De beste videogametrailers ooit
De kunst van het adverteren voor videogames is een delicate kwestie. De trailer moet mensen motiveren om te spelen. Aankomende videogame, om er zeker van te zijn dat het een afspiegeling is van hoe de game er in werkelijkheid uit zal zien. Het is echter duidelijk geworden dat veel van de teasers — tenminste diegene die geen gameplay tonen — meer gericht zijn op hype dan op eerlijkheid. Dit is onze eerste glimp van de gamewereld, personages en misschien zelfs bazen, maar het wordt gepresenteerd als een korte film. Omdat teasers enorm kunnen verschillen van wat de uiteindelijke game wordt, wilden we de beste videogameadvertenties vinden op basis van hun effectiviteit als teaser alleen, zonder rekening te houden met de nauwkeurigheid of kwaliteit van de game die ze promoten. Het is zeer waarschijnlijk dat een slecht spel of een van Beste videogames ooit Op een geweldige teaser.
Nadat we de archieven met honderden videogame-advertenties van elke consolegeneratie hebben doorzocht, hebben we een lijst samengesteld met de beste videogame-advertenties ooit gemaakt.
Dode Eiland
Waar anders te beginnen dan met een van de meest beruchte trailers ooit uitgebracht? Er waren voorheen veel 'artistieke' promoties. Dode Eiland, en we zullen er later in deze lijst verder op ingaan, maar deze show was wel anders dan anders. De trailer, die voornamelijk in omgekeerde scènes is opgebouwd, toont een familie die vecht — en verliest — om te overleven tegen een naderende horde zombies. Het is boeiend en emotioneel, ook al zie je vanaf het begin al hoe het allemaal afloopt. Het voelde anders dan alle andere zombiespellen in die tijd, waarin het alleen maar om actie of horror ging. Zij koos Dode Eiland Om het persoonlijker en somberder te maken. Alleen al de soundtrack bezorgt ons kippenvel. Als korte film is het een vakkundig en effectief gemaakt stukje informatie. Als je hoopte dat de game op deze trailer zou lijken, kun je met zekerheid stellen dat het een hoax is.
Halo 3
De marketingcyclus voor het spel was Halo 3 Onrealistisch. Als je er niet bij bent geweest, is het moeilijk te beschrijven hoe populair dit spel is, zelfs in de mainstream. De slogan van het spel was simpelweg "Believe". Van alle trailers die we voor het spel hebben gekregen, is dit degene waar we nog over nadenken, met die simpele titel. In plaats van een CGI-, gameplay- of live-action-render te maken (wat Bungie uiteraard deed), werd deze render gemaakt met behulp van een diorama. Een melancholische pianotrack leidt de camera door de verschillende scènes: van uitgeputte, gewonde en angstige mariniers tot Brutes die met explosieven worden opgeblazen en Hunters die het menselijke verzet verscheuren. Ondanks het gebrek aan actie is het ongelooflijk dynamisch en laat het een diepere laag van deze wanhopige oorlog zien dan wat je krijgt achter een supersoldatenmasker. We sluiten af met een shot van onze held, Master Chief, die schijnbaar verslagen is door de Brute. De enige beweging in de show is wanneer Chief zijn hoofd optilt voordat het woord "Believe" op het scherm verschijnt. ideaal.
Gears of War
Voordat Dode Eiland, Zij was Gears of War De eerste game met een trailer was een radicale afwijking van de game zelf. Ja, de wereld van Gears was ontzettend somber en hopeloos, maar dat gevoel werd meestal getemperd door luide vuurgevechten en macho-praat tussen tankachtige personages. Deze trailer daarentegen toont de wereld zoals die eruit zou zien als het geen videogame was. Gebruikte songcover Mad World Met ongelofelijke impact als Marcus door een vervallen stad dwaalt, achtervolgd door monsters. Het geeft goed weer hoe wanhopig en hopeloos het is in een wereld waar monsters echt bestaan. De serie probeerde deze toon in de twee daaropvolgende afleveringen in verschillende mate te evenaren, maar het was deze eerste poging die de trend inspireerde. Ontdek nu de spannende wereld van Gears of War!
Assassin's Creed: Revelations
Wat je ook van Ubisoft vindt, het bedrijf weet wel hoe je een geweldige trailer maakt. spelletjes Assassin's CreedHet leverde in het bijzonder een aantal van de meest verbluffende en goed geregisseerde trailers ooit op, met Assassin's Creed: Revelations Het is het hoogtepunt. In tegenstelling tot de voorgaande releases, die een langzame, melancholische soundtrack hadden, gebruikt deze versie het opgewekte ritme van WoodKid's nummer. Opnieuw wordt hier het einde getoond en daarna de oude Ezio die over land en zee reist naar het begin van de serie. Nadat hij een pijl heeft weggegooid, begint een actiescène waar Zack Snyder van zou blozen. Hierin worden de brute gevechtschoreografie en het bloederige gevecht getoond. Aan het eind krijgen we de belofte dat het spel alles terugbrengt naar de oorsprong, wanneer Ezio een visioen krijgt van Altair naast zich, met een strop om zijn nek.
Super Smash Bros. Ultimate
Vóór elke nieuwe Smash-game vragen we ons altijd af: "Wie zitten erin?" De zaken waren een beetje anders toen we erachter kwamen Super Smash Bros. Ultimate Voor Nintendo Stap over voor slechts Omdat we er allemaal van uitgingen dat we personages zouden verliezen. Het was immers onmogelijk om de volledige selectie van Smash voor de Wii U te krijgen, vooral gastpersonages als Snake, Ryu en Cloud in Ultimate, toch? Nou, Nintendo liet er geen twijfel over bestaan toen ze Everyone is here! uitbrachten. aanhangwagen. Het begint langzaam, met de klassieke personages die we allemaal verwachten en die worden gedigitaliseerd. Maar halverwege, na de bevestiging van Cloud en Snake, komt de bom: "Iedereen is hier!" De trailer laat ons niet alleen iedereen van deze ongelofelijk grote lijst zien, maar geeft elk personage ook de kans om te schitteren en hun persoonlijkheid of moves te laten zien. Het maakt niet uit wie je fan bent, je krijgt in ieder geval één moment de kans om te voelen dat deze trailer jou ziet. Bewezen Super Smash Bros. Ultimate Alleen al deze trailer verdient deze ondertitel, en met elk toegevoegd personage is de film alleen maar beter geworden.
Final Fantasy 7: Remake
Tot onze favoriete promotietypen behoren diegene die we in eerste instantie niet kunnen identificeren. We zijn dol op die eerste momenten waarop we zoeken naar aanwijzingen en raden wat het is, of misschien juist iets compleet nieuws. Zo is het onthuld Final Fantasy 7: Remake In 2015. Op dat moment waren fans het er nog niet over eens of zoiets überhaupt mogelijk was. Zelfs toen we gigantische buizen door een grote stad zagen rijden, wilden we onze hoop niet te hoog opvoeren. Het verhaal was eveneens vaag. Toen zagen we de trein en het stadion met die onheilspellende basnoot die overging in die trillende piano. Als je er niet voor hem bent, raden we je ten zeerste aan om de reacties op deze show op te zoeken en te kijken naar het besef dat mensen bereiken als ze zich realiseren dat, ja, Final Fantasy 7: Remake Het gebeurt. Of, zoals de verteller besluit: "Maar laten we aanvaarden wat het ook brengt, want ze komen terug. Eindelijk is de belofte vervuld." Het is moeilijk om een andere trailer voor te stellen die een groep fans zo lang zo krachtig aanspreekt.
Reacties zijn gesloten.