Dukaibi World wordt in oktober 2026 gelanceerd: wat staat ons te wachten?

Blijf op de hoogte voor World of Dokkaebi! Ontdek de releasedatum in oktober 2026 en onze voorspellingen voor spannende gamefuncties. Lees hier alle exclusieve details!

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • De game zal naar verwachting in oktober 2026 in Zuid-Korea worden gelanceerd, met de mogelijkheid tot pre-registratie. De exacte releasedatum wordt naar verwachting bekendgemaakt tijdens de Developers Showcase op 8 september 2026.
  • De game beschikt over een uniek, klasseloos vechtsysteem gebaseerd op 12 spelmodi en 90 individuele vaardigheden, en combineert visueel 2D pixelkunst met 3D-omgevingen.
  • Het spel is gebaseerd op een free-to-play-model met de nadruk op cosmetische elementen en het vermijden van het pay-to-win-principe, en ondersteunt een interne economie die volledig gebaseerd is op het spelen met de valuta "Geomejeon".

Status: Lanceringsperiode. World of Dokkaebi staat gepland voor een release in Zuid-Korea in oktober 2026. Een exacte datum en tijd zijn nog niet bevestigd. Pre-registratie is al mogelijk en de ontwikkelaar van de game, Supercat, zal naar verwachting een online presentatie houden waarin de precieze releasedatum bekendgemaakt zal worden.

Kort antwoord: De game zal naar verwachting in oktober 2026 in Zuid-Korea verschijnen. Houd de online presentatie van Supercat in de gaten, die naar verwachting rond 8 september 2026 plaatsvindt, voor een bevestigde releasedatum. Er is nog geen releasedatum voor het Westen of de rest van de wereld bekendgemaakt.

World of Dokkaebi releasedatum logo

De releasedatum en wat er nog niet bevestigd is, is nog niet bekend.

De release staat gepland voor oktober 2026, en dit is momenteel de meest bevestigde informatie. Een exacte datum is nog niet vastgesteld. Het meest waarschijnlijke moment voor bevestiging is de online presentatie van de ontwikkelaar, die naar verwachting op 8 september 2026 plaatsvindt. Supercat is van plan om daar de MMO te presenteren en waarschijnlijk ook de releasedatum en nieuwe details bekend te maken.

Voorregistratie is nu mogelijk via de officiële website van de game. Deze registratie is bedoeld voor spelers in Zuid-Korea, wat overeenkomt met de manier waarop vergelijkbare games in die regio vroege registraties afhandelen.

Registreer je vooraf voor World of Dokkaebi

uitwerking Toestand
Lanceringsperiode (Zuid-Korea) Oktober 2026
Exacte releasedatum Niet bevestigd
Online presentatie Verwacht op 8 september 2026
Pre-registratie Nu verkrijgbaar (Zuid-Korea)
Wereldwijde/Westerse lancering Het werd niet aangekondigd.
Ontwikkelaar supercat
uitgeverij Kakao Games
platformen PC En mobiel, met ondersteuning voor cross-play.
Een screenshot van het langverwachte spel World of Dokkaebi, met personages geïnspireerd op Koreaanse folklore.

Waar en wanneer kun je World of Dokkaebi spelen?

World of Dokkaebi, dat naar verwachting in oktober 2026 uitkomt, zal aanvankelijk exclusief voor Zuid-Korea zijn. Er zijn plannen om de game wereldwijd uit te brengen, maar een specifieke datum of zelfs een geschatte releasedatum voor het Westen is nog niet bekendgemaakt. Hiermee sluit de game aan bij andere titels van Kakao Games die ook buiten Korea worden uitgebracht, zoals Chrono Odyssey en ArcheAge Chronicles.

De game zal beschikbaar zijn voor pc en mobiele apparaten met cross-platform ondersteuning, waardoor de voortgang tussen verschillende apparaten kan worden overgezet. Het spel wordt gelanceerd als een free-to-play titel.


Wat is het spel World of Dokkaebi?

World of Dokkaebi is een 2.5D MMO gebaseerd op de intellectuele eigendom van de webroman en webtoon Myeolgwi Sudojeon , gepubliceerd op Naver Series. Het verhaal speelt zich ongeveer 300 jaar vóór de gebeurtenissen van de originele roman af en dient als prequel. Spelers kruipen in de huid van personages die later in het bronmateriaal als legendes worden beschreven.

