Alles nieuw in Fortnite Ballistic Update 34.20: wapens, drops en meer
Sinds de vroege release op 11 december 2024 is het spel een succes. Fortnite Ballistic, een gedurfde stap van Epic Games in de wereld van 5v5 tactische first-person shooters, verstevigt zijn positie in de wereld van Fortnite. Deze modus verscheen voor het eerst in Hoofdstuk 6, Seizoen 1, en is geïnspireerd door populaire schietspellen zoals Counter-Strike و Waardering, waarmee het toneel wordt bereid voor een spannend gevecht tussen twee teams waarbij ze bommen moeten plaatsen op de strak vormgegeven Skyline 10-map.
Ballistic is sinds de lancering een enorm succes. Slechts enkele uren na de lancering werd de battle royale-modus tijdelijk overtroffen door maar liefst 259,000 gelijktijdige spelers. Deze grote opkomst is te danken aan het vernieuwende eerstepersoonsperspectief en de magie van de stijl. Fortnite Onderscheidend. Hoewel de spelersbasis een nieuwe balans heeft gevonden – met meer dan 300,000 spelers in de unrated-modus en 169,000 in de ranked-modus – blijft het een aantrekkelijke optie voor spelers die op zoek zijn naar strategische complexiteit in plaats van de hectische energie van een battle royale. De modus kan nog wel wat verbetering gebruiken omdat deze zich nog in Early Access bevindt, maar Epic's toewijding aan feedback vanuit de community heeft geholpen om het momentum te behouden.
uitgegeven Fortnite Nu komt de v34.20-update op 25 maart 2025 uit en zal de Ballistic-modus een grote transformatie ondergaan. Deze update belooft gameplayverbeteringen door middel van aanpassingen aan de wapenbalans, economische aanpassingen en talloze verbeteringen aan de kwaliteit van het leven. Hier is alles wat nieuw is in de spelmodus.
Fortnite Ballistic 34.20 Update-opmerkingen
Nieuwe Hammer Fall-kaart

Deze update bevat wijzigingen in de wapenbalans, economische aanpassingen en een heleboel andere oplossingen. Maar eerst krijgen we een voorproefje van Ballistic's eerste nieuwe map sinds de lancering: Hammer Fall! De Hammer Fall-kaart rijst op uit de zee en bevat torens en smalle doorgangen die een historische sfeer aan het spel toevoegen. De verticale indeling van het kasteel onderscheidt het van de Skyline 10-kaart. Je vindt er voldoende comfortabele dekking, verschillende hoeken om jezelf in te positioneren en hoeken om vanuit te spelen.
Hammer Fall is in eerste instantie een testkaart. Zoals Epic aankondigde in Laatst bijgewerkt Voor haar betekent dit dat de kaart beschikbaar zal zijn in Ballistic zonder omgevingsontwerp. Hierdoor kan Epic snel wijzigingen aanbrengen in het ontwerp van de kaart op basis van feedback van spelers. Details over de omgeving en de afwerking volgen later, zodra we allemaal de kans hebben gehad om het uit te proberen en de gameplay te ervaren. Maak je klaar om je tegenstanders aan te vallen – de Hammer Fall-kaart verschijnt op 8 april met versie 34.30 van de game!
Veranderingen in de wapenbalans en economische aanpassingen

