Lost Records: Bloom & Rage Review – Een geweldig spel, maar het bestaat uit twee delen

Ondanks dat Lost Records: Bloom & Rage een innovatief avonturenspel met een sterk verhaal is, houdt het vast aan een releaseformaat dat niet langer geschikt is voor dit type spel.

Lost Records is een van de beste games die tot nu toe in 2025 zijn uitgebracht. Het vertelt een tijdloos coming-of-age-verhaal dat de nostalgie van de jaren 90 niet schuwt. De game maakt gebruik van het keuzegebaseerde avonturenformat dat Telltale en de vroege werken van Don't Nod hebben ontwikkeld, maar voegt daar slimme ideeën aan toe, zoals het wisselen van perspectief tussen verleden en toekomst en de mogelijkheid voor spelers om de wereld te filmen met een gyroscoopgestuurde videocamera. Ik raad je ten zeerste aan om het nu te spelen, nu het volledig is uitgebracht, maar ik schaam me dat ik het niet eerder zo enthousiast heb kunnen aanbevelen.

Dont' Nod besloot Lost Records in twee delen uit te brengen. Tape 1 verscheen op 18 februari, gevolgd door Tape 2 op 15 april. Hoewel Dont' Nod hoopte dat deze aanpak spelers de tijd zou geven om even stil te staan ​​en over het spel na te denken, had het het tegenovergestelde effect. In een tijdperk waarin talloze games tegelijkertijd worden uitgebracht en om aandacht strijden, is een gefragmenteerde release niet meer zo aantrekkelijk als in 2014, zeker niet als het slechts een gedeeltelijke release betreft.

Niet helemaal tv

Lost Records volgt een groep vrienden tijdens de zomer van 1995. Ze vormen een hechte band , vooral nadat ze een verborgen grot en een gloeiend, paranormaal gat ontdekken in de wildernis vlakbij hun woonplaats. Tape 1 gaat voornamelijk over hoe de vrienden elkaar ontmoeten en hun gelijknamige band, Bloom & Rage, oprichten. Het verhaal culmineert in het eerste optreden van de band en een ontdekking die een aantal zaken ingrijpend verandert.

Band 2 volgt de groep terwijl ze omgaan met de nasleep van de gebeurtenissen uit het eerste spel. Daarnaast volgt Lost Records drie vrienden die elkaar in de moderne tijd ontmoeten om over hun verleden na te denken en een mysterieuze doos te openen die voor hen is achtergelaten. Het is uiteindelijk een boeiend verhaal, maar ik vind niet dat het in twee delen had moeten worden gesplitst. Het trage tempo van het verhaal zorgt ervoor dat de afzonderlijke helften op zichzelf onvolledig lijken. Verhaaltechnisch gezien komen de belangrijkste thema's en puzzels pas tot stand als je het hele spel hebt gespeeld.

Don't Nod heeft de redenen voor de release in twee delen uitgelegd. Creative director Michel Koch vertelde aan Game Rant dat hij houdt van "media die mijn tijd waarderen en me niet proberen te vangen in eindeloze uren aan content." En aan Eurogamer legde Koch uit dat hij geniet van wekelijkse tv-series en dat het na het einde van Tape 1 logisch was voor Don't Nod om spelers de ruimte te geven "om even te pauzeren en na te denken", zodat ze aan Tape 2 konden beginnen "met meer betrokkenheid bij het verhaal, omdat je de tijd hebt gehad om na te denken over wat er is gebeurd."

Korte games zijn net zo belangrijk als live service-ervaringen van meer dan 100 uur, en wekelijkse televisie heeft zo zijn eigen charme. Hoewel ik het met Koch eens ben op beide punten, zijn Lost Records Tape 1 en Tape 2 niet zo gestructureerd als televisieafleveringen, en duurt het hele spel ongeveer acht of negen uur om uit te spelen. Zelfs als er aspecten van het verhaal zijn die de moeite waard zijn, heeft de kloof van twee maanden tussen twee afleveringen van vier uur met een samenhangend verhaal Lost Records over het algemeen geen goed gedaan. Als het de bedoeling was om televisie na te bootsen, had de verhaalstructuur van Lost Records beter opgedeeld kunnen worden in iets dat meer lijkt op een televisieaflevering.

Swann zit naast Nora in Lost Recordeds: Bloom & Rage.

Hoewel ik genoten heb van Lost Records' Tape 1, had ik waarschijnlijk geen tijd gevonden om Tape 2 te spelen als ik niet van plan was geweest erover te schrijven, aangezien het uitkomt in een verrassend drukke maand voor games. Ik kan het ook nog niet volledig aanbevelen, omdat het aanvoelde als een onvolledige ervaring. Met zoveel games die tegenwoordig strijden om de tijd en aandacht van spelers, is het riskant om spelers te vragen te investeren in de eerste helft van een avonturengame en ze vervolgens twee maanden te laten wachten om het verhaal af te maken.

Gezien de beperkte gegevens waarover we beschikken, heeft de Steam-release van Tape 2 meer spelers getrokken dan de release van Tape 1. Zouden de cijfers bij de lancering nog hoger zijn geweest als de hele game in één keer was uitgebracht? Ik ben dol op Lost Records en hoop dat veel mensen het spelen, maar aan de andere kant vraag ik me af of het episodische releasemodel wel geschikt is voor dit nieuwe verhaalgedreven avontuur van Don't Nod.

Gelukkig hoeven we ons daar geen zorgen meer over te maken, want Lost Records: Bloom & Rage is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S. Het is ook onderdeel van het PS Plus-aanbod op PS5.

Reacties zijn gesloten.