Nintendo: Upgradekosten voor de Switch 2? Vergeet Xenoblade Chronicles 2 niet!
De belangrijkste dingen die je moet weten
- De Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles 2 introduceert het exclusieve zwaard Momo, een genezeres met de mogelijkheid om haar eigenschappen te veranderen tussen licht en donker. De speler krijgt haar halverwege het tweede hoofdstuk.
- De Switch 2-versie van Xenoblade Chronicles 2 behield het verhaal, de gameplay en het vechtsysteem zonder wezenlijke wijzigingen ten opzichte van de originele versie.
- De Switch 2-versie heeft veel van de gebruiksproblemen van het origineel niet aangepakt, zoals de rommelige menu's, de moeilijkheid om er snel uit te komen en het gebrek aan opties voor het beheren van items en Blades in grote hoeveelheden.
Ik greep de originele Nintendo Switch aan om een breder scala aan games uit de catalogus van het Japanse bedrijf te ervaren ; niet alleen de nieuwste Super Mario- of Legend of Zelda -verhalen , maar ook titels die ik alleen kende via Super Smash Bros. Een van die ervaringen was Xenoblade Chronicles 2.

Gelukkig heeft mijn volstrekte gebrek aan kennis van het eerste spel (op één onbelangrijk detail aan het einde na) me er niet van weerhouden het op Blades gebaseerde vechtsysteem onder de knie te krijgen en de missie van Rex en Bera te voltooien.
Helaas zorgden het melodramatische verhaal, de onsamenhangende cinematische scènes en de algemene verveling in de zijmissies en het menubeheer ervoor dat ik de Xenoblade -serie heb laten varen ; tevreden met wat ik had meegemaakt, maar zonder de behoefte om Plus te bestellen.
Ondanks die eerste beoordeling is de serie, en met name deze game, teruggekeerd in mijn leven met de release van de Nintendo Switch 2 — een op zichzelf staande titel voor nieuwkomers, of een upgrade-pakket voor terugkerende spelers — terwijl Nintendo werkt aan de release van de Xenoblade Chronicles- trilogie op hun nieuwste console.
De verbeterde versie van Xenoblade Chronicles 2 bevat visuele updates, met name de belofte van een 4K-resolutie met 60 frames per seconde (fps) in de docked-modus en een Full-HD-resolutie met 60 fps in de handheld-modus, evenals enkele kleine nieuwe toevoegingen.
Het probleem is dat de update een aantal essentiële verbeteringen mist die deze ultieme manier om XC2 te spelen ongetwijfeld zouden transformeren in de perfecte manier om het avontuur te beleven waar ik op heb gehoopt.

العودة إلى الأساسيات
Net als bij eerdere updates voor de Switch 2 , viel ons op dat het verhaal en de gameplay vrijwel onveranderd waren gebleven.
Net als in de Switch-versie bestuurt Rex opnieuw een krachtige en begeerde Blade genaamd Aegis – of Pyra, zoals ze zichzelf liever noemt – nadat een reddingsmissie misloopt. Nadat ze zijn leven heeft gered, gaan de twee samen op weg naar Elysium, een plek die mogelijk de antwoorden bevat op de problemen die de wereld van Alrest teisteren, zoals de voortdurende achteruitgang van de Titanen.
In deze missie rekruteren Rex en zijn bondgenoten Blades (levende wapens) om aan hun zijde te vechten. De meeste hiervan worden verkregen via Cores, een gacha-achtig spel waarmee je unieke zeldzame Blades of gewone Blades kunt ontgrendelen – die je kunt kopen met de in-game valuta. Je kunt ook zeldzame Blades vinden via speciale kristallen die je krijgt door specifieke doelen te voltooien, wat betekent dat voortgang niet volledig op geluk is gebaseerd.

