De beste games die we hebben geprobeerd op Summer Game Fest 2025

De zomer is officieel begonnen. Geoff Keighley trapte juni af met zijn jaarlijkse Summer Game Fest. Hoewel dit jaar minder spannend was dan voorgaande jaren, onthulde de twee uur durende livestream een ​​heleboel nieuwe games, te beginnen met Code Ader 2 Aankomst bij Resident Evil RequiemNa het evenement bezocht het Digital Trends-team het driedaagse Play Days-evenement, met demo's van veel van de games die tijdens Summer Game Fest werden onthuld, evenals Sony's State of Play, Day of the Devs en meer. Tijdens deze drie dagen probeerden we een groot aantal aankomende games uit en waren we enthousiast over wat de tweede helft van 2025 en daarna te bieden heeft.

Hoewel we niet alle games kunnen bespreken die we tot nu toe hebben geprobeerd (blijf op de hoogte voor meer informatie op Digital Trends volgende week), hebben we genoeg om je over te vertellen. Van psychologische puzzels tot Lumines ontstaan Naar de snelle 2D-gameplay in Shinobi: Kunst van wraakDit zijn de spellen die ons dit jaar het meest hebben geïmponeerd. En geloof ons, dit is nog maar het begin.

Oefenwedstrijd: Lumines Arise

Neon puzzelbord te zien in Lumines Arise.

Ik heb reikhalzend uitgekeken naar het volgende echte deel van het spel. LuminesDit klassieke ritmespel dat uitkwam voor de PSP was en is nog steeds een van mijn favoriete games aller tijden. De geremasterde versie was zelfs een van de eerste games die ik op mijn console speelde. Nintendo Switch 2Mijn verwachtingen waren dan ook hooggespannen toen Enhance, de ontwikkelaar van het spel, aankondigde Tetris-effectOver het spel Lumines ontstaanGelukkig stelde het team niet teleur. Tijdens mijn hands-on ervaring speelde ik een korte ronde met drie verschillende nummers. Ik was helemaal weggeblazen. De regels voor het matchen van kleuren zijn hetzelfde als in het origineel, maar deze functie is verbeterd met een aantal verbluffende beelden. De levels die ik speelde waren adembenemend, vol met knallende muziek en neonleguanen. Er is ook een nieuwe truc in de vorm van boosts. Als ik genoeg energie heb opgebouwd, kan ik een speciaal effect activeren waarmee ik een gigantisch gekleurd blok zo groot mogelijk kan bouwen. Het is een geniale toevoeging aan de formule die spelers beloont die snel blokken kunnen matchen. Er is nog geen releasedatum, maar ik kijk reikhalzend uit naar meer gameplay.

Zwaard van de zee

Een personage surft op zandduinen in Sword of the Sea.

In 2025 zullen we misschien geen game meer zien die hetzelfde geweldige gevoel biedt als de game. Zwaard van de zeeDe nieuwste game van Giant Squid Studio combineert de stijl van Reis De geest van Tony Hawk's Pro Skater. In deze eenvoudige game gaan spelers op een sandboardreis met een zwaard, verkennen ze diverse omgevingen, lossen ze omgevingspuzzels op en nemen ze deel aan platformelementen. Maar wat deze ervaring echt onderscheidt, is het geweldige gevoel van beweging en mobiliteit. Skaten voelt opmerkelijk vloeiend aan, en Giant Squid Studio maakt hier ingenieus gebruik van door levels te ontwerpen die lijken op professionele skateparken. Tijdens mijn demo kon ik halfpipes beklimmen en langs enorme kettingen naar beneden glijden. Dankzij de eenvoudige bediening en vergevingsgezinde bewegingen voerde ik elke beweging en truc die ik probeerde met succes uit. Je kunt dit gevoel zelf ervaren op 19 augustus, en ik raad het je ten zeerste aan. Maak je klaar voor een unieke skate-ervaring in de wereld van Zwaard van de zee, waar avontuur en spanning op u wachten.

mixtape

Personages in Mixtape skateboarden door een straat.

