Alles nieuw in Fortnite Ballistic Update 34.20: wapens, drops en meer

Sinds de vroege release op 11 december 2024 heeft Fortnite Ballistic, een gedurfde stap van Epic Games in de wereld van 5v5 tactische first-person shooters, een eigen plekje veroverd binnen het Fortnite- universum . Deze modus, die debuteerde met Chapter 6, Season 1, is geïnspireerd op populaire shooters zoals Counter-Strike en Valorant en biedt een spannende strijd tussen twee teams om bommen te plaatsen op de strak vormgegeven Skyline 10-map.

Ballistic is sinds de lancering een enorm succes en overtrof Battle Royale tijdelijk met maar liefst 259,000 gelijktijdige spelers binnen enkele uren na de release. Deze enorme populariteit is grotendeels te danken aan het innovatieve first-person perspectief en de unieke charme van de Fortnite- gameplay . Hoewel het spelersbestand inmiddels een evenwicht heeft gevonden – met meer dan 300,000 spelers in de ongerangschikte modus en 169,000 in de gerangschikte modus – blijft het een aantrekkelijke optie voor spelers die op zoek zijn naar strategische complexiteit in plaats van de hectische energie van Battle Royale. Gezien de status als early access-modus, kan er nog wel wat verbetering nodig zijn, maar Epic's bereidheid om naar feedback van de community te luisteren heeft ervoor gezorgd dat de populariteit behouden is gebleven.

Fortnite heeft op 25 maart 2025 update v34.20 uitgebracht , waarmee de Ballistic-modus een flinke update krijgt. Deze update belooft de gameplay te verbeteren door aanpassingen aan de wapenbalans, economische tweaks en talloze andere verbeteringen die het spelplezier vergroten. Hieronder vind je een overzicht van alle nieuwe elementen in de spelmodus.

Fortnite Ballistic 34.20 Update-opmerkingen

Nieuwe Hammer Fall-kaart

Fortnite Ballistic Hammer Fall-kaart

Deze update bevat wijzigingen in de wapenbalans, economische aanpassingen en een heleboel andere oplossingen. Maar eerst krijgen we een voorproefje van Ballistic's eerste nieuwe map sinds de lancering: Hammer Fall! De Hammer Fall-kaart rijst op uit de zee en bevat torens en smalle doorgangen die een historische sfeer aan het spel toevoegen. De verticale indeling van het kasteel onderscheidt het van de Skyline 10-kaart. Je vindt er voldoende comfortabele dekking, verschillende hoeken om jezelf in te positioneren en hoeken om vanuit te spelen.

Hammer Fall zal in eerste instantie een bèta-map zijn. Zoals Epic in hun laatste update aankondigde , betekent dit dat de map in Ballistic beschikbaar zal zijn zonder omgeving. Dit stelt Epic in staat om snel wijzigingen aan te brengen in het ontwerp van de map op basis van feedback van spelers. Details over de omgeving en de laatste afwerking volgen, zodra we allemaal de kans hebben gehad om de map uit te proberen en de gameplay te testen. Maak je klaar om je tegenstanders aan te vallen – Hammer Fall wordt uitgebracht op 8 april met versie 34.30 van de game!

Veranderingen in de wapenbalans en economische aanpassingen

Fortnite Ballistische Wapens

v34.20 brengt aanzienlijke veranderingen met zich mee wat betreft de wapenbalans en de economie, waaronder aanpassingen aan de Hammer Pump Shotgun, Frenzy Auto Shotgun, Thunder Burst SMG en Striker AR, evenals veranderingen aan de speleconomie.

Veranderingen in de wapenbalans

Hamerpompgeweer

  • Lichte toename van de vuursnelheid
  • Aanzienlijk hogere schade door treffers op zeer korte afstand.

Frenzy automatisch jachtgeweer

  • Verhoogde trefferschade op zeer korte afstand
  • Verhoogde trefferschade vanaf middellange afstand

Donderuitbarsting SMG

  • Lichte toename van de schade
  • Lichte toename van de vuursnelheid

Aanvaller AR

  • Verminder het bereik waarop de schadevermindering begint

Economische aanpassingen

  • Kosten voor Reaper Sniper Rifle verlaagd van 4700 naar 4500 punten.
  • De kosten van Striker AR zijn verhoogd van 2500 naar 2700 punten.
  • De kosten van Nemesis AR zijn verhoogd van 2500 naar 2700 punten.
  • Kosten voor Drum Gun verlaagd van 3500 naar 3200 punten.

Vroege release-updates voor ontwikkelaars

Ongeveer twee weken geleden vroegen we jullie om feedback over een aantal onderwerpen, van momenteel beschikbare wapens en gadgets tot timing van spelmodi. Hierbij een samenvatting van wat u tot nu toe heeft aangevraagd...

  • Nieuwe kaarten, wapens en hulpmiddelen
  • Extra opties voor primaire pistolen
  • Betere manieren om met inactieve spelers in de wedstrijd om te gaan
  • Nieuwe of extra aanpassingsopties voor uw Head-Up Display (HUD)-instellingen
  • Efficiënter voorraadbeheer

Er komen binnenkort nieuwe maps, wapens en tools aan – en het is een topprioriteit voor het team om deze Plus in de game te integreren. In de toekomst worden er nieuwe wapens aan Ballistic toegevoegd, waaronder pistolen die in de openingsronde te koop zijn.

