De beste rollenspellen als je genoten hebt van de diepgaande gevechten in Mewgenics.

Super Meat Boy was niet Edmund McMillens eerste game, maar het was zeker de game waarmee hij doorbrak. Super Meat Boy is ook een van de geweldige vroege indie-games uit het Xbox 360-tijdperk, die een belangrijke rol speelde in de groei van de indie-community. Een andere fantastische game van hem was The Binding of Isaac , en nu is McMillens team terug met een zeer ongebruikelijke game genaamd Mewgenics.

De beste rollenspellen als je genoten hebt van de diepgaande gevechten in Mewgenics.

Spelers beheren een huis vol gemuteerde katten, die ze vervolgens moeten fokken om krachtige kattenlegers te bouwen. Ze kunnen een paar van deze legers meenemen naar kerkers, aangezien dit een roguelike is met rondes en tactische gevechten in beurtgebaseerde stijl. Voor degenen die Mewgenics hebben uitgespeeld , is er genoeg te doen in de volgende spellen met een vergelijkbare sfeer of mechaniek – of, om het beleefder te zeggen, katachtige mechaniek.

Pit People

Volkomen vreemd

De artistieke stijl en de pure eigenzinnigheid van de Behemoth-games lijken zo sterk op alles wat Edmund McMillen en zijn team ontwikkelen, dat het bijna lijkt alsof de games daadwerkelijk uit dezelfde studio komen. Pit People is een strategiespel dat zich afspeelt in een post-apocalyptische fantasiewereld die in puin is gevallen nadat een gigantische beer op de planeet is neergestort en een ravage heeft aangericht.

Spelers kunnen een startgroep samenstellen en gaandeweg Plus-leden vinden tijdens het voltooien van hun missies. Willekeurige gebeurtenissen en ontmoetingen zijn onvoorspelbaar en gevechten zijn altijd uitdagender omdat spelers in de minderheid zijn. De vrolijke muziek, de ontwerpen van de personages en vijanden, en de uitdagende hexagonale strategiegevechten passen perfect bij Mewgenics , of andersom.

Darkest Dungeon 2

Roguelike-spellen die lijken op Souls-spellen.

Darkest Dungeon 2 is een 2D roguelike rollenspel met een turn-based vechtsysteem, en het is een understatement om te zeggen dat het grimmig is. Spelers kunnen kiezen uit verschillende helden, elk met hun eigen klasse, om hun vier teamplaatsen te vullen voordat ze de gotische onderwereld betreden. De Highwayman is bijvoorbeeld een schutter, terwijl de Plague Doctor alchemie kan gebruiken om vijanden te verwonden.

Wanneer personages in een ronde sterven, trekken ze zich terug voor de rest van de ronde, waardoor de rest van de campagne schijnbaar onmogelijk wordt zonder een flinke dosis geluk. Hoewel het geen tactisch spel is, zullen de grimmigheid en de hoge moeilijkheidsgraad van de Darkest Dungeon 2 -campagne ongetwijfeld in de smaak vallen bij sommige Mewgenics- fans.

XCOM: Enemy Unknown

Buitenaardse plaagmoordenaar

XCOM: Enemy Unknown was een herstart van de XCOM- serie , waarbij sommige spelmechanieken werden gemoderniseerd en toegankelijker gemaakt, terwijl de uitdagende aard van de campagne behouden bleef. Spelers maken deel uit van een eliteteam dat is ontworpen om buitenaardse indringers af te weren. Alle gevechten, waarbij ze meerdere delen van de wereld tegelijk aanvallen, worden willekeurig gegenereerd. Spelers zullen moeilijke beslissingen moeten nemen over het al dan niet verlaten van een gebied, afhankelijk van de beloningen die ze ontvangen voor het redden ervan.

De gevechten zelf zijn strategisch, met eenheden die vrij kunnen bewegen, niet gebonden aan een raster in een bepaalde richting, en die zich kunnen verbergen wanneer hun beurt voorbij is, of dat nu komt door bewegen of aanvallen. Net als bij Mewgenics worden personages en vaardigheden willekeurig gekozen, en er is een constante dood, dus spelers moeten elke zet beschouwen alsof het hun laatste is. Het missen van een enkele aanval kan fataal zijn voor het team, waardoor de overwinning het beste gevoel ter wereld is.

De laatste spreuk

Ik moet terug naar Zweinstein.

The Last Spell is een mix van verschillende genres, waarbij een tactisch roguelike-element wordt gecombineerd met tower defense. Nadat magie de wereld heeft verwoest, spreekt een machtige tovenaar letterlijk de Laatste Spreuk uit om alle resterende magie te vernietigen, wat op zijn beurt zal voorkomen dat zombies en monsters het laatste bolwerk van de mensheid binnenvallen.

