Arc Raiders is leuk, maar is de toekomst van shooters veilig?
Ik heb het erg leuk gehad met spelen. Boogschutters In een testevenement. Waarom heb ik dan geen zin om het bij de lancering nog een keer te spelen?
Boogschutters Het is de nieuwste game die zich probeert te onderscheiden in het extractieshootergenre. Dit type schietspel is extreem uitdagend. Spelers moeten op een veilige manier waardevolle buit vinden in grote levels en deze verzamelen voordat ze worden gedood. Als spelers tijdens een missie sterven, verliezen ze bijna alles wat hun personage mee had. Het is een groot risico, maar ook een grote beloning, en de ontwikkelaars doen het af als een soort battle royale-achtige waanzin. Nu, ontwikkelaars De finaleEmbark Studios betreedt deze ruimte met Boogschutters, een spel dat ze opnieuw ontwierpen als extractieschietspel.
Alleen al in 2025 zal het concurreren Exoborne و Marathon و Stalen jagers En anderen die de volgende grote doorbraak willen forceren. Hoewel ik van mijn tijd met Arc Raiders net zoveel heb genoten als van die andere titels, weet ik niet zeker of de extractieshooters die ik noemde boeiend genoeg zijn om spelers niet alleen weg te leiden van de vaste waarden van het genre, zoals Hunt: Showdown و Ontsnap uit Tarkov, maar ook om mainstream te worden.
Tijdens een demo-evenement dat ik bijwoonde, werd het als volgt beschreven: Boogschutters Het is een post-apocalyptische shooter. Mensen leven in ondergrondse steden zoals Speranza, dat fungeert als het middelpunt van het hoofdmenu, terwijl Raiders naar de oppervlakte trekken om lucratieve materialen te verzamelen en wapens te maken. Arc Machines verschijnen op het oppervlak en vormen een bedreiging voor spelers, maar ook voor andere Raiders. In de praktijk blijft de kern van de gameplay in Arc Raiders grotendeels trouw aan de clichés van het genre: verkennen, buit verzamelen, extraheren en de dood ontlopen.
Vorig jaar heb ik benadrukt hoe Boogschutters Er is veel veranderd sinds de onthulling tijdens The Game Awards 2021, en mijn eerste hands-on ervaring met de game bevestigde dit idee. Terwijl de eerste trailer voor Boogschutters De extractie-shooterversie van het spel bevat veel heftige vuurgevechten tegen grote robots, maar is een stuk langzamer. Samen met mijn teamgenoten moest ik zorgvuldig bepalen welke Arcs en welke andere spelers ik zou aanpakken. Een enkele confrontatie met minimale vuurgevechten kon voor mij immers heel erg misgaan. Er zijn ook gigantische Arcs om te verslaan, maar met de uitrusting die ik in het begin had, betekende dat direct een doodvonnis.
Van het ene moment op het andere, Boogschutters Het is een vermakelijk schietspel. De voormalige Battlefield-ontwikkelaars bij Embark weten hoe ze vuurgevechten leuk kunnen maken. Elk wapen voelt uniek aan en er is veel ruimte voor aanpassingen met behulp van hulpstukken, die ik tijdens het verkennen kan ontdekken. De artistieke leiding en het basisprincipe van Boogschutters Spannend en retro-futuristisch op een manier die ik leuk vind, en ik waardeer de manier waarop Arc Raiders dat doet.
Reacties zijn gesloten.