Onimusha: De Weg van het Zwaard: Een Gids voor het Verslaan van Deidara

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • De race om zielen te absorberen met behulp van de Oni-handschoen vóór Deidara is cruciaal om te voorkomen dat zijn macht toeneemt en om je middelen te behouden.
  • Gebruik de Oni-boog om Deidara's pantser (hoofd, armen en benen) aan het begin van elk level te vernietigen en zo de schade aanzienlijk te verhogen.
  • Door de kunst van het blokkeren van knuppelaanvallen en het op het perfecte moment ontwijken van gevangenneming te beheersen, creëer je aanvalskansen en voorkom je dat je je middelen uitput.

Daidara, de Gulzige Reus, is het enorme, gepantserde Genma-monster dat het Oni-toevluchtsoord in Onimusha: Way of the Sword afsluit . Hij slaat toe met verwoestende kracht en brengt je van je stuk als je de eerste klap van zijn aanvalsgolf weet uit te delen. In tegenstelling tot alle vijanden die je tot nu toe bent tegengekomen, verslindt hij de zielen die je achterlaat. Hem verslaan hangt niet zozeer af van het toebrengen van zoveel mogelijk schade met zijn enorme levensbalk, maar vooral van het beheersen van het slagveld.

Kort antwoord: Aan het begin van elk level schiet je pijlen op Daidara's hoofd, armen en benen met je Oni-boog om zijn pantser te breken en zijn verdediging te verzwakken. Pareer kettingaanvallen volledig (de laatste is cruciaal) om hem te destabiliseren, ontwijk de grijperaanval met perfecte timing en verzamel alle verspreide levens met je Oni-handschoen voordat Daidara ze kan opeten.


Waar komt Daidara voor in Onimusha: Way of the Sword?

Daidara wacht in Oni Refuge, een grillig rijk bestaande uit zwevende eilanden, ongewone zwaartekracht en artefacten die uit het niets verschijnen. Musashi arriveert daar na zijn duel met Sasaki Ganryu in de Kiyomizu-dera Tempel. Deze ontmoeting sluit de missie "Het toneel is klaar in Kiyomizu" af, waardoor Daidara de tweede baas is die ze tegenkomt, en de eindbaas in de bètaversie.

De gebeurtenissen spelen zich af in een wazige, vervallen arena, waar gemaskerde figuren met hertenhoorns op hun hoofd knielen en in zichzelf mompelen. Plotseling daalt Daidara op hen neer, verplettert een van hen en beweert dat elke Oni in het gebied hem toebehoort.

Musashi loopt naar knielende gemaskerde figuren met gehoornde hoofdtooien op een verwoest plein.
Musashi nadert de gehoornde figuren op de binnenplaats van het Oni-toevluchtsoord vlak voor de landing van Daidara. Foto: Capcom

Daidara ziet dan de Oni-handschoen aan Musashi's arm en beseft wat het is, waarna het gevecht begint. Deze interactie vormt de kern van de hele confrontatie, aangezien de handschoen het wapen is waarmee ze de komende minuten tegen Daidara zal vechten.

Een filmische scène waarin Deidara interactie heeft met Musashi's handschoen, met de ondertitel "Ah, die handschoen…"
Deidara merkt de Oni-handschoen op in de proloog voorafgaand aan het gevecht. Afbeelding: Capcom

Race of Souls: Hoe Deidara zijn kracht vergroot

In de gevechten van Onimusha: Way of the Sword worden de zielen van verslagen vijanden herboren en over de grond verspreid. De baas Deidara kan ze absorberen om zijn kracht aanzienlijk te vergroten. Wanneer Deidara deze zielen succesvol absorbeert, komt hij in een versterkte staat terecht – zijn buik en mond gloeien – en zijn aanvallen worden veel dodelijker en richten aanzienlijk meer schade aan.

