8 openwereld-RPG's: verborgen plezier zonder snelreizen
Snel reizen is een van de beste spelmechanieken die de afgelopen twintig jaar in games zijn geïmplementeerd. Dankzij deze functie kunnen spelers tijd besparen doordat ze niet steeds dezelfde route hoeven terug te lopen. Voor sommige spelers die weinig tijd hebben om te gamen, is dit een aanzienlijk voordeel. Snel reizen is een geweldige functie..

Er zijn echter enkele openwereldgames waarin snel reizen de voorkeur verdient, hetzij omdat het het plezier van het verkennen vergroot, hetzij omdat de navigatiemechanismen van de game inherent leuk zijn. The Witcher 3: Wild Hunt is een fantastische openwereld-RPG, maar snel reizen is er essentieel. Andere uitzonderingen zijn The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Red Dead Redemption 2, die, hoewel geen RPG's, even belangrijk zijn. Laten we nu verdergaan met de games die aan de criteria voldoen.
Elden Ring
Ga je angsten rechtstreeks onder ogen.
Er zijn niet veel verzamelmissies in Elden Ring, dus het idee om heen en weer te moeten reizen tussen verschillende locaties lijkt bijna komisch. Er zijn wel niet-speelbare personages (NPC's) die spelers kunnen helpen bij het vinden van buit of spannende ontmoetingen, maar dit is niet te vergelijken met typische rollenspelmissies.
De wereld is enorm, maar ook dichtbevolkt, wat betekent dat er praktisch achter elke hoek wel iets te vinden is. Snelreizen zou spelers ervan weerhouden om elk hoekje en gaatje te verkennen. Bovendien wordt snelreizen nog onpraktischer als spelers van plan zijn om online met twee anderen te spelen. Wat het verkennen in Elden Ring zo leuk maakt, is Torrents paard, dat kan dubbelspringen, waardoor het reizen een werkelijk plezierige ervaring wordt.
Final Fantasy 15
Samen met kameraden het voortouw nemen
Ingediend Final Fantasy 15 Iets wat je zelden ziet in rollenspellen: spelers krijgen een auto. Toegegeven, die gaat meteen kapot, maar spelers kunnen hem na een korte eerste missie repareren. Dit gestroomlijnde voertuig is niet erg geschikt voor offroad-gebruik, maar er zijn Chocobo's die je kunt berijden en die het ruigere terrein wel aankunnen.
Door zeldzame ontmoetingen, magische vindplaatsen en zoektochten naar questitems, zullen spelers merken dat het makkelijker is om van een Chocobo af te dalen dan om snel te reizen. Bovendien kunnen de laadtijden van snel reizen lang en frustrerend zijn, waardoor het bijna altijd beter is om ergens naartoe te gaan, zelfs te voet.
Final Fantasy 7 Wedergeboorte
Een intensere fantasiewereld
Het lijkt misschien vreemd om een ander spel uit te nomineren. final fantasy, maar Final Fantasy 7 Wedergeboorte Het spel heeft een andere openwereldstructuur die het bespreken waard is. In plaats van één enorme, geïntegreerde open wereld te bieden die spelers kunnen verkennen, zoals in [het vorige item/de context ontbreekt], Final Fantasy 15, Bevat Final Fantasy 7 Wedergeboorte In dichtbevolkte biomen vol content. In elk bioom kunnen spelers een Chocobo bemachtigen die zich net iets anders gedraagt dan de andere Chocobo's in het spel.
Er zijn bijvoorbeeld Chocobo's die kunnen vliegen, tegen muren opklimmen, waterskiën en meer. Het is daarom een groot voordeel om ze in elk nieuw gebied te bemachtigen, omdat ze je kunnen helpen afgelegen gebieden te bereiken om de beste buit te vinden of missies te voltooien. Snelreizen tussen biomen is prima, maar snelreizen binnen een bioom vermindert het plezier van het verkennen van elk deel, en het is ook belangrijk om je personage te levelen.
Horizon Verboden West
jachtonderdelen
Wetenschapper Horizon Verboden West Deze uitbreiding is veel groter dan het originele spel en biedt ook extra mogelijkheden. Aloy krijgt de mogelijkheid om te hacken en snel over verschillende robotdinosaurussen en -dieren te zweven, die vervolgens bondgenoten in de strijd of rijdieren kunnen worden. Spelers krijgen ook een grijphaak. en een schuifparapluDit helpt ook bij de mobiliteit.