In elke campagne ontvangen spelers een willekeurig gegenereerde selectie personages waaruit ze kunnen kiezen, waarbij upgrades nieuwe opties ontgrendelen naarmate ze vorderen. Voordat de gevechten beginnen, kunnen spelers hun stad versterken om de magiër te beschermen en het slagveld voorbereiden. Monsters verschijnen in golven en een beperkt aantal teamleden kan vijanden individueel aanvallen of aanvallen uitvoeren die een specifiek gebied op rasterkaarten beïnvloeden. De volledig willekeurige verdeling van slagvelden, vijanden en teamleden is consistent met de gameplay van Mewgenics , met uitzondering van het huisbeheer en de aard van de spawns.

grand Koninkrijk

Het opbouwen van uw vakbond

In Grand Kingdom zijn spelers verantwoordelijk voor een gilde dat ze beheren door missies in verschillende koninkrijken te volbrengen. Spelers kunnen alle leden van hun team zelf samenstellen, die allemaal tot typische klassen behoren zoals Heks en Bedrieger. Als spelers een team willen dat volledig uit Boogschutters bestaat, kan dat, maar dat is niet erg strategisch. Tijdens missies wordt het team op een bord geplaatst en vertegenwoordigd door een schaakstuk.

Terwijl zij zich verplaatsen, zullen hun vijanden dat ook doen. Eenmaal ontmoet, ontvouwen de gevechten zich als een 2D tactisch spel , met verschillende speelvelden, vergelijkbaar met een MOBA. Spelers kunnen ook schatten vinden en er kunnen willekeurige gebeurtenissen plaatsvinden die spelers belonen voor hun deelname. Hoewel het misschien niet perfect aansluit bij de Mewgenics- fanbase , zullen fans ongetwijfeld het gildebeheer, de relaties met andere naties, het opbouwen en promoten van teams en het gevarieerde tactische karakter van de gevechten waarderen.

The Banner Saga

Op zoek naar een nieuw leven

The Banner Saga is wederom een ​​spel dat niet bepaald vrolijk is. Een groep kolonisten reist door mystieke landen terwijl ze worden achtervolgd door bovennatuurlijke krachten uit hun thuisland. Het vertoont enige gelijkenis met The Oregon Trail, hoewel het ook een tactisch rollenspel (RPG) is, omdat spelers tussen de gevechten door pauzeren om onderweg beslissingen te nemen.

Het verkeerd gebruiken van voorraden of het inslaan van de verkeerde richting kan ernstige gevolgen hebben voor de groep, met mogelijk een negatieve invloed op de tactische gevechten. Bovendien kan de voortgang worden overgedragen naar de volgende twee delen, waardoor het aanvoelt als een reis. Het rijke verhaal, de boeiende personages en de prachtige illustraties zorgen ervoor dat spelers gefocust blijven op het overleven van hun groep, iets wat fans van Mewgenics- katten zeker zullen waarderen, samen met de bevredigende gevechten.

Enorme kelk

De vergeten troonbouwer van Double Fine

Massive Chalice , ontwikkeld door Double Fine , is een van hun minder memorabele games. Een gigantische trofee helpt letterlijk een koninkrijk in leven te houden, ondanks de dreigende duisternis die de omliggende gebieden dreigt te overspoelen. Net als in XCOM: Enemy Unknown moeten spelers beslissingen nemen over waar ze naartoe gaan tijdens missies, en de strategische opzet voor gevechten is ook vergelijkbaar.

Fans van Mewgenics zullen dol zijn op het progressiesysteem van Massive Chalice, omdat spelers zich niet volledig kunnen hechten aan hun krijgers naarmate ze ouder worden en sterven. Het doel is om de allerbeste te fokken om nakomelingen met superieure statistieken te creëren, maar fokken kan ook gebreken doorgeven, zoals hartziekten, waardoor personages sneller kunnen sterven. Zoals met alles in het spel, zijn er genoeg risico's.

Pokemon verovering

De ultieme wezens-serie

Pokémon Conquest is een verfrissende afwisseling van Mewgenics en al het andere op deze lijst. Het is een tactisch, online rollenspel dat elementen van de 4X-serie, Nobunaga's Ambition en de Pokémon- franchise combineert . Spelers, vergezeld door hun samoerai-meester, vechten door heel Japan om het land te verenigen. Tegenstanders doen hetzelfde, wat zorgt voor een dynamische, bijna Risk-achtige dynamiek waarin verschillende facties herhaaldelijk strijden om hetzelfde gebied.

Het is een volwaardig rollenspel, wat betekent dat je Pokémon in level stijgen en niet ontploffen zoals de katten in Mewgenics als ze flauwvallen. Voor degenen die Mewgenics boeiender en intuïtiever vinden, maar toch een beetje onvoorspelbaarheid in het verloop van de campagne waarderen, is Pokémon Conquest zeker het proberen waard.

Reacties zijn gesloten.