v34.20 brengt aanzienlijke veranderingen met zich mee wat betreft de wapenbalans en de economie, waaronder aanpassingen aan de Hammer Pump Shotgun, Frenzy Auto Shotgun, Thunder Burst SMG en Striker AR, evenals veranderingen aan de speleconomie.
Veranderingen in de wapenbalans
Hamerpompgeweer
- Lichte toename van de vuursnelheid
- Aanzienlijk hogere schade door treffers op zeer korte afstand.
Frenzy automatisch jachtgeweer
- Verhoogde trefferschade op zeer korte afstand
- Verhoogde trefferschade vanaf middellange afstand
Donderuitbarsting SMG
- Lichte toename van de schade
- Lichte toename van de vuursnelheid
Aanvaller AR
- Verminder het bereik waarop de schadevermindering begint
Economische aanpassingen
- Kosten voor Reaper Sniper Rifle verlaagd van 4700 naar 4500 punten.
- De kosten van Striker AR zijn verhoogd van 2500 naar 2700 punten.
- De kosten van Nemesis AR zijn verhoogd van 2500 naar 2700 punten.
- Kosten voor Drum Gun verlaagd van 3500 naar 3200 punten.
Vroege release-updates voor ontwikkelaars
Ongeveer twee weken geleden vroegen we jullie om feedback over een aantal onderwerpen, van momenteel beschikbare wapens en gadgets tot timing van spelmodi. Hierbij een samenvatting van wat u tot nu toe heeft aangevraagd...
- Nieuwe kaarten, wapens en hulpmiddelen
- Extra opties voor primaire pistolen
- Betere manieren om met inactieve spelers in de wedstrijd om te gaan
- Nieuwe of extra aanpassingsopties voor uw Head-Up Display (HUD)-instellingen
- Efficiënter voorraadbeheer
Er komen binnenkort nieuwe maps, wapens en tools aan – en het is een topprioriteit voor het team om deze Plus in de game te integreren. In de toekomst worden er nieuwe wapens aan Ballistic toegevoegd, waaronder pistolen die in de openingsronde te koop zijn.
Een van de topprioriteiten van het team is momenteel het oplossen van het probleem van inactieve spelers in wedstrijden. We zullen binnenkort een Plus-update met jullie delen. In de tussentijd kunnen we bevestigen dat de overgave-optie momenteel in ontwikkeling is en waarschijnlijk begin deze zomer aan Ballistic wordt toegevoegd.
Als team hebben we gesproken over de HUD-aanpassingsopties van Ballistic, zoals opties voor de cursorvorm, en over manieren om het inventarisbeheer in de game te verbeteren. We onderzoeken updates voor deze gebieden, maar we hebben op dit moment nog geen specifieke plannen om te delen. We kunnen je wel vertellen dat we een wijziging plannen om beter te laten zien wie in je team een Rift Point-apparaat heeft, en we blijven werken aan UI/UX-verbeteringen zoals deze.
Onze andere hoofdprioriteit is het verbeteren van de first-person-ervaring en het verbeteren van de manier waarop de game omgaat met first-person-wapens. Dit wordt weerspiegeld in de sectie 'Verbeteringen en oplossingen' van elk van deze blogberichten. Het is belangrijk om obstakels die Ballistic in de eerste persoon minder soepel maken, tot een minimum te beperken.
U kunt uw gedachten met ons blijven delen door na de wedstrijd de enquête in de game in te vullen of door een bericht te plaatsen op het forum. Fortnite Battle Royale-subgame (die we ook gebruiken voor Ballistic) en een groep Fortnite Op Discord in het Engels. Terwijl Ballistic blijft groeien in Early Access, blijven we op jouw hulp rekenen om de algehele ervaring vorm te geven. Momenteel zijn we specifiek op zoek naar uw feedback over:
- Huidige wapens.
- Huidige hulpmiddelen.
- Evenwichtseconomie.
In onze volgende blogpost, die op 8 april wordt gepubliceerd, bespreken we de feedback die we hebben ontvangen en hoe we hiermee aan de slag gaan.
Verbeteringen en oplossingen

de manier van spelen
- Het Bubble Shield stort nu in als er meer dan 600 schade wordt toegebracht voordat de timer XNUMX seconden later afloopt.
- Verkenningsgranaten kunnen nu worden vernietigd.
- Vijandelijke verkenningsgranaten pulseren nu rood.
- Rookgranaat verspreidt rook nu sneller.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen melding ontvingen wanneer ze werden aangevallen met een verkenningsgranaat.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers alleen konden klimmen als ze rechtstreeks naar de rand keken die ze probeerden te beklimmen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het Rift Point Device soms niet kon worden opgepakt of geplaatst na de eerste ronde.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers niet door het raam van de Sushi Bar in Skyline 10 konden springen als ze te dicht bij een muur stonden.
- Er is een probleem opgelost op consoles waardoor spelers soms geen items konden selecteren.
Visuele problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers de camera hackten wanneer ze hurkten en achteruit bewogen.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers de camera hackten bij een landing vanaf een hoge plek terwijl ze met bepaalde wapens richtten.
- Er is een probleem opgelost waarbij wapenkijkers verdwenen tijdens het schuiven.
- Er is een probleem opgelost waarbij de camera trilde na het beklimmen van een object.
- Er is een probleem met de richtsnelheid van het Drum Gun opgelost.
- Er is een probleem opgelost waarbij aanvallers op het spawnpunt van de verdediger spawnden voordat zij zelf op het juiste spawnpunt spawnden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de tekstchatprompt de indicator voor ongelezen berichten niet weergaf.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het planten van het Rift Point Device niet werd weergegeven aan kijkers die het apparaat aan het planten waren.
- Er is een probleem opgelost waarbij de gezondheid van teamgenoten als 0 werd weergegeven tijdens het toekijken.
Andere problemen
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms het kaartscherm niet konden sluiten.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden lopen en schieten terwijl ze in het overwinningsscherm zaten.
- Er is een probleem opgelost in de missie 'Play Matches', zodat deze correct werd uitgevoerd na het spelen van twee Ranked Ballistic-wedstrijden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de afteltimer tijdens de aankoopfase soms na 25 seconden eindigde in plaats van na XNUMX seconden.
- Er is een probleem opgelost in Ballistic Lobby waarbij partijleiders in de status 'Niet gereed' bleven, ook al werd er op de knop 'Gereed' geklikt, terwijl er ook partijleden in de status 'Niet gereed' waren.
- Er is een probleem opgelost waarbij de rangschikkingsvoortgang van een speler soms niet werd gewijzigd na het winnen van een rangschikkingswedstrijd.
- Er zijn oplossingen gevonden om de downtime te beperken.
- Er is een probleem opgelost op mobiele apparaten waarbij een tweede 'Scorebord'-knop op het scherm verscheen.
De nieuwe Fortnite Ballistic-update verschijnt op 8 april, maar als je op zoek bent naar iets nieuws, bekijk dan de nieuwe OG seizoen 3-update die live-evenementen terugbrengt.
Reacties zijn gesloten.