De drijvende kracht achter de Switch 2: Capcom, niet Nintendo.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Devil May Cry 5 op de Switch 2 levert uitstekende prestaties met 60 frames per seconde in zowel online als handheld-modus, waarmee het de originele PS4-versie overtreft.
- Capcom zet vol in op de Switch 2 en heeft dit jaar de Resident Evil-trilogie en Pragmata uitgebracht, en is van plan Dragon's Dogma 2 en Onimusha: Way of the Sword uit te brengen.
- Capcom garandeert dat de langverwachte nieuwe games, zoals Onimusha: Way of the Sword, op de lanceringsdag van de Switch 2 beschikbaar zullen zijn, naast de veelgeprezen titels uit het verleden.

Capcom beleeft momenteel een gouden tijdperk en levert in een gestaag tempo fantastische games af. Denk hierbij aan nieuwe releases en reboots van populaire franchises zoals Resident Evil en Monster Hunter, maar ook aan uitstekende originele concepten zoals Pragmata (en serieus, als je het nog niet gespeeld hebt, stop dan met lezen en speel het nu. Het is briljant).
Hoewel al deze games beschikbaar zijn op PlayStation, Xbox en high-end gaming-pc's, is het vooral de ondersteuning van de uitgever voor de Switch 2 die indrukwekkend is. De Switch 2 is voor Capcom niet zomaar een kleine toevoeging. De Switch 2-versies van nieuwe games zoals het eerdergenoemde Resident Evil: Requiem en Pragmata zijn niet alleen technisch perfect, maar ze waren ook direct beschikbaar op de Switch 2. Terwijl andere uitgevers/ontwikkelaars hun Switch-games hebben uitgesteld – ik wacht nog steeds op de releasedatum van 007: First Light voor de Switch 2.
Capcom kijkt zelfs terug naar het recente verleden om verschillende geliefde games van de vorige generatie naar Nintendo-spelers te brengen. Een goed voorbeeld hiervan is de recente release van Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition op de Switch 2. Ik heb DMC5 onlangs op de Switch 2 gespeeld en het is wederom een succes voor Capcom.
DMC5 is nog steeds van dezelfde kwaliteit op de Nintendo Switch 2.

Devil May Cry 5 werd oorspronkelijk uitgebracht voor PS4, Xbox One en pc in 2019 en keerde daarmee terug naar de basis van de serie na de controversiële (en naar mijn mening onderschatte) herlancering in 2013. Fans en critici waren er dol op, ikzelf ook. De game biedt een unieke mix van intense, cinematische actie, luchtige humor en een trio speelbare hoofdpersonages. Dit werd uitgebreid naar vier met de Vergil DLC, die in 2020 werd uitgebracht voor PS5 en Xbox Series X.
Hoe ziet het eruit en hoe presteert het op de Switch 2? Absoluut fantastisch. De game streeft naar en behoudt grotendeels 60 frames per seconde, zowel in de docked-modus (aangesloten op de tv) als in de handheld-modus. Hoewel ik de speciale PS5/Series X-editie niet heb gespeeld ter vergelijking, kan ik bevestigen dat dit een aanzienlijke verbetering is ten opzichte van de PS4-versie die ik bij de release heb geprobeerd. De game had namelijk last van framedrops wanneer de actie echt intens werd, wat een probleem is bij Devil May Cry omdat de actie er snel aan toe kan gaan.

Zoals verwacht is deze editie van DMC5 volledig uitgerust, inclusief alle DLC die na de release is uitgebracht, waaronder Vergil als speelbaar personage. Oh, en de laadtijden zijn heerlijk kort, wat handig is voor iemand zoals ik, die verre van een DMC-expert is – ik heb die snelle laadtijden nodig om snel weer in de strijd te komen, een lastige baas te verslaan en de overwinning binnen te halen.
Gezien het feit dat het een titel is voor de achtste generatie consoles, is het niet de technisch meest indrukwekkende versie die Capcom tot nu toe voor de Switch 2 heeft uitgebracht. Veel grote PS4-games zijn inmiddels ook op de Nintendo Switch 1 verschenen. Hoewel de tweede generatie Nintendo-hybride games als DMC5 relatief gemakkelijk aankan, is het toch weer een uitstekende Capcom-titel, die nu speelbaar is op de Switch 2.
De ondersteuning die Capcom biedt voor de Switch 2 is indrukwekkend (en er komt een Plus-versie aan).

Afgezien van Nintendo zijn er maar weinig (zo niet geen) uitgevers die de Switch 2 in dezelfde mate ondersteunen als Capcom momenteel doet. Gezien het feit dat het Japanse videogamebedrijf momenteel zijn eerdergenoemde "gouden tijdperk" beleeft, zonder tekenen van vertraging, is dit een aanzienlijke impuls voor de Switch 2.
Dit jaar alleen al heb ik de Switch 2-versies van de Resident Evil-trilogie (Biohazard, Village en Requiem) gespeeld, evenals Pragmata (ik blijf erover praten totdat je het zelf hebt geprobeerd), en ik ben er stuk voor stuk enorm van onder de indruk. Mijn Switch 2 is snel mijn favoriete Capcom-gameconsole geworden, en daar ben ik helemaal niet rouwig om.

Deze steun houdt ook niet op. Capcom heeft al plannen aangekondigd om de enorme RPG Dragon's Dogma 2 naar de console te brengen als onderdeel van de Dark Arisen-heruitgave in oktober. Ik vind het idee van zo'n gigantische RPG voor lange avonturen geweldig. En daarvoor verschijnt het langverwachte Onimusha: Way of the Sword op 4 september voor de Switch 2, dezelfde datum als de release op PS5, Xbox Series X en pc. Switch-spelers hoeven dus niet lang te wachten!
Bovendien, met het oog op de nabije toekomst, komt Monster Hunter Wilds naar de Switch 2 (na de release van Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection op Nintendo in maart), samen met de onlangs aangekondigde remake van Resident Evil: Veronica en Mega Man: Dual Override.
Dus alle lof voor Capcom. Ten eerste voor hun indrukwekkende staat van dienst met hoogwaardige releases. En ten tweede voor het feit dat hun veelgeprezen, nieuwste catalogus beschikbaar is op de Switch 2, en dat ze hun langverwachte nieuwe titels direct op de releasedag uitbrengen. Hun belangrijkste concurrenten in de game-industrie zouden hier een voorbeeld aan moeten nemen.
Reacties zijn gesloten.