Warlock uit Invoke: D&D Depth dompelt iedereen onder in een wereld vol mysterie.

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • Het spel is ontworpen om zowel nieuwe als ervaren D&D-spelers een ervaring vol mysterie en ontdekking te bieden.
  • De game speelt zich af in de open wereld van Darkon, binnen de horrorwerelden van Ravenloft, en biedt "tientallen uren" aan verkenning met simulaties van kenmerkende D&D-elementen zoals geheime deuren en vallen, zonder dat je met dobbelstenen hoeft te gooien.
  • Warlock: Dungeons & Dragons zal naar verwachting in 2027 verschijnen voor PS5, Xbox Series X/S en pc.

Warlock: Dungeons & Dragons is sterk geïnspireerd op het papieren rollenspel (TTRPG), maar Dominic Guay, president van Invoke Studios, benadrukt dat de game zelfs doorgewinterde D&D -spelers genoeg mysterie zal bieden.

In een interview met TechRadar Gaming op Gamescom besprak Guay veel van de "diepgaande" D&D- elementen die Invoke in Warlock heeft geïmplementeerd , zoals monsters, voorwerpen en spreuken; hij ging ook in op de spelwereld, Darkon, een domein van Dread in Ravenloft.

Spelers kunnen de open wereld van Darkon verkennen en de geheimen ervan ontdekken in de klassieke D&D- stijl , wat "tientallen uren" in beslag zal nemen. Dit bevestigt dat Warlock geen campagne van 100 uur is.

"Er zijn boeken over geschreven. Sommige zijn erg gedetailleerd, maar het is nog steeds heel goed materiaal waar we inspiratie uit hebben gehaald," zegt Guay, die uitlegt dat ze geen D&D -spel wilden maken waarvan de wereld al bekend was bij doorgewinterde fans.

Hij voegt eraan toe: "We willen geen spel maken waarbij je, als je D&D kent , denkt: 'Oh, ik weet alles.' We willen dat spelers de spanning van de ontdekking ervaren : Wat is dit voor plek? Wat zijn de regels hier? Veel spelers zijn bekend met Ravenloft, een ander horroruniversum, en dit zal hen inzicht geven in sommige van de gebeurtenissen die zich afspelen."

Hij vervolgt: "Maar we wilden dat de nieuwe spelers, die geen enkele kennis van D&D hebben , dingen zelf zouden ontdekken tijdens het spelen."

Guay bevestigde ook dat Warlock veel van de kenmerkende D&D- elementen bevat, of het nu gaat om het vinden van een geheime deur of het ontwijken van een val, wat erop wijst dat het spel trouw zal blijven aan het papieren rollenspelgenre.

Hij zegt: "We doen dit op een manier die het gevoel probeert na te bootsen, maar dan in realtime, zonder te dobbelen of dat soort dingen te doen."

Warlock: Dungeons & Dragons zal naar verwachting in 2027 verschijnen voor PS5, Xbox Series X, Xbox Series S en pc.


 

Reacties zijn gesloten.