Duskbloods: Jouw reis begint hier
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Duskbloods beschikt over een uniek multiplayer-systeem dat spelers en de omgeving combineert (PvPvE), waarbij tijdelijk allianties kunnen worden gevormd om deugdzaamheid te vergaren voordat een uiteindelijke speler-tegen-speler-strijd wordt aangegaan.
- De game bevat speelbare personages met uiteenlopende wereldwijde kenmerken en vaardigheden, waarbij het krachtige karakter van "Zork" wordt benadrukt, en maakte indruk op de schrijver met zijn snelle en gevarieerde aanpak.
- Duskbloods zal naar verwachting exclusief voor de Nintendo Switch 2 verschijnen in 2026, met de belofte van extra maps en personages in de volledige versie.
The Duskbloods was altijd al een van de games waar ik het meest naar uitkeek in 2026, sinds de aankondiging tijdens de eerste Nintendo Direct die volledig aan de Switch 2 was gewijd . En nu ik eindelijk de kans heb gehad om het kort uit te proberen in de recente online bèta, ben ik er vrij zeker van dat het een van de beste Nintendo Switch 2-games zal zijn... voor het grootste deel dan.

Het begon allemaal met een tutorial die me een vals gevoel van veiligheid gaf. Omdat het een één-op-één ervaring was, leerde ik alle basisprincipes van The Duskbloods, zoals aanvallen van dichtbij en van afstand, personagevaardigheden, de algemene gameplay en waar je rekening mee moet houden tijdens een online wedstrijd. Ik kon deze tutorials in een comfortabel tempo doorlopen, wat een heel ander verhaal is als je online tegen echte spelers speelt.
De belangrijkste conclusie die ik trok uit het online testen van The Duskbloods is dat je tijdens een online wedstrijd constant in beweging moet blijven. Net als in Elden Ring Nightreign is het ontzettend handig om een paar stappen vooruit te denken. Dit blijkt echter extreem moeilijk; het ontwijken van bloeddorstige spelers is al een uitdaging op zich, maar het wordt nog veel lastiger wanneer de drang om te stoppen en de met bloed bevlekte rozen van de gruwelijke en betoverende wereld van The Duskbloods te bewonderen je parten speelt.
Dit is nu Zorks wereld, en wij leven er simpelweg in.
Dit is tot nu toe de basis van de FromSoftware-games. Je kunt op elk moment een speler die je tegenkomt selecteren en om een bondgenootschap vragen. Als ze instemmen, kunnen jullie elkaar geen kwaad meer doen en samenwerken om deugdzaamheid te bevorderen. Deze band wordt echter verbroken in de laatste fase, waarin de overgebleven spelers het tegen elkaar opnemen in een traditioneel speler-tegen-speler (PvP) gevecht.

Spelers kunnen ook samenwerken door te reageren op oproepen om hulp tegen machtige vijandelijke eindbazen. Door dit te doen en de eindbaas te verslaan, verdien je enorme beloningen. Maar dit geldt ook voor alle andere deelnemende spelers, dus weten wanneer je de krachten moet bundelen en wanneer je alleen moet vechten, is een belangrijke beslissing.
Kortom, ik ben al helemaal weg van The Duskbloods , met zijn unieke en snelle aanpak van PvPvE-multiplayer (PvPvE). De speelbare personages hebben universele kenmerken, maar verschillen enorm in vaardigheden en uiterlijk. De zeeduiker en menselijke raket Zork springt eruit, en hoewel hij in de netwerktest wat te sterk leek dankzij zijn formidabele afstandsaanvallen, voelde geen enkel ander personage zwak of ondermaats aan.
Ik kan echt niet wachten om te zien hoe The Duskbloods zich ontwikkelt in de volledige versie, vooral omdat we weten dat er nog meer maps en Bloodsworn-personages zullen zijn om te ontdekken. Er is nog geen releasedatum voor The Duskbloods , maar de game zal naar verwachting ergens in 2026 verschijnen, exclusief voor de Nintendo Switch 2.
Reacties zijn gesloten.