Als het om vijanden gaat, is het altijd goed om constant op zoek te gaan naar onderdelen om Aloy's uitrusting te upgraden, en zeldzame prooien zijn makkelijker te vinden als je niet snel hoeft te bewegen. Over het algemeen voelt het meeslepender om in deze post-apocalyptische wereld te leven en te ademen, altijd op jacht naar prooi of op zoek naar verloren restanten van de beschaving; er schuilt schoonheid in de verwoesting.
vriend wereld
Het werk van Pal houdt nooit op.
nog steeds vriend wereld Het bevindt zich nog in de early access-fase, maar de ontwikkelaar, Pocketpair, heeft al een indrukwekkende wereld gecreëerd die spelers kunnen verkennen. Omdat de game in essentie een mix is van... Pokemon و MinecraftHet lijkt vanzelfsprekend om te benadrukken dat het veel gemakkelijker is om zeldzame Pals, oftewel monsters, te vinden als spelers geen gebruik maken van snelreizen.
Meer nog dan de andere genoemde spellen heeft het vriend wereld Een ruime keuze aan rijdieren om mee op reis te gaan, van landlopers tot zwemmers en zweefvliegers. Met het juiste Pals-team wordt navigeren een fluitje van een cent, op zoek naar zeldzame en interessante wezens om aan je verzameling toe te voegen, te land, ter zee of in de lucht.
Xenoblade Chronicles X
Ik werk aan mijn Skell-project.
De wereld bevat Xenoblade Chronicles X Op een van de meest angstaanjagende werelden om te verkennen, samen met Elden RingDit komt doordat elk gebied in het spel wemelt van monsters waarvan het niveau gemakkelijk twintig niveaus hoger is dan dat van de speler. En omdat de niveaus van al deze wezens in elkaar overlopen, draagt dit bij aan de onderdompeling van spelers in de gevaren van de poging om een nieuwe planeet voor de aarde te koloniseren.
Gedurende zo'n twintig uur gameplay zullen spelers zich te voet moeten verplaatsen en worden ze aangemoedigd om snelreizen te gebruiken, omdat de wereld zo uitgestrekt is. Zodra spelers echter hun Skell-licentie hebben behaald, moeten ze snelreizen opgeven. Skell is De spelversie van het mechanismeDie kunnen vliegen of transformeren in een auto-achtig voertuig, waardoor verkenning veel gemakkelijker en veiliger wordt, omdat ze een betere kans hebben om die hooggeplaatste wezens uit te schakelen.
Zandland
zanderige zwerftocht
De gebeurtenissen draaien om Zandland In een post-apocalyptische wereld waar water schaars is, zoekt een alliantie van demonen en mensen naar een legendarische waterbron om het conflict te beëindigen. Als Belzi Bob, de Prins der Demonen, kunnen spelers vijanden te lijf gaan in snelle gevechten, wat zeer acceptabel is. Het meest opvallende kenmerk van de game zijn de voertuigen, die zowel voor transport als voor gevechten worden gebruikt.
Spelers kunnen bijvoorbeeld tanks of mechs vinden, en er zijn ook diverse auto's en wezens waarop ze zich kunnen verplaatsen. Zoals de naam al doet vermoeden, Zandland Het spel bestaat uit uitgestrekte gebieden waar niets anders te zien is dan gloeiend geel zand, maar af en toe verschijnen er gebouwen. Dankzij de vele vervoersmogelijkheden hoeven spelers zich niet overweldigd te voelen door handmatig rijden of rennen.
Onsterfelijken Fenyx Rising
Van bovenaf
Onsterfelijken Fenyx Rising Ubisofts poging om een spirituele opvolger te creëren die combineert... Kid Icarus و The Legend of ZeldaAls innovatieve helden worden de spelers in het diepe gegooid. Griekse mythologie wereldHet is een grote wereld, maar wel wat dichterbevolkt. Spelers hebben zelden meer dan tien seconden de tijd om rond te lopen voordat ze iets nieuws ontdekken, variërend van uitdagingen zoals races tot puzzels waarbij ze dozen moeten verplaatsen.
Het zit boordevol activiteiten, geheel in lijn met de traditionele openwereldformule van Ubisoft, wat een belangrijke reden is waarom het niet gebruiken van snelreizen gunstig is als spelers de game voor 100% willen uitspelen. Naast de activiteiten kunnen spelers dezelfde adrenalinekick ervaren als in de vorige delen van de game. The Legend of Zelda: Breath of the WildSpelers kunnen op de meeste oppervlakken klimmen en eroverheen glijden, wat er fantastisch uitziet en leuk is om te spelen.
Reacties zijn gesloten.