Mijn eerste ervaringen met Battlefield 6: krijgt Call of Duty eindelijk echte concurrentie?

Mijn indrukken na twee uur Battlefield 6 te hebben gespeeld

Het debat over "Call of Duty versus Battlefield" domineert al lange tijd de gamewereld in het eerste decennium van het nieuwe millennium. Maar na de mislukking van Battlefield 5 en de absolute ramp die daarmee gepaard ging, Battlefield 2042Activision domineert al jaren de markt voor first-person shooters zonder echte concurrentie.

Schermafbeelding van Battlefield 6

Maar dat zou snel kunnen veranderen, en een van de grootste rivaliteiten in de gamewereld zou dit najaar kunnen ontbranden. EA heeft Battlefield 6 onthuld, dat precies belooft waar fans van de serie op hebben gewacht: eigentijdse gameplay, grootschalige multiplayergevechten, een terugkeer naar traditionele klassen en een focus op dynamische vernietiging. Dit zesde grote deel lijkt het beste te bieden wat Battlefield te bieden heeft.

Natuurlijk kan schijn bedriegen, maar na iets meer dan twee uur Battlefield 6 op mijn pc te hebben gespeeld, PS5 Tijdens een recente demo-evenement leek het erop dat de beloften van ontwikkelaar Battlefield Studios deze keer wel waar zouden kunnen zijn.

Na deze solide ervaring met de multiplayermodus van Battlefield 6, kreeg ik het gevoel dat de serie, die na de release in 2042 flink was afgedwaald, misschien wel weer terug zou keren naar zijn hoogtepunt.

Oorlogvoering op het slagveld: terug naar de wortels

Officiële multiplayer-gameplaytrailer van Battlefield 6 - YouTube

Geen enkele andere first-person shooter op de markt kan qua omvang en reikwijdte tippen aan Battlefield, en het zesde deel in de hoofdserie stelt niet teleur. Battlefield 6 biedt de klassieke mix van grondgevechten en diverse voertuigen op een breed scala aan gigantische maps. Het is de Battlefield die we kennen en waarderen!

Cruciaal is dat het impopulaire "Operator"-systeem uit Battlefield 2042 is verwijderd. Ook in elke multiplayermodus kun je kiezen uit vier hoofdklassen: Assault, Engineer, Support en Recon. Dit stelt je in staat een duidelijke, gedefinieerde rol te definiëren en je te concentreren op je sterke punten.

Ik heb altijd van de Support-klasse gehouden. Ik ren over het slagveld met mijn vertrouwde defibrillatoren om gevallen bondgenoten te reanimeren en vul mijn team aan met munitie via bevoorradingskratten wanneer ik een positie bezet of vijandelijk gebied probeer te infiltreren. Ik ben niet de beste sluipschutter, dus deze klasse stelt me ​​in staat om nuttig te zijn voor mijn team, zelfs als mijn K/D-ratio daalt.

Battlefield 6-schermafbeelding

Niets hiervan جديد Wat de serie betreft: na een mislukte ervaring in de hero-shooter-arena is het een genot om te zien dat Battlefield weer doet waar het het beste in is.

Na een mislukte ervaring in de Hero-Shooter-arena is het fijn om te zien dat de Battlefield-serie weer doet waar het goed in is.

De schietervaring in Battlefield 6 is over het algemeen uitstekend. De mechanica voelt misschien enigszins vergelijkbaar aan, waardoor het wisselen tussen verschillende modellen wat overbodig is, en de wapens lijken een groter bereik te hebben dan ze zouden moeten hebben, maar verder heb ik genoten van het experimenteren met het diverse wapenarsenaal.

Het bepalende kenmerk van elke multiplayer shooter is natuurlijk het mapontwerp. Je kunt de basismechanismen onder de knie krijgen, maar als de maps ondermaats zijn, zal de game het niet redden in deze drukke online competitieve wereld. Gelukkig is Battlefield 6 op dit gebied sterk.

