Monster Hunter Wilds krijgt “extreem negatieve” recensies op Steam: kan Capcom dit omdraaien?
De wittebroodsweken zijn voorbij en spelers keren zich tegen Monster Hunter Wilds vanwege een gebrek aan eindspelcontent en suboptimale prestaties op de pc.
Het ziet er niet goed uit voor de wedstrijd. Monster Hunter Wilds, vooral op de PC.
Na een aantal succesvolle maanden waarin er meer dan 10 miljoen exemplaren van werden verkocht, het spel meer dan 4 miljoen keer gelijktijdig werd gespeeld op Steam en het veel lovende kritieken kreeg (waaronder een 5/XNUMX-sterrenbeoordeling van Windows Central), keren gamers zich nu echter tegen Capcoms nieuwste deel in de prestigieuze Monster Hunter-serie.

Volgens Naar de spelpagina op SteamFans bombarderen Monster Hunter Wilds met negatieve recensies, tot het punt dat de beoordeling nu "overweldigend negatief" is. Deze scherpe verandering in de publieke opinie roept vragen op over de toekomst van de game en de strategie van Capcom.

De kritiek van fans gaat vooral over het gebrek aan noemenswaardige endgame-content in Monster Hunter Wilds, vergeleken met andere Monster Hunter-games. Jager De vorige, en meest prestigieuze uitdaging in de serie, was te simplistisch vanwege inconsistente en te simplistische mechanica, een korte en onmemorabele verhaallijn – en, het allerbelangrijkste, de ondermaatse prestaties op pc. Spelers zijn diep teleurgesteld over de compromissen die zijn gesloten om de game makkelijker te maken.
Fans hebben gemeld dat de optimalisatie van Monster Hunter Wilds op de pc na enkele maanden nog steeds slecht is, zelfs als ze het spel spelen met Beste grafische kaarten Op de markt. Geverifieerde reviews klagen over de lage framerate, constante haperingen, talloze grafische glitches, gameplay-bugs en plotselinge crashes van de game. Deze slechte prestaties ondermijnen de game-ervaring en hebben een negatieve invloed op de beoordelingen.
Als gevolg hiervan is het aantal gelijktijdige spelers op Steam voor Monster Hunter Wilds, dat de miljoen had overschreden, geleidelijk gedaald tot aanzienlijk lager dan dat van de oudere versie van Monster Hunter: World. Dit suggereert dat spelers de voorkeur geven aan de ervaring die de oudere game biedt.
Sterker nog, fans zijn teruggekeerd naar Monster Hunter: World, op zoek naar de uitdaging en de breedte aan content die Wilds tot nu toe te bieden heeft. Op het moment van schrijven heeft het twee keer zoveel gelijktijdige spelers als Monster Hunter Wilds nu, ondanks het feit dat Monster Hunter: World al meer dan zeven jaar bestaat en geen updates meer ontvangt van Capcom. Dit laat zien dat Monster Hunter: World nog steeds enorm populair is onder spelers.
Monster Hunter-games staan over het algemeen bekend om hun "long tails", wat betekent dat de robuuste content na de lancering en de eindspelmechanismen samen de game langdurig fris houden. De eindspelfase van Monster Hunter Wilds is opmerkelijk kort, omdat de moeilijkheidsgraad van de game het grinden van uitrusting overbodig maakt. Monstergevechten zijn zo makkelijk dat je er geen leer- of tegenspelvaardigheden voor nodig hebt. Dit gebrek aan content en uitdaging doet afbreuk aan de waarde van de game op de lange termijn.
Zal Monster Hunter Wilds het publiek weer tevreden kunnen stellen?

Ik voel me enigszins in tweestrijd over deze situatie. Aan de ene kant wil niemand dat een game niet aan de verwachtingen voldoet en dat het publiek er harde kritiek op krijgt, nadat de ontwikkelaars er zo hard aan hebben gewerkt. Aan de andere kant ben ik opgelucht dat meer mensen de fundamentele tekortkomingen van Monster Hunter Wilds beginnen te erkennen. We hebben de meeste problemen en het gebrek aan echte gevaren al maanden geleden aangekaart.
Het klopt dat zowel Monster Hunter World als Monster Hunter Rise vergelijkbare negatieve reacties van fans kregen toen hun basisversies voor het eerst werden gelanceerd, voordat ze werden verbeterd door middel van titelupdates en DLC-uitbreidingen. Deze problemen zijn echter tot het uiterste doorgevoerd in Monster Hunter Wilds, met name op pc, dankzij de ondermaatse prestaties van de game, die nog steeds niet zijn aangepakt in de eerste contentupdate of Akuma-update.
We hopen dat toekomstige contentupdates (zoals de Lagiacrus-titelupdate die eind juni 2025 uitkomt) de tevredenheid van fans kunnen herstellen door belangrijke eindgame-content toe te voegen die ervoor zorgt dat spelers terugkomen voor meer, en dat de prestatieproblemen van de pc-versie worden opgelost.
Als het ecosysteem van Monster Hunter Wilds wordt verstoord, zou dat ertoe kunnen leiden dat trouwe fans de game definitief laten vallen. Hun verwachtingen zijn namelijk nog niet waargemaakt wat betreft Wilds.
Monster Hunter Wilds is te koop op Xbox-serie X|S و PlayStation 5 en PC via Stoom.

Monster Hunter Wilds
Ga op avontuur in verboden gebieden om onbekende gebieden te ontdekken en jaag samen met je vrienden in online co-op op gigantische monsters om de natuur en de mensheid te beschermen in Monster Hunter Wilds.
Kopen voor PC: GreenManGaming (Steam) | CD-sleutels (Steam)
Kopen voor Xbox: Walmart | Best Buy | Amazon | Microsoft Store
Koop voor PlayStation 5: Monster Hunter Wilds.
Reacties zijn gesloten.