Horizon Hunters Gathering stopt met livestreaming en onthult details over de annulering van Spider-Man Gathering.

De belangrijkste dingen die je moet weten

  • Horizon Hunters Gathering ondergaat een complete revisie om live service-functies te verwijderen en het spel om te vormen tot een kleinschaliger, traditioneel coöperatief multiplayer-spel met een verhaalmodus, na negatieve feedback van spelers.
  • De live-service God of War-game die ontwikkeld werd door studio Bluepoint, waarin Atreus in de onderwereld zou verschijnen, werd geannuleerd en de studio werd later gesloten.
  • De details onthulden de annulering van Insomniac Games' online Spider-Man-game en Naughty Dog's multiplayergame The Last of Us, die voor 80% voltooid was, wat de problemen van Sony's initiatief voor live-servicegames benadrukt.

Naar verluidt ondergaat Guerilla Games een complete herziening van Horizon Hunters Gathering , waarbij alle live service-elementen worden verwijderd na negatieve feedback.

Volgens een rapport van Jason Schreier van Bloomberg beweren bronnen die "bekend zijn met de plannen van het bedrijf" dat Horizon Zero Dawn de live-servicefuncties van het project verwijdert na "zwakke" feedback uit gameplaytests, en het opnieuw vormgeeft als een meer traditionele coöperatieve multiplayergame met een verhaalmodus en "een veel kleinere omvang".

Ze verklaarden dat de game nog niet is geannuleerd , maar Guerrilla liet de medewerkers tijdens een bijeenkomst op 19 augustus weten dat ze tot december de tijd hebben om de directie te imponeren met hun volgende prestatie. Daarnaast zullen verschillende ontwikkelaars worden overgeplaatst naar een ander, niet nader genoemd project dat ook aan het einde van dit jaar zal worden geëvalueerd.

Schreier Plus gaf meer details in zijn nieuwste YouTube- video , waarin hij Sony's initiatief voor live-servicegames besprak. Hij legde uit dat Horizon Hunters Gathering , dat eerder dit jaar werd aangekondigd, het hele jaar door is getest, onder meer in februari en mei.

Terwijl nog steeds onder OntwikkelingDit is het meest recente PlayStation Live-serviceproject dat niet van de grond komt, na jarenlange pogingen van Sony om zijn eigen studio's te promoten. In individuele wedstrijden Om deel te nemen aan groepsspellen.Het livestreaminginitiatief van PlayStation had niet slechter kunnen aflopen - YouTube

Bekijk het op YouTube

Volgens Schreier zijn diverse andere projecten die achter de schermen in ontwikkeling waren, geannuleerd, waaronder de al lang geruchtenmakende live-service God of War -game van Bluepoint Studios. Deze studio, bekend van het remasteren en nieuw leven inblazen van klassieke games zoals Shadow of the Colossus en Demon's Souls , sloot eerder dit jaar haar deuren.

Schreier meldde dat de studio ook geïnteresseerd was in het ontwikkelen van een remake van Bloodborne . Bluepoint hielp Sony Santa Monica Studio ook bij het maken van God of War Ragnarok en begon kort daarna met de ontwikkeling van een live-service multiplayer God of War -game waarin Kratos' zoon, Atreus, zou afdalen naar de onderwereld (Hades).

Schreier verklaarde: "Ik herinner me niet alle details of precies hoe het zou moeten werken, maar het was in principe ontworpen voor meerdere spelers. Dus ik denk dat ze hun eigen aangepaste versies van Atreus of aspecten ervan hadden kunnen maken. Ik weet niet 100% zeker hoe het zou hebben gewerkt, maar dat spel werkte niet."

Daarnaast was Insomniac Games, de studio die bekend staat om zijn Marvel's Spider-Man -games en die volgende maand Marvel's Wolverine uitbrengt , op een gegeven moment bezig met de ontwikkeling van een online Spider-Man -game , die uiteindelijk werd stopgezet. Spelers die geïnteresseerd zijn in nieuwe games en individuele verhalen, zouden deze trend naar een terugkeer naar singleplayer-games wel eens aantrekkelijk kunnen vinden.

Schreier merkte op: "Ze zijn een van de studio's die de vloek van het niet uitbrengen van games in het PS5-tijdperk hebben weten te ontlopen. Maar zelfs zij hebben een stap gezet richting live services. De 'Nick Fury van PlayStation' bezocht hen [in verband met] de ontwikkeling van een multiplayer Spider-Man -game . Het project vorderde niet veel en ze hebben er niet veel middelen aan besteed." Wie meer wil weten over de systeemvereisten voor moderne games, kan het laatste nieuws volgen.

Hij voegde eraan toe: "Ze hebben er niet veel geld of tijd in gestoken, waardoor ze meerdere games in deze generatie hebben kunnen uitbrengen. Er is ook veel anticipatie voor de releasedatum van andere games zoals Kingdom Hearts 4."

Schreier sprak ook over Naughty Dog's geannuleerde multiplayergame The Last of Us , die vier jaar in ontwikkeling was geweest en in 2023 werd stopgezet. Eerder dit jaar vernamen we van de regisseur van de game, Vinit Agarwal, dat de game voor 80% voltooid was voordat hij werd geannuleerd.

Sony's initiatief voor live gamingdiensten heeft een moeizaam traject afgelegd; we hebben games zoals Concord al twee weken na de release zien worden geannuleerd vanwege de slechte ontvangst, evenals Destiny 2 , waarvan de servers onlangs werden uitgeschakeld, vier jaar nadat PlayStation de ontwikkelaar , Bungie , had overgenomen.

Reacties zijn gesloten.