Na tientallen jaren vechtspellen te hebben gespeeld, is Marvel Tōkon absoluut mijn favoriet.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Marvel Tōkon kenmerkt zich door een unieke 4-tegen-4 gevechtsstijl, waarbij alle teamleden één gedeelde levensbalk hebben. Dit verschilt van traditionele teamgevechtsspellen en zorgt voor minder chaotische wedstrijden.
- De game biedt een unieke teamgebaseerde vechtervaring die diepgang en toegankelijkheid combineert, waardoor het zowel voor ervaren als beginnende vechtgamespelers, en fans van Marvel-personages, plezierig is.
- De online modus biedt een robuuste en naadloze ervaring op PS5 met cross-play en rollback Netcode-ondersteuning, maar pc-spelers hebben talloze technische problemen ondervonden.
DzTecnium-regel
Marvel Tōkon: Fighting Souls imponeert met zijn unieke 4v4 teamgevechtsmechanieken, die gemakkelijk te leren maar moeilijk te beheersen zijn. Combineer dat met de verbluffende graphics, de indrukwekkende selectie personages en de uitgebreide spelmodi, en je hebt een werkelijk uitzonderlijke vechtgame.

Pluspunten
- + Snelle teamgevechten van 4 tegen 4
- + Geweldige graphics
- + Een lijst met diverse personages
- Meerdere spelmodi
Minpunten
- – Ontwikkel een oppervlakkig verhaal
Recensie van Marvel Tōkon: Fighting Souls: Specificaties
Platformen: PS5 (gerecenseerd), pc
prijs: US$ 59 / GBP 59 / AUD 109
Publicatiedatum: 7 augustus 2026
Type: vechten
Marvel Tōkon: Fighting Souls voelt alsof het speciaal voor mij gemaakt is. Het is hetzelfde gevoel dat ik had toen ik 20 jaar geleden voor het eerst X-Men vs. Street Fighter speelde. Net als die klassieke Capcom-titel combineert Marvel Tōkon mijn twee grootste passies – videogames en strips – en levert het een uiterst bevredigende vechtgame-ervaring. Als je net als ik bent, staat je een ware traktatie te wachten.
Naast de Marvel-superhelden is de grootste aantrekkingskracht van Tōkon de 4v4 teamgebaseerde vechtgame. Hoewel dat misschien intimiderend klinkt, speel je in feite als één personage, aangezien het team één gedeelde levensbalk heeft. De personages zijn prachtig vormgegeven en vertegenwoordigen zowel bekende als minder bekende helden en schurken uit het immense Marvel-universum. De kenmerkende visuele stijl van Arc System Works brengt het geheel samen en dompelt je onder in deze op stripboeken geïnspireerde wereld.
Hoewel Marvel Tōkon een schat aan gameplaymechanieken biedt voor ervaren vechtgamespelers, zullen nieuwkomers dankzij de laagdrempelige gameplay en handige tutorials niet verdwalen in de Negative Zone. Het is nog te vroeg om te zeggen of Tōkon net zo legendarisch zal worden als de Marvel vs. Capcom-serie, maar voorlopig is het wellicht de beste vechtgame die momenteel verkrijgbaar is na Street Fighter 6. Ontdek waarom in mijn volledige recensie!
Marvel Tōkon: Fighting Souls: De basisprincipes
- wat is het? Marvel Tōkon: Fighting Souls is een teamgevechtspel voor 4 tegen 4 spelers met een vaste selectie van 20 helden en schurken uit de Marvel Comics.
- Voor wie is het bedoeld? Het is voor fans en liefhebbers van vechtspellen. Marvel-personages.
- Wat is de prijs? Marvel Tōkon: Fighting Souls is verkrijgbaar voor PS5 en pc en kost... $59 op Amazon. bevat Definitieve versie
Marvel Tōkon bevat een speciale verhaalmodus met afleveringen die zich richten op de vijf hoofdteams: Unbreakable X-Men, Amazing Guardians, Fighting Avengers, Knights of Doom en Samurai Outriders. Deze teams bundelen hun krachten om een kosmische entiteit genaamd The Champion te confronteren, die dreigt de aarde te vernietigen als geen van de teams hem in een gevecht kan verslaan. Aangezien The Champion al verschillende werelden in de Melkweg heeft verwoest, zullen de helden een zware strijd moeten leveren.
Het verhaal, geschreven door stripauteur Kieron Gillen, zal misschien geen prijzen winnen, maar het laat op fantastische wijze de unieke persoonlijkheid en motivaties van elke protagonist zien. Zelfs als sommige personages eendimensionaal of overdreven lijken, voelen ze aan als personages die je kent uit de strips en het MCU. Dit aspect is ook duidelijk tijdens de gameplay, waar de personages grappen en opmerkingen met elkaar uitwisselen.

