Een van de grootste tekortkomingen van de iPhone Air baart gebruikers van augmented reality-brillen zorgen.

Of je nu een fan bent van ultradunne telefoons of niet, de iPhone Air Apple's gloednieuwe iPhone is een indrukwekkende prestatie. Zal hij zijn belofte van een lange batterijduur waarmaken? De tijd zal het leren, maar het ziet er niet goed uit voor de iPhone 11 Pro Max. Voor de beste AR-bril.

Een groot gebrek in de iPhone Air baart gebruikers van AR-brillen zorgen | Tom's Guide

Ondanks de toenemende prevalentie van beide Xreal One Pro In tegenstelling tot de Viture Luma Pro ondersteunt de iPhone Air geen augmented reality-brillen. Hoewel hij beschikt over de A19 Pro-chip, een verbluffende 48MP-camera en een helder 6.5-inch ProMotion-scherm (verversingssnelheid van 120 Hz), mist hij een belangrijke functie: de USB-C-poort.

Dit is een groot vraagteken voor iedereen die een AR-bril bezit of overweegt te kopen, en een enorme teleurstelling als de iPhone Air hen interesseert. Het is een probleem. Nintendo Switch 2 Het wordt nog een keer herhaald en er wordt een ander apparaat weergegeven. Het is bevestigd dat het geen augmented reality-brillen ondersteunt..

In ieder geval een model. iPhone 17 و iPhone 17 Pro Dat probleem hebben ze niet, maar voor een telefoon van $ 999 zou de iPhone Air wel een USB-C-poort moeten hebben die geschikt is voor moderne apparaten.

Ondersteunt geen augmented reality-brillen

iPhone Air

Zoals een scherpzinnige gebruiker opmerkte: Reddit In tegenstelling tot Xreal gebruikt de iPhone Air een USB 2-poort die geen DisplayPort ondersteunt. Zonder DisplayPort (DP) Alt Mode, die het videosignaal levert dat deze AR-bril nodig heeft, en hoewel dit de industriestandaard lijkt te zijn voor veel smartphones (behalve Nothing), blijven de AR-brillen van Xreal en Viture in de kou staan.

Zoals u in de specificaties kunt vinden iPhone AirDe USB-C-connector sluit DisplayPort expliciet uit van de lijst met ondersteunde connectiviteitsopties. Dit in tegenstelling tot de aankomende iPhone 17-serie.
Specificatielijst, of zelfs iPhone 16 Idem. Interessant genoeg ondersteunen deze telefoons ook USB 2, maar Apple lijkt te hebben besloten dat DP-ondersteuning voor de iPhone Air niet mogelijk is.

Dit is het geval iPhone 16e Bovendien biedt het geen ondersteuning voor DP, waardoor we ons afvragen of ondersteuning voor AR-brillen een kernfunctie zal zijn van de nieuwste iPhones.

Stoomdeck

Helaas! Velen zijn overgestapt op augmented reality-brillen om een ​​enorm virtueel scherm van 171 inch (zoals in de Xreal One Pro) te krijgen en zo hun productiviteit te verhogen, vooral met smartphones, om tv te kijken en zelfs games te spelen. Dit geldt vooral tijdens het reizen, omdat het een helder 1200p virtueel scherm biedt (zoals in de Viture Luma Pro) voor die lange vluchten. Of, eerlijk gezegd, om lekker op de bank te ontspannen zonder dat er een fysiek scherm nodig is.

De vraag is nu of Apple een update met een extra accessoire zal aanbieden om het werkend te krijgen. Dit zou zeker het geval kunnen zijn als de geruchten over de Apple Glasses uitkomen en een DP-verbinding vereisen om op iPhones te werken.

Over het algemeen is dit een klein probleem vergeleken met andere mogelijke nadelen, waaronder de batterijduur (drie uur korter dan die van de iPhone 17 en twaalf uur korter dan die van de iPhone 12 Pro Max) en de prijs. Maar voor gebruikers van een AR-bril is dit al reden genoeg om terughoudend te zijn.

De hoop is nog niet verloren

Een persoon speelt Nintendo Switch 2 terwijl hij een AR-bril draagt ​​op de bank en de Viture Pro Mobile Dock gebruikt.

Net als bij de DisplayPort-problemen van de Nintendo Switch 2 bij gebruik met AR-brillen, heeft onze collega Anthony Spadafora een manier gevonden Switch 2 spelen met een AR-brilDit probleem is opgelost met Viture Pro Mobile Dock.

Na een firmware-update werd de Dock compatibel met de Switch 2. Het enige wat je hoefde te doen, was het apparaat aan te sluiten op een van de USB-C-poorten, samen met de AR-bril van Viture, en je kon beginnen met spelen op het grote (virtuele) scherm recht voor je ogen.

Maar werkt dit ook met de iPhone Air? Gezien het ontbreken van enige video-uitgang via de USB-C-poort van de telefoon lijkt dit onwaarschijnlijk. Bovendien heeft het weinig zin om een ​​extra dockingstation in je broekzak te hebben alleen maar omdat je een AR-bril wilt gebruiken met de nieuwste ultradunne iPhone.

Maar wie weet, misschien komt er wel een andere manier om dit mogelijk te maken zodra gebruikers de iPhone Air in handen krijgen. Bovendien is het niet zo dat Apple deze functie niet op andere iPhone 17-modellen zal ondersteunen (gelukkig).

Hopelijk, vooral voor liefhebbers van augmented reality, is dit een van de laatste keren dat we een USB-C-poort zonder DP-ondersteuning op de nieuwste apparaten zien. Naarmate de populariteit van augmented reality-brillen blijft groeien, of het nu op een smartphone, tablet of laptop is, zal het blokkeren van de toegang ertoe een groot beveiligingslek vormen.

Reacties zijn gesloten.