De beste multiplayer-maps in de geschiedenis van videogames
Met al die tijd die we besteden aan de beste multiplayer-games, was het onvermijdelijk dat sommige maps iconisch zouden worden. Het maakt niet uit of het de beste FPS-game of de beste racegame is, geen enkele multiplayergame kan overleven als de maps niet leuk zijn. Kaarten zijn er in verschillende vormen, maten en ontwerpen, afhankelijk van het spel waarop ze zijn gebaseerd. Ze zijn allemaal gericht op het perfecte evenwicht tussen het bieden van tactische opties zonder té complex te zijn. In de loop van de gamegeschiedenis hebben sommige kaarten zo'n grote impact gehad dat ze tot op de dag van vandaag de gouden standaard vormen. Het is zo geliefd dat het voor bijna elk nieuw deel in de serie opnieuw wordt gemaakt. Laten we eens kijken naar de beste multiplayer-maps waarop we in de geschiedenis van videogames hebben gevochten.
De_Dust 2 – Tegenaanval

Of je nu een versie van het spel hebt gespeeld Counter-Strike Of je de Dust 2-kaart nu wel of niet kent, deze kleine, zanderige kaart is een perfect voorbeeld van een eenvoudig maar elegant kaartontwerp. Het heeft lange zichtlijnen, hoeken, een hoog oppervlak, aanvalsposities aan de zijkant en alles wat je maar kunt wensen, zonder dat het rommelig wordt. Er zijn meerdere manieren om een bomlocatie aan te vallen en te verdedigen. Ook kun je op verschillende manieren tussen belangrijke gebieden rouleren. Wat nog indrukwekkender is, is dat de map van Dust 2 bijna perfect in balans is voor zowel aanvallers als verdedigers. Dat is veel moeilijker dan het lijkt. CS-spelers haasten zich al meer dan twintig jaar naar punt B op de Dust 2-kaart en we verwachten niet dat daar binnenkort een einde aan komt.
Regenboogweg – Mario Kart

De meeste van onze keuzes zijn weliswaar schietspellen, maar we kunnen de erfenis van Rainbow Road in al zijn games niet negeren. Mario Kart. Ook al heeft Rainbow Road iedere keer dezelfde naam, het is een van de weinige terugkerende kaarten die bij iedere release verandert. Wat echter niet verandert, is het pad van de regenboog en de moeilijkheidsgraad. Hoewel dit niet altijd het geval is, onderscheidt dit parcours zich van andere doordat er geen zijbarrières zijn en het boven een eindeloze afgrond zweeft. Als je de verkeerde afslag neemt of op het verkeerde moment door de bliksem wordt geraakt, val je over de rand. Dit is de arena die we allemaal in elke wedstrijd verwachten. Mario Kart Om de zwaarste test van het spel te vertegenwoordigen.
Nuketown – Call of Duty

De reeks wedstrijden was getuige van Call of Duty In de loop van de lange geschiedenis zijn veel kaarten favoriet geworden bij spelers. Van al deze kaarten valt Nuketown op als een unieke kaart die altijd zijn weg heeft gevonden naar nieuwere releases. Deze kaart is ontworpen om een woonwijk te simuleren die is aangelegd om de impact van kernwapens te testen. De kaart bevat alle elementen die een speler zich maar kan wensen in een CoD-kaart. Huizen en binnenplaatsen bieden mogelijkheden voor gevechten van dichtbij, terwijl straten en ramen zicht op middellange afstand mogelijk maken. Sluipschutters moeten op deze kaart creatiever zijn en sneller schieten, maar de meeste spelers geven niet de voorkeur aan Nuketown als locatie voor sluipschutters. De kaart biedt een delicate balans tussen dekking en verplaatsingsroutes, wat zorgt voor een snelle en opwindende gameplay.
Eindbestemming – Super Smash Bros.

Het is vreemd dat deze kaart zoveel waardering krijgt, maar wij begrijpen waarom. Final Destination is de saaiste map in het spel. Smash Bros.Maar dat is nu juist het geheim van zijn populariteit. In plaats van te maken te hebben met willekeurige elementen, vreemde hoeken of levels die compleet veranderen, biedt Final Destination een enkel, plat oppervlak zonder gimmicks. Het enige dat hier van belang is, zijn de vaardigheden van de speler. Doet dit afbreuk aan het plezier van het casual spel? Ja, maar in een wereld intrappen Hoe competitiever, hoe minder willekeurig, hoe beter. Zelfs dat Ultimate Ik ging nog een stap verder door de Final Destination-modi op andere levels te introduceren, zodat we in ieder geval verschillende achtergronden met dezelfde kaart konden hebben.
Bloedkloof – Halo

Net als Dust 2 raken we in Halo nooit uitgekeken op de Blood Gulch-map. Deze kaart is het eerste waar de meeste fans aan denken als ze denken aan de multiplayer van Halo. De kaart bevat twee bases, grotten, voertuigen en een groot plein in het midden. Eerlijk gezegd is het ontwerp van de kaart als geheel niet uitzonderlijk. Het is een vierkante vallei met nauwelijks begroeiing en wegen om van het ene naar het andere einde te komen. Het is echter juist de eenvoud van het ontwerp, dat enigszins lijkt op de Final Destination-kaart, die ervoor zorgt dat spelers er zo dol op zijn. Te snel gaan is dodelijk, dus alleen door samen te werken of een wrattenzwijn te besturen kun je succesvol zijn. Deze kaart is zonder twijfel de ultieme capture the flag-kaart in elk spel.
Summoner's Rift – League of Legends

Als een spel maar één kaart heeft en deze nooit verandert, dan moet het wel een goede kaart zijn. Beide behoren tot League of Legends و DOTA 2 Ze vallen vrijwel in dezelfde categorie, maar de meeste mensen vinden Summoner's Rift interessanter. Deze kaart heeft de vorm van een diamant en is perfect symmetrisch, waardoor deze automatisch in evenwicht is voor beide teams. Het pad is verdeeld in drie paden en u kunt door een groot bosgebied lopen. Het ziet er misschien eenvoudig uit, maar spelers kunnen dagenlang leren hoe ze op deze kaart op de juiste manier moeten bewegen en duwen. Een van de onderwerpen die we steeds weer aanhalen, is hoe eenvoudig kaarten zijn die de tand des tijds kunnen doorstaan. Dit is daar een perfect voorbeeld van.
Erangel – PUBG: Slagvelden

Voor velen is Erangel de eerste Battle Royale-map die ze ooit spelen. Wat deze kaart onderscheidt van andere kaarten, is zijn enorme omvang. De ontwikkelaars van PUBG realiseerden zich dat een spel voor 100 spelers een grotere map nodig had dan alle eerder uitgebrachte multiplayer-maps. Ondanks Erangel's grote formaat, voelt het nooit saai of leeg aan, omdat er verschillende gebieden zijn die aansluiten bij verschillende speelstijlen. Je kunt ervoor kiezen om naar een drukke stad te gaan, vanaf een afgelegen toren op sluipschuttersmissies te gaan of een hinderlaag op te zetten op een brug. Hoewel andere games uit hetzelfde genre een groot deel van de populariteit van PUBG hebben overgenomen, heeft Erangel nog steeds een speciale plek in de harten van degenen die op dit terrein de overwinning hebben behaald.
Reacties zijn gesloten.