Hoe vind je de code voor de kluis in The Sinking City 2?
De belangrijkste dingen die je moet weten
- De code voor de kluis in de kleedkamer in Sinking City 2 is 1496.
- Door de kluis te openen krijg je Pyre's Ocularum-upgrade voor de bomblaster, die de schade verhoogt wanneer je meerdere vijanden raakt.
- Het upgraden van Pyre's Ocularum is uiterst nuttig om steeds grotere aantallen monsters te kunnen bestrijden.
De code voor de kluis in de paskamer van de vismarkt in The Sinking City 2 bevat waarschijnlijk een van de meest raadselachtige aanwijzingen van de game. De belangrijkste aanwijzing is een indirecte hint die misschien niets betekent als je hem ergens anders leest dan waar je hem gevonden hebt, en je kunt de benodigde aanwijzing zelfs niet krijgen tenzij je eerst de code voor het zoutvaatje vindt en oplost, waarmee de code verbonden is. Dit maakt het een van de minst bevredigende puzzels om op te lossen, ondanks de nuttige bonus die erin verborgen zit. Ik heb hem in ieder geval voor je opgelost, zodat je je er geen zorgen over hoeft te maken. Dus, pak de code hieronder, open de kluis en vergeet het.

Code voor de kluis in de paskamer op de vismarkt

De code voor de kluis in de kleedkamer in Sinking City 2 is 1496.
Je kunt dit symbool direct gebruiken, zonder je zorgen te hoeven maken over de complexe en onduidelijke methode waarmee het is afgeleid. Mocht je echter de oorsprong van dit getal willen weten, dan vind je hieronder de details…
Je kunt twee briefjes vinden: het briefje "Offer (en kluis!)" dat naast de kluis zelf ligt, en het briefje "Verrassing in de kluis", dat je pas krijgt nadat je de zoutkluis hebt geopend. De aanwijzingen die deze briefjes geven zijn:
- “Het laatste cijfer kan geen 16 zijn! Het is een 6.” Uit de notitie “Het offer (en de schatkist!)”
- "Misschien is het hetzelfde als het deursymbool." Van het briefje "Verrassing in de kluis"?
Hoewel het niet helemaal duidelijk is, betekent het gedeelte over "waarschijnlijk hetzelfde als de deurcode"—die je alleen in de Zoutkluis kunt inzien nadat je de code hebt ontcijferd—dat het dezelfde code is die je gebruikte om die deur te openen. Die code was I-IV-IX-XVI of 1-4-9-16, en de hint "niet 16 maar 6" verandert het laatste cijfer zodat het binnen het bereik van 1 tot 9 van de kluis past. De informatie is dus niet onjuist, maar het is een zeer merkwaardige hint die naar mijn mening niet duidelijk genoeg is om definitief te kunnen worden vastgesteld.
Hoe dan ook, ongeacht mijn mening erover, is het openen van de kluis absoluut de moeite waard, want je krijgt Pyre's Ocularum, een upgrade voor de bommenwerper die de schade verhoogt als er meer dan één vijand door de explosie wordt geraakt. Dit is enorm handig naarmate het aantal monsters toeneemt.
Reacties zijn gesloten.