REANIMAL: Hoe je de geheime cache kunt ontgrendelen (alle codes)

De wereld van REANIMAL zit vol verborgen geheimen die alleen spelers met een scherp oog kunnen ontdekken tijdens hun verkenning van elk gebied. Een van die geheimen is een kleine kluiscode in hoofdstuk 6, waarmee je een van de verzamelbare stickers van de game kunt bemachtigen. Hier is een korte handleiding om je te helpen de verborgen kluiscode te vinden en de prestatie/beloning 'Geheime Kluis' in REANIMAL te ontgrendelen.

REANIMAL: Hoe je de geheime cache kunt ontgrendelen (alle codes)

Hoe krijg je de verborgen code voor de geheime kluis in Reanimal?

Geheime kamer in REANIMAL met een masker in de vorm van een schelp.

Om de verborgen code voor de geheime kluis in REANIMAL te bemachtigen , moeten spelers het geheime gebied in Hoofdstuk 1: Onder water bezoeken . Dit gebied bevindt zich nadat je de puzzel in de stookruimte van de molen hebt opgelost en naar buiten bent gegaan om een ​​kruiwagen te vinden. Aan de rechterkant van de kruiwagen bevinden zich twee verschillende deuren, één verlicht door een lamp en de andere donker.

De verborgen code voor de geheime kluis in REANIMAL

Zodra spelers dit gebied betreden (aangegeven in de afbeelding), komen ze in een ander deel van de fabriek terecht met een verhoogde doorgang die naar een klein kantoor leidt. In het kantoor vind je een masker in de vorm van een schelp op de grond. Als je goed kijkt naar de kartonnen dozen aan de rechterkant, zie je een patroon van witte stippen. Dit is de verborgen code die je kunt gebruiken om de geheime kluis in REANIMAL te openen.

Hoe gebruik je de geheime kluiscode in REANIMAL?

De geheime bunkercontrolekamer van REANIMAL

De geheime schuilplaats bevindt zich aan het begin van hoofdstuk 6 van REANIMAL : NO ONE LAST. Terwijl onze personages zich een weg banen door de tunnels na het auto-ongeluk, komen ze terecht in een oude, donkere schuilplaats. Er is ook een kapot paneel met knoppen en een schakelaar, maar je moet eerst de stroom in de schuilplaats herstellen voordat je het kunt gebruiken.

De generator bedienen in de geheime schuilplaats in REANIMAL.

Om de stroom te herstellen, ga je naar buiten via de deur aan de rechterkant. Daar zie je een generator op het platform. Activeer de generator om hem aan te zetten, zodat de verlichting in de schuilplaats weer werkt.

Het eerste symbool voor artilleriegranaten in de geheime bunker in REANIMAL.

Keer nu terug naar de schuilplaats en gebruik een verrekijker om een ​​symbool met overeenkomende stippen op Artillerie-eiland te vinden. Dit is het eerste symbool dat je in het apparaat moet invoeren. Druk vervolgens op de knoppen om de verlichting aan te passen aan het eerste symbool (omlaag, midden, omhoog, omlaag) om een ​​kist met granaten tevoorschijn te toveren die je later nodig hebt om verder te komen in het hoofdstuk.

De verborgen code voor de geheime kluis van REANIMAL staat op het etiket.

Voer vervolgens de verborgen code in die je in hoofdstuk 2 vindt: Midden, Onder, Onder, Midden. Hiermee ontgrendel je de prestatie 'Geheime Kluis' in REANIMAL en ontvang je ook een geheime verzamelsticker, waarmee je een stap dichter bij de prestatie 'Een Goede Kijker' komt.

Reacties zijn gesloten.