Als er één spel was dat ieders aandacht trok tijdens het Summer Game Fest, dan was het zeker mixtape (Mixtape) - en niet alleen omdat het misschien wel de slechtste tongzoen-minigame ooit in een videogame bevat. Dit verhalende avontuur, van de makers van The Artful Escape, legt de tienerkomedie uit de jaren 90 vast in videogamevorm. Tijdens mijn bèta volgde ik het verhaal van drie tieners uit een klein stadje die ernaar verlangden om te ontsnappen. De game die ik speelde vertelde het verhaal via interactieve scènes die hun avonturen vastlegden, allemaal begeleid door een uitstekende selectie nummers. Ik skateboardde op Devo-hits, drukte op knoppen om wild met mijn hoofd te wiegen tijdens autoritten, en ontsnapte aan een mislukt huisfeestje door een gewaagde achtervolging met een winkelwagentje terwijl de politie me op de hielen zat. Elke scène was grappig, ontroerend en zat vol nummers die me helemaal in de jaren 90-stemming brachten.

Shinobi: Kunst van wraak

Een ninja springt over vijanden in Shinobi: Art of Vengeance.

Ik verwachtte niet veel van Shinobi: Kunst van wraak Toen ik het voor het eerst begon te spelen, dacht ik: "Oh, dat is echt heel leuk." Je zou immers denken dat als je een 2D-actiegame hebt gespeeld die is geïnspireerd op retro-videogames, je ze allemaal hebt gespeeld, toch? Dat is niet waar. Sega's verrassende terugkeer is veel sneller dan een gemiddelde side-scroller, vol razendsnelle gevechten waarmee je in een mum van tijd een hele kamer vol ninja's kunt leegspelen. Ontwikkelaar Lizardcube heeft hier fantastisch werk geleverd door de serie trouw te houden aan zijn roots en tegelijkertijd een zeer gestileerde 2D-actiegame te creëren, versierd met prachtige handgetekende graphics. Het is een werkelijk opmerkelijke terugkeer naar de Shinobi-serie.

Blighted: Een meesterwerk dat het beste van Drinkbox Studios combineert.

In Blighted neemt een held het op tegen een paardenskelet.

Op het eerste gezicht dacht ik dat de nieuwe game van Drinkbox Studios, *Blighted*, een radicale breuk met hun gebruikelijke stijl betekende. Maar nadat ik de game gespeeld had, besefte ik dat het de perfecte culminatie is van alles wat ze tot nu toe gedaan hebben. Het is een top-down actie-RPG, die doet denken aan *Nobody Saves the World*. Het bevat ook Metroidvania-elementen, net als de populaire Guacamelee-serie. Zelfs de grafische stijl doet denken aan *Severed*, een persoonlijke favoriet van hen. Al deze elementen zorgen samen voor een uitdagende, door Soulslike geïnspireerde actie-ervaring, maar in de kern is het een Drinkbox-game.

Wat ik het leukst vond aan deze game, is het Blight-systeem, dat de kracht van de speler geleidelijk verhoogt naarmate de vijanden moeilijker worden. Het is een dynamische benadering van de moeilijkheidsgraad die binnen de game zelf plaatsvindt, in plaats van via de instellingenmenu's. Daarnaast bevat de game gevechten met gigantische spinnenpaarden en het opeten van hun hersenen om superkrachten te krijgen! Ik vind dat dit onderdeel ook een vermelding verdient. *Blighted* biedt een unieke mix van stijlen en mechanismen, waardoor het zowel een leuke als uitdagende game-ervaring is, en een must-try voor alle fans van actie-RPG's en Metroidvania's. De game biedt een leuke uitdaging en een unieke gameplay-ervaring, waardoor het een uitstekende aanvulling is op de bibliotheek van Drinkbox Studios.

Escape Academy 2: Terug naar school

Een klaslokaal uit Escape Academy 2: Back to School.

Een paar jaar geleden besloot een groep ontwerpers van escape rooms een videogamestudio op te richten en hun talenten te bundelen om innovatieve games te produceren. Het resultaat was een game Ontsnap AcademieHet is een geweldige verzameling coöperatieve puzzels, maar het voelde een beetje kort aan. Nu is Coin Crew Games terug met een veel groter vervolg, getiteld Escape Academy 2: Terug naar schoolTijdens mijn bètaversie wisten een vriend en ik een uitstekende openings-escaperoom op te lossen door samen aanwijzingen te ontcijferen met behulp van splitscreen. Nieuw in deze aflevering is dat we ook de academie zelf konden verkennen, die vol zit met zijmissies en doelstellingen die het bijna een Metroidvania maken met een focus op puzzels. Het is een fantastische uitbreiding van wat de originele game al was, waardoor dit vervolg aanvoelt als een completere versie van Ontsnap AcademieMaak je klaar om nog ingewikkeldere en spannendere puzzels op te lossen, ontdek de geheimen van de academie en test je probleemoplossend vermogen met vrienden in dit spannende coöperatieve avontuur.

