Mario Tennis Fever: Niet de Switch 2-exclusive waar we op gehoopt hadden, maar de rackets ademen wel de sfeer van Mario Kart.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- De Fever rackets zijn het cruciale element dat de tenniservaring van Mario Kart een unieke draai geeft. Ze stellen je in staat om een tegenstander te hinderen of een tijdelijk voordeel te behalen, met de mogelijkheid om het effect te counteren en om te keren.
- Spelers kunnen in online ranglijstmodi kiezen om met klassieke tennisrackets of met 'fever rackets' te spelen, terwijl ze in vrije modi twee rackets kunnen kiezen om tactisch tussen te wisselen.
- Ondanks de aantrekkelijke filmische presentatie is de avonturenmodus kort en wordt het Fever Batters-mechanisme onvoldoende benut. De game is beoordeeld op de Nintendo Switch 2.
Ter ere van het 40-jarig jubileum van de Super Mario -serie had ik iets substantiëlers verwacht voor het meest iconische personage in de gamegeschiedenis dan Mario Tennis Fever . Maar zelfs als het geen compleet nieuwe platformgame was geweest, zou het, gezien het fenomenale succes van Mario Kart 8 , onverstandig zijn om een Mario-spin-off te negeren.

Beoordelingsinformatie
Het platform dat is beoordeeld: Nintendo Switch 2
Beschikbaar op: Nintendo Switch 2
Publicatiedatum: 12 februari 2026
De sportgerelateerde subgenres van Mario zijn altijd een leuk alternatief geweest voor de meer serieuze sportarcadespellen, in vergelijking met simulatiespellen.
Het belangrijkste punt

Hoewel de Avontuur-modus kort is en grotendeels uit tutorials bestaat, maakt de tweede helft dat ruimschoots goed. In plaats van alleen tenniswedstrijden vind je er leuke baasgevechten waarin je je tennisvaardigheden gebruikt om ze te verslaan. Het is het dichtst dat je bij een echte Mario-game komt en misschien wel een goede indicatie van wat de Nintendo Switch 2 te bieden heeft.
Als je op zoek bent naar een meer traditionele ervaring, biedt de toernooimodus verschillende moeilijkheidsgraden die je solo of met z'n tweeën kunt spelen. De meest ongebruikelijke uitdaging is Trial Towers, waar je een reeks vooraf gedefinieerde opdrachten moet voltooien met slechts drie levens; alle voortgang wordt gereset na drie mislukkingen.
Wat deze ervaringen zo leuk maakt, is dat elke uitdaging zijn eigen voorwaarden heeft en je bovendien met een ander personage kunt spelen. Dit is een goede manier om je speelstijl te diversifiëren als je normaal gesproken maar met één of twee personages speelt.
De keuzevrijheid in hoe en met wie je speelt is ongetwijfeld een van de sterke punten van Fever, en deze variatie is misschien wel wat we in toekomstige Nintendo Switch 2-games zouden kunnen verwachten . Er zijn maar liefst 36 personages die je kunt vrijspelen, en zelfs nog meer als je de verschillende kleuropties voor veel personages, zoals Yoshi, meerekent. Er is een prettig gevoel van progressie, omdat je steeds iets nieuws vrijspeelt, of het nu een nieuw personage, een nieuwe arena of een nieuwe moeilijkheidsgraad is, vooral omdat sommige van deze beloningen pas na een bepaald aantal gespeelde potjes beschikbaar komen.
Dus zelfs als je een verpletterende nederlaag lijdt in een online wedstrijd, kun je jezelf in ieder geval troosten met de gedachte dat het meetelt voor je doel om iets anders vrij te spelen. Bij niet-beschikbare content (grijs weergegeven) staat ook vermeld wat je moet doen om het vrij te spelen, zodat je gemotiveerd blijft om je doelen te bereiken.
Fever Rackets: een baanbrekende Mario Kart-twist

Naast deze variatie is er natuurlijk ook de introductie van de Fever Rackets. Je kunt ze het beste omschrijven door je voor te stellen dat je items plaatst in een tenniswedstrijd in Mario Kart-stijl. Zodra je Fever Meter vol is, kun je dit racket activeren bij de eerstvolgende bal die je terugspeelt. Je hebt dan een korte tijd om te bepalen waar je het racket op de baan richt, wat voor allerlei chaos en verrassingen zorgt bij je tegenstander.
Het Flame Racket verspreidt bijvoorbeeld vlammen rond de plek waar de bal landt, maar dit is weer anders dan het Fire Bar Racket, dat een van de iconische roterende vuurstaven op de vloer creëert. Dan zijn er rackets die je een voordeel geven, zoals een racket met een schaduwdubbelganger die voor je rent om ballen terug te slaan, of een racket waarmee je in een oogwenk onmogelijke afstanden kunt sprinten om een teruggeslagen bal te vangen.
Hoewel deze rackets je tegenstander kunnen hinderen en zelfs beschadigen, zijn ze niet ontworpen om direct een ace te scoren. Net zoals je in Mario Tennis Aces een wedstrijd kon winnen door het racket van je tegenstander te breken, is een knock-out (KO) in Fever geen onmiddellijk verlies. Het is ook mogelijk om Fever-slagen te counteren door de bal terug te slaan voordat deze de grond raakt, waardoor je de effecten van het Fever-racket terugkaatst naar de andere speler. Dit kan leiden tot spannende rally's, waarbij de verliezer weet dat hij of zij te maken krijgt met modder, glad ijs of erger om in ieder geval het volgende punt te overleven.
Als je liever geen gebruik wilt maken van deze trucjes, kun je gewoon klassiek tennis spelen. In de online ranglijstmodus kun je kiezen tussen enkelspel en dubbelspel, met of zonder speciale rackets. In de vrije speelmodus of speciale online kamers kun je daarentegen twee speciale rackets kiezen voor de wedstrijd en daartussen wisselen voordat je serveert, om zo je tactiek aan te passen.