Een van de topprioriteiten van het team is momenteel het oplossen van het probleem van inactieve spelers in wedstrijden. We zullen binnenkort een Plus-update met jullie delen. In de tussentijd kunnen we bevestigen dat de overgave-optie momenteel in ontwikkeling is en waarschijnlijk begin deze zomer aan Ballistic wordt toegevoegd.

Als team hebben we gesproken over de HUD-aanpassingsopties van Ballistic, zoals opties voor de cursorvorm, en over manieren om het inventarisbeheer in de game te verbeteren. We onderzoeken updates voor deze gebieden, maar we hebben op dit moment nog geen specifieke plannen om te delen. We kunnen je wel vertellen dat we een wijziging plannen om beter te laten zien wie in je team een Rift Point-apparaat heeft, en we blijven werken aan UI/UX-verbeteringen zoals deze.

Onze andere hoofdprioriteit is het verbeteren van de first-person-ervaring en het verbeteren van de manier waarop de game omgaat met first-person-wapens. Dit wordt weerspiegeld in de sectie 'Verbeteringen en oplossingen' van elk van deze blogberichten. Het is belangrijk om obstakels die Ballistic in de eerste persoon minder soepel maken, tot een minimum te beperken.

Je kunt je mening met ons blijven delen door de enquête na de wedstrijd in de game in te vullen, of door een bericht te plaatsen op het Fortnite Battle Royale-subforum (dat we ook gebruiken voor Ballistic) en de Engelstalige Fortnite Discord-groep. Naarmate Ballistic zich verder ontwikkelt in Early Access, blijven we op jullie feedback vertrouwen om de algehele ervaring vorm te geven. Momenteel zijn we specifiek op zoek naar jullie feedback over:

  • Huidige wapens.
  • Huidige hulpmiddelen.
  • Evenwichtseconomie.

In onze volgende blogpost, die op 8 april wordt gepubliceerd, bespreken we de feedback die we hebben ontvangen en hoe we hiermee aan de slag gaan.

Verbeteringen en oplossingen

Fortnite Ballistic Skyline-kaart

de manier van spelen

  • Het Bubble Shield stort nu in als er meer dan 600 schade wordt toegebracht voordat de timer XNUMX seconden later afloopt.
  • Verkenningsgranaten kunnen nu worden vernietigd.
  • Vijandelijke verkenningsgranaten pulseren nu rood.
  • Rookgranaat verspreidt rook nu sneller.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen melding ontvingen wanneer ze werden aangevallen met een verkenningsgranaat.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers alleen konden klimmen als ze rechtstreeks naar de rand keken die ze probeerden te beklimmen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het Rift Point Device soms niet kon worden opgepakt of geplaatst na de eerste ronde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers niet door het raam van de Sushi Bar in Skyline 10 konden springen als ze te dicht bij een muur stonden.
  • Er is een probleem opgelost op consoles waardoor spelers soms geen items konden selecteren.

Visuele problemen

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers de camera hackten wanneer ze hurkten en achteruit bewogen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers de camera hackten bij een landing vanaf een hoge plek terwijl ze met bepaalde wapens richtten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij wapenkijkers verdwenen tijdens het schuiven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de camera trilde na het beklimmen van een object.
  • Er is een probleem met de richtsnelheid van het Drum Gun opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waarbij aanvallers op het spawnpunt van de verdediger spawnden voordat zij zelf op het juiste spawnpunt spawnden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de tekstchatprompt de indicator voor ongelezen berichten niet weergaf.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het planten van het Rift Point Device niet werd weergegeven aan kijkers die het apparaat aan het planten waren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de gezondheid van teamgenoten als 0 werd weergegeven tijdens het toekijken.

Andere problemen

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms het kaartscherm niet konden sluiten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden lopen en schieten terwijl ze in het overwinningsscherm zaten.
  • Er is een probleem opgelost in de missie 'Play Matches', zodat deze correct werd uitgevoerd na het spelen van twee Ranked Ballistic-wedstrijden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de afteltimer tijdens de aankoopfase soms na 25 seconden eindigde in plaats van na XNUMX seconden.
  • Er is een probleem opgelost in Ballistic Lobby waarbij partijleiders in de status 'Niet gereed' bleven, ook al werd er op de knop 'Gereed' geklikt, terwijl er ook partijleden in de status 'Niet gereed' waren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de rangschikkingsvoortgang van een speler soms niet werd gewijzigd na het winnen van een rangschikkingswedstrijd.
  • Er zijn oplossingen gevonden om de downtime te beperken.
  • Er is een probleem opgelost op mobiele apparaten waarbij een tweede 'Scorebord'-knop op het scherm verscheen.

De nieuwe Fortnite Ballistic-update verschijnt op 8 april, maar als je op zoek bent naar iets nieuws, bekijk dan de nieuwe OG seizoen 3-update die live-evenementen terugbrengt.

Reacties zijn gesloten.