Oplossing voor de foutmelding "GPU kon de beeldverwerking niet uitvoeren vanwege een fout" (foutcode 5) in DaVinci Resolve.

DaVinci Resolve kan vastlopen en de volgende foutmelding weergeven: "De grafische processor (GPU) kon de afbeeldingen niet verwerken vanwege een fout." (Foutcode 5). Dit kan ertoe leiden dat de weergave stopt, dat effecten niet worden weergegeven of dat exportbewerkingen halverwege mislukken.

Deze foutmelding duidt meestal op een storing. De rekenpijplijn van de grafische processor (GPU) Dit is specifiek voor het Resolve-programma. De meest voorkomende triggers zijn: Instabiliteit van de bestuurder، أو Verwerkingsmodus van de grafische processor (GPU) Onjuist (CUDA/OpenCL/Metal), of gebruik Resolve. Geïntegreerde grafische processor (GPU) In plaats van de toegewezen eenheid. Dit kan ook gebeuren wanneer het rooster extra druk uitoefent op... Visueel willekeurig toegankelijk geheugen (VRAM) Met name bij ruisonderdrukking/kunstmatige intelligentie/fusie, of wanneer de grafische processor (GPU) actief is. Verhoog de werkfrequentie/verlaag de spanningof wanneer het veroorzaakt OFX/plugin Concreet wordt het veroorzaakt door een defect aan de grafische processor (GPU).

Snelle tests: Sluit applicaties die veel GPU-bronnen verbruiken (browsertabbladen, overlays en registers), herstart de computer eenmaal en zet alle GPU-wijzigingen terug naar de standaardinstellingen. standaard modusAls dat gebeurt in Eén project Herhaal het schema en schakel de zware effecten uit om te controleren of het probleem verband houdt met de belasting/plug-in.

1. Werk de stuurprogramma's van de grafische processor (GPU) bij (een schone installatie heeft de voorkeur).

Resolve is sterk afhankelijk van de grafische processor (GPU) driver voor berekeningen, effectverwerking en hardwareversnelling. Als de driver... Vol met fouten أو Gedeeltelijk beschadigd Als Resolve bovenop oudere componenten wordt geïnstalleerd, kan dit ervoor zorgen dat de GPU-pipeline vastloopt onder belasting en foutcode 5 weergeeft. Een schone installatie is belangrijk omdat hiermee beschadigde bestanden worden vervangen en instellingen op driverniveau worden gereset die het gedrag van CUDA/OpenCL kunnen verstoren.

  1. Update uw stuurprogramma met behulp van onze gedetailleerde handleiding: Het grafische stuurprogramma bijwerken in Windows.
  2. Start uw computer opnieuw op en test hetzelfde schema/export nogmaals.
  3. Als de fout direct na de update is opgetreden, ga dan terug naar de laatst stabiele driver die u gebruikte (nieuwere versies kunnen instabiel zijn voor ontwerptoepassingen).

2. Installeer het NVIDIA Studio-stuurprogramma (als je Game Ready gebruikt).

Als u een grafische processor (GPU) gebruikt van NVIDIAStuurprogramma's voor studio's worden doorgaans grondiger getest dan stuurprogramma's voor creatieve toepassingen (Resolve, Premiere, Blender). Game Ready-stuurprogramma's zijn geoptimaliseerd voor nieuwere game-releases, maar kunnen soms berekenings-/exportfouten introduceren die zich manifesteren als weergavefouten. Overstappen naar Studio is een van de snelste manieren om de stabiliteit te verbeteren.

ملاحظة: Als je je stuurprogramma's nog niet hebt bijgewerkt, doe dat dan in plaats van stap 1 (kies Studio als updateprogramma).

  1. een pagina openen NVIDIA-stuurprogramma's officieel.
  2. Selecteer uw grafische processor (GPU) en stel het downloadtype in op Studio Driver.
  3. Installeer het, herstart Windows en test vervolgens het opstarten/exporteren opnieuw.

3. Wijzig de verwerkingsmodus van de grafische processor (CUDA/OpenCL/Metal)

Resolve kan GPU-berekeningen uitvoeren met verschillende achtergronden. Als de huidige achtergrond instabiel is met uw driver/Resolve-versie, kunnen er GPU-fouten optreden tijdens de effectverwerking of het exporteren. Door van modus te wisselen, kunt u vaststellen of de crash wordt veroorzaakt door instabiele achtergronden. Alleen achtergrond (Bijvoorbeeld, het CUDA-pad loopt vast, maar OpenCL blijft stabiel).

Hoe neem je een beslissing? Bij NVIDIA is het meestal CUDA Dat is het beste voor de prestaties. Als CUDA blijft vastlopen, schakel dan over naar... OpenCL Het is een grondige stabiliteitstest. Als OpenCL het probleem oplost, kun je het behouden voor de betrouwbaarheid (ook al is het iets trager). Op macOS, Metaal Dit is de juiste achtergrond.

  1. Open Resolve > voorkeuren.
  2. Ga naar Systeem > Geheugen en GPU.
  3. Zoeken GPU-verwerkingsmodus.
  4. Schakel tussen de modi en test ze:
    • automobiel ← Probeer CUDA Handleiding (NVIDIA) / OpenCL (Windows/Linux) / Metaal (mac OS).
    • CUDA Het loopt vast ← Overschakelen naar OpenCL Herhaal de test.
  5. Sla het bestand op, herstart Resolve en probeer dezelfde render-/exportprocedure opnieuw.

4. Selecteer je dedicated grafische processor (vermijd het gebruik van een geïntegreerde grafische processor).

Als Resolve wordt gebruikt Geïntegreerde grafische verwerkingseenheidHet programma kan snel zijn VRAM-/rekenlimieten bereiken en crashen onder zware belasting. Op laptops kan Resolve bovendien "schakelen" tussen GPU's, afhankelijk van de voeding, wat mogelijk instabiliteit veroorzaakt. Door een dedicated GPU af te dwingen, blijft Resolve op de machine die de werklast daadwerkelijk aankan.

  1. Ga naar Oplossen > voorkeuren > Systeem > Geheugen en GPU.
  2. Inschakelen GPU-selectie En kies een aparte grafische processor.
  3. Sla het bestand op, start Resolve opnieuw en test het exporteren/afspelen opnieuw.

Reacties zijn gesloten.