Een angstaanjagende verrassing voor Steam-spelers, ontwikkeld door Devolver Digital.
Ben je op zoek naar een nieuwe horrorgame? Dan heb je geluk! Devolver Digital heeft zojuist een gloednieuwe titel aangekondigd: Look Outside . Deze angstaanjagende game is een mix van genres en combineert horror, survival en RPG-elementen in één retro-avontuur vol goede schrikmomenten en een flinke dosis bloedvergieten. Voor de officiële aankondiging heeft Digital Trends Look Outside alvast uitgeprobeerd om een indruk te krijgen van deze verrassend enge nieuwe game.
Het project is afkomstig van de onafhankelijke gameontwikkelaar Francis Colomb, die eerder een kleinere versie van de game op itch.io uitbracht . Deze nieuwe release is een uitbreiding van dat project, omgevormd tot een volwaardige RPG die vanaf vandaag voor $10 verkrijgbaar is.
Na een paar uur spelen kan ik Look Outside het beste omschrijven als een Evil Dead Rise-achtige videogame . Het spel begint wanneer mijn personage wakker wordt in zijn appartementencomplex en ontdekt dat een dodelijk fenomeen zich over het land verspreidt. Geloof je me niet? Kijk dan gewoon eens uit het raam zodra je je savegame start. Ik wed dat je iets leert. Gevangen in de nabije toekomst, moet ik nu zo lang mogelijk overleven terwijl ik probeer te achterhalen wat er in mijn appartementencomplex aan de hand is.
Waarschuwing : het is geen fraai verhaal.

Ik ontdek al snel dat het gebouw waarin ik woon wemelt van groteske zombies en vleesetende monsters gemaakt van oogballen en tanden. Columb benut de pixelart-stijl van Look Outside optimaal en creëert misselijkmakende wezens, zelfs in stilstaande beelden. Ik dwaal rond in een spookhuis vol wezens, sommige vriendelijk, andere kwaadaardig, terwijl ik zoek naar manieren om toegang te krijgen tot afgesloten verdiepingen en misschien mijn huur op tijd te betalen (de huisbazen hebben geen zin in de apocalyps).
Wat hier interessant is, is hoe Look Outside zoveel genres combineert tot iets dat compleet nieuw aanvoelt. Op het eerste gezicht lijkt het alsof ik een klassieke point-and-shoot horrorgame speel. Maar zodra ik voor het eerst in een gevecht beland, realiseer ik me dat ik eigenlijk een turn-based rollenspel speel . Ik heb statistieken, uitrusting, slots voor andere teamleden en een gevechtsinterface die niet heel anders is dan die van Earthbound. Zodra ik een wapen uitrust – van een deegroller tot een keukenmes – kan ik vijanden verpletteren met normale aanvallen en krachtige speciale bewegingen die uniek zijn voor elk wapen.
Wat minder conventioneel is, is hoe "Look Out" dit concept integreert met een survivalgame. Als ik mijn wapen te veel gebruik, kan het zwakker worden en uiteindelijk helemaal kapotgaan. Mijn doel is om het complex te doorzoeken naar nieuwe wapens, voedsel om mezelf te genezen en hygiëneproducten zoals tandpasta om mijn lichaamsgeur te neutraliseren. Hoe langer ik spullen steel uit de appartementen van mijn buren, hoe gevaarlijker het gebouw wordt. Aan de andere kant verdien ik aanzienlijke ervaringspunten elke keer dat ik terugkeer naar mijn appartement, en hoe langer ik weg ben, hoe meer Plus-punten ik verdien. Eenmaal thuis kan ik slapen om mijn gezondheid te herstellen en een van de veertien beschikbare dagen gebruiken om het spel uit te spelen. Ik kan ook afwassen, koken en dingen maken zoals Molotovcocktails met mijn gereedschap.
Het werkt als volgt: wakker worden, zoeken, alles op tijd thuisbrengen om naar bed te gaan, enzovoort.
Reacties zijn gesloten.