Assassin's Creed Shadows is nu beschikbaar voor Mac, maar waar zijn de andere grote games?

Assassin's Creed Shadows is uitgebracht op Mac, PC en consoles. Hoewel we de game in onze recensie een gemengde beoordeling gaven, vind ik hem als Mac-gamer interessanter dan de anderen.

Wat opmerkelijk is vanuit het perspectief van een Mac-gamer, is niet alleen dat er een echte AAA-game naar Mac is gekomen, maar ook dat deze tegelijk met de release voor Windows op Mac is uitgebracht. Dit gebeurt niet vaak en Mac-gamers zijn eraan gewend om jaren te wachten voordat er een game uitkomt.

Deze verschuiving in aanpak suggereert dat Apple's plan om game-ontwikkelaars aan te trekken, zijn vruchten afwerpt. Nu moet dit momentum worden vastgehouden.

Zoals we eerder al schreven: het probleem met gamen op de Mac is niet de hardware, maar het gebrek aan games. Uit ons recente overzicht van Mac Studio blijkt dat Apple's toolspakket prima presteert op het gebied van gameprestaties. Maar omdat het bij veel titels nog jaren duurt voordat ze op Apple-computers verschijnen (als ze dat ooit al doen), zijn de opties voor Apple-fans vaak beperkt.

De laatste jaren is daar verbetering in gekomen en Assassin's Creed Shadows is daar het nieuwste bewijs van. Maar als we een jaar teruggaan en kijken naar Apple's Worldwide Developers Conference (WWDC) in juni 2024, zien we dat er nog veel grote titels zijn die voor de Mac verkrijgbaar zijn.

Grote namen op Mac

Halo draait op een MacBook Pro.

Apple kondigde aanvankelijk aan dat Assassin's Creed Shadows naar Mac zou komen tijdens WWDC 2024. Maar dat was niet de enige game waarnaar tijdens het evenement werd gehint; er waren namelijk nog verschillende andere titels. Hoe zit het met andere games die destijds zijn uitgebracht?

Er zijn nog steeds drie games die de releasedatum niet hebben gehaald, hoewel Wuthering Waves morgen, 27 maart, wel uitkomt. Daarnaast is de Mac-versie van RoboCop: Rogue City nog steeds in ontwikkeling, aldus de ontwikkelaars . Dead Island 2 zou in 2024 verschijnen, maar is nergens te bekennen en er is geen indicatie wanneer het spel zal verschijnen.

Alle tien resterende games zijn nu beschikbaar voor Mac, inclusief Control: Ultimate Edition, dat vandaag is gelanceerd. Palworld werd begin maart uitgebracht voor Mac, terwijl Sniper Elite 4 in januari voor Apple-apparaten verscheen.

Eind 2 zagen we Resident Evil 2024 en Prince of Persia: The Lost Crown, terwijl Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within en Resident Evil 7: Biohazard in de herfst of zomer uitkwamen. Riven en Valheim verschijnen naar verwachting in juni 2024, dezelfde maand als WWDC.

Dat is geen slechte opbrengst en met populaire titels als Assassin's Creed, Control en Resident Evil die naar Mac komen, zijn er genoeg uitstekende opties voor Mac-gamers.

Wachten op Cyberpunk 2077

MacStudio uit 2025

Maar ondanks al deze lanceringen wacht ik nog steeds op iets beters: Cyberpunk 2077, die later dit jaar uitkomt.

Sterker nog, de release zou wel eens heel dichtbij kunnen zijn. Apple liet de game draaien op Mac Studio tijdens hun recente demo-evenement, wat erop wijst dat de lancering bijna klaar is. Daarnaast hebben oplettende Reddit-gebruikers opgemerkt dat het Steam-pakket van de game is bijgewerkt om macOS te ondersteunen, hoewel het nog niet beschikbaar is voor Macs in de Steam Store. Dit alles wijst erop dat de game eerder vroeg dan laat groen licht krijgt.

Dit zou een grote overwinning kunnen zijn voor Mac-gamers, maar het zal bepalen hoe goed Cyberpunk presteert op de siliciumprocessors van Apple. Volgens tests van tech-youtuber Quinn Nelson draait Assassin's Creed Shadows niet goed op de M4 MacBook Air, met een gemiddelde van slechts 23 frames per seconde, wat onacceptabel laag is. Hoewel de game beter draait op de M3 Max-chip – met een gemiddelde van 43 frames per seconde – is die chip te duur voor zelfs gemiddelde prestaties in jouw game.

We moeten hopen dat Cyberpunk beter geoptimaliseerd is dan Assassin's Creed Shadows. Het zag er veelbelovend uit in een recente hardwaredemo van Apple, maar dat was op een dure Mac Studio. Dit valt buiten het bereik van de meeste mensen.

Nu is het jouw beurt, Apple.

Craig Ferguson introduceert Mac Gaming op WWDC.

Apple heeft tijdens de WWDC veel beloofd over games die naar de Mac komen, maar dit moet gezien worden als slechts een begin. Apple moet nu tot 2025 en daarna games blijven uitbrengen.

Het bedrijf beschikt over fantastische hardware die (grotendeels) meekan met gaming, een groot contrast met vijf jaar geleden. Maar het moet er wel voor zorgen dat ontwikkelaars het als een aantrekkelijke bestemming voor hun inspanningen zien. We kunnen Macs pas echte gamemachines noemen als ze zowel de hardwarematige mogelijkheden als het robuuste gamingaanbod hebben om gamers aan te trekken.

Het verslag van WWDC 2024 is zeer bemoedigend. Ik kijk er nu al naar uit om te zien wat er tijdens WWDC 2025 onthuld zal worden. De bal ligt nu bij Apple.

Reacties zijn gesloten.