afgesloten begane grond en de twee balkons rondom de toren en schakel drones uit totdat Raven dichtbij genoeg is om een krachtige klap uit te delen met je zwaarste wapen. De automatische richtfunctie helpt je bij het uitschakelen van drones, en je moet in beweging blijven om te voorkomen dat je een gemakkelijk doelwit wordt. Zorg er ook voor dat je genoeg munitie hebt om te blijven schieten. Verzwak ze totdat ze hun gepantserde exoskelet verlaten en schakel ze vervolgens uit met het Mk.2 verdovingsgeweer om hun MGL-140 granaatwerper te ontgrendelen en zelf te gebruiken.
Hoofdstuk vier: De complete Twin Suns-gids

Locatie: Shadow Moses, Alaska
Belangrijke tips voor hoofdstuk vier
- Als je het wachtwoord vergeet dat Otacon je geeft, zal Snake denken dat het aan zijn leeftijd ligt en zal hij simpelweg een kwart van zijn Psyche-score verliezen. Het wachtwoord is 48273.
- De besneeuwde vlakte tussen de hoofdgebouwen (en de locatie van het gevecht tussen Snake en Vulcan Raven in MGS) lijkt leeg, maar denk niet dat je zomaar onbezorgd door de dikke sneeuw kunt dwalen. Er staan twee Gekko-achtige voertuigen onder de sneeuw. Het is mogelijk om ze niet te 'activeren', dus wees voorzichtig.
- Het is zeker de moeite waard om alle delen van Shadow Moses' basis te verkennen, want er zijn verschillende plekken die herinneringen oproepen aan Snakes eerste missie hier, en je verdient er waardevolle Drebin-punten. Bovendien is het verkennen zelf al leuk...
- Het continu ingeschakeld houden van de Solid Eye nachtzichtfunctie zal de batterij uiteindelijk leegtrekken, dus schakel deze uit wanneer mogelijk om de batterij op te laden. Je wilt immers niet blind vechten.
Algemene strategie voor hoofdstuk vier
Wat een plek! Shadow Moses – de locatie van de iconische Solid Snake-missie in Metal Gear Solid 4 op de PS1, en een van de beroemdste game-locaties aller tijden. In een briljante verwijzing naar dat eerste bezoek, begint het hoofdstuk met een fragment uit de 32-bit PS1-game, waarin Snake via de helikopterlandingsplaats de basis moet binnensluipen. Het is een leuke twist, maar je kunt niet verder totdat je langs de bewakers bent gekomen en het gebouw bent binnengedrongen.
Zodra je slaagt, keert het spel terug naar het heden, waar Snake in een woeste sneeuwstorm terechtkomt, vlakbij hetzelfde helikopterplatform. Tussen jou en het platform patrouilleert Gekko's mech. Hoewel de sneeuw voor jou bijna geen zicht betekent, heeft dit geen invloed op Gekko's sensoren. Om dit te compenseren, activeer je de Nachtzichtmodus in Solid Eye. Ja, het is de bedoeling dat je erdoor verblind wordt, maar in plaats daarvan kun je Gekko's bewegingen en zelfs de richting waarin haar sensoren scannen, waarnemen.
Nogmaals, als je wordt opgemerkt, pak dan gewoon je favoriete machinepistool (zorg voor voldoende munitie indien nodig), activeer de automatische richtfunctie en vuur, terwijl je achteruit loopt voor naderende Scarabs. Als je geen kleine afstand bewaart, loop je schade op wanneer een beschadigde Scarab zichzelf opblaast. Ze springen ook graag op Snakes rug. Als dit gebeurt, schud dan krachtig met je linker joystick om hem eraf te slaan. Voordat je de met sneeuw bedekte locatie bereikt voor het eindgevecht tegen de woeste Huilende Wolf uit de Belle en het Beest-eenheid, moet je eerst een aantal Gekko's in het gebouw verslaan.
De sleutel tot succes is dekking zoeken om te voorkomen dat je vertrapt wordt, en direct naar Drebins winkel gaan om een Javelin-raketwerper te kopen (hadden we je niet al lang geleden gezegd dat je er een moest aanschaffen?). Totdat je het Crying Wolf elektromagnetische railgun hebt, is dit de beste manier om Gekkos op zijn plek te houden. Maak je nu klaar, want vanaf dit punt tot het einde van het hoofdstuk zullen de baasgevechten vrijwel onafgebroken plaatsvinden.

