De grootste hypothetische mogelijkheden in de wereld van gaming die de loop van de geschiedenis hadden kunnen veranderen
De game-industrie zit vol met doordachte beslissingen, verrassende toevalligheden en alles daartussenin. Gamers zijn dol op de manier waarop moderne games hen verbluffen met hun creatieve ideeën en technische vooruitgang, maar het landschap had er heel anders uit kunnen zien als de zaken anders waren gelopen.

Van de toestand van de consolemarkt tot de soorten games die populair werden onder grote gameontwikkelaars: er zijn verschillende momenten die de evolutie van de videogame-industrie hebben bepaald. Als de zaken anders waren gelopen, had het "vlindereffect" tot interessante resultaten kunnen leiden.
Sony werkt samen met Nintendo om een apparaat met cd-rom te produceren
Deze deal had de industrie radicaal kunnen veranderen.
Toen Sony de videogame-industrie wilde betreden, zocht het de hulp van Nintendo bij de productie van een console met cd-rom. Na uitgebreide onderhandelingen trok Nintendo zich terug uit de deal en besloot Sony zelf verder te gaan nadat Sega ook het aanbod had afgewezen en de pogingen van het bedrijf om de markt te betreden belachelijk had gemaakt.
En de rest is geschiedenis, want de PlayStation heeft de weg vrijgemaakt voor... De dominantie van Sony in de videogame-industrieJe kunt je niet aan de indruk onttrekken dat de geschiedenis er anders uit zou hebben gezien als de alliantie tussen Nintendo en Sony niet was stukgelopen.
Kojima ontwikkelt Silent Hills
Wat zou er gebeurd zijn als de relatie tussen Kojima en Konami niet verslechterd was?
spel PT Het bracht een revolutie teweeg in de gamewereld, met fans die massaal naar deze fantastische interactieve teaser kwamen. Het zorgde voor veel enthousiasme voor de game. Stille heuvels...Maar Kojima's relatie met Konami verslechterde voordat dit project werkelijkheid werd.
Hoewel dit uiteindelijk leidde tot de creatie van het spel Death Stranding Vreemd en beminnelijk, fans kunnen het niet laten om dat te voelen. Silent Hill Deze game zou een historische renaissance zijn geweest als hij was geproduceerd. In plaats daarvan stal Capcom de show met de release van Resident Evil 7 Deze iconische serie hielp de status van de serie te herstellen.
Mislukking GTA Online Dat zou ertoe hebben geleid dat Rockstar zich zou richten op extra content voor de singleplayergame.
Misschien was het Grand Theft Auto 6 و Red Dead Redemption 2 Ze zullen veel eerder vrijgelaten worden.
ze was GTA Online Een grote gok van Rockstar: deze modus leek niet te werken na de haperende lancering. Maar na een update met een belachelijke hoeveelheid content werd het... GTA Online Voor Rockstar was het zo'n enorme melkkoe dat ze hun singleplayer-games een tijdje niet meer prioriteit hoefden te geven.
Als jij het niet bent GTA Online Het was zo succesvol dat fans waarschijnlijk de singleplayer-DLC hebben gezien die Er gingen geruchten over haar rond. Grand Theft Auto 5In feite kan dit cascade-effect ook hebben geleid tot de release van games zoals Red Dead Redemption 2 و Grand Theft Auto 6 Eerder!
EA heeft Visceral Games niet gedwongen om Dead Space 3 Coöperatief
De derde game in deze serie had net zo goed kunnen zijn als de eerste twee.
De eerste twee wedstrijden van Lege ruimte Ze spelen een klasse apart, maar Visceral Games had weinig geluk tijdens de ontwikkeling van de derde game. EA zat destijds in zijn donkerste jaren, waardoor de studio gedwongen werd om deze geïsoleerde en angstaanjagende horrortitel om te zetten in een coöperatieve ervaring.
Ondanks alle inspanningen van de ontwikkelaar is het niet te vergelijken. Dead Space 3 Met zijn voorouders. Als Visceral zich mag ontwikkelen Dead Space 3 Deze series zouden op hun eigen manier een van de meest iconische horrorspeltrilogieën aller tijden hebben opgeleverd.
Star Wars 1313 niet geannuleerd
De film had veel potentie en Uncharted had een sciencefictionklassieker kunnen worden.
Op het eerste gezicht leek het spel Star Wars 1313 Veelbelovend als actie-avonturengame. De gameplay deed denken aan de game. Niet in kaart gebracht, wat perfect zou hebben gepast bij de opwindende filmische sfeer van de serie. Star Wars.
Helaas is dit geannuleerd. 1313 Uiteindelijk werden de werkzaamheden stopgezet en werden de fans ervan afgehaald. Star Wars Van een actievolle game die uitgebracht had kunnen worden in een tijd waarin gamers hongerig waren naar content Star Wars.
Bungie werkt verder aan de Halo-serie.
De fans zouden niet zo verdeeld zijn geweest over 343 Industries en hun werk.
Na hun uitstekende werk aan Halo: Bereik, die door velen als een van de beste games in de serie wordt beschouwd, besloot Bungie verder te gaan en te werken aan projecten zoals LotHoewel 343 Industries heeft geprobeerd de reputatie van zijn voorganger te evenaren, zijn de meeste mensen het erover eens dat de games die volgden op het vertrek van Bungie, halo Het was niet zo geweldig.
Fans kunnen zich alleen maar een tijdlijn voorstellen waarin Bungie zich nooit zou vervelen met de serie. haloGezien het emotionele gewicht van het verhaal, Halo: BereikFans zouden vergelijkbare ervaringen met de games kunnen hebben. halo Later wel, maar deze ervaring bleef hen bespaard.
Final Fantasy verlaat de Nintendo-platforms nooit.
Zou Final Fantasy net zo goed zijn geweest zonder de verbeterde hardware van de PS1?
ze was final fantasy SNES-bezitters waren lange tijd een vaste waarde op Nintendo-platforms en konden rekenen op een aantal van de beste games uit de serie. Maar met de komst van PlayStation gebeurde er iets onvoorstelbaars: SquareSoft besloot samen te werken met Sony om de serie te lanceren. Final Fantasy 7.
, een stap die Nintendo zo boos maakte dat het bedrijf beloofde nooit meer Final Fantasy-games op zijn platform uit te brengen.
Iedereen is het erover eens dat dit een succesvolle stap was voor de serie, en dat succes is genoeg. Final Fantasy 7 Het beste bewijs. Fans kunnen echter niet anders dan zich een alternatief scenario voorstellen waarin deze breuk nooit had plaatsgevonden en SquareSoft de samenwerking met Nintendo had voortgezet. Hoe zouden deze ambitieuze games eruit hebben gezien op Nintendo-consoles? Dat is een vraag waar we nooit een antwoord op zullen krijgen.
PS4 getoond vóór Xbox One op E3
Het reactievermogen van Sony droeg bij aan het legendarisch maken van de PS4-onthulling.
De platformoorlog tussen PlayStation en Xbox woedde al een tijdje, maar op de E3 2013 keerde het tij definitief in Sony's voordeel. De presentatie van de Xbox One kreeg veel kritiek, zozeer zelfs dat Sony de kans kreeg om op zijn rivaal te reageren.
Van de lagere prijs tot Xbox' spot met het delen van games, het momentum was aan het einde van de fantastische show duidelijk in het voordeel van Sony. Je kunt je niet anders dan afvragen of enkele van de meest iconische momenten in de gamewereld zouden hebben bestaan als Sony niet het voorrecht had gehad om op zijn rivaal te reageren.