Frostpunk 1886: De beste manier om het originele spel te ervaren
Wetenschapper Frost Punk Een koude en sombere plek, en 11 Bit Studios heeft zojuist een nieuw deel in de serie aangekondigd: Vorstpunk 1886, een opnieuw bedachte en opgebouwde versie van het originele spel, ontworpen in Unreal Engine. Momenteel in ontwikkeling, geplande release Vorstpunk 1886 In 2027 wordt er een hoop content toegevoegd aan het originele stadsmanagementspel, inclusief ondersteuning voor mods.
11 Bit Studios zegt dat Vorstpunk 1886 Ontstaan uit de wens om de originele game te blijven ondersteunen, ook al is de Liquid Engine van de studio niet meer in ontwikkeling. Hun reactie was om de eerste game over te zetten naar de Unreal Engine en de kans te grijpen om nieuwe mechanismen, nieuwe regels en een nieuw Purpose Path toe te voegen, wat zelfs voor de meest ervaren spelers een frisse ervaring zou bieden.
De huidige Purpose Paths (Orde en Geloof) benadrukken verschillende aspecten van de gameplay en kunnen een aanzienlijke impact hebben op het verloop van de campagne. Zo richt Order zich vooral op het hoog houden van het moreel zodat de stad vooruit kan blijven gaan, terwijl Faith zich richt op het in stand houden van de hoop van de inwoners dat de koude dagen ooit voorbij zullen zijn.
De korte teaser onthult niet veel, maar de paniekerige kreten van de verteller zetten de toon goed. Vorstpunk 1886 Het is geen ontspannend, feelgoodspel, maar een spel waarbij de speler moet kiezen wat de beste manier is om verder te gaan als de beschikbare opties verschrikkelijk zijn. Elke beslissing is als een Sofie's keuze.
De ondersteuning en ontwikkeling van het spel gaan door. Vorstpunk 2 Ook. Het vervolg van de game zal naar verwachting een grote contentupdate krijgen, naast een consoleversie en DLC-pakketten. 11 Bit Studios liet ons weten dat ze nog even niets over Frostpunk 1886 zullen zeggen. Ze zijn echter eerder dit jaar al aan het project begonnen en houden ons op de hoogte van de voortgang.
Reacties zijn gesloten.