Ik kreeg de kans om drie kaarten uit te proberen: Liberation Peak, Empire State en Siege of Cairo.

Siege of Cairo speelt zich af in de stoffige straten van de Egyptische hoofdstad, een oase van chaotische knelpunten die overlopen in bredere straten waar tanks rondrijden. Empire State, dat zich afspeelt in New York, is een map die zich richt op infanteriegevechten, waarbij voertuigen worden uitgeschakeld en je de kans krijgt om je superieure schietkunsten te demonstreren – of, in mijn geval, te genieten van een pump-action shotgun.

Liberation Peak is de enige map die ik niet leuk vond. Het is een klassieke Battlefield-setting, de ruïnes van een klein, vervallen dorp genesteld in een besneeuwde bergketen.

Het is perfect voor Battlefields kenmerkende Conquest-modus, maar ik merkte dat ik constant vijandelijke jagers tientallen meters verderop onder vuur nam. Dit is frustrerend, niet leuk.

Een geheel nieuwe generatie first-person shooters

Battlefield 6-schermafbeelding

De Battlefield-serie maakt al jaren optimaal gebruik van de mogelijkheden van de beschikbare hardware en verlegt de grenzen van hoe een consoleshooter eruit kan zien en aanvoelen. Battlefield 6 is daarop geen uitzondering.

De game ziet er fantastisch uit op de PS5, en tijdens het spelen merkte ik, ondanks de constante chaos om je heen, nauwelijks prestatieproblemen. Er vielen af ​​en toe wat frames weg en mijn demo-client crashte een keer, maar dat zijn kleine minpuntjes voor een next-gen shooter. En ja, de game is geschikt voor zowel de PS4 als de Xbox One.

Battlefield 6-schermafbeelding

Het vernietigingssysteem is ook indrukwekkend. Nogmaals, dit is niet *Nieuw* In de serie is het vermogen om een ​​gat in een gebouw te blazen om de dekking van je vijanden te vernietigen altijd bevredigend. Ik had verschillende momenten waarop er zoveel explosies om me heen plaatsvonden dat ik mezelf op de grond wierp in de hoop dat ik de aanval op de een of andere manier zou overleven. Wat bijzonder intens was.

Het geluidsontwerp is ook fantastisch. Ik werd bijna meteen verliefd op het zware machinegeweer, simpelweg omdat het diepe, rommelende geluid van het schieten zo bevredigend was. Maar het algehele geluidsbeeld is gewoon fantastisch en zorgt ervoor dat je helemaal in de ervaring wordt meegezogen.

Je hebt een goede koptelefoon nodig om deze game te spelen en alle geluiden van de frontlinie te horen. De voetstappen zijn echter behoorlijk luid, maar nogmaals, dit is hooguit een klein probleem.

U hoeft mij niet op mijn woord te geloven.

Geloof me niet zomaar op mijn woord: Battlefield 6 is op weg om zijn oude glorie te herwinnen, iets waar fans van de serie al zo lang op hopen. Je kunt Battlefield 6 binnen een paar dagen zelf ervaren.

EA heeft twee open bètaperiodes aangekondigd. De eerste loopt van 9 tot en met 10 augustus en de tweede van 14 tot en met 17 augustus. Dit zijn open bèta's, dus er is geen pre-order of registratie vereist om toegang te krijgen. Daarnaast zijn de bèta's beschikbaar op PS5, Xbox Series X en pc.

Ik kijk er echt naar uit om tijdens deze bètaperiodes weer in de game te duiken, want na twee uur Battlefield 6 gespeeld te hebben, snak ik naar Plus. Na een aantal turbulente jaren voor de serie lijkt Battlefield 6 precies te zijn wat veteranen wilden, en afgaande op de reacties op de multiplayer-onthulling, wint de game echt aan momentum. Pas op, Call of Duty.

Reacties zijn gesloten.