De spelwereld is geïnspireerd op Koreaanse folklore en oosterse fantasie, waarbij bovennatuurlijke dokkaebi-wezens worden vermengd met concepten van spirituele ontwikkeling. Visueel combineert de game 2D pixelart-personages met 3D-omgevingen, wat resulteert in een hybride esthetiek die traditionele Koreaanse esthetiek wil uitdrukken. Het is duidelijk dat de game gericht is op fans van pixelart en 2D HD-presentaties.

Een extra screenshot van het spel World of Dokkaebi, met een combinatie van 2D pixelkunst en 3D-omgevingen.

Gevecht: Een vaardigheidssysteem zonder klassen

In World of Dokkaebi zijn er geen vaste personageklassen. In plaats daarvan maakt de game gebruik van een innovatief "Skill-Deck"-systeem met 12 verschillende vaardigheidspatronen en ongeveer 90 afzonderlijke vaardigheden. Dit systeem stelt spelers in staat hun eigen unieke vechtstijl te ontwikkelen door diverse vaardigheden te combineren, in plaats van beperkt te zijn tot één enkel patroon. Hierdoor kunnen ze hun opstelling aanpassen aan elke situatie.

Vaardigheden ontwikkelen en verdiepen zich via een progressiesysteem dat bestaat uit verbetering, etsen en penetratie, wat betekent dat een enkele vaardigheid in de loop der tijd kan worden aangescherpt en versterkt. Het uiteindelijke resultaat hangt sterk af van de keuzes van de speler en de ervaringen die hij opdoet bij het ontwikkelen van zijn personage.


Competitieve (PvP) en coöperatieve (PvE) gameplay en hoe openwereldgebieden werken.

Om een ​​veilige en plezierige verkenningservaring te garanderen, is het doden van andere spelers volledig uitgeschakeld in de open-wereld jachtgebieden. Dit betekent dat je niet in een hinderlaag zult worden gelokt of van je uitrusting zult worden beroofd tijdens het verkennen. Competitieve gameplay vindt plaats in speciale spelmodi in plaats van in de open wereld.

Competitieve PvP-gameplay omvat verschillende spelvormen, variërend van één-op-één duels tot massale confrontaties. Specifieke spelmodi zijn onder andere Battlefield of Falling Flowers, Garden of Delusion, Divine Artifact Contest en Dimensional Occupation War, waarbij de grootste gevechten zijn ontworpen om tot wel 9000 spelers tegelijk te kunnen ontvangen.

Coöperatieve content is een hoeksteen van het spel. Gildegerichte activiteiten omvatten Barrièreverdediging, waarbij spelers een centrale barrière verdedigen tegen golven monsters, maar ook raids, de Toren van Ascentie en Veldbazen. Veldbazen hebben een ongebruikelijk beloningssysteem waarbij de uitbetalingen toenemen naarmate er meer spelers meedoen, waardoor een kleine groep machtige spelers wordt ontmoedigd om het spel te monopoliseren.

Een screenshot uit het spel World of Dokkaebi waarop personages te zien zijn die vechten in een fantasiewereld.

In-game monetisatie en economisch model

De game is gebaseerd op een free-to-play-model, waarbij de inkomsten voornamelijk bestaan ​​uit cosmetische items. Abonnementen en battle passes zullen beschikbaar zijn, die gameplay-verbeteringen bieden . Hoewel nog niet definitief is bevestigd dat de game een pay-to-win-model vermijdt, is het de bedoeling dat spelers geen geld hoeven uit te geven om sterker te worden.

Om een ​​eerlijke in-game economie te garanderen, is er een volledig op gameplay gebaseerde marktplaats die gebruikmaakt van de in-game valuta "Geumjeon", die volledig via gameplay wordt verdiend. Geumjeon bevat geen enkele vorm van echt geld.


Myoryong Smart Assistant

De in-game intelligente assistent, Myoryong, leest je activiteitsgegevens en openbaar beschikbare informatie om je persoonlijke begeleiding te geven. Deze assistent analyseert de uitrusting en statistieken van je personage om progressiepaden en investeringsmogelijkheden voor te stellen, en helpt je ook bij het beheer van je gilde. Deze begeleiding is bedoeld om je gameplay-advies te geven, niet om je aan te sporen tot aankopen met echt geld.

De releasedatum blijft vooralsnog ongewijzigd: oktober 2026 in Zuid-Korea, en pre-registratie is dan al mogelijk. Een precieze datum wordt naar verwachting na de presentatie van de ontwikkelaar bekendgemaakt. Er is nog geen wereldwijde releasedatum bevestigd, dus spelers buiten Zuid-Korea zullen moeten wachten op een aparte aankondiging.

Reacties zijn gesloten.