De tegenstrategie is in theorie simpel, maar moeilijk uit te voeren onder de druk van een gevecht : je moet zielen absorberen met de Oni Gauntlet voordat Deidara ze kan bereiken. Beschouw elke ziel op de grond als een cruciale timer. Een reeks korte aanvallen, gevolgd door een snelle terugtrekking en het verzamelen van zielen, is veel waardevoller dan proberen om aan het einde van een reeks aanvallen nog een extra klap uit te delen. Zielen zorgen er namelijk niet alleen voor dat je je uitrusting kunt upgraden en nieuwe vaardigheden kunt ontgrendelen , maar dragen ook bij aan de schatten die je vindt.

De veiligste momenten om levens te verzamelen zijn tijdens de herstelframes nadat Deidara een krachtige aanval heeft uitgevoerd, en ook wanneer hij zich terugtrekt om zich te herpositioneren. Er is geen vaste aanvalsvolgorde; je leest de bewegingen van de baas en reageert daarop, je volgt geen specifiek script.

Belangrijke opmerking: De Grijpaanval is een andere manier waarop Deidara je kracht aftapt. Als Deidara Musashi weet te grijpen, onttrekt hij onmiddellijk je levensenergie, waardoor je gezondheid, uithoudingsvermogen en Oni-meter tegelijkertijd afnemen.


Deidara's aanvallen en hoe je ze kunt pareren.

Ondanks Deidara's traagheid, kost elke aanval die hij uitvoert een aanzienlijk deel van je levenspunten . De kettingaanval met de knots is de meest voorkomende aanval waarmee je te maken krijgt, en een goede blokkering is cruciaal om waardevolle aanvalstijd te winnen.

aanval Hoe hiermee om te gaan
Drie slagen met een stok Blokkeer alle drie de aanvallen. Als je de laatste aanval succesvol blokkeert, zal Deidara lange tijd wankelen, waardoor je de kans krijgt om aan te vallen. Als je de eerste aanval echter incasseert, ben je kwetsbaar voor de rest van de aanvalsreeks.
De Four Strikes-serie (fase twee) Volg dezelfde techniek, maar zorg ervoor dat je bewust pauzeert tussen de derde en vierde slag. Ga niet te vroeg in de verdedigingspositie.
Stormloop Plaats, terwijl je je voorbereidt op een aanval, een muur achter je. Ontwijk de aanval wanneer deze nadert, zodat deze de muur raakt en de tegenstander uit balans brengt.
Constipatie Ontwijk het met perfecte timing. In zijn klauwen vallen kost je je leven.Gezondheidspunten (HP) enuithoudingsvermogen (Uithoudingsvermogen) en de Oni-meter tegelijk.
Zielabsorptie (verbeterde toestand) Hij valt de geesten aan met behulp van de handschoen. Zodra zijn buik en mond oplichten, worden al zijn aanvallen pijnlijker.

Als je de timing van het pareren niet onder de knie hebt, is ontwijken een prima alternatief. Het gevecht zal langer duren, maar Deidara's trage bewegingen geven je genoeg ruimte om zijwaarts te ontwijken en geleidelijk aan aan te vallen.

Deidara torent boven Musashi uit tijdens het eindgevecht in de Oni-schuilplaats.
Deidara midden in de confrontatie bij de Oni-schuilplaats. Afbeelding: Capcom

Aan het begin van elk level ontdoet Deidara zich van zijn pantser met de Oni-boog.

De belangrijkste factor die de schade tijdens dit gevecht verhoogt, is het verwijderen van Deidara's pantser. Aan het begin van elke fase trok hij zich terug en schoot pijlen op Deidara's hoofd, armen en benen. Door dit pantser te breken, vermindert hij zijn verdediging, waardoor elke volgende zwaardaanval aanzienlijk meer schade aanricht.

De boog fungeert ook als een soort veiligheidsventiel. Als je bij elke stap te dichtbij komen wordt bestookt met stokslagen, is afstand houden en op de schildonderdelen richten een langzamere maar minder gevaarlijke manier om verder te komen in het spel . Bovendien blijf je zo buiten het bereik van de grijpaanval.

De eerste fase speelt zich af in de open arena. Zodra je genoeg schade hebt toegebracht, stort de grond in en trekken jullie je beiden terug in een ondergrondse kamer vol schedels, waar Deidara meer gebruikmaakt van zijn sprintaanvallen en slagen met zijn staf met stekels. Activeer het proces voor het verwijderen van schilden direct weer aan het begin van de tweede fase.