Eerst krijg je te maken met Crying Wolf, die je moet uitschakelen terwijl je het opneemt tegen squadrons elite Haven Troopers. Gebruik Solid Eye nachtzicht om doelen te spotten en probeer aan de loefzijde en uit de buurt van Crying Wolf te blijven, zodat ze je niet kan volgen. Schiet haar vervolgens neer wanneer ze tijdelijk uit haar gepantserde exoskelet tevoorschijn komt om op je te schieten voor maximale schade. Toon genade aan Crying Wolf door je verdovingspistool te gebruiken om haar DSR-1 sluipschuttersgeweer aan je arsenaal toe te voegen.

Vervolgens neem je het op tegen Vamp, die onsterfelijk lijkt, dus je hebt meer nodig dan alleen kogels om hem uit te schakelen. Gebruik gewoon vuur om Vamp tijdelijk te immobiliseren, gebruik de automatische richtfunctie om op hem te richten en beweeg je vervolgens snel achter hem. Zodra hij weer overeind staat, pak je Vamp vast in een CQC-wurggreep en gebruik je de nanomachine-spuit om hem weer sterfelijk te maken. Raiden verschijnt dan om Vamp te confronteren, terwijl jij je aandacht richt op de golven Gekko Metal Gear-mechs die naar voren stormen om aan te vallen, totdat Otacon Metal Gear REX activeert om het derde baasgevecht te beginnen.

In het havengebied van Shadow Moses Island moet je alle wapens van Rex gebruiken, waaronder geleide clusterraketten, het machinegeweer, de chemische laser en de Sweeping Leg Kick, als je Liquid's Metal Gear Ray wilt uitschakelen. Verzwak RAY eerst en gebruik dan een Sweeping Leg Kick om aanzienlijke schade toe te richten. Let op het signaal voor de speciale aanval om extra schade toe te brengen en wees klaar om dekking te zoeken voordat je het proces herhaalt. Wat er ook gebeurt, laat RAY niet te dichtbij komen, anders word je verpletterd. Wees dus altijd voorbereid om opzij te duiken of je terug te trekken en je te hergroeperen.
Hoofdstuk vijf: De complete "Old Sun"-gids

Locatie: De Ark van de Patriotten
Algemene strategie voor hoofdstuk vijf: Hoe uitdagingen te overwinnen
Dit is hét cruciale moment, spelers: de laatste aanval op de Ark van de Patriots – een gigantische drijvende structuur die is ontworpen om de GW AI te huisvesten en die Snake moet bereiken om Liquid te stoppen in zijn plannen. Het probleem is dat tussen Snake en de gruwelijke, kerkhofachtige serverruimte van de GW tientallen elite Haven Troopers, Gekko's, het laatste lid van de Beauty and the Beast Unit, de Screaming Mantis en een gigantische gang die wordt gebombardeerd met dodelijke microgolven staan. Voel je je stoer? Dat zou je moeten zijn. Oké, laten we beginnen met het belangrijkste.
Je moet van de achtersteven naar de boeg van het schip gaan. Stealth is mogelijk, maar vereist enorm veel geduld. Blijf zoals altijd laag bij de grond met je OctoCamo, wacht, observeer en verminder het aantal vijanden met je stroomstootwapen.
Aan de andere kant, als je de voorkeur geeft aan een agressievere, directere speelstijl, dan is dit het perfecte moment. Drebin's Winkel biedt 50% korting, dus rust jezelf uit en ga er vol gas tegenaan, alles op je pad vernietigend. Deze aanpak is misschien niet stealthy, maar zeker wel bevredigend. Je kunt stealth altijd nog proberen in je tweede ronde. Vervolgens betreed je de enorme ronde controlekamer in Ark. Hier sta je oog in oog met een ander team Haven Troopers. Ze zullen de begane grond afstormen en vanaf het ronde balkon op je schieten. Blijf in beweging en schakel eerst de lagere doelen uit, en daarna geleidelijk de bovenste. Na dit alles is het tijd om de Screaming Mantis te confronteren…