Toem 2

Een camera maakt een foto in Toem 2.

Het duurde niet lang voordat ik de demoversie van het spel kon uitproberen. Toem 2 Dus ik weet nog waarom ik het eerste deel zo leuk vond. Het was een spel. ik doe mee Het origineel is een klein meesterwerkje in de wereld van schietspellen, vol vreemde wezens die het fotograferen waard zijn en leuke puzzels die om een ​​oplossing vragen. Het nieuwe deel, Toem 2Bovendien biedt deze zwart-witmagie een paar nieuwe en innovatieve trucs. Deze keer maak ik niet alleen foto's en presenteer ik ze aan dorpelingen om hun verzoeken in te lossen. Ik ga ook platformen, de hamerfunctie van de camera gebruiken om rotsen te breken, ingewikkelde puzzels oplossen, een missie ondernemen om ervoor te zorgen dat iemand zijn fornuis uitzet, en nog veel meer. De demoversie verraste me constant tot het einde, waardoor ik het moeilijk vond om mijn handen van de console af te houden toen mijn toegewezen tijd erop zat. Kortom, als je een fan bent van puzzel- en fotografiegames, is Toem 2 een onmisbare ervaring, vooral met de merkbare verbeteringen in de gameplay en de nieuwe avonturen die je te wachten staan.

Dosa Divas: een stevige maaltijd vol creativiteit en strategische gevechten

In Dosa Divas gaan personages de strijd met elkaar aan.

Na het succes van Thirsty Suitors keert Outerloop Games terug met hun meest innovatieve game tot nu toe. Dosa Divas is een turn-based RPG waarin twee zussen het opnemen tegen een kwaadaardig bedrijf, op gigantische mechanische machines rijden en af ​​en toe een maaltijd of twee klaarmaken. Het is net zo'n hybride van genres als Dosa Divas. Dorstige vrijers, maar alle losse onderdelen lijken nu meer met elkaar verbonden. Er valt veel te analyseren in een kort overzicht, maar ik wil het fantastische vechtsysteem benadrukken, dat een mix is ​​van de twee games. Dapper standaard و Paper MarioIk kan beurten combineren om krachtigere aanvallen uit te voeren en mijn aanvallen extra kracht te geven door op het juiste moment op een knop te drukken. Als je fan bent van het spel Clair Obscur: Expeditie 33Dit is wederom een ​​mechanisch innovatieve, verhaalgedreven game die je niet mag missen. Dosa Divas biedt een unieke gameplay-ervaring die traditionele RPG-elementen combineert met een innovatief vechtsysteem en een meeslepend verhaal, waardoor het een uitstekende aanvulling is voor videogamefans die op zoek zijn naar iets nieuws en innovatiefs.

Snap & Grab: de perfecte overvalplanning

Afbeelding van eten op een tafel in het spel Snap & Grab.

Ik heb veel overvalspellen gespeeld, maar ik heb nog nooit een spel als dit meegemaakt Snel en gemakkelijk pakkenDe game draait om het minutieus verkennen van de doellocatie. Ik speel een vrouw die de locatie van de schat in de gaten moet houden en foto's moet maken van elk mogelijk obstakel voor de overval. Het doel in elk level is om het perfecte scenario te creëren waarmee je partner de overval succesvol kan uitvoeren door de schoten in een logische volgorde te plaatsen. In een missie moest ik een sleutel stelen die vastzat in de hand van een ijsbeeld. Door foto's te maken, ontdekte ik dat ik de bewakers kon afleiden terwijl ik de temperatuur in het landhuis verhoogde om het beeld te laten smelten. Dit zou mijn partner een duidelijk pad bieden naar het voltooien van de missie. Het is een heel slim idee, vol overvalscenario's die de charme hebben van een meeslepende simulatiegame, waar niet voor elk probleem één oplossing bestaat.

Snap & Grab is een innovatieve toevoeging aan de wereld van overvalgames, met de nadruk op strategische planning en informatievergaring in plaats van directe gevechten. Het unieke schietmechanisme voegt een laag complexiteit en uitdaging toe, waardoor spelers creatief moeten nadenken om optimale oplossingen te vinden. Als je op zoek bent naar een ander soort overvalervaring die intelligentie en zorgvuldige planning vereist, is Snap & Grab zeker het proberen waard. Zoek naar Snap & Grab op Steam en geniet van een unieke kijk op de wereld van misdaadgames.

Reacties zijn gesloten.