System Shock 2 Reborn: 6 jaar geweldige ontwikkeling
System Shock 2 Een spel dat geen introductie behoeft. Het is een meeslepende sciencefictionsimulatiegame die een enorme invloed heeft gehad op talloze games die daarna kwamen, waaronder Bioshock. Het is ook de game die Nightdive Studios in 2014 op de kaart zette, nadat de studio erin slaagde de rechten op de System Shock-franchise te verwerven en een moderne pc-compatibele versie van de game uitbracht in winkels zoals GOG.
Het is daarom heel toepasselijk dat Nightdive Studios werkt aan een uitgebreide remaster die gebruikmaakt van deze engine. KEX-motor Dit klassieke computerspel viert dit 25-jarig jubileum, System Shock 2, dat op 26 juni zou worden uitgebracht. Het duurde lang, omdat het Eerst gesuggereerd System Shock 2: 25e verjaardag remaster onder een andere naam Meer dan vijf en een half jaar geleden. Op de GDC 2025 mocht ik het eerste uur van de remaster uitproberen. Ik vond het een fantastische versie van een van de beste games aller tijden. Er is een goede reden dat het zo lang duurt.
Het is tijd om dit meesterwerk opnieuw uit te brengen.
"Toen we het spel lanceerden, waren we erg enthousiast", vertelde Larry Cooperman, vice-president bedrijfsontwikkeling bij Nightdive, aan Digital Trends. System Shock 2 “Voor het eerst hadden we geen eigen motor.” We hadden geen KEX. We konden samenwerken met onze partners bij GOG en de game speelbaar maken, maar dat was het dan ook wel. Er waren geen verbeteringen en we konden eigenlijk niets doen. Nu kunnen we de game opnieuw uitbrengen met onze engine en de ervaring die we hebben opgedaan.
Nightdive heeft zichzelf gevestigd als de meester van heruitgaven met zijn verbeteringen op gameklassiekers zoals Ondergang و Star Wars: Dark Forces en andere obscure titels van Het ding naar mij Peul. De vindingrijkheid van de studio bij het maken van volledig verbeterde versies is duidelijk zichtbaar in System Shock 2: 25e verjaardag remaster. De game ziet er mooier uit dan de meeste grafische mods hem kunnen laten lijken, en ik vond het prettig om de standaardbediening op de Steam Deck te gebruiken.
We wilden er gewoon voor zorgen dat deze release zo goed mogelijk zou zijn.
Dit is de eerste keer dat het spel wordt gespeeld System Shock 2 Nightdive is speelbaar met een controller en heeft de gebruikersinterface en bedieningselementen zorgvuldig verfijnd door voort te bouwen op de basis die het legde met een nieuwe versie van System Shock. De studio is van plan om een aantal nieuwe dialogen voor het spel op te nemen. Deze moeten de stemmen van de originele versie vervangen, die specifiek verwijzen naar computerinvoer. Daarnaast zijn er kleinere maar belangrijke aanpassingen doorgevoerd, zoals het verwijderen van een aantal auteursrechtelijk beschermde afbeeldingen uit de originele versie en het aanpassen van de animaties, zodat spelers niet iets boven de grond zweven.
Over het algemeen lijkt het erop System Shock 2: 25e verjaardag remaster Een uitgebreide en getrouwe remaster in lijn met Nightdive's eerdere werk. Het duurde echter iets langer dan normaal voordat Nightdive er de aandacht aan kon besteden die het verdiende. Cooperman legt uit dat andere projecten zoals Doom + Doom 2 Deze fout is verschenen en heeft geleid tot een kleine vertraging in de werkzaamheden aan de verbeterde versie.
"Het waren andere projecten", zegt Cooperman over de lange ontwikkelingscyclus. "Wanneer Bethesda naar je toe komt en zegt: 'Wil je het opnieuw uitbrengen? Ondergang و Doom 2? "Het duurde niet lang voordat ik die vraag beantwoordde. Toen was de vraag: waar zouden we, terwijl we daarmee bezig waren, niet actief aan werken? Het is altijd al zo geweest. System Shock 2: 25e verjaardag remaster “Het is in ontwikkeling, maar de vraag is hoeveel middelen eraan zouden worden toegewezen.”

Studiopresident Stephen Keck zegt dat het, gezien het belang van System Shock 2 voor de studio en de omvang van het remasterproject, iets langer duurde voordat Nightdive Studios de game op de markt bracht.
"De hele studio is gebaseerd op de remake van System Shock 2, en daar hebben we lang aan gewerkt", vertelt Keck aan Digital Trends. "Het was ook een combinatie van het belang ervan voor de studio en het feit dat het complexer was dan we dachten. Er draaien veel systemen op de achtergrond die niet direct zichtbaar zijn voor de speler. Dit stelde de expertise van onze engineers en artiesten echt op de proef. We wilden er gewoon voor zorgen dat dit zo goed mogelijk zou zijn."
System Shock 2: 25th Anniversary Remastered verschijnt op 26 juni voor pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en Nintendo Switch.
Reacties zijn gesloten.