Je kunt de verhaalmodus overslaan als je alleen geïnteresseerd bent in de gevechten, maar als je nieuw bent in het Marvel-universum , biedt het een fantastische introductie tot de personages. En als je een stripboekfan bent, zul je waarderen hoe dit verhaal in wezen een videogame-adaptatie is van het klassieke Contest of Champions-evenement uit de vroege jaren 80.
samenkomst

Het meest opvallende kenmerk van Marvel Tōkon is het 4v4-vechtsysteem, een primeur. Maar denk niet dat het gewoon Marvel vs. Capcom 2 is met een extra vechter in je team; het biedt een unieke kijk op de tag-fighter-formule, waarbij diepgang gecombineerd wordt met gebruiksgemak.
Elk van de vijf rondes durende wedstrijden begint met alleen je hoofdpersonage en één ondersteunend personage. Je ontgrendelt de rest van je team door faseovergangen te activeren, muren te breken, specifieke automatische teamcombinaties te maken of aan het begin van de volgende ronde. Dit zorgt voor een gevoel van momentum, omdat de intensiteit van de wedstrijden en de beschikbaarheid van middelen toenemen.
In tegenstelling tot Marvel vs. Capcom delen alle teamleden één gezamenlijke levensbalk in plaats van dat ieder zijn eigen levensbalk heeft. Dit betekent dat je een personage niet kunt laten rusten om zijn of haar gezondheid te herstellen. Het duurde even voordat ik dit aspect begreep, omdat het zelfs ten opzichte van nieuwere teamgebaseerde vechtspellen zoals Invincible Vs. aanzienlijk verschilt. Het is echter een geweldige manier om de gevechten minder chaotisch te maken, aangezien je in feite te maken hebt met twee hoofdpersonages en hun ondersteunende elementen.

De Assemble Gauge en het assistsysteem staan centraal in de teamgebaseerde gameplay. Elk personage krijgt een slot toegewezen dat het type assist bepaalt, zoals Shooter, Vertical en Assault. Iron Man vuurt bijvoorbeeld zijn straalwapen van afstand af, terwijl Wolverine van dichtbij aanvalt. Je kunt assists ook gebruiken om combo's te verlengen. Er zijn verdedigende en gepantserde opties, en je kunt een assistpersonage kortstondig besturen. Het beheersen van de Assemble Gauge is cruciaal voor het behalen van de overwinning.
Naast de Assemble-meter is er de Vaardigheidsmeter, die, wanneer deze vol is, je in staat stelt superaanvallen, verbeterde normale aanvallen en cinematische ultieme vaardigheden te ontketenen. Uiteraard kun je team-superaanvallen aan elkaar koppelen met een 'vertraagde hypercombo'. De meest verwoestende en spectaculaire aanval is de Tōkon Assemble, die zowel de Assemble- als de Vaardigheidsmeter gebruikt om een grootschalige aanval met je hele team te lanceren. Dit is de aanval die je wilt gebruiken als je een sterke comeback in een wedstrijd nodig hebt.
Marvel Tōkon heeft traditionele Street Fighter-achtige actie-inputs, maar bevat ook gestroomlijnde 'Quick Skill'-opties en eenvoudige ketting-/autocombo's. Deze opties stellen nieuwe spelers in staat om effectiever te concurreren met spelers van een hoger niveau, hoewel ze het voor laatstgenoemden natuurlijk wel makkelijker maken. Ik combineer de twee meestal, afhankelijk van welke meer schade aanricht of als ik gewoon snel iets cools wil doen.
Gevarenkamer

De online modus is zo uitgebreid als je van een moderne vechtgame mag verwachten, en het is waar de meeste fanatieke spelers het grootste deel van hun tijd zullen doorbrengen met het spelen tegen elkaar. Ik heb de online modi getest op mijn PS5 Pro (Ranked, Regular en Private Room matches) en had geen moeite met het vinden van matches; die matches verliepen altijd soepel. Ik weet dat dit niet het geval was voor pc-spelers, die talloze problemen ondervonden, maar als je op PS5 speelt, zou de ervaring vlekkeloos moeten verlopen.
Er is een grote, open lobby die plaats biedt aan maximaal 64 spelers. Deze fungeert als een sociale ontmoetingsplek met arcadekasten, aanpasbare avatars, emotes en een chatfunctie. Als je bekend bent met de online lobby in Dragon Ball FighterZ, weet je wat je kunt verwachten. Je kunt deze lobby overslaan en direct vanuit het hoofdmenu online wedstrijden starten, maar ik vind deze hub een fijne plek om tussen de gevechten door te bezoeken.
De game ondersteunt volledige cross-play tussen PS5 en pc, zodat jij en je vrienden op jullie favoriete platforms kunnen spelen. Zoals verwacht van een moderne vechtgame, is er ook een rollback netcode-systeem om soepele en responsieve wedstrijden te garanderen. De online modus van Marvel Tōkon is misschien niet revolutionair, maar werkt wel efficiënt (tenminste op PS5).
Battle World

