Na de verschijning van de “Dragon Worm” en “Hive Kings” in Helldivers 2, ben ik echt bang om te weten wat…
Ik had nooit een favoriete vijandelijke factie in Helldivers 2. In plaats daarvan vond ik het altijd leuk om de sectoren aan te pakken die centraal stonden in elk hoofdcommando, waardoor de gameplay-loop niet statisch aanvoelde. Op die manier, wanneer een hoofdcommando overschakelde naar een vijandelijke factie die ik al een tijdje niet had gezien, merkte ik...
...
...