GPU-acceleratorplanning: inschakelen of uitschakelen?
De belangrijkste punten
- Hardware-accelerated graphics processing unit (HAGS) scheduling verplaatst de taakplanning van de centrale verwerkingseenheid (CPU) naar de grafische verwerkingseenheid (GPU), waardoor de reactietijd wordt verkort en de prestaties mogelijk worden verbeterd, met name in games.
- De HAGS-ondersteuning verschilt per fabrikant en model grafische kaart: NVIDIA ondersteunt de GTX 10-serie en nieuwer, AMD ondersteunt de RX 7700 en hoger op Windows 11, terwijl Intel HAGS nog niet ondersteunt.
- Tests laten wisselende resultaten zien: sommige instellingen leiden tot prestatieverbeteringen, met name in games en bepaalde specifieke gevallen, terwijl andere slechts kleine veranderingen of lichte verliezen laten zien, wat het belang van individuele tests onderstreept.
Met de Windows 10 mei 2020 -update (2004) introduceerde Microsoft een nieuwe GPU-planningstool om deze tekortkomingen aan te pakken: HAGS! Deze tool legt de basis voor veel toekomstige technologieën. Zo vereist de Frame Generation-technologie van NVIDIA bijvoorbeeld HAGS-functionaliteit.

Hardwareversnelde GPU-planning draagt de meeste GPU-taken en het geheugenbeheer over aan een speciale processor op de GPU. Hierdoor is een centrale verwerkingseenheid (CPU) niet meer nodig en worden de meeste problemen met invoerlatentie, die door traditionele methoden worden veroorzaakt, verholpen.
Na dit alles, verhogen HAGS de prestaties daadwerkelijk? Theoretisch en technisch gezien zou dat moeten. Microsoft beweert dat HAGS geen prestatievermindering veroorzaakt , terwijl zowel NVIDIA als AMD beweren dat deze functie de prestaties en reactietijden kan verbeteren.
We hebben verschillende gevallen waargenomen en zullen deze bespreken waarin HAGS tot aanzienlijke prestatieverbeteringen kan leiden zonder extra kosten. In andere gevallen kan HAGS echter instabiliteit en crashes veroorzaken. We zullen deze problemen in een later gedeelte bespreken.
Hoe schakel ik hardwareversnelde GPU-planning in?
Allereerst, ondersteunt uw GPU HAGS? Laten we eens kijken naar de GPU's en architecturen die door de drie grote GPU-fabrikanten worden ondersteund.
- NVIDIA: GTX 10 Of nieuwer met chauffeur GeForce 450
- AMD: RX 7700 en daarboven (op Windows 11 Alleen maar)
- IntelNog niet ondersteund
Hieronder lees je hoe je hardwareversnelde GPU-planning kunt inschakelen als je systeem en stuurprogramma's dit ondersteunen:
- Druk op snelkoppeling Win + I Op het toetsenbord zoals op de afbeelding te zien is.
![]()
- Zodra je het tabblad Instellingen opent, typ je “grafiekSelecteer in de zoekbalk de optie met de tekst "Grafische instellingen'.
![]()
- Wanneer u de grafische pagina opent, klikt u op de gemarkeerde optie met de tekst "Standaard grafische instellingen wijzigen'.
![]()
- aanzetten Activering Komkommer "Hardwareversnelde GPU-planning" Zoals getoond.
![]()
- Het wordt aanbevolen om terug te keren. تشغيل Controleer of uw pc naar behoren werkt.
Moet je HAGS inschakelen?
Hoewel alleen NVIDIA HAGS echt ondersteunt (en AMD tot op zekere hoogte), gaan we bespreken of je deze functie zou moeten gebruiken. We bekijken verschillende benchmark-, synthetische en gametests om te zien of HAGS een verschil maakt.
Over het algemeen zou elke kleine prestatieverbetering of -verslechtering verwaarloosbaar moeten zijn en binnen de foutmarge vallen. Waar we naar zoeken zijn afwijkingen en we controleren of de prestaties in specifieke scenario's significant afnemen.
Gelukkig heeft Puget Systems de afgelopen maanden een groot aantal synthetische tests uitgevoerd. We zullen hun resultaten als referentie gebruiken om te zien of HAGS de hooggespannen verwachtingen waarmaakt.
1. Kunstmatige tests
Wederom verdient Puget Systems alle lof voor de waardevolle tijd die ze in deze tests hebben geïnvesteerd. De resultaten laten zien dat HAGS een zeer minimale impact heeft op synthetische benchmarktests. Dus als je indruk wilt maken op je vrienden met een hogere score, dan is HAGS niet het juiste middel.
Te beginnen met Photoshop : het grootste verschil was te zien bij de AMD Threadripper PRO 5995WX en de RTX 4080 , waarbij de configuratie zonder HAGS resulteerde in 8% betere prestaties.
In After Effects is er een consistent voordeel bij het gebruik van HAGS, met een maximaal prestatieverschil van 10% . Bij Unreal Engine 5.2 vallen de meeste resultaten binnen de foutmarge, waardoor in dit geval geen definitieve conclusie kan worden getrokken.
HAGS aan/uit in Photoshop
HAGS in-/uitschakelen in After Effects
HAGS aan/uit in Unreal Engine 5