Musashi en Deidara raken slaags nadat de vloer van de arena instort.
De strijd gaat verder in de kelderruimte nadat de vloer van de binnenplaats is ingestort. Afbeelding: Capcom

Oni-gereedschappen die de strijd van Deidara samenvatten.

Twee vaardigheden verkorten Deidara's gevechtsduur aanzienlijk effectiever dan pure schade alleen. Wanneer zijn Oni-meter vol is, breekt het Oni-wapen (De Twee Hemelse Wezens) het momentum van zowel zijn grijp- als zijn sprintaanval, waardoor Deidara's twee gevaarlijkste bewegingen veranderen in oncontroleerbare aanvallen. Oni-kracht, de zware vaardigheid van de Oni, is de perfecte oplossing wanneer normale aanvallen geen effect meer hebben op zijn verdediging.

Issens ultieme aanval wordt geactiveerd zodra de uithoudingsmeter van de vijand volledig leeg is. Richt hem op Deidara's paarse hart en verzamel vervolgens direct de zielen die hij vrijlaat, want dit is precies het moment waarop Deidara het meest waarschijnlijk zichzelf zal opeten.

Ontwijken is niet alleen defensief. Door continu te ontwijken vult de Reflex Dodge-meter zich, en wanneer die meter vol is, kan Musashi een krachtige Reflex Combo-aanval uitvoeren.

الإإراء De DualSense-ingang
voorkomen Rond
lijfje L1
Allah Druk herhaaldelijk op L1 en druk vervolgens op X.
Geestabsorptie (Oni-handschoen) L2

Lange aanvalssequenties zijn de belangrijkste reden voor mislukte pogingen. Deidara's omvang geeft je een gevoel van veiligheid als je in zijn schaduw staat en toeslaat, maar de hersteltijd na die animaties maakt je kwetsbaar voor gevangenneming. Houd je aanvalssequenties kort totdat je zijn signalen leert kennen, en verleng ze vervolgens bij duidelijke kansen.


Hoe weet je dat de strijd voorbij is?

Het gevecht eindigt met een tussenfilmpje, niet met een geleidelijke verdwijning van het scherm. Musashi doorboort Deidara's lichaam, waardoor de baas uiteenvalt en de geesten die hij had ingeslikt vrijkomen. Deze geesten worden aangetrokken door de handschoen. Een van deze geesten neemt de gedaante aan van Shizuka Gozen, die de ware aard van de kracht van de handschoen uitlegt voordat ze verdwijnt en Musashi de weg wijst naar de Rokudo-Chinoji-tempel.

Een dialoogscène waarin Takamura waarschuwt voor de verspreiding van het kwaad in het gebied.
Een dialoogscène waarin Takamura de verspreiding van het kwaad en de toestand van de regio beschrijft. Afbeelding: Capcom

In de demo markeert deze filmische scène het einde van de weg, gevolgd door een scherm met "Bedankt voor het spelen". Geen van de voortgang in de demo wordt overgezet naar de volledige game, maar het overzetten van geschikte savegegevens uit de demo ontgrendelt de Kubi Akari Charm en verbetert Musashi's statistieken. Het is belangrijk om te weten dat deze beloning gekoppeld is aan het hebben van de savegegevens, niet aan het verslaan van Deidara.

Deidara werd op 25 augustus aan de bèta toegevoegd, samen met de uitgebreidere Oni Refuge-gebieden. De bijgewerkte versie is nog steeds beschikbaar in de PlayStation Store als je deze wilt uitproberen voordat je de game koopt.

Download de bètaversie van Onimusha: Way of the Sword


Capcom heeft de releasedatum van de volledige game vervroegd van 25 september naar 4 september 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc via Steam, de Epic Games Store en de Microsoft Store. Deidara dient als een vroege les in een regel die geldt voor de rest van de campagne: de baas met de grootste armen is zelden de grootste bedreiging op het scherm; het zijn juist de levens die verspreid over de grond liggen die dat wel zijn.

Reacties zijn gesloten.