Van de gegarandeerde toevoegingen springt de exclusieve Blade Momo voor de Nintendo Switch 2 eruit. Dit personage, een genezer, wordt halverwege hoofdstuk 2 aan de speler toegekend en beschikt over de unieke vaardigheid om te wisselen tussen lichte en duistere eigenschappen. Ik heb enorm genoten van het gebruik van haar en haar wapen, de Bunny Ball, hoewel ze in de beginfase een solide bondgenoot lijkt en pas na het uitspelen van het hoofdverhaal een volledig betrouwbare Blade wordt.
Elk Blade heeft zijn eigen unieke wapen, eigenschappen, rol en set bewegingen. Het vinden en samenstellen van een harmonieuze set Blades voor elk personage zal enorm helpen in uitdagende gevechten, hoewel ik het niet essentieel vond om het hoofdverhaal te voltooien.
Het Blades-vechtsysteem in Xenoblade Chronicles 2 is grotendeels hetzelfde gebleven als in de vorige delen.
De personages en hun zwaarden vallen automatisch hun doelwitten aan zodra deze binnen bereik zijn, terwijl krachtigere vaardigheden worden opgeladen.
Toenemende frustratie

"Het was geen complete vernieuwing," zo voelde ik de rest van de game. Hoewel verveling de meest voorkomende klacht over het origineel was, deed de Switch 2-update weinig om die vermoeidheid in Xenoblade Chronicles 2 te verhelpen.
De menu's en de verschillende tutorialschermen zijn verspreid over verschillende knoppen in plaats van gegroepeerd op één of twee locaties. Vaak is er geen gemakkelijke manier – of in het geval van het minigamemenu van Tiger! Tiger! – om er snel uit te komen als je er per ongeluk in terechtkomt. Dit dwingt je om door meerdere schermen te navigeren om er uiteindelijk uit te komen (of, in het ergste geval, om het menu te verlaten en opnieuw te openen als je uit frustratie willekeurig op knoppen drukt en vast komt te zitten in een eindeloze lus van menu's).
Over de minigame Tiger! Tiger! gesproken: net als in het origineel is er geen manier om deze snel te resetten, waardoor het voltooien van perfecte rondes (nodig voor sommige personage-upgrades) stressvoller is dan nodig.
Je kunt niet eens items in bulk verkopen vanuit je inventaris, of al je Blades in één keer weggeven als je verzameling vol zit met gewone "mislukte" exemplaren. Ik zou ook graag een optie willen hebben om Core Crystals in bulk te openen en alleen de Blades te kiezen die ik wil houden, en de rest weg te gooien.
Ik had ook gehoopt dat er iets gedaan zou worden om de flow van de filmscènes te verbeteren, aangezien de vreemde pauzes tussen de dialogen van de personages ervoor kunnen zorgen dat gesprekken merkbaar onsamenhangend overkomen, of misschien gewoon het toevoegen van stemacteurs aan sommige scènes waar dat ontbreekt.
Het ergste van alles is misschien wel dat de saaiheid die in de originele versie aanwezig was, helemaal niet is aangepakt.

De veldvaardigheden zijn aangepast, waardoor je geen actief zwaard meer in je verzameling hoeft te hebben; het is voldoende dat het in je inventaris aanwezig is om te helpen bij interacties in de spelwereld, zoals het openen van kisten of het verzamelen van Plus-grondstoffen bij verzamelpunten.
Het lijkt erop dat de interactie met verzamelpunten ook is versneld, waardoor je grondstoffen sneller kunt verzamelen.
De update heeft weliswaar een aantal specifieke problemen aangepakt, maar veel andere problemen zijn over het hoofd gezien.
De verbeteringen in gebruiksgemak zijn niet zo indrukwekkend als de nieuwe personages of spelmodi, maar aangezien die zo'n frustrerend onderdeel waren van Xenoblade Chronicles 2 op de Switch, heb ik het gevoel dat deze kleine verbeteringen perfect zijn om de Switch 2 een boost te geven.
Het is niet alleen ideaal, maar ook te verwachten bij een dergelijke promotie.
Voor nieuwe Switch 2 -spelers is deze verbeterde versie, nu hij beschikbaar is, overduidelijk de beste keuze. Wat betreft terugkerende spelers: hoewel de update er strak uitziet, ben ik er niet van overtuigd dat het de moeite waard is om te kopen, tenzij je een diehard Xenoblade- fan bent die al sinds de release op zoek is naar een excuus om de game opnieuw te spelen.
Dit geldt niet voor mij. Hoewel ik tijdens deze ervaring een beetje nostalgisch was, ben ik er helemaal klaar voor om opnieuw afscheid te nemen van Xenoblade .
Reacties zijn gesloten.