HAGS aan/uit in Blender
HAGS aan/uit in Blender
Blender in CPU-modus ondergaat een vergelijkbaar lot, met weinig tot geen prestatieverbetering na het uitvoeren van HAGS. Bij het overschakelen naar Blender met Optix laat HAGS opnieuw een bijna constante verbetering zien, die oploopt tot 7% op systemen met extra GPU-geheugen.
HAGS heeft zijn voor- en nadelen, althans in synthetische tests: aan de ene kant behalen we een prestatievoordeel van 10% , maar aan de andere kant verliezen we 5% . Laten we het nu over gaming hebben, waar je in de praktijk wel degelijk verschillen kunt verwachten.
2. Spelletjes
Laten we eerlijk zijn: HAGS is zeer variabel, en we hebben gevallen gezien waarbij verschillende architecturen ervoor zorgden dat HAGS in hetzelfde spel een prestatieverschil van +15% of -15% opleverde . Zo variabel is het. Hoewel de meeste games geen significante verbetering in de gemiddelde FPS zullen laten zien, willen we de laagste 0.1% en 1% in de gaten houden , omdat deze getallen bepalen hoe vloeiend of schokkerig je gameplay-ervaring zal zijn.
↪ NVIDIA
De eerste reeks benchmarktests betrof een NVIDIA RTX 4090 in combinatie met een Ryzen 7 5800X -processor (bron: DannyzReviews ). Gebruikers kunnen alle benchmarks bekijken, maar de meeste bleken binnen de foutmarge te vallen. De resultaten in de onderstaande screenshots laten echter een aanzienlijke verbetering zien in de gameplay en vloeiendheid wanneer HAGS is ingeschakeld.
De prestaties van de RTX 4090 in de fabrieksmodus van Far Cry 6 zakten naar 62 FPS , wat de grens van " onspeelbaar " bijna bereikte. Met HAGS ingeschakeld verbeterde de laagste 1% naar 82 FPS . In Gears 5 verbeterde de gemiddelde FPS van 107 FPS naar 118 FPS , en de laagste 1% sprong ook van 62 FPS naar 90 FPS . In combinatie met ReBar biedt HAGS een vrijwel gratis prestatieverbetering.
Far Cry 6 HAGS Aan vs HAGS Uit
Gears 5 HAGS AAN vs HAGS UIT
AMD
Wat AMD betreft, heeft Ancient Gameplays een paar maanden geleden verschillende benchmarktests uitgevoerd met de RX 7700 XT + Ryzen 5 7600X en de RX 7900 XTX + Ryzen 7 7700X . Tot onze verbazing bleek er een aanhoudend probleem te bestaan tussen het in- en uitschakelen van HAGS. Dit zou te wijten kunnen zijn aan hardwareverschillen tussen RDNA3 en Ada Lovelace . Laten we in ieder geval de eindresultaten bekijken.
De tragere Ryzen 5 7600X + RX 7700 XT- configuratie leverde zelfs nog slechtere prestaties met HAGS ingeschakeld. Zowel bij 1080p als bij 4K -resolutie was de gemiddelde framesnelheid (FPS) iets lager, en ook de laagste 1% van de frames per seconde vertoonde geen verbetering. Zou je een daling van 1-2% binnen de foutmarge beschouwen? Het verschil is niet significant, maar het komt erop neer dat deze configuratie geen merkbare verbeteringen bood.
Ryzen 5 7600X + RX 7700 XT HAGS aan versus HAGS uit
Ryzen 7 7700X + RX 7900 XTX HAGS aan versus HAGS uit
Als we kijken naar de Ryzen 7 7700X + RX 7900 XTX, zien we hier het tegenovergestelde: deze configuratie levert betere prestaties in de laagste 1% (1% lows) bij 4K- en 1440p -resoluties , terwijl de prestaties bij 1080p-resolutie iets afnemen.
↪ Test van een extreem geval
Interessant genoeg wordt HAGS in CPU-intensieve scenario's bijna onmisbaar. YouTuber 5700X BAE voert regelmatig tests uit in CS:GO 2 en Valorant met verschillende nieuwe technologieën. Met de update van juni 2024 in CS:GO leveren zowel de RTX 3060 12GB als de Ryzen 7 5700X consequent betere gemiddelde en minimale framerates wanneer HAGS is ingeschakeld. Bovendien zorgt HAGS ook voor een vloeiendere weergave van de frametime-grafiek, zoals te zien is in de video.

Valorant ondervindt een vergelijkbaar effect van HAGS, waarbij de laagste 1 % van de framerates met bijna 100 frames per seconde verbetert . Ook in sommige scenario's stijgt de framerate van 500 naar 600 frames per seconde . Dus ja, in bepaalde uitzonderlijke gevallen is het inschakelen van HAGS een absolute aanrader. Het is het beste om met je games te experimenteren met en zonder deze instelling, wat tests uit te voeren en te kijken of je merkbare verschillen opmerkt.

Tot nu toe hebben we gezien dat het inschakelen van HAGS meer voordelen dan nadelen oplevert. Natuurlijk verlies je misschien 1-2% aan prestaties, maar dat valt binnen de foutmarge. In het beste geval draait je spel veel soepeler en in het ergste geval kan het vastlopen, vooral bij oudere spellen.
Net zoals je een nieuw shirt moet passen om te zien of het je maat is, kun je HAGS het beste zelf uitproberen om te zien of het aan je behoeften voldoet.




Reacties zijn gesloten.