Kunstmatige intelligentie verovert de game-industrie... maar ontwikkelaars zijn daar niet tevreden mee!
De game-industrie test kunstmatige intelligentie sneller dan ooit tevoren.Maar dit gebeurt te midden van een klimaat van bezorgdheid. Een nieuw branchebreed rapport onthult dat ontwikkelaars en studio's weliswaar actief gebruikmaken van generatieve AI-tools in hun dagelijkse werk, maar dat dit niet het geval is.

Een groeiend aantal professionals is echter van mening dat technologie uiteindelijk meer kwaad dan goed doet, vooral in een tijd waarin ontslagen de sector blijven teisteren. game-industrie.
De resultaten komen van Rapport over de stand van de gamingindustrie 2026Het rapport, uitgegeven door de organisatoren van de Game Developers Conference, was gebaseerd op reacties van meer dan 2300 professionals uit de branche, werkzaam in diverse functies en vakgebieden.
Het rapport schetst een beeld van een sector die klem zit tussen de efficiëntiewinsten die kunstmatige intelligentie belooft en zeer reële zorgen over werkzekerheid, de afname van creativiteit en de gevolgen op lange termijn.
De adoptie van AI neemt toe naarmate de onzekerheid over banen toeneemt.
Volgens het rapport gelooft 52% van de professionals in de game-industrie nu dat generatieve AI schadelijk is voor de sector, een stijging ten opzichte van 30% vorig jaar. Slechts 7% gelooft dat AI een positieve impact heeft, een percentage dat de afgelopen twee jaar gestaag is gedaald.
Ontslagen blijven een cruciaal probleem. 28% van de respondenten gaf aan de afgelopen twee jaar te zijn ontslagen, een percentage dat oploopt tot 33% onder werknemers in de Verenigde Staten. De helft van de respondenten zei ook dat hun huidige of meest recente werkgever de afgelopen 12 maanden werknemers had ontslagen, wat de wijdverspreide aard van deze verstoring onderstreept.
Ondanks de onzekerheid gebruikt 36% van de professionals in de game-industrie nu generatieve AI-tools als onderdeel van hun werk. Het gebruik verschilt sterk per functie. Slechts 30% van de mensen die in gamestudio's werken, gaf aan AI te gebruiken, vergeleken met 58% van degenen die werkzaam zijn in de uitgeverij, marketing, public relations en klantenservice.
Waarom worden gameontwikkelaars steeds wantrouwiger ten opzichte van AI-tools?

Zelfs binnen grote studio's zoals EA, Ontwikkelaars melden dat AI-tools meer problemen kunnen veroorzaken dan dat ze oplossen.Dit dwingt kunstenaars en ontwerpers om 'hallucinogene' of slecht functionerende elementen te corrigeren.
Velen vrezen ook dat ze daarmee in feite systemen trainen die hen in de toekomst mogelijk zullen vervangen. Onlangs heeft Meta honderden medewerkers ontslagen bij de afdeling die zich bezighoudt met de metaverse. Inclusief de teams die aan hun virtual reality-games werken..
Deze toenemende scepsis suggereert dat, hoewel kunstmatige intelligentie steeds moeilijker te vermijden is, het vertrouwen in haar rol binnen game-ontwikkeling snel afneemt.
Reacties zijn gesloten.