Het verslaan van de leider van de Belle en het Beest-eenheid is een lastige opgave, vooral wanneer ze haar angstaanjagende psychische krachten begint te gebruiken. Haar op conventionele wijze verslaan is onmogelijk zonder jezelf eerst te bevrijden van haar mentale controle. Negeer alle misleiding en gebruik de nanomachine-spuit op jezelf, schakel Meryl vervolgens uit met het Mk.2 verdovingsgeweer om haar uit de weg te ruimen. Schiet de touwtjes door die aan haar poppen vastzitten en gebruik ze vervolgens tegen haar – de Psycho Mantis is de meest effectieve van de twee – voordat je met een laatste, niet-dodende aanval de poppen die je hebt bemachtigd kunt terughalen.
Na het voltooien van Screaming Mantis is het tijd voor Snake om Meryl achter te laten en zijn lot tegemoet te treden . Wat volgt is een reeks lange gangen vol Scarabs. Omdat stealth hier onmogelijk is, moet je ervoor zorgen dat je munitie voor al je betrouwbare karabijnen en machinepistolen volledig is geladen. Maak je geen zorgen over overmatige munitie; na dit level heb je je wapens niet meer nodig.
Nadat je deze gangen hebt doorkruist, rest er nog één laatste uitdaging: een schijnbaar eindeloze doorgang die constant wordt gebombardeerd door microgolven. De enige strategie hier is om je wilskracht te verenigen met die van Snake en met al je kracht op de driehoeksknop te blijven drukken. Het zal pijn doen. Je zult willen opgeven, maar je moet doorzetten. Wanneer je het einde bereikt en de GW-serverruimte binnenkomt, durven we je uit te dagen je geen ware held te voelen. Je hebt de missie volbracht, toch? Nou ja, bijna. Terwijl Snake klaar is om er definitief een einde aan te maken, is er nog één persoon die moet worden uitgeschakeld. Inderdaad: Liquid. Denk je dat je nog wat vechtlust over hebt? Nou, je zult nog veel meer nodig hebben…

Het is nu zover: een één-op-één gevecht tussen Snake en Liquid op het dek van de Patriot's Ark. Terwijl je klappen uitdeelt, verschijnen muziek, levensbalken, gebaren en zelfs (kortstondig) personagemodellen uit eerdere games, die decennia Metal Gear-geschiedenis vertegenwoordigen. Blijf om Liquid heen cirkelen totdat je je comfortabel genoeg voelt om je stoten te plaatsen, terwijl je probeert je uithoudingsvermogen te sparen. Blijf hard slaan tot je de overwinning behaalt en blijf uit de buurt van de rand van de zone om te voorkomen dat het gevecht voortijdig eindigt.

Dit is hét moment. De aftiteling loopt nog steeds, en het enige wat je nog hoeft te doen is de finale van de lange Metal Gear Solid 4-film bekijken. Sla hem niet over; ga lekker zitten en geniet van elk detail. Als het voorbij is, zul je een krachtige slotboodschap ontdekken die het wachten absoluut waard is.
Wil je Plus lezen? Dan is hier een artikel dat uitlegt waarom de laatste scène van MGS4 krachtiger is dan we dachten.
Reacties zijn gesloten.