Ik was mobiele games zat, totdat ik dit fantastische klassieke spel ontdekte.
Ik vind mobiele games niet meer zo leuk. Veel ervan zijn te complex, van de personages tot de besturing, en missen de aantrekkingskracht van een spel dat je meteen kunt spelen, iets wat ik juist zo waardeer.

In mijn pogingen om te vinden spel Ik kon er een paar minuten van genieten en het dan weer wegleggen. Ik stuitte op Retro Racing 2, en dat voldeed niet alleen aan mijn gamebehoeften, maar bracht ook een aantal fijne herinneringen terug.
Een race, maar dan met een retro tintje.
Goed klassiek plezier

Retro Racing 2 is een racegame met een bovenaanzicht die, van de graphics tot het besturingssysteem, totaal anders is dan games zoals Asphalt of CSR Racing.
Ik bedoel dit echter niet negatief. De graphics en het ontwerp zijn fantastisch. Strak, helder en modern, maar blijven trouw aan de oorspronkelijke inspiratiebron van het spel.
Er zijn slechts drie simpele besturingselementen nodig om het spel te spelen: links, rechts en versnellen. Je leert ze in een paar seconden, maar het beheersen ervan kost veel tijd.
De fysica is puur arcadeplezier: te veel gas in bochten brengt de auto uit balans, wat meestal resulteert in flink slippen bij het uitkomen van de bocht. Precies zoals ik het wil.
Niet serieus te nemen
Een race zonder regels

Nadat je de besturing en de basisprincipes van het autorijden onder de knie hebt, ga je meteen aan de slag met racen en kom je er al snel achter dat de regels en de strategie om te winnen iets anders zijn dan in andere racegames.
Het is niet aan te raden om met andere auto's te botsen, maar de straffen zijn niet zo zwaar als je misschien vreest, dus uitwijken kan een goede oplossing zijn.
De grenzen van het circuit liggen niet waar je denkt. Het afsnijden van bochten lijkt een belangrijke factor in het spel te zijn, aangezien je de meeste andere auto's op het circuit dit ziet doen. Positioneer je auto correct, en je bespaart tijd.
In andere racegames trap je normaal gesproken het gaspedaal helemaal in terwijl de timer aftelt bij de start. Doe je dat in Retro Racing 2, dan krijg je een langzamere start dan wanneer je het gaspedaal indrukt op het moment dat "Go" op het scherm verschijnt.
Retro betekent niet per se makkelijk.
Het vergt tijd en oefening.
Dit is wat ik zo leuk vind aan Retro Racing 2. Je wint niet meteen elke race en er is geen snelle manier om een betere raceauto te kopen, dus je moet eerst hard trainen en sparen.
Het besturen van de auto met de standaardbediening vereist oefening en vaardigheid, en hoewel het leren plannen van het circuit helpt, is het uiterst nuttig om de verschillende powerboosters die op het circuit verschijnen in de gaten te houden.
Elke race duurt maar een paar minuten, ideaal dus als je even een momentje over hebt. Maar ook voor langere periodes is het de moeite waard. Er is zelfs een multiplayer-modus.
Het is om nog een andere reden zo makkelijk om mee te beginnen. Start de app en na een paar tikken kun je al aan de slag. Geen eindeloze menu's, geen wekelijkse aanbiedingen om af te slaan en geen beloningen om te verzamelen voordat je kunt spelen.
Zelfs het aankoopproces is eenvoudig. Er is een gratis proefversie om uit te proberen, en als die bevalt, kost de volledige Pro-versie van de game $6. Dat is alles.
Er zijn geen abonnementen, lootboxes, virtuele munten of de mogelijkheid om met echt geld betere auto's te kopen. Je moet ze gewoon spelen om ze te krijgen.
Wortels in het verleden
Op meer dan één manier
De manier waarop Retro Racing 2 eruitziet en speelt, is precies zoals de naam doet vermoeden.
Het is een terugkeer naar populaire arcadespellen zoals Super Sprint en 16-bit games zoals Super Cars, die lang voor Sony, Sega of Microsoft werden uitgebracht, zelfs voordat ze er zelfs maar van konden dromen om ze te maken. controle-eenheid.
Het vergt aanzienlijke vaardigheid en een diepgaand begrip van games uit de jaren 80 en 90 om deze stijl vandaag de dag effectief na te bootsen.
Retro Racing 2 is afkomstig van Mr Qwak, het pseudoniem van indie-gameontwikkelaar Jamie Woodhouse, bekend van de Qwak-platformgame voor de Commodore Amiga uit 1993, en de top-down racegames Nitro en ATR: All Terrain Racing uit dezelfde periode.
Woodhouse bracht Qwak in 2010 terug naar iOS, in een tijd waarin het gebruikelijk was om een standaardversie voor de iPhone en een HD-versie voor de iPad uit te brengen.
Keer terug naar de oude klassiekers.
Mooie herinneringen

Ik heb fijne herinneringen aan het spelen van Qwak op mijn Amiga, en aan de herontdekking ervan vele jaren later op iOS, toevallig in de beginperiode dat ik online over mobiele technologie schreef.
Helaas is Qwak inmiddels verdwenen uit de App Store en is de app nooit op Android uitgebracht, zelfs de eerste Retro Racing-versie niet.
Ik stuitte deze week per toeval op Retro Racing 2 toen ik op zoek was naar een spel dat ik echt wilde spelen om een nieuwe telefoon te testen.
Het werd begin 2025 uitgebracht voor Android, en ik speel het sindsdien met veel plezier.
Waar zijn de rest?
Voor altijd verloren
Door het te spelen krijg ik zin om andere klassieke Amiga- en Atari ST-spellen terug te zien op mobiele apparaten.
Sommige daarvan zijn eerdere successen, zoals de verticale shooter Battle Squadron en het sportspel Speedball 2 Evolution, naast geprezen titels zoals Fumes Stunt Racer (geïnspireerd op de Stunt Car Racer van gamelegende Geoff Crammond), maar het is een grotendeels onbenutte bron.
Ik ben ervan overtuigd dat complexe juridische en licentiekwesties, samen met de hoge kosten van het porteren en ontwikkelen van dergelijke games voor een modern platform, uitsluitend voor een klein publiek, tot de redenen behoren waarom er zo weinig van bestaan. Toch is het teleurstellend voor degenen die geen behoefte hebben aan wéér een rollenspel of een pay-to-win racegame.
Gelukkig zijn er nog games zoals Retro Racing 2, die met veel liefde zijn ontworpen om te voorzien in de behoeften van de game. Een prettige mobiele ervaring Vandaag.
Ik raad het je ten zeerste aan als je net als ik last hebt van een overdaad aan mobiele games.

Reacties zijn gesloten.