Een PlayStation 6 zonder schijfstation? Dan zeg ik Sony de rug toe.

Het lijkt erop dat er geen weg terug is. Aanvankelijk dacht ik dat Sony's beslissing om fysieke schijven voor de PlayStation 5 uit te faseren nog voldoende ruimte bood voor enige flexibiliteit, misschien zelfs een gênante omkeer vóór 2028. The Verge meldt echter dat Sony's fabriek in Thalgau al wordt omgebouwd om in plaats daarvan precisie-optische lenzen te produceren . Met andere woorden, dit was niet zomaar een peiling onder de bevolking of een afwachtende houding na de aankondiging; het was een voldongen feit : een beslissing die al genomen was, en trouwe klanten waren de laatsten die het wisten.

Het is dan ook geen wonder dat de beruchte video waarin het bedrijf Xbox belachelijk maakte vanwege het lenen van games in het PS4-tijdperk, nu tegen hen wordt gebruikt . Ondanks Sony's effectieve uitbuiting van Microsofts anticonsumentenblunder met een veelbekeken marketingvideo, bevond Sony zich uiteindelijk in een vergelijkbare situatie. Het duurde alleen wat langer.

Officiële PlayStation-video met instructies voor tweedehands games – YouTube
Officiële PlayStation-videotutorial voor tweedehands games - YouTubeBekijk het op YouTube

Ervan uitgaande dat er geen ruimte is voor de kostbare terugdraaiing die Microsoft 13 jaar geleden noodgedwongen moest doorvoeren, betekent dit het einde van mijn PlayStation-avontuur. PlayStation 6 Geen cd-romstation? Dan ben ik klaar met Sony.Ik heb niets tegen digitale games, maar ik heb weinig vertrouwen in Sony's vermogen om ze tegen een redelijke prijs aan te bieden.

Het slechtste van twee werelden.

Ratchet & Clank is beschikbaar voor de PS5 en Sony Bravia gaming-tv.
(Afbeeldingbron: Sony)

Theoretisch gezien kan ik het idee van een volledig digitale gameconsole wel begrijpen. Een PS6 zonder schijfstation zou goedkoper te produceren zijn (hoewel dat gezien de waanzinnige prijsstijgingen van hardware niet per se goedkoop betekent), en als pc-gamer heb ik al meer dan tien jaar geen pc met een schijfstation meer gehad.

Maar ik maakte bewust de tegenovergestelde keuze toen ik mijn PS5 op de lanceringsdag bestelde: ik betaalde extra voor het model met schijfstation, ervan overtuigd dat die extra kosten zich op de lange termijn zouden terugverdienen , rekening houdend met het lenen en ruilen van games.

Dit betekent niet dat ik de waarde van digitale games niet inzie. Hoewel ik in negen van de tien gevallen de fysieke versie zou kopen vanwege de doorverkoopwaarde en de mogelijkheid om mijn favoriete games aan vrienden uit te lenen, kocht ik af en toe wel eens iets in de PlayStation Store. Niets is immers beter dan direct toegang hebben tot een game, op elk moment van de dag of nacht. De PlayStation Store slaapt nooit.

Inderdaad, 99% van mijn pc-games koop ik digitaal via Steam, en dat werkt perfect. Maar het is geen eerlijke vergelijking, want ironisch genoeg is concurrentie juist een van de redenen waarom Steam zo populair is . Er is geen gebrek aan plekken om pc-games te kopen, van de Epic Games Store tot GOG, dus Steam kan niet op zijn lauweren rusten: de prijzen moeten concurrerend blijven, vooral tijdens de frequente aanbiedingen.

Sony zou dit kunnen kopiëren en externe gamewinkels op de PS6 toestaan, maar waarom zouden ze dat doen? Als er maar één plek is om games te kopen, kan Sony een flinke platformvergoeding vragen voor elke verkoop, ervan overtuigd dat er geen alternatief is (Valve rekent tussen de 20 en 30 procent , afhankelijk van de verkoopcijfers, ook al kunnen spelers alternatieven kiezen). Ik geloof niet dat het afschaffen van PlayStation-schijven de gameprijzen zal verlagen.

De aankondiging dat PS5-games 70 dollar zouden kosten, leidde tot wijdverspreide verontwaardiging, maar gamers wisten tenminste dat ze een deel van de kosten konden terugverdienen na het uitspelen van de game. Met de torenhoge ontwikkelingskosten zou het niet verrassend zijn als de prijzen van de PS6 nog verder stijgen – en we hebben al enkele tekenen van deze prijsinflatie gezien, met een adviesprijs van meer dan 80 dollar voor de digitale versie van GTA 6.

Zonder fysieke gamewinkels als concurrentie heeft Sony veel meer controle over de verkoop . Het bedrijf kan de frequentie en het percentage van kortingen verlagen, in de wetenschap dat je geen andere keuze hebt . Als je de game wilt hebben, moet je betalen wat Sony vraagt, anders krijg je hem niet.

Dit omvat nog niet eens de andere nadelen van volledig digitale games. Wat als je account wordt gehackt en Sony je blokkeert? Dan verlies je de toegang tot alle games waar je voor betaald hebt. Wat als Sony besluit een game te verwijderen voordat je hem kunt downloaden? Helaas, dan is hij voorgoed verdwenen. Dat is de reden waarom PS4-consoles met een verwijderde demo van Pro Tools tien jaar geleden op eBay werden verkocht voor meer dan $1000.

Vaarwel PlayStation

PS5
(Afbeeldingbron: Tom's Guide)

Aangezien de verwachte prijs van de PS6 zelfs hoger ligt dan de door PT opgeblazen doorverkoopprijzen, overwoog ik voor het eerst sinds mijn studententijd met mijn trouwe GameCube alweer om een ​​Sony-console op te geven.

Dit is het laatste woord. Ik blijf PS5-games spelen, maar zodra uitgevers ermee stoppen en ik mijn enorme stapel ongespeelde games heb weggewerkt, zet ik mijn PlayStation definitief uit . Als ik dan alleen nog maar digitale games mag spelen, nemen mijn pc en Steam Deck het in de toekomst wel over. Bedankt in ieder geval, Sony.



Reacties zijn gesloten.