Aliens: Fireteam Elite 2: Niets nieuws te melden, maar de Alien-sfeer spreekt me wel aan.

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • Ondanks de toevoeging van nieuwe klassen, uitgebreidere wapenaanpassingsmogelijkheden en verbeterde xenomorph-typen, lijkt Aliens: Fireteam Elite 2 grotendeels nog steeds een bijgewerkte versie van het vorige spel, met een repetitief missieontwerp.
  • De game stelt fans van de "Alien"-serie tevreden met industriële omgevingen, koloniale maritieme uitrusting en hordes xenomorfen, wat zorgt voor een authentieke onderdompeling in de wereld van de serie.
  • De gevechten, die zich van moment tot moment ontvouwen, bieden bevredigende en plezierige chaos, en de effectiviteit van de AI-bots springt eruit als een goed alternatief voor de multiplayer-gameplay, wat het weinig originele verhaal compenseert.

Ik geef toe dat ik een beetje een moordlustig type ben, maar het is een volkomen gezonde vorm van moordlust, en iedereen die me kent zou me omschrijven als een diehard Alien-fan. Ik breng het grootste deel van mijn tijd door met online te zoeken naar gerelateerde merchandise (je kunt er nooit genoeg van krijgen), de films opnieuw te bekijken of games te spelen die zich afspelen in dit fantastische universum . Deze obsessie leidde er natuurlijk toe dat ik de nieuwste game in de serie ging spelen, Aliens: Fireteam Elite 2, een coöperatieve shooter waarin je samen met andere spelers hordes xenomorphs bestrijdt. Als grote fan is dat voor mij de definitie van echt plezier.

Het originele Aliens: Fireteam Elite werd in 2021 uitgebracht als een coöperatieve third-person shooter, waarin teams van drie spelers het opnemen tegen xenomorphs in een reeks intense missies. De nieuwe editie bouwt voort op deze formule en introduceert coöperatieve gameplay voor vier spelers, nieuwe klassen, wapens en intelligentere vijanden. De singleplayer-campagne van 15 missies neemt mariniers mee naar de planeet LV-558 om een ​​dodelijke uitbraak te onderzoeken. De ontwikkelaars gaven aan dat ze ervoor wilden zorgen dat de nieuwe vijanden hun authentieke "Alien"-gevoel behielden. Art director Nicholas Stallman legde uit dat het team nauw samenwerkte met 20th Century Fox om zich te richten op "wat een alien eruit laat zien en aanvoelen als een echte alien".

Sinds de release, iets meer dan een week geleden, heeft Aliens: Fireteam Elite 2 vrij gemengde recensies gekregen, met name over de prestaties en de gameplay. Na een paar uur in deze wereld te hebben doorgebracht, begrijp ik een deel van de kritiek, maar er zijn ook veel punten waar ik het niet mee eens ben.

De grootste bedreiging zijn niet de xenomorfen, maar herhaling.

Screenshot uit Aliens: Fireteam Elite 2

Toen ik voor het eerst hoorde over een vervolg op Aliens: Fireteam Elite, was ik een beetje terughoudend, vooral omdat herhaling altijd een punt van zorg is geweest bij games van dit genre. De eerste game was erg leuk en mijn vader en ik hebben hem samen uitgespeeld, waarbij we in verschillende missies tegen xenomorphs vochten om het verhaal af te ronden. Voor mij was het geweldig om deze wereld te kunnen betreden zonder voor mijn leven te hoeven vrezen of me kapot te hoeven zweten zoals in Alien: Isolation (wat overigens een fantastische game is ). In plaats daarvan genoot ik van de verwijzingen naar de Aliens-films, van het ontwerp van de wezens tot de omgevingen. Maar de eerste game bood niet veel qua gameplay, en Aliens: Fireteam Elite 2 is in wezen dezelfde ervaring, alleen met een frisse look.

Vergeleken met het eerste deel houdt Aliens: Fireteam Elite 2 zich meer aan dezelfde coöperatieve shooterformule, maar breidt deze op verschillende belangrijke punten uit. Je kunt nu een team van vier spelers vormen, terwijl nieuwe en verbeterde klassen, een aanpasbare Specialist-klasse, slimmere Xenomorphs, uitgebreidere wapenaanpassingsmogelijkheden en een vernieuwde Horde-modus voor meer variatie zorgen. Het verhaal is ook anders en neemt spelers mee naar LV-558 om een ​​mysterieus noodsignaal van een mijninstallatie te onderzoeken. In 15 campagnemissies vecht je tegen Xenomorphs en andere bedreigingen terwijl je ontdekt wat er met de kolonie is gebeurd.

Screenshot uit Aliens: Fireteam Elite 2

Ondanks enkele nieuwe functies, zoals klassevaardigheden met verschillende speelstijlen en wapens, en Xenomorph-typen zoals de Exploder en Siren, voelt de game grotendeels hetzelfde aan als zijn voorganger. Sterker nog, ik ben verbaasd dat ze de vorige game niet gewoon hebben bijgewerkt met Plus-missies en -content, want Fireteam Elite 2 biedt helaas niet genoeg om een ​​volwaardig vervolg te rechtvaardigen. Dit is een van de eerste kritiekpunten waar ik het mee eens ben: de missies volgen uiteindelijk dezelfde repetitieve cyclus: door gangen lopen, vijanden neerschieten, een arena bereiken, golven vijanden overleven, een doelwit bereiken en dan herhalen.

