AMD's FSR 4.1 verschijnt op Xbox en mobiele apparaten: kan het de concurrentie aan met DLSS en XeSS 3?
De belangrijkste dingen die je moet weten
- AMD's FSR 4.1-technologie zal worden uitgebreid naar Radeon RX 6000-videokaarten en Ryzen AI Max-processors, evenals laptops en draagbare gamingapparaten.
- De FSR 4.1-update is een noodzakelijke stap voor AMD om de achteruitgang ten opzichte van NVIDIA's DLSS 4.5-technologie tegen te gaan. Uit een onderzoek bleek namelijk dat slechts 15% van de gamers in een blinde test de voorkeur gaf aan AMD.
- Experts van Tom's Guide voeren momenteel uitgebreide tests uit met de FSR 4.1-technologie en de resultaten van de prestatie-evaluaties zullen naar verwachting binnenkort worden gepubliceerd.
Eerder dit jaar gaf AMD nog geen toezegging over FSR 4.1-ondersteuning voor mobiele gamingapparaten , maar verrassend genoeg kondigde het bedrijf onlangs aan dat zijn toonaangevende resolutieverbeteringstechnologie beschikbaar zal zijn op meerdere platforms, waaronder Xbox-consoles.

FSR, oftewel FidelityFX Super Resolution, is AMD's antwoord op NVIDIA's DLSS en Intel's XeSS 3-technologieën, die AMD het afgelopen jaar aanzienlijk hebben overtroffen. In essentie rendert FSR de game op een lagere resolutie en gebruikt vervolgens kunstmatige intelligentie om een verbeterde beeldkwaliteit te genereren.
Het belangrijkste voordeel is dat de efficiëntie van de grafische kaart wordt verhoogd, waardoor eventuele besparingen op systeembronnen direct kunnen worden benut om de prestaties te verbeteren. Deze versie is een aanzienlijke vooruitgang ten opzichte van eerdere FSR-releases, die geen gebruik maakten van machine learning voor prestatieoptimalisatie.
Bekijk het op YouTube
Dankzij deze update werkt AMD samen met Microsoft om FSR 4.1 niet alleen naar de Xbox Series X te brengen, maar ook naar de Series S, Xbox Series X en X20. Naar verwachting zullen al deze apparaten aanzienlijk profiteren van de enorme prestatieverbeteringen.
Het is belangrijk om te vermelden dat er in geen van de promotievideo's of berichten die we hebben kunnen vinden een specifieke releasedatum voor deze functie is genoemd. De Xbox Ally X zal naar verwachting vóór het einde van het jaar FSR 4.1 ontvangen. Wat de Xbox-consoles betreft, die staan vermeld als "binnenkort beschikbaar". Helaas lijkt de originele Xbox Ally handheld niet compatibel te zijn met FSR 4.1.
Ondanks de lagere prijs is de Series S een last voor ontwikkelaars geweest vanwege de zwakkere hardware, dus FSR 4.1 zou die last wellicht kunnen verlichten.
Het gaat niet alleen om Xbox.

AMD heeft bekendgemaakt dat de FSR 4.1-technologie niet beperkt zal blijven tot Xbox-consoles, maar ook beschikbaar zal zijn voor Radeon RX 6000-videokaarten en Ryzen AI Max-processors. Deze technologie zal naar verwachting laptops met AMD Ryzen AI 9-processors ondersteunen, zoals de Asus TUF Gaming A14.
FSR 4.1 komt ook naar handheld gamingapparaten met Ryzen Z2 Extreme- en Ryzen Z2A-processors, die momenteel voornamelijk te vinden zijn in de Xbox Ally-handhelds. AMD heeft tevens bevestigd dat het werkt aan de implementatie van FSR 4.1 voor meer APU's.
Toekomstperspectief
Deze update van AMD is een noodzakelijke, en misschien wel langverwachte, stap, vooral gezien de problemen die het bedrijf dit jaar heeft ondervonden ten opzichte van NVIDIA en diens DLSS 4.5-technologie. Een recent onderzoek toonde aan dat bijna de helft van de gamers in een blinde gametest voor Nvidia koos in plaats van AMD (en het bijbehorende beeldscherm), waarbij AMD slechts 15% van de stemmen kreeg tegenover 24% voor het eigen beeldscherm.
Bij Tom's Guide voeren collega's Jason England en Tony Polanco momenteel intensieve tests uit met de FSR 4.1-technologie. We nodigen u daarom uit om onze updates te volgen en de resultaten van de prestatie-evaluaties die we gaan uitvoeren te ontdekken.
Samenvatting en eindevaluatie
FSR 4.1 is essentieel voor gamers op Xbox-consoles en mobiele apparaten, gebruikers van oudere AMD-videokaarten en laptops met Ryzen AI-processors, omdat het de prestaties aanzienlijk verbetert. Deze technologie is een late, maar cruciale stap voorwaarts voor AMD om de concurrentiepositie te versterken en een betere game-ervaring te bieden op een breed scala aan apparaten, met name die met beperkte resources.
Reacties zijn gesloten.