Het mechanisme van de koortsinjecties lijkt onderbenut te worden in de avonturenmodus van de game, die bovendien kort is, ondanks de uitstekende presentatie met enkele van de mooiste cinematische scènes in een Mario-game sinds Luigi's Mansion 3.
Zelfs het basisidee, dat draait om Mario, Luigi en Peach (en de schurken Wario en Waluigi) die in kinderen veranderen, is leuk en rechtvaardigt tevens de noodzaak om Baby Mario te trainen en zijn maximale kracht terug te geven via een levelsysteem in de stijl van een rollenspel.
Helaas betekent dit ook dat een groot deel van de campagne een uitgebreide tutorial is waarin je door talloze padden wordt onderwezen (en soms getest) in alle aspecten van tennis, waarbij de Fever-mechanieken beperkt zijn tot het aanvallen van de zwakke punten van de vijand. Hoewel er in dit gedeelte een aantal goed ontworpen minigames zitten die je op hogere moeilijkheidsgraden kunt spelen, is het frustrerend om te ontdekken dat het echte avontuur je ertoe aanzet om over de wereldkaart te racen en de hele campagne in ongeveer vier uur uit te spelen.
De game kent zeker hoogtepunten, maar als je de andere spelmodi al hebt gespeeld, zul je misschien een beetje een déjà vu-gevoel krijgen bij sommige uitdagingen. Het goede nieuws is dat er in Fever genoeg te doen is, zelfs als je de Avontuur-modus al hebt uitgespeeld.
Is Mario Tennis Fever iets voor jou?
Speel het als…
Je was op zoek naar gevarieerde content in een knotsgekke arcade-tennisgame.
Mario Tennis Fever blijft boeiend dankzij de grote verscheidenheid aan content, van ontgrendelbare personages tot ontgrendelbare Fever-rackets, waardoor je altijd wel iets nieuws vindt om uit te proberen en onder de knie te krijgen.
Je wilde een leuk tennisspelletje spelen met vrienden.
De tennisgameplay is zo eenvoudig dat je direct met een vriend kunt spelen, elk met één Joy-Con 2 , zowel met de knoppen als in de swingmodus. Je kunt tegen elkaar spelen of samen dubbelen. De game ondersteunt ook multiplayer voor maximaal vier spelers, lokaal of online, en zelfs lokaal via GameShare , zolang de host de game maar heeft.
Speel het niet als…
Je was op zoek naar een uitgebreide avonturenmodus die urenlang meegaat.
Hoewel er tijdens wedstrijden of in verschillende spelmodi veel items te ontgrendelen zijn, kan de verhaalmodus aan de korte kant zijn als je op zoek bent naar een lange, uitgebreide campagne, aangezien deze al na een paar uur kan zijn afgelopen.
Toegankelijkheidsfuncties
Mario Tennis Fever bevat geen speciale toegankelijkheidsinstellingen, maar de spelinstellingen bieden wel enkele aanpassingsmogelijkheden. Zo kun je acties zoals pins en dropshots uitvoeren met één enkele knop die je kunt toewijzen aan de schouderknoppen of triggers. Je kunt ook de camerapositie aanpassen tussen een standaard- en een hoge camerahoek, en je kunt aangeven met welke hand het personage het racket vasthoudt, zowel in de knop- als in de swingmodus.
Hoe heb ik Mario Tennis Fever beoordeeld?
Ik heb ongeveer 15 uur Mario Tennis Fever gespeeld op mijn Nintendo Switch 2. Mijn speelervaring omvatte het voltooien van de Avontuurmodus en het vrijspelen van een aanzienlijke hoeveelheid content in meer dan 100 wedstrijden in verschillende spelmodi. Ik heb ook lokale en online multiplayer-wedstrijden gespeeld, maar ik heb de Game Share-functie niet uitgeprobeerd.
Ik speelde voornamelijk in de docked-modus op een LG C2 OLED-tv met behulp van de virtuele luidsprekers van de tv. Ik gebruikte meestal een Switch 2 Pro-controller, maar ik heb de game ook getest in de handheld-modus op een Nintendo Switch 2, en met een Joy-Con 2 voor de swing-modus.
Eerste beoordeling in februari 2026
Reacties zijn gesloten.