Moeilijkheidsgraden van de missies in Star Wars Zero Company: een complete uitleg

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • Er zijn drie moeilijkheidsniveaus voor missies: Risky (makkelijk), Dangerous (gemiddeld) en Extreme (moeilijk), die je kunt selecteren via het scherm van de Holotable.
  • De moeilijkheidsgraden van de missies (Risky, Dangerous, Extreme) zijn gerelateerd aan de moeilijkheidsgraad van de gekozen campagne; een Risky-missie binnen een moeilijke campagne kan een aanzienlijke uitdaging vormen.
  • Het is raadzaam om te beginnen met risicovolle of gevaarlijke missies voordat je extreme missies probeert, om herhaling van dezelfde taken te voorkomen.

De moeilijkheidsgraden van de missies in Star Wars Zero Company zijn meer beschrijvend dan instructief, en categoriseren ze in Risky, Dangerous en Extreme. Deze classificatie is echter niet altijd even nuttig om de werkelijke moeilijkheidsgraad te bepalen , vooral omdat niet alle niveaus altijd worden weergegeven. In dit artikel leg ik uit wat deze termen betekenen en wat je moet weten bij het kiezen van missies in Star Wars Zero Company.

Alle moeilijkheidsgraden van de missies in Star Wars Zero Company en wat ze betekenen.

Een riskante missie in Star Wars Zero Company

In Star Wars Zero Company zijn er drie verschillende moeilijkheidsgraden voor de missies, die je kunt selecteren via het holografische scherm (de holografische tafel) linksonder. Ze staan ​​hieronder allemaal vermeld, met een uitleg van wat elke moeilijkheidsgraad voor de betreffende missie betekent.

  • Riskant Gemakkelijk
  • Gevaarlijk: medium
  • Extreem (extreem): Moeilijk

Houd er rekening mee dat deze classificatie binnen het moeilijkheidsniveau van de campagne valt dat je aan het begin van Star Wars Zero Company hebt gekozen; daarom zal een Risky (makkelijke) missie binnen een Hard (moeilijke) campagne nog steeds een aanzienlijke uitdaging vormen.

Naarmate je verder komt in het spel , leer je de verschillende moeilijkheidsgraden te herkennen en in te schatten hoe lastig ze voor jou persoonlijk zijn. Ik raad je ten zeerste aan om te beginnen met Risky of Dangerous missies voordat je iets Extremes probeert, anders loop je het risico dat je een nare ervaring beleeft zoals die met Aurelio in Star Wars Zero Company. Laten we hopen dat dat niet gebeurt.


Ben je je basis aan het opbouwen? Ontdek waar je de essentiële Star Wars Zero Company-versterkers kunt krijgen ! Of kom te weten hoeveel beurten er zijn in Star Wars Zero Company gedurende de hele campagne.

Reacties zijn gesloten.