Veronderstelde PS6- en nieuwe PlayStation Portable-specificaties gelekt: een enorme upgrade ten opzichte van de PS5

Tot 3 keer krachtiger dan PS5?

Er wordt steeds meer gespeculeerd over Sony's plannen voor de aankomende PS6 en PlayStation Portable, na berichten over de codenamen van de consoles (respectievelijk Orion en Canis, of Robin en Robin Plus) en het gebruik van AMD APU's. Nu krijgen we mogelijk een glimp te zien van de kracht die deze consoles te bieden hebben.

DualSense-controller en PS5 Pro voor een tv-scherm

Een nieuw lek van YouTuber Moore's Law is Dead (via Wccftech) heeft de specificaties onthuld voor Sony's aankomende PlayStation 6 en handheld console. De PS6 lijkt te mikken op een stroomverbruik van 160 watt, samen met een acht-core Zen 6-chip en tussen de 40 en 48 RDNA 5-rekeneenheden.

Hoewel dit aantal rekeneenheden lager is dan de 5 van de PS60 Pro, zal elke eenheid in de AMD RDNA 5-architectuur naar verwachting meer rekenkracht leveren dan de huidige consoles van Sony. Bovendien zou de PS6 gebruikmaken van GDDR7-videogeheugen (aanwezig in grafische kaarten uit de RTX 50-serie), wat zorgt voor een hogere bandbreedte.

Vroege PS6-lekkage: lagere prijs dan PS5 Pro! (+ AMD RDNA 5 IPC) - YouTube

Volgens het lek zal de PS6 naar verwachting drie keer zo goed presteren op het gebied van rastering als de PS5 en twee keer zo goed als de PS5 Pro. Rasterisatie is een technologie die computergraphics gebruikt om 3D-objecten om te zetten naar een 2D-weergave. Hoe sneller de prestaties, hoe beter de framerates en vloeiende weergave. Dit lijkt de console ongeveer even krachtig te maken als de RTX 4080, maar het is lastig om de prestaties van de console direct te vergelijken met die van een pc.

Daarnaast wordt verwacht dat de prestaties op het gebied van raytracing aanzienlijk zullen verbeteren. Deze technologie bouwt voort op wat de huidige PSSR-technologie (PlayStation Spectral Super Resolution) biedt in de PS5 Pro (en de aankomende upgrade in 2026).

Wat de PlayStation Portable betreft, wordt verwacht dat de chip vier Zen 6C-cores en tussen de 12 en 20 RDNA 5-rekeneenheden zal bevatten, gebaseerd op een stroomverbruik van 15 watt. Dit komt neer op de helft van de rasterkracht van de PS5, volgens schattingen, wat indrukwekkend is voor een draagbaar apparaat. Maar belangrijker nog: met RDNA 5 zullen de raytracingmogelijkheden aanzienlijk toenemen.

De specificaties voor Moore's Law is Dead komen uit een gelekte AMD-presentatie uit 2023. Er is inmiddels enige tijd verstreken, dus deze specificaties kunnen gewijzigd zijn. Het geeft ons echter wel een voorproefje van wat de aankomende PS6 en PlayStation Portable te bieden hebben.

Verwachte prijs en releasedatum volgens geruchten

Volgens recente lekken hebben we mogelijk hints over de prijzen en releasedatum van aankomende PlayStation-consoles. Deze informatie moet echter met de grootste voorzichtigheid worden behandeld, vooral omdat de lekken gebaseerd zijn op een presentatie uit een eerdere periode.

De PS6 zal naar verwachting medio 2027 in productie gaan en waarschijnlijk eind 2027 of begin 2028 worden gelanceerd. Naar verluidt zal de prijs $ 499 bedragen, net zoveel als de PS5 bij de lancering. Deze strategische prijsstelling is bedoeld om de concurrentie op de markt te behouden.

De geruchten over de PlayStation Portable worden rond dezelfde tijd verwacht, met een prijs tussen de $ 400 en $ 500. Deze geruchten zijn niet nieuw en het lijkt waarschijnlijk dat beide consoles tegelijkertijd zullen verschijnen, aangezien ze elkaar aanvullen en gebruikers een naadloze game-ervaring bieden.

Sony is naar verluidt ook van plan om achterwaartse compatibiliteit met PS5- en PS4-games naar zijn nieuwe console te brengen, terwijl PlayStation Plus-games van eerdere generaties blijven worden aangeboden. Deze functie zal de waarde van de console verhogen en gebruikers een bredere gamebibliotheek bieden.

We kunnen natuurlijk niet met absolute zekerheid zeggen of deze specificaties daadwerkelijk op de PS6 en PlayStation Portable zullen verschijnen, maar ze geven ons wel een idee van de potentiële prestatieverbeteringen die Sony van plan is te bieden. Deze verbeteringen kunnen onder meer snellere processors, verbeterde graphics en nieuwe virtual reality-technologieën omvatten.

Reacties zijn gesloten.