Inzichten van de ontwikkelaars van 007 First Light over vergelijkingen: "We kunnen niet zomaar een Hitman-game opnieuw maken en het Bond noemen."

Twee senior ontwikkelaars van IO Interactive hebben bevestigd dat hun aankomende game, 007 First Light , niet zomaar een "geremasterde" versie van eerdere Hitman -games is . Hoewel de trailer van 007 First Light sterk lijkt te zijn geïnspireerd op andere gamefranchises, hebben sommigen zich afgevraagd of IO Interactive's visie op James Bond niet simpelweg Agent 47 in een pak is.

007 First Light-ontwikkelaars geven inzicht in vergelijkingen: "We kunnen niet zomaar een Hitman-game opnieuw maken en het Bond noemen"

IO Interactive kondigde Project 007 voor het eerst aan in 2020, wat enthousiasme opwekte bij James Bond- fans die al sinds Activisions titel 007 Legends uit 2012, een kritische en commerciële flop, op een nieuwe game wachtten . Als ontwikkelaar van de geliefde Hitman stealth- en actieserie was IO Interactive dankzij hun ervaring uitstekend gepositioneerd om een ​​spannende versie van de spionagegerichte James Bond- franchise te leveren. Na de onthulling van Project 007 , met de codenaam 007 First Light , waren de reacties overweldigend positief.

007 First Light kan een langetermijnoplossing zijn voor dit James Bond-probleem

IO Interactive heeft 'nooit overwogen' om Hitman om te vormen tot 007 First Light

Enkele sceptici verwierpen 007 First Light echter al snel als een mogelijke remake van de Hitman -games . De gameplaymechanieken van Hitman – vermommingen, stealth-aanvallen, openwereldlevels – leken immers perfect te passen bij het James Bond- concept , en de gameplay die vorige week tijdens State of Play werd getoond, deed denken aan de Hitman- serie. Nu heeft Rasmus Poulsen, de art director van 007 First Light , in een interview met The Thumb Wars benadrukt dat IO Interactive "niet zomaar een Hitman -game kon remaken en die Bond kon noemen ", en dat het team die mogelijkheid zelfs niet had overwogen. Hij legde uit dat de studio met 007 First Light "groter wilde zijn" dan alles wat ze eerder hadden gemaakt, met een "werkelijk creatieve aanpak" die specifiek was afgestemd op het personage Bond.

Gameplay in 007 First Light

De eerste producent van de 007-licentie in 007 First Light , Theons Smith, deelde Paulsens standpunt in

Interview met DzTecnium – Gaming, wat aangeeft dat IO Interactive aanzienlijk is uitgebreid sinds de eerste aankondiging van de game. De instroom van nieuw talent heeft een "frisse kijk" en "nieuwe expertise" met zich meegebracht, wat cruciaal is geweest voor de ontwikkeling van de game. 007 Eerste licht Buiten de mal HitmanDus hoewel het DNA van het eerdere werk van IO Interactive nog steeds zichtbaar is in Mechanismen van verhulling en mondiale interactie in 007 Eerste lichtDe algemene ontwerpfilosofie en creatieve benadering van het spel zijn echter fundamenteel anders.007EersteLichtAuto

Hoewel kernelementen van Hitman, zoals sociale manipulatie, lawaaierige openbare ruimtes en slimme afleidingen, ook in 007 First Light voorkomen , is het belangrijk om te vermelden dat deze game extra lagen toevoegt, zoals verbeterde wapenhantering, cinematische tussenfilmpjes en een robuuster verhaal, iets wat bij Agent 47 niet zo belangrijk was. Een ander belangrijk verschil met 007 First Light is de volwaardige gameplay met voertuigen, een mechaniek die volledig ontbrak in eerdere projecten van IO Interactive.

Reacties zijn gesloten.