Een angstaanjagende verrassing voor Steam-spelers, ontwikkeld door Devolver Digital.

Bent u op zoek naar een nieuw horrorspel, dan heeft u geluk. Devolver Digital heeft zojuist de lancering aangekondigd van een gloednieuwe game, Kijk naar buiten. Deze horror game is een mix van meerdere genres, waarbij Terreur en overleven Turn-based RPG-systemen in één retro-avontuur vol goede schrikmomenten en veel grafisch bloed. Voordat het werd aangekondigd, testte Digital Trends het spel. Kijk naar buiten Om meer te weten te komen over de nieuwe en verrassend enge versie.

Het project komt van de onafhankelijke gameontwikkelaar Francis Colomb, die eerder een kleinere versie van het spel uitbracht op itch.io. De nieuwe release is een uitbreiding van dit project, omgezet naar een volledige RPG die je vanaf vandaag voor $ 10 kunt krijgen.

Nadat ik het een paar uur heb gespeeld, kan ik het het beste omschrijven als: Kijk naar buiten Het is een videogame. Kwaadaardige doden stijgen op. Het spel begint wanneer mijn personage wakker wordt in zijn appartementencomplex en ontdekt dat er een dodelijk fenomeen door de grond gaat. Geloof je me niet? Kijk gewoon uit het raam zodra het opslaan begint. Ik wed dat je er iets van leert. Omdat ik voorlopig nog binnen opgesloten zit, moet ik nu zo lang mogelijk zien te overleven. Ondertussen probeer ik erachter te komen wat er zich allemaal in mijn appartementencomplex afspeelt.

Spoiler alertDat is niet mooi.

In Look Outside loopt een man een met bloed gevulde badkamer binnen.

Ik ontdek al snel dat het gebouw waarin ik woon vol zit met walgelijke zombies en vleesmonsters die bestaan ​​uit oogbollen en tanden. Columb maakt optimaal gebruik van de pixelart-stijl in Kijk naar buiten Hier creëert hij groteske monsters die zelfs in stillevens de maag doen omdraaien. Ik moest ronddwalen in een spookhuis vol wezens, sommige vriendelijk, sommige kwaadaardig, terwijl ik manieren zocht om op de afgesloten verdiepingen te komen en misschien mijn huur op tijd te betalen (huisbazen hebben geen zin in het einde van de wereld).

Wat hier interessant is, is hoe je combineert Kijk naar buiten Verschillende genres samenvoegen tot iets dat compleet nieuw aanvoelt. Op het eerste gezicht lijkt het alsof ik een klassiek point-and-click-horrorspel speel. Toen ik voor het eerst een gevecht aanging, besefte ik dat ik eigenlijk een spel speelde. turn-based rollenspel. Ik heb statistieken, uitrusting, plekken voor andere groepsleden en een gevechtsinterface die niet heel veel afwijkt van Earthbound. Zodra ik een wapen had uitgerust, van een deegroller tot een keukenmes, kon ik vijanden vernietigen met behulp van normale aanvallen en krachtige speciale aanvallen die uniek waren voor elk wapen.

Minder conventioneel is de manier waarop Look Out dit idee integreert met een survivalgame. Als ik mijn wapen te vaak gebruik, kan het zwakker worden en uiteindelijk helemaal kapotgaan. Mijn doel is om het terrein te doorzoeken naar nieuwe wapens, voedsel dat mij geneest en hygiëneproducten zoals tandpasta om mijn geur te beheersen. Hoe langer ik spullen uit de appartementen van mijn buren steel, hoe gevaarlijker het gebouw wordt. Aan de andere kant doe ik steeds meer ervaring op als ik terugkom in mijn appartement, en ik krijg Plus naarmate ik langer weg ben. Als ik eenmaal thuis ben, kan ik slapen om mijn gezondheid te herstellen en een van de veertien dagen besteden aan het voltooien van het spel. Ik kan ook afwassen, koken en bijvoorbeeld molotovcocktails maken met mijn gereedschap.

Het werkt als volgt: wakker worden, zoeken, alles op tijd thuisbrengen om naar bed te gaan, enzovoort.

Het is een slimme variant op de gebruikelijke overlevingsinstincten van horrorspellen, maar dan verpakt in een klassieke RPG die anders is dan alles wat je eerder hebt gespeeld. Het is ook heel moeilijk om te ontwerpen. Op de standaardmoeilijkheidsgraad zijn items schaars en kunnen spelers pas opslaan nadat ze zijn teruggekeerd naar hun appartement. Het gebouw zit echter vol met vallen, die bedoeld zijn om nieuwsgierige spelers te doden. Wie het niet te zwaar wil hebben, kan een makkelijker moeilijkheidsniveau kiezen met automatisch opslaan en Plus-items, maar Look Out is op zijn best als het zo bruut aanvoelt als een klassiek horrorspel. Dit verhoogt de inzet en zorgt ervoor dat het voelt als een authentiekere 'survival'-ervaring dan bijna al zijn tegenhangers.
Ik moet zelf nog heel veel ontdekken. Wat is er werkelijk daarbuiten? Moet ik al deze griezelige levende schilderijen doden, ook al zien ze er best schattig uit? Zal ik spijt krijgen als ik een bloedende buurman een van mijn kostbare verbanden voor $ 60 geef? En terwijl ik dat doe, mag ik dan de huisbaas vermoorden? Ik zal nog een paar dagen moeten wachten om de antwoorden te weten te komen, en dat betekent waarschijnlijk dat ik ook nog eens te maken zal krijgen met de plotselinge sterfgevallen en de plotselinge verschrikkingen die mij al hebben verrast. Ik weet niet of ik het geduld (of de lef) heb om het te doen, maar ik vind het geweldig om deuren te openen, zelfs als ik weet dat wat erachter schuilgaat me zal doden.
Look Outside is nu beschikbaar op PC.

Reacties zijn gesloten.