Naast de verhaalmodus en online gameplay zijn er nog andere modi waarin je je met je adamantiumklauwen kunt storten.
Arcadia Rumble is een lawaaierige party-modus voor maximaal 8 spelers, waarbij het draait om het verzamelen van buffs en het gebruiken van Fighter Souls om sterker te worden in een gevecht waarin de laatste overlevende wint. Deze modus is interessant omdat je voornamelijk met je kleine avatar door de wachtruimte rent om buffs te verzamelen en andere spelers uit te schakelen. Wanneer de tijd om is, word je in een echt duel tegen een andere speler gegooid. Degene met de hoogste score wint Arcadia Rumble. Dit is geen modus die ik vaak zal spelen, maar het is zeker een unieke en leuke variatie.
Als je je vaardigheden wilt verbeteren, zijn er tutorials en gevechtsgidsen voor elk personage. De gevechtsgidsen zijn vooral handig om een goed begrip te krijgen van hoe je hoofdpersonage werkt. Ik vind de speciale combo-uitdagingen hierin bijzonder leuk. De tutorial is ook uitstekend, omdat spelers er niet mee overweldigd worden door te veel informatie.
Tot slot is er een lokale versus-modus voor als je vrienden hebt. Ik heb deze modus zelf niet kunnen spelen zoals bedoeld, omdat ik net als Uatu de Wachter alleen woon, maar als je vrienden hebt, kun je snel via die weg aan wedstrijden deelnemen.
Dazzler
Marvel Tōkon heeft dezelfde verbluffende graphics en algehele presentatie die je mag verwachten van een game ontwikkeld door Arc System Works. In plaats van de traditionele, met de hand getekende animatiestijl geïnspireerd op stripboeken, heeft de game een live-action anime-uitstraling, wat perfect past bij de personages van Marvel. De vernieuwde personageontwerpen zijn zowel iconisch als fris.
De vloeiende en expressieve animatie is een ander hoogtepunt. Elke aanval, superaanval en muurdoorbrekende actie voelt indrukwekkend aan en doet denken aan iets rechtstreeks uit een vecht-anime. Ik ben vooral dol op de personageontwerpen, die de essentie van elk personage briljant vastleggen. De levels zijn ook indrukwekkend, met locaties zoals Wakanda, New York City en Savage Land, om er maar een paar te noemen. Het feit dat elk level meerdere locaties bevat, moedigt je aan om tussen de levels te wisselen om de hele scène te zien.
Uiteraard is geen enkele game van Arc System Works compleet zonder een meeslepende rock-'n-roll soundtrack. Hoewel ik de Guilty Gear-tune memorabeler vind, heeft de muziek hier de grootsheid en het drama die je van een filmische superheldenstrijd mag verwachten. De stemacteurs zijn net zo goed als de muziek, waarbij elke acteur alles geeft om de personages tot leven te brengen.
Recensie van Marvel Tōkon: Het eindoordeel
Ik was vanaf het moment dat Marvel Tōkon werd aangekondigd al enthousiast, en ik ben blij te kunnen zeggen dat het mijn verwachtingen ruimschoots heeft overtroffen. In plaats van een simpele Marvel vs. Capcom-kloon te zijn, combineert de game de beste aspecten van Arc System Works-games om de meest unieke tag-fighter-ervaring ooit te leveren. Dat zowel experts als beginners zich uitstekend kunnen vermaken, is een bewijs van de fantastische mix van diepgang en toegankelijkheid die de game biedt.
Dit is natuurlijk nog maar het begin voor Marvel Tōkon. Het eerste jaar brengt vier nieuwe personages en een extra level. Ik ben er helemaal klaar voor en kan niet wachten om te zien hoe de game zich in de loop der jaren verder ontwikkelt en verbetert. We zullen zien of het een vaste waarde wordt in de competitieve vechtgamecommunity (FGC) tijdens toernooien, maar gezien de solide basis is er geen reden waarom dat niet zou kunnen. Marvel, wat een game!
Reacties zijn gesloten.