Fireteam Elite 2 biedt helaas niet genoeg om een ​​volwaardig vervolg te rechtvaardigen.

Dit maakt het prijskaartje van $49.99 een beetje pijnlijk. Aliens: Fireteam Elite 2 hergebruikt veel elementen van het origineel met een paar toevoegingen, en eerlijk gezegd ziet de graphics er daardoor een stuk mooier en scherper uit.

De campagne zelf biedt niet de spanning die ik had gehoopt, omdat de repetitieve missiestructuur ervoor zorgt dat sommige gedeeltes alleen maar lijken te dienen om je van de ene Xenomorph-confrontatie naar de volgende te brengen. De meeste spanning komt van de hordes vijanden zelf, vooral wanneer je plotseling omsingeld bent en moeite hebt om ze op afstand te houden.

Screenshot uit Aliens: Fireteam Elite 2

Maar ondanks dit alles vermaak ik me nog steeds prima. Ja, qua gameplay en mechanieken is de game in wezen hetzelfde als het eerste deel, maar als grote Alien-fan kon ik het niet laten om eraan verslaafd te raken. De vernieuwde klassen en het Specialist-systeem stellen je in staat om je personage rond verschillende vaardigheden op te bouwen, terwijl het perksysteem je volop mogelijkheden biedt om je uitrusting te verfijnen.

De voortgang in het spel is een ander sterk verkoopargument, vooral als je van "grinden" houdt. Het upgraden van wapens, het verbeteren van je klassen en het ontgrendelen van cosmetische items geeft je genoeg om voor te werken, waardoor het spel nog aantrekkelijker wordt voor spelers die elk aspect van de content willen verkennen.

Een kritiekpunt waar ik het niet mee eens ben, gebaseerd op mijn ervaring op de pc, is de frequente technische problemen en crashes. Gelukkig ben ik tijdens het spelen geen grote problemen tegengekomen, afgezien van een paar dode Xenomorphs die af en toe vast kwamen te zitten of aan de grond vastsmolten, maar dit had geen invloed op mijn algehele gameplay. Ik weet dat glitches platformafhankelijk zijn en per speler verschillen, dus ik kan alleen spreken vanuit mijn persoonlijke ervaring, maar Fireteam Elite 2 presteerde uitzonderlijk goed voor mij. Wat het nog beter maakte, waren de verbluffende graphics, het vloeiende schieten en hoe alles samenkwam als een perfect getimede Xenomorph-hinderlaag.

Aliens: Fireteam Elite 2 voldoet nog steeds volledig aan de verwachtingen van 'Alien'-fans.

Screenshot uit Aliens: Fireteam Elite 2

Ik weet dat ik me vooral heb gericht op hoe repetitief Aliens: Fireteam Elite 2 aanvoelt en hoe vergelijkbaar het is met zijn voorganger. Maar aangezien het nog steeds een goed ontworpen game is met volop Xenomorph-chaos (en scherpere graphics die de prachtige omgevingen echt tot hun recht laten komen), kan ik de onoriginele formule makkelijk vergeven. Een ding dat ik moet vermelden is dat ik een deel van de campagne met bots heb gespeeld, wat betekent dat al mijn drie teamgenoten door AI werden bestuurd, en eerlijk gezegd verrasten ze me. Ze waren zo efficiënt dat ik nauwelijks hoefde te resetten, en de ervaring was bijna net zo effectief als spelen met echte mensen, wat ironisch is gezien het feit dat het androïden zijn.

Screenshot uit Aliens: Fireteam Elite 2

Dit is misschien wel het beste aspect van Aliens: Fireteam Elite 2. Het was niet de campagne die me bleef boeien, maar het simpele plezier van me uitrusten, mijn klasse kiezen en met een team in een nieuwe missie vol Xenomorphs duiken. Het verhaal is misschien niet bijzonder memorabel, maar de gevechten zelf zijn chaotisch, bevredigend en onmiskenbaar leuk, vooral als ik een enorme zwerm weet te overleven.

Voor mij is een van de grootste aantrekkingspunten simpelweg hoe "buitenaards" het aanvoelt. De industriële omgevingen, de uitrusting van de Colonial Marines, de wapens en de hordes Xenomorphs belichamen allemaal die vertrouwde esthetiek waar ik zo van houd in de serie. Het biedt misschien niets revolutionairs, maar het geeft een ongelooflijk bevredigend gevoel om in die wereld te stappen en je een paar uur lang een Colonial Marine te voelen. Geef me een pulsgeweer in mijn hand en een horde Xenomorphs voor me, en ik ben blijkbaar niet snel tevreden.

Aliens: Fireteam Elite 2 is beschikbaar voor pc, PS5 en Xbox Series X|S.



Reacties zijn gesloten.