EA Sports College Football 27: Waarom ik het geweldig vind en waarom ik het niet aanraad om het te kopen.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- EA Sports heeft stilletjes microtransacties toegevoegd aan de belangrijkste singleplayer-modi van College Football 27, Dynasty en Road to Glory, waardoor voortgang in deze modi 'pay-to-win' is geworden.
- Deze gedetailleerde berekeningen beperken de natuurlijke ontwikkeling van coaches en spelers in individuele fasen aanzienlijk, waardoor zelfs na vele jaren van perfect spel het hoogste niveau niet bereikt kan worden.
- Ondanks verbeteringen in de gameplay, zoals de toevoeging van NIL en de uitbreiding van de opties in Road to Glory, wordt de aanschaf van de game afgeraden vanwege misleidende en verborgen microtransacties.

Dit jaar zijn er tal van verbeteringen die het vermelden waard zijn: Dynasty is bijna volledig opnieuw opgebouwd met een nieuw NIL- en Blueprint-systeem dat strategisch denken vereist bij het opbouwen van je programma. Road to Glory heeft leuke nieuwe speelcentra om te verkennen en gameplay-aanpassingen die één-op-één-gevechten boeiender maken. En Matchday is meeslepender dankzij dynamisch weer en toegevoegde schooltradities.
Al deze toevoegingen zijn geweldig en bouwen voort op een al solide basis. Alle verbeteringen in deze jaarlijkse editie van de sportserie worden echter overschaduwd door één bijzonder zorgwekkende beslissing, waardoor ik College Football 27 niet kan aanbevelen.
Verborgen geldverspilling

Jarenlang, zelfs voordat EA de originele NCAA Football-serie in 2013 stopzette, waren microtransacties beperkt tot de Ultimate Team-modus. Net als in de zusterserie Madden kun je in de UT-modus met echt geld kaartpakketten vrijspelen om je team te verbeteren voor online wedstrijden.
Over het algemeen is Ultimate Team niet mijn favoriete spelmodus, en buiten recensies om negeer ik deze populaire modus grotendeels. EA verdient echter een fortuin aan Ultimate Team binnen hun Madden-, CFB-, FC- en NHL-franchises. In 2025 rapporteerde EA een omzet van $4.4 miljard, waarvan bijna de helft afkomstig was van Ultimate Team.
Tot en met CFB 27 waren die microtransacties beperkt tot Ultimate Team. Maar nu heeft EA ze stilletjes toegevoegd aan Dynasty en Road to Glory, de twee belangrijkste singleplayer-modi van de game.
Ik heb talloze marketingbriefings bijgewoond, en dit werd nooit genoemd . EA heeft dit onwelkome nieuws niet prominent naar voren gebracht in hun marketingcampagne voorafgaand aan de lancering, waardoor de ontdekking ervan een echte schok was.
Is individueel spel een 'pay-to-win'-spel geworden?

In College Football 27 heeft EA Sports de optie voor het sneller verdienen van Coach XP in de Dynasty-modus verwijderd en de mogelijkheid toegevoegd om vaardigheidspunten nauwkeuriger af te stellen in Road to Glory, een modus die drie tot vier seizoenen per speler duurt.
Toen ik Road to Glory en Dynasty voor het eerst probeerde, vielen de 'pay-to-win'-opties me niet meteen op. Maar zodra ik een vaardigheid wilde upgraden en niet genoeg punten had, verscheen er een scherm waarop ik met echt geld voor de upgrade kon betalen. Hetzelfde geldt voor de eindbaasgevechten in Dynasty.
Nee, je hoeft niet per se te betalen, maar je kunt een toptrainer niet zomaar upgraden, zelfs niet na meer dan 20 jaar in de Dynasty-modus. En dan hebben we het nog niet eens over het feit dat EA de XP-boostopties voor Snelle en Snelste Trainers heeft verwijderd. Dus zelfs als je perfect zou spelen en alle nationale kampioenschappen zou winnen gedurende 10 seizoenen in de game, zou je nog niet eens de helft van het maximale niveau bereiken.
Dit betekent dat veel van de voordelen en basispersoonlijkheidsstijlen van de coaches beperkt worden door een langzaam en moeizaam ontwikkelingsproces, tenzij je bereid bent ervoor te betalen.
Maar er is een addertje onder het gras: het kopen van studiepunten om je trainer naar het maximale niveau te brengen kost je $100 per ronde in Dynasty. En als je een nieuwe Dynasty start en je trainer naar niveau 100 wilt brengen, moet je nog eens $100 betalen . Hetzelfde geldt voor Road to Glory, dat meestal drie tot vier seizoenen duurt, maximaal vijf.
Daarnaast introduceerde EA de nieuwe "Rainmaker" Trainer Tree-modus, die volledig gekoppeld is aan NIL-deals en die je alleen kunt krijgen als je een MVP-abonnement koopt — waarmee je ook Madden 27 krijgt — en die $150 kost.
NBA2K-probleem
Deze vorm van langzame financiële afpersing is walgelijk en doet me denken aan NBA 2K. Virtuele valuta (VC) verscheen voor het eerst in NBA 2K13 en was vrijwel meteen problematisch. Het werd pas in 2016 volledig onderdeel van MyPlayer, maar het verpestte praktisch de singleplayer-modi van de enige en meest populaire NBA-game.
Ik heb NBA 2K al jaren niet meer gespeeld of gekocht, alleen al vanwege het probleem met de cryptovaluta (VC). In 2012 smeekten 2K-spelers hun medespelers al om te stoppen met het kopen van cryptovaluta , en sindsdien is het probleem alleen maar erger geworden.
Zoals NBA2K laat zien, zijn er veel spelers die zich er niet druk om maken of de status quo hebben geaccepteerd en extra geld uitgeven om hun spelers of coaches naar het gewenste sterrenniveau te upgraden. Dit betekent dat dit probleem waarschijnlijk niet zal verdwijnen.
Hoe invloedrijk ik ook ben, ik kan je echter niet aanraden om CFB 27 te kopen. Dit moet nu stoppen voordat EA volgend jaar nog verder gaat.
Net als bij NBA2K is het frustrerend dat deze beslissing een voetbalspel verpest dat ik met plezier zou aanbevelen. De gameplay en de algemene structuur zijn er voor een uitstekende sportsimulatie, maar ze verbergen een duistere en misleidende kant.
Moet je College Football 27 kopen?

Als er geen geraffineerde microtransacties bestonden, had ik College Football 27 aanbevolen.
Met de toevoeging van NIL en Blueprints aan de Dynasty-modus zijn werving en het opbouwen van een team veel strategischer geworden. Je moet goed nadenken over hoe je je middelen verdeelt om die school met één ster om te vormen tot een topteam met vijf sterren. De Road to Glory-modus biedt nu de mogelijkheid om te spelen als tight end, edge rusher of safety, en dit zijn allemaal verrassend leuke toevoegingen.
Daarnaast is de presentatie meeslepender gemaakt met dynamische weersomstandigheden en overgangen van dag naar nacht. Het publiek lijkt intelligenter en reageert op slecht spel en belangrijke momenten. De vieringen voor sommige scholen zijn vernieuwd met de toevoeging van Plus-nummers, waardoor de sessies aanvoelen als een echte wedstrijddag.
Helaas is de omvang van de microtransacties in het spel buitensporig en werd dit niet bekendgemaakt vóór de lancering. Om die reden raad ik je af om CFB 27 te kopen.
Reacties zijn gesloten.