Nadat ik deze video heb bekeken, ben ik erg benieuwd naar het spannende spel Ghost of Yōtei.
Nu de release van de PS5-exclusive Ghost of Yōtei minder dan een maand verwijderd is , kan ik niet wachten om het te spelen. Dit gevoel werd alleen maar sterker na het bekijken van de YouTube-video van PlayStation Studios, "A Journey Through the Edge of Japan", over de game.

Het is een rustige en serene video die ons een beter beeld geeft van de visie van Sucker Punch Productions voor Japan. Ghost of Yōtei zag er al uit alsof het een van de beste PS5-games zou worden qua graphics , en deze nieuwe video versterkt mijn hoop dat dit ook daadwerkelijk het geval zal zijn.
De weergave van Hokkaido door Ghost of Yōtei ziet er werkelijk schitterend uit.
Deze nieuwe tien minuten durende video maakt mij enthousiaster dan welke actievolle trailer dan ook.
Ghost of Yōtei heeft sinds de onthulling vorig jaar talloze flitsende, actievolle trailers gekregen, maar "Journey Across the Edge of Japan" is daar niet één van. Het is eerder een ambient video waarin de camera langzaam over de vele verschillende gebieden beweegt die spelers in de game kunnen verkennen.
Een breed scala aan locaties komt aan bod, van serene watervallen tot kleurrijke bossen en besneeuwde bergketens. Ook het sounddesign en de soundtrack van de game worden benadrukt, met een nieuw nummer van Toma Otowa getiteld "North". Je zou misschien niet eens kunnen zeggen dat Ghost of Yōtei een actiespel is als dit de enige video is die je ervan ziet.
Normaal gesproken zou dit soort promotievideo niet veel indruk op mij maken, maar in het geval van Ghost of Yōtei springt het eruit omdat het ingaat op het aspect dat mij het meest aanspreekt aan de opvolger van Ghost of Tsushima: de setting, die is veranderd van het zuidelijke Japanse eiland Tsushima naar Izu, het noordelijkste eiland van Japan, dat nu bekendstaat als Hokkaido.
Vijf jaar later is het belangrijkste aan Ghost of Tsushima dat me nog steeds bijblijft de prachtige wereld en de verbluffende art direction. Ik had wel wat bedenkingen bij de gedateerde gameplay en de open-world missiestructuur, maar zelfs in 2025 start ik de game soms gewoon op om op mijn paard door de Japanse verbeelding te rijden en te genieten van het prachtige landschap om me heen.
Hoewel eerdere trailers voor Ghost of Yōtei suggereerden dat deze artistieke flair zou worden overgedragen op de opvolger van de game, bevestigde de video van "Journey Across the Edge of Japan" dat om de een of andere reden echt. Ik kan vooral niet wachten om die versie van Izu langzaam te ontdekken.
Dit bevestigt dat spanning en actie niet per se het enige zijn wat een game verkoopt. Soms zijn verbluffende art direction en een geweldige soundtrack meer dan genoeg.
Ghost of Yōtei heeft de 'gold'-status bereikt , en hoewel ik geen vooruitexemplaar van de game heb ontvangen, hebben enkele invloedrijke personen in de game-industrie laten doorschemeren dat er voor het einde van de maand recensies van Ghost of Yōtei zullen verschijnen. Hopelijk is de spelwereld net zo fantastisch als het klinkt.
Ik heb zojuist een exemplaar van GHOST OF YOTEI ontvangen om te recenseren.
De wereldwijde evaluatie vindt plaats op donderdag 25 september om 9 uur ET / 6 uur PT. pic.twitter.com/90IMdQcuoJ
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 5 september 2025